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  3. sapidio

Beiträge von sapidio

  • Berlin (fiktiv)

    • sapidio
    • 13. November 2013 um 12:22

    Hallo,
    also wenn ich die Seite besuche,habe ich kein download Botton über " Tipp: Pic Upload! ".
    Auch bei ausgeschalteten Werbeblocker.
    Ist ja komisch :D .
    Na wer weiß an was das wohl liegt...
    Und ich meckere hier rum :rolleyes:

  • Berlin (fiktiv)

    • sapidio
    • 13. November 2013 um 09:52

    Download funktioniert nicht :whistling:

  • Das "U-Bahn-Zug-Basteln"

    • sapidio
    • 19. August 2013 um 21:45

    Hallo an alle,
    es gibt eine Meldung oben im Depotfenster, wenn nicht genügend Trieb oder Beiwagen vorhanden sind.
    Allerdings nur, wenn z.B fünf Züge für eine Linie benötigt werden, nach dem der vierte Zug ausgerückt ist, nicht genügend Trieb oder Beiwagen vorhanden sind um den fünften Zug zusammen zu stellen.
    Hoffe ich habe das verständlich erklärt... :whistling:

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • sapidio
    • 20. Juli 2013 um 12:11
    Zitat

    Leiste dir einfach 1-2 Busse zusätzlich und du wirst diesbezüglich nie wieder Probleme haben. Im echten Leben stehen auch Reserven auf den Höfen bzw befinden sich Fahrzeuge in der Werkstatt. Überall will man Realismus, nun hat man welchen, ist das auch falsch.

    Genau so ist es richtig.
    Das macht man doch automatisch so, wenn nicht die richtige Fahrzeuggröße für die entsprechende Linie aus dem Depot fährt.
    Ich denke mal das es in der Realität auch so ist, wenn nicht genug einwandfreie Fahrzeuge vorhanden sind werden auch Fahrzeuge zum Einsatz kommen die keine größeren sicherheitsrelevante Mängel aufweisen.
    Gerade in Zeiten wie diesen wo überall das Geld knapp ist.
    Man braucht sich ja nur in den Städten umschauen was zur Zeit da so an Bussen und Bahnen rumfährt.
    Wie oft auf Lienen einzelne Fahrten ausfallen, Fahrzeuge technische Pannen haben usw.
    Das war vor 10-15 Jahren anders... :whistling:

    :livelong:

    Ähm, ach ja es lebe Berlin

  • CimCity

    • sapidio
    • 14. Juli 2013 um 18:05

    Hätte aber nicht geändert werden müssen.... :D

  • Straßenbahnen bleiben grundlos stehen bzw. fahren "ineinander" verkeilt

    • sapidio
    • 14. Juli 2013 um 08:04

    Es gab in CIM 1 Ampeln, waren die selben wie in CIM 2, aber sie funktionierten nicht.
    Es gab in CIM 1 auch Ampeln in einer Europäischen Version, die funktionierten aber auch nicht.

  • CimCity

    • sapidio
    • 14. Juli 2013 um 07:42

    Hi,
    Dies ist eine Karte die man nur weiterempfehlen kann.
    Schön Strukturiert, mit Köpfchen erstellt und sehr gut spielbar.
    Großstadtflair kommt richtig gut rüber, das vorhandene Schienennetz kann gut als Ausgangspunkt für das eigene U- S- Bahn Netz benutzt werden.
    Der einzige nicht so optimal gelöste Punkt ist die Unterführung Nordöstlich der Mittelinsel nähe dem Fluss am Sportstadion (siehe Bilder).
    Darum hat die Stadtverwaltung beschlossen, die Unterführung zu zuschütten. ;) .

    Auch wunderschön die kleinen Brücken über die Schienen oder dem Fluss, auf denen sich gut ein U- S- Bahnhof mit Umsteigemöglichkeiten zu Bus oder Tram bauen lässt.
    Sehr gut gelungen auch der (angedeutete) Hauptbahnhof. Schade das CIM 2 nicht die Möglichkeit bietet, so wie in CIM 1, einen Hauptbahnhof zu setzen.
    Das gleiche gilt auch für den Flughafen. :D
    Danke für diese Wunderbare Karte. :love::thumbup:

    Ähm, mache sonst keine "Lobgesänge" aber hier ist ein solcher wirklich angebracht. ^^

  • Welcher Straßen-Typ bringt welche Bebauung hervor?

    • sapidio
    • 13. Juli 2013 um 20:16

    Achsö...
    Eine andere Möglichkeit die Einwohnerzahl abzulesen ist mir ist mir auch nicht bekannt. :D

  • Welcher Straßen-Typ bringt welche Bebauung hervor?

