ZitatOriginal von Seelenquell
so mittlerweile ein kleiner überblick..die beiden EIB hab ich gemacht, weil ich mich nich entscheiden konnte.
EIB und Connex sind fiktiv.
Genial wie immer!
ZitatOriginal von Seelenquell
so mittlerweile ein kleiner überblick..die beiden EIB hab ich gemacht, weil ich mich nich entscheiden konnte.
EIB und Connex sind fiktiv.
Genial wie immer!
ZitatOriginal von transrapid 09
Thomas I:Also ich kann da ja nur immer wieder anführen:
"Wer zuerst alle Variabeln des Spiels geknackt hat, darf mit der Programmierung von Loco 2 anfangen..."
Immerhin wissen wir noch ganz schön wenig über all die "mysteriös verschlüsselten Geheimcodes" in den Objektdateien :biggrins. Wer weiß, vielleicht brauchen wir gar kein Loco 2, wenn wir nur mehr über das Spiel und seine Funktionen wüssten, wenn wir also das volle Potential von Locomotion ausschöpfen könnten!
Von den eventuellen Problemen, was Recht und Gesetz angeht, möcht' ich an dieser Stelle lieber schweigen... aus verständlichen Gründen: denn die Rechtslage ist klar.EDIT: Micromanagement? In Loco? Schön wärs... :zwinkern2:
Loco2 war ja jetzt nur ein "Arbeitstitel". Das muss ja technisch nicht auf Loco basieren... :kopfnicken:
ZitatOriginal von SkyNet
... und das game wird vor lauter micromanagement unspielbar !
Die Frage welches Fahrleitungsystem oder welche Spurweite man nimmt ist wohl kaum Micromanagment...
Sogar Loco hat ja immerhin von beidem zwei!
Und wenn das Micromanagment ist, was ist dann der Unterschied zwischen der Einbahnstrasse und der Autobahn? Oder die ganzen Bahnhofbauwerke die dazugekommen sind? Machen die das Spiel unspielbar?
Und bei grösseren Maps wie immer gewünscht ist es einfach unrealistisch, das man entweder eine ganze Fahrstrecke eines Zuges elektrifizieren muss oder halt unter der Oberleitung weiterdieseln/weiterdampfen.
Letztendlich wird man bei dem Spiel so wie jetzt immer rasch alle Strecken elektrifiziert haben, denn wenn man mehr als die Hälfte der Verbindungen elektrifiziert hat, dann mach es keinen Sinn die dann noch herumdampfenden und dieselnden Züge nicht auch auf Oberleitung umzustellen. Kostet ja auch fast nix...
Es war wohl kaum Micromanagment, dass Bahnen mit der Elektrifizierung meist auf besonders anspruchsvollen Bergstrecken begannen und an deren Endpunkten halt wieder auf Dampfloks umgekuppelt wurde.
Micromanagment ist wenn man eigene Umläiúfe für jede eigene Lok, zeitbezogene Fahrpläne für Züge und dergleichen mit einbeziehen würde - und das hat ja keiner vor.
ZitatOriginal von Lochris
Diese *zensiert* exe! Das ist ja *zensiert*! Zum *zensiert*!
Am besten rufen wir alle Modder, Programmierer und Grafiker zusammen, um Loco 2 zu designen! Dann können wir an der exe rumspielen, bis wir schwarz werden und Schwarzfahrer sind!! :biggrins :biggrins
Deine Idee liegt wohl diesem Projekt zugrunde: http://www.tt-forums.net/index.php?c=22&sid=
Allerdings haben da einige Leute mit das sagen die m.E. unsympathisch sind.
Aber ein Loco2 da hätte ich viele tolle Ideen.
Auch mehrere Stromsysteme fände ich toll (man kann nicht das ganze Vorbild nachbilden, aber so die 7 Hauptsysteme...
Also z.B. Stromsysteme A - G
A = 1 - 1250V=
B= 1250 - 2250V=
C= mehr als 2250V=
D = Wechselstrom 16,7Hz
E = Wechselstrom 25Hz
F = Wechselstrom 50Hz
G = "Trifase"
A und B dann wahlweise auch als Stromschiene.
Dann würden Mehrsystemloks nämlich einen echte Sinn machen...
Und unterschiedliche Spurweiten, z.B
B = > 1600mm
R = 1500 - 1599mm
N = 1400 - 1500mm
K = 1051 - 1151mm
M = 975 - 1050mm
I = 851 - 974mm
U = 700 - 851mm
S = > 700mm
Wobei dann spezielle Fahrzeuge wie die Talgos die Spurbreite wechseln könnten.
Außerdem fände ich die möglichkeit genial wenn man bei Multiplayer mit anderen Mitspielern gemeinsam Bahnhöfe bauen könnte oder "grenzüberschreitende" Züge fahren lassen könnte (mit Lokwechsel).
Apropos Lokwechsel - genial wäre natürlich wenn man einen Zug z.B. A-Stadt - B-Stadt - C-Stadt fahren lassen könnte und in B-Stadt dabei die Lok (z.B. von Elektro nach Diesel oder Elektro nach System A gegen Elektro nach System E) wechseln könnte.
Dazu müsste man dann Loks und Züge getrennt haben - d.h, man hätte einen Fundus Loks und Züge und bei den Zügen würde man sagen welche Lok-Typen die benutzen sollen.
