ZitatOriginal von Lochris
PS: Weißt du jetzt alles über mich? :biggrins
Inwiefern soll ich das denn nun verstehen :biggrins?
ZitatOriginal von Lochris
PS: Weißt du jetzt alles über mich? :biggrins
Inwiefern soll ich das denn nun verstehen :biggrins?
Wenn die Vernarrtheit in Locomotion schon so früh beginnt...
zeugt das nicht von der unglaublich schlichten, perfekten und genialen Art, aus der Locos gemacht werden? (Ja!, ich bin ein Loco-Fan! :biggrins)
So, nach längerer (und unfreiwilliger :biggrins) Abstinenz meld' ich mich nun auch mal wieder zurück. Warum unfreiwiilig? Tja, man sollte sich eben auch ein paar Jahre Garantie auf das Netzteil geben lassen, das den DSL-Router versorgt. Außerdem musste ich auch für die BLF büffeln (BLF = Besondere Leistungsfeststellung; Regelschulprüfung für alle 10. Gymnasialklassen in Thüringen)... aber das ist ja auch nicht das Thema.
Denn wie ich sehe, gibt es ja wunderbar viele und neue Ideen im Industrie-Bereich und ich muss sagen, dass die Idee mit Brauerei & Co wirklich super ist. Aber so wie's aussieht, bin ich nicht der Einzige mit der Meinung hier :zwinkern:.
Wenn du den Müll in Kubikmetern abfertigen lassen willst, so müssten aber auch alle Transportfahrzeuge, die den Müll abfahren sollen, realistische, angepasste Werte besitzen. Denn 1 m³ Müll ist nicht gleich 1 t (außer es handelt sich um reines Wasser).
Aber ansonsten ist "Kubikmeter" eine sehr reale Masseinheit (das Frachtvolumen aller Kessel- und Schüttgutwagen wird ja auch so angegeben)
Die Frage, ob Chris Sawyer uns einen Patch erlauben würde, ist falsch gestellt.
Denn bei aller Kritik an Atari und seinen Designvorstellungen, dürfen wir nicht vergessen, dass er das Spiel erfunden und entwickelt hat. Das hat er zwar auch wegen seiner finanziellen Abhängigkeit von den Einkünften seiner Spiele getan, aber - und zwar vor allen Dingen - auch, weil er weiß, das viele Menschen seine Spiele gerne spielen und sich an ihnen erfreuen. Er hat das Spiel programmiert! Und schließlich würde es diese Fanpage nicht geben, wenn das Spiel nicht durch seinen ungemeinen und lang andauernden Spielspaß ausgezeichnet wäre. Und es steht im wirklich zu, dass er sein Spiel und seine jahrelange Arbeit schützt, damit nicht irgendwelche dahergelaufenen Chinesen skrupelos seine Idee kopieren und damit den eigentlichen Sinn des Spieles zugunsten von reiner Geldgier aushebeln!
Er kann nun wirklich nicht wissen, dass wir die "lieben Fans" sind, die bloß mehr Fahrzeuge und größere Karten wollen, um den Spielspaß zu heben. Es wäre auch absolut falsch und moralisch unvertretbar, wenn wir nun sein absolutes Recht verletzen würden! Diese exe ist nunmal sein gestiges Eigentum. Ich möchte nicht gleich mit den vielen Produktpiraten gesetzt werden, obwohl auch ich mir gewisse Verbesserungen im Spiel wünschen würde. Sicherlich wollen wir - vorerst - nur kleine Veränderungen vornehmen. Aber bitte wer weiß denn ob sich dann nicht irgendein zwielichtiger Typ hier anmeldet, den Patch herunterädt und nach zwei Monaten Billigware in Containern im Hamburger Hafen, mit der Aufschrift Loco 2, gefunden werden, und uns die ganze Schuld angehangen wird. Wir alle wollen Chris nicht bestehlen. Wir haben ihn zwar noch nicht persönlich gefragt. Dennoch ist seine Meinung respektvoll zu behandeln. Sagt er nein - nicht, weil er den Spielern keine Verbesserungen gönnt, sondern weil er schlicht den Grundgedanken des Spiels schützen will - so ist diese Aussage zu respektieren. Und ich denke, niemand hier will sich nur für ein bisschen besseres Spielgeschehen gleich juristisch einlochen lassen.
Deshalb:
Lasst uns das Spiel erst zu ende erforschen, denn viele Bereiche und Funktionen sind noch gar nicht geklärt. Das Spiel beitet zweifellos genug Möglichkeiten, es aufzuwerten. Und auch wenn ich weiterhin nur 224 Fahrzeuge, 16 Industrien oder eine Bahnhofsgröße von 80 akzeptiren muss, so respektiere ich die Arbeit und Mühe von Chris Sawyer und werde auch seinen Rechten den gleichen Respekt zollen.
Ich weiß, dass ich mich nicht gerade kurz gefasst habe, denke aber dennoch, dass ihr meiner Argumentation in gewisser Weise zustimmen könnt.
Der Gegnerzug überbrückt also die Spalte mit einer Schiene, die man selbst gelegt hat? Und wenn diese dann im rechten Moment abgerissen wird, gibt es die allen bekannte Reaktion, oder?
Meine Güte, das wird getestet :biggrins!
Gegnerischer Zug auf eigener Strecke... unglaublich...
Verhält sich wie mit dem Signal auf dem Gleis (wirklich seltsam, dass es bis jetzt nur bei mir funktioniert hat :biggrins): Auf Gleisen mit Signalen kann auch kein Signal gesetzt werden -> der Gegner überspringt das betroffene Quadrat... die Strecke ist jedoch nicht vollständig und der Gegner wird sie irgendwann aus Kostengründen schließen :zunge2: !