    • sapidio
    • 13. Juli 2013 um 19:06

    Hallo doctore,
    im Spiel unten rechts auf "Datenfenster" drücken, dann auf "Diagramme" drücken, es öffnet sich ein Fenster, dort dann im Fenster links auf "Stadtdiagramme" klicken.
    Im darauffolgenden Fenster auf das Icon (obere Reihe) "Stadtbevölkerung" drücken.
    Nun öffnet sich ein Diagramm wo du die Einwohnerzahl ablesen kannst.
    Auf dem Bild kannst du erkennen das die Einwohnerzahl unter 6000 liegt, so in etwa bei 5200.
    :)

  • Verkehrsoptimierte Platzierung der Haltestellen

    • sapidio
    • 23. Juni 2013 um 00:06

    Schön jetzt weiß ich endlich was der grüne Punkt an den Berliner Bushaltestellen bedeutet.
    Der ist mir schon vor 1-2 Jahren aufgefallen, wusste aber nicht was der bedeutete.... 8o:D:rolleyes:

  • 2. DLC Bus Mania angekündigt

    • sapidio
    • 16. Juni 2013 um 15:53

    :thumbup:

  • Das Spiel läuft 5 Minuten...und dann stürzt es gnadenlos ab.

    • sapidio
    • 22. Mai 2013 um 21:04

    Vielleicht mal die Grafikkarte ausbauen und Lüfter reinigen, die Lamellen vom Lüfter sind manchmal völlig vollgestäubt da kann das Lüfterrad nicht genug Luft transportieren.
    CIM2 beansprucht die Grafikkarten schon ziemlich stark.
    CIM2 ist bei mir das einzigste Spiel welches meine Grafikkarte auf bis auf zu 68-72 Grad aufheizt.

    Oder Grafikkarten Kontrollprogramm installieren (Meist auf Installation CD des GK Herstellers) Precision X (EVGA), Afterburner (MSI).
    Da gibt es dann Optionen womit die Lüftergeschwindigkeit eingestellt werden kann.

    Gruß sapidio :)^^

  • Fahrplan stimmt jetzt

    • sapidio
    • 5. Mai 2013 um 20:59

    danke... gleich mal ausprobieren.... :D

  • Fahrplan stimmt jetzt

    • sapidio
    • 5. Mai 2013 um 19:56

    ...auch gerne wissen wollen... 8)

  • Alle gefundenen Fehler ("Bugs")

    • sapidio
    • 25. April 2013 um 20:11

    .....Und Du achte mal lieber auf deinen Umgangston..... :D:D:D:D:D:D

  • Subjektive Eindrücke über Cites in Motion 2, eine Art Tagebuch

    • sapidio
    • 25. April 2013 um 19:58

    Voll deiner Meinung Satan,
    mir ist der Gedanke auch schon gekommen, ob die Betatester die Bugs und Ungereimtheiten nicht mitbekommen haben.
    Aber dann ist mir ja das mit der NDA in den Sinn gekommen, welche ja auch nach Veröffentlichung des Spieles noch nachwirkt. ;)

  • Alle gefundenen Fehler ("Bugs")

    • sapidio
    • 25. April 2013 um 16:56

    @ Marwin2401
    Na, es ist die richtige Antwort auf dein Problem.... :sleeping:.
    Ob Du weißt wie man Objekte ausrichtet weiß ich ja vorher nicht, ich kenne Dich ja nicht :rolleyes:
    Aber ich merke schon, daß Du irgendwie genervt bist...
    Entschuldige für die Antwort, entschuldige das ich überhaupt dein Beitrag bemerkt habe.
    :D:D:D

  • Alle gefundenen Fehler ("Bugs")

    • sapidio
    • 25. April 2013 um 08:57

    Ähm, du solltest das Depot mit der " + " oder " - " (minus) Taste drehen und zur Straße ausrichten. ;)

  • Subjektive Eindrücke über Cites in Motion 2, eine Art Tagebuch

    • sapidio
    • 24. April 2013 um 20:45

    @ gucky
    ts.. ts.. so negativ.... ^^

  • Subjektive Eindrücke über Cites in Motion 2, eine Art Tagebuch

    • sapidio
    • 24. April 2013 um 16:42

    @ gucky
    Na ja,ich sehe "bemühen" immer als sehr positiv an, weiß gar nicht warum das immer als nicht ausreichend oder negativ gewertet wird.


    Hallo CIMotion, hallo Mudder
    ach Ihr habt ja so recht. :thumbup::D


    Cities in Motion 2 ist ja nu gerade mal ein paar Wochen raus.
    Warten wir doch ab was noch so kommt.
    Bei Cities in Motion 1 hat auch einiges auf anhieb nicht so funktioniert, gab auch drei oder vier Patches.
    Und als dann nach und nach die Addons kamen waren auch fast alle zufrieden, einige meckerten über den Preis von den Addons was ich ja nu garnicht verstand.
    Warum sollten die Entwickler Addons für lau herausbringen, es steckt doch arbeit und Ideen dahinter, furchtbar diese Mentalität immer ein Schnäppchen machen zu wollen, oder immer was umsonst abgreifen zu können.
    Aber na ja das ist halt der Geist unserer jetzigen Zeit.... :whistling:
    wie gesagt lassen wir doch den Entwicklern ´n bischen Zeit, warten ein oder zwei Addons ab und dann wird man ja sehen.
    :);)

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