Wären dann in B-Stadt gerade keine Lok des entsprechenden Typs da, bekäme der Zug halt massig Verspätung.
Könnte man daraus nicht analog zum Coal-Doppler ein Passagier-Doppler machen???
Bitte! Bitte!!! :kopfnicken:
ZitatOriginal von Walter1940
:schock: Ohhh kannst du mir den per PN zusenden? Bitte
Du hast Post!
Das ist zwar aus dem NS-Pack, aber das ist der Thalys 1!
Das ist der RAm TEE:
Es kommt darauf an wie hoch über der Stadt man die Schienen baut....
Nö, so sah der aus der SBB/NS-TEE....
P.S.: Bei Märklin ist die Nase zu kurz... :smile:
Was mich mal interessieren würde wäre so etwas wie das Skigebiet nur mehr Flachland geeignet.
Z.B. eine Art Mega-Hotel-Komplex der Passagiere und Lebensmittel und Post akzeptiert und Passagiere und Post ausspuckt und den man selber bauen könnte wie die anderen Industrien.
Da man ja leider im laufenden Spiel keine Häuser bauen noch Städte gründen kann, könnte man damit zumindestens auch Passgieren zusätzliche Destinationen anbieten.
Der RAm TEE ist im niederländischen Pack dabeigewesen.
Der ist nicht von mir.
RAm TEE gibt es,
RAe TEE habe ich aber keine Erlaubnis zu veröffentlichen. (Wer mir eine PN schickt, dem schicke ich aber gerne eine "Überraschungsdatei"... :zwinkern:)
Einen ALn 442 zu machenist gescheitert weil das MSTS-Modell ein zweiteiliges (Fenster und Türen als Extradatei) war...
Das ganze zeigt doch den Unsinn des Urheberechts für Software.
Wenn ich eine technische Einrichtung kreire die das Fahrverhalten von 5er BMWs verändert kann ich die herstellen und verticken wie es mir passt, völlig egal ob ich damit den Visionen von BMW zuwiderlaufe oder nicht.
Ich kann sogar den Motoir aufbohren an dem BMW fraglich das Urheberecht hat und wenn es mir passt das ebenfalls geschützte Design meines Fahrzeuges mit Heckflügeln verunstalten etc.
Ich kann sogar einen Mercedestern auf die Haube kleben.
Aber wehe ich kaufe mir statt eines Autos Software und möchte die meinen Wünschen nach anpassen.
ZitatOriginal von robinH
:fragezeichen:Desigvision, Pah was hat das denn damit zutun
Na dann muß man wohl Ihn direkt fragen.
Was hat der denn für Visionen..... :kopfschuettel: :kopfschuettel:
Very carefully balanced mag ja sein - wenn man es auf PCs vom letzten Jahrhundert ausrichtet.... :zunge:
Und das "nachschieben des Shinkansen" ist für mich eher ein Indiz dafür, dass da nix carefully balanced ist...
Übrigends: Sind addons nicht auch abgeleitete Produkte??? Dann ist nämlich eh schon die ganze Site hier voll davon. :kopfnicken:
ZitatOriginal von Crispy
nein sorry, da hab ich mich falsch ausgedrückt, bzw dachte es sei klar.Es ist so:
Die 80 felder Begrenzung besteht nach wie vor(ich arbeite daran), aber du kannst jetzt einen bahnhof bauen mit einem Gleis und der ist 80 Einheiten lang! Oder 80 Gleise, aber dann sind die Bahnsteige nur ein Teilstück lang. Und halt alles dazwischen, zb. 4 Gleise welche jeweils 20 Einheiten lang sind!Gruß Crispy
Z.B.einen Bahnhof von 4 Gleisen a 20 Felder ohne grossen Aufwand bauen zu können ist schon sehr erfreulich!
Mit viel Geschick ging das zwar auch bisher schon - aber jede Erleichterung ist mir zumindest da höchstwillkommen!
Mit freundlichem Gruss
Thomas
ZitatOriginal von Crispy
Nach dem Patch können Bahnhöfe bis zu 80 Einheiten Lang sein oder bis zu 80 Gleise haben!
Also ich kann Bahnhöfe mit 5 Gleisen a 80 Einheiten machen oder Bahnhöfe mit 80 Gleisen a 16 Einheiten und alls dazwischen )also 10 Gleise a 40 Einheiten?) oder wie ist das zu verstehen?
ZitatOriginal von irlinme
macht doch nichts man kan ja nicht alles wissen
wen du fragen hast über schweizer fahrzeuge kanst du mich fragen ich kenne mich aus mit dem :biggrins
Ich auch - sonst hätte ich die ja nicht machen können.... :zwinkern:
Ja - nur im Fußball-Manager-Fall war die rechtliche Lage ja wegen der Originalnamenthematik eine ganz andere als hier das kann man garnicht vergleichen.
ZitatOriginal von Crispy
ok, dann werde ich einfach einen patch machen... ich mache es so das man jede belibige exe datei damit laden kann und die entsprechenden bytes werden geändert, fertig! Was dann mit diesem Programm gemacht wird liegt nicht in meiner machtGruß Crispy
Genial!
Sorry meinte ich ja auch...