Hebt dein Patch also die Fehlermeldung "Bahnhof ist zu großflächig angelegt" auf?
D.h. alle Bahnhöfe können ohne Tüftelei auf 80 Felder Größe gebracht werden? Wenn ja, dann ist das ja wirklich gut :biggrins!
Endlich Bahnhöfe für "echte" Güterzüge bauen... ich hoffe nur nicht, dass das schlimme rechtliche Konsequenzen haben könnte :verwirrt:!
Da die Tramgleise ja deutlich schmaler als die normalen Schienen sind, und zwei Streifen auf eine Block passen, würde ich annehmen, dass es sich um Schmalspurbreiten handelt.
In Erfurt fahren die Straßenbahnen - in gleicher Proportion wie in Loco - mit 1000 mm Spurweite. Ich nehme deshalb eine ähnliche Spurweite auch für Loco an.
Sorry für das recht kleine Bild:
Das liegt an ungleichen Objektdateien! Sobald auch nur ein Bit einer Datei verändert wurde, gilt sie als anders, und das Spiel kann nicht starten... übrigens der Hauptgrund, warum ich kaum ein Spiel zustande bekomm :kopfschuettel:! Da hilft nur haarkleines Abgleichen der Dateien (seehr zeitraubend :boese:).
Und dennoch kam die Meldung? Eigentlich müsste es doch erlaubt sein, auf Gleisstücke Signale zu setzen...?
Ich hab das bis jetzt auch nur einmal erlebt... ich muss das wohl noch einmal ausprobieren!
OK,
zurück zum Thema. Wir waren ja gerade bei Chemie-akzeptierenden Industrien.
Neuer Vorschlag:
Düngerfabrik: benötigt Chemikalien um Dünger zu produzieren.
Der Dünger kann ihn Bauernhöfe geliefert werden, um dort die Produktion zu erhöhen. Auch in das Getreidewerk könnte Dünger transportiert werden.
Nachtrag zur Pharmaindustrie:
Wenn Medikamente mit Elektrizität hergestellt werden sollten, so sollten die Medikamente in die "Liga der Bestbezahltesten Frachten" aufgenommen werden !
Als du die Schiene dort gelegt hast, war da schon eine Straße/ Tramgleis?
Zuerst must du die Schiene legen und dann noch bevor der Gegner einen Bahnübergang bauen kann, dort ein Signal hinstellen!
F1 brauchst du aber schon für die Autopause :biggrins!
Außerdem funktioniert die nur, wenn du Locomotion über die Autopause startest! Wie soll das bei vielen solcher Trainer aussehen?
Dann muss man im Endeffekt doch einen ultimativen (und seeehr komplizierten) Trainer schreiben... :kopfschuettel:
Ich stimm dem absolut zu! Da die meisten Städte im späteren Wachstumsverlauf sowiso für ihre Straßen das Terrain absenken, kommt es auch nicht so häufig zu Steigungen.
Also ich find die 3. Strassenlampen super :kopfnicken: :kopfnicken:!
Naja, ich muss zugeben, dass ich das bei einer Tram-Kreislinie ausprobiert habe
... das ist wohl eher für Überland-Strecken geeignet. Also, nicht für innerstädtische Strecken.
Meinst du nicht, dass es auffallen würde, wenn eine Fanpage hunderte kleiner Patches anbieten würde :zwinkern:?
(schließlich ist die 16-Ind.- Grenze nicht das Einzige, dass verbessert werden müsste :biggrins!)
Ich finde es auch sehr, sehr schade, dass ich für alle Industriebereiche ein eigenes Szenario erstellen muss...
Wenn wir es irgendwann schaffen sollten, die exe zu decodieren, dann sollten wir diese Hürde als allererstes sprengen :biggrins!
Naja, immerhin trifft unsere nette KI ja noch ihr Ziel ---- noch... :biggrins
PS: Ich hab vor kurzem den idealen 2. Weg zum "verhindern" von Straßen oder Tramstrecken der KI entdeckt, (funktioniert allerdings nur wärend der Gegner siene Strecke noch baut):
1. Man baue eine Schiene auf der bevorstehenden Strecke (das muss eine gerade Straße/Tramgleis sein, damit der Gegner dort einen Bahnübergang bauen könnte)
2. Auf diese Schiene setze man ein Signal
3. Man schaue zu, wie der Gegner auf das betroffene Quadrat KEINE Straße/Tramgleis bauen kann, weil dort das Signal steht:
4. Die gegnerischen Trams und Busse können nicht auf die andere Seite
Folglich -> baldiger abriss der Strecke :biggrins
Probiert das mal aus, auch wenn blitzschnelles Handeln gefragt ist... ! (Das Signal kann man übrigens nach der Fertigstellung der Strecke wieder abreißen)
Seit doch froh, dass die KI damit weniger Geld verdienen kann! Denn das würde sie doch bestimmt wieder investieren... und uns die Industrieen streitig machen . Das ist also alles nur eingebauter Schutz von Chris Sawyer, damit die KI nicht so schnell die Welt erobern kann :biggrins!!
Man kann das, was die KI da abliefert, natürlich auch mit "nicht ganz ausgereift" übersetzen :zwinkern:.
Gab es nicht sogar schon eine Version des Blue Tiger für Loco? Ich meine mich daran erinnern zu können... Aber den (eventuellen) Blue Tiger von Seelenquell würd ich vorziehen :biggrins :biggrins...