1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. vanos

Beiträge von vanos

  • [Anleitung] Bestehende Karten in europäisches Setting ändern

    • vanos
    • 12. März 2014 um 07:55

    Ausgezeichnet! Und das bereits so kurz nach dem release :thumbup:

  • Europäische Städte DLC angekündigt!

    • vanos
    • 3. März 2014 um 18:13
    Zitat von Xanos

    Ich denke es sollte nicht so schwer sein die Karten so anzupassen, dass CiM sie als "Europa-Karte" erkennt.
    Und da es mit maps4cim ja schon ein Tool gibt, welches Terrain erstellen kann, kann man sicher den "Terrain & Straßen" Teil der Map in eine neue Europa-Karte zu kopieren.
    Aber wir werden sehen wie das ganze läuft sobald das DLC erscheint :)

    Das stimmt mich schon mal seeehr zuversichtlich :thumbup:

  • Europäische Städte DLC angekündigt!

    • vanos
    • 28. Februar 2014 um 14:37
    Zitat von CIMotion

    Edit: Aber vielleicht finden die Technikspezis unter uns ja einen Weg wie man die US-Map-Dateien in Europasettings umwandeln kann?

    Darauf hoffe ich - ansonsten wärs zum K..... bzw. extrem schade, da mein (und wohl auch einige andere) Projekt(e) schon so weit fortgeschritten sind. Naja, mal schauen wie es rauskommt ^^

  • Europäische Städte DLC angekündigt!

    • vanos
    • 28. Februar 2014 um 13:56

    Klar ist das wunderbar ;)

    Hoffe nur, dass man eine bestehende Karte im Editor mit europäischen Gebäuden dann noch erweitern kann (z.B. um eine Altstadt endlich nach Altstadt aussehen zu lassen...). Weiss da jemand schon ob dies möglich sein wird?

  • Europäische Städte DLC angekündigt!

    • vanos
    • 27. Februar 2014 um 19:16

    Einerseits freu' ich mich riesig. Andererseits hatte ich die Hoffnung auf europäische Gebäude bereits aufgegeben und bin nun nahe an der Vollendung meiner eigenen Karte (Bern) *argh* Hoffe mal ich muss dann nicht alles neu machen ^^

  • CIMs wollen nicht arbeiten

    • vanos
    • 27. Februar 2014 um 10:10
    Zitat

    Zudem brauchen neue Karten auch immer etwas Zeit sich zu entwickeln. Viele der Wohnungen und Arbeitsstellen stehen anfangs noch leer, und die CIMs ziehen erst nach und nach zu.

    Wie lange dauert das etwa (In-Game Zeit)?

  • Fahrzeug Editor

    • vanos
    • 7. Februar 2014 um 23:51

    @immi

    Sehr gut, dann warte ich mit den Zahlenspielen bis du diese Version veröffentlicht hast  :thumbup:

  • Kuriose Cities in Motion 2 Screenshots

    • vanos
    • 7. Februar 2014 um 10:19
    Zitat von eis_os

    Das passiert wenn man versucht neue Strassen zu erstellen. Einbahnstrasse mit Tram :o

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.


    Wie kriegt man das hin? Oder ist das nur eine Mod-Tüftelei von dir ;) ? Es wäre nämlich toll wenn man 2 Auto-Spuren parallel zu 2 Tram-Spuren in einer Strasse haben könnte...

  • CIM2: Marvellous Monorails

    • vanos
    • 6. Februar 2014 um 17:45

    Ist das Monorail-Trasse eigentlich schmaler als jenes der U-Bahn? bzw. braucht 'ne Monorail weniger Platz als eine oberirdische U-Bahn?

  • DLC Metro Madness

    • vanos
    • 1. Februar 2014 um 09:57

    Du kannst ja zwei Haltestellen hintereinander machen und die eine ausblenden...

  • DLC Metro Madness

    • vanos
    • 31. Januar 2014 um 07:03

    Die neuen U-Bahnen erscheinen nicht sofort im gleichen Menü.

    Gehe dahin wo du die beiden Standart-U-Bahnen kaufen kannst und klicke oben auf "selbstständige U-Bahnen" (oder so ähnlich). Nun öffner sich ein Drop-Down-Menu und du kamnst zwischen Steuer-/Trieb-/Beiwagen der neuen U-Bahnen wählen.

  • Berner Oberland

    • vanos
    • 28. Januar 2014 um 07:13

    Wo wir schon in der Region sind: In wenigen Wochen sollte meine Bern-Map fertiggestellt sein.

  • Ahrensfelde V1.0

    • vanos
    • 26. Januar 2014 um 19:28

    Hey

    Finde die Map sehr gelungen! Schön hast du dir die Zeit genommen unzählige Strassen/Plätze mit hübschen Details und Bäumen zu schmücken - so wirkt die Stadt trotz amerikanischer Gebäude weniger "kalt".

    Das einzige was ich einwenig vermisse - wohl aber von dir so gewollt ist? - sind die kaum vorhandenen Umsteigeterminals. Hier wird man wohl einiges abreissen müssen, schliesslich ist ja alles dicht verbaut (was ich wiederum spitze finde 8) )

    Trotzdem gratuliere ich dir zu dieser Map!

    :livelong:


    PS: Hast du noch Ausbaupläne (Umland?)?

  • Fahrzeug Editor

    • vanos
    • 20. Januar 2014 um 22:45
    Zitat

    (oder per Mod über das Interface des Editors im Spiel).

    Versteh' ich das richtig, dass es für CiM2 einen Mod gibt, womit man aus dem Spiel heraus auf den Editor zugreifen kann?!

  • Kuriose Cities in Motion 2 Screenshots

    • vanos
    • 20. Januar 2014 um 13:52

    Schönes Bild zur Veranschaulichung. Schon gewaltig was alles bei einer eigenen Karte zu berücksichtigen ist, wenn man nicht ein Verkehrschaos produzieren will ^^

  • Patch 1.5.0

    • vanos
    • 8. Januar 2014 um 18:55

    Betreffend Editor wurde anscheinend ein weiterer Bug behoben: Bislang erschienen Vorschaubilder nur auf der ersten geladenen Karte. Lud man dann eine andere Karte (bzw. reload der zuvor gespeicherten Karte) waren keine Vorschaubilder der jeweiligen Objekte sichtbar.

    Gibt es wirklich nirgends detaillierte release-notes?

  • Screenshot Januar+ Februar '14

    • vanos
    • 30. Dezember 2013 um 07:26
    Zitat

    Also hier ist mein Bild zum regen Treiben. Die Menschenmasse ist da aber ob das Bild gut aussieht bezweifle ich aber ;)

    [gallery]3496[/gallery]

    >6000 wartende Fahrgäste ^^ wie hast du denn das hingekriegt? Bevölkerung auf 1000%? ;p

  • Autogeneration der Gebäude

    • vanos
    • 21. Dezember 2013 um 16:23

    Ich habe bei meiner Stadt (Bern; demnächst online) das Strassennetz fertig gebaut und nun gehts an die Gebäude, daher wollte ich dieses Thema mal wieder ausgraben ;)

    Konntet ihr mittlerweile Erfahrungen sammeln wie man die Gebäudegeneration beeinflussen kann (abgesehen vom Strassentyp)?

  • CIM2: Marvellous Monorails

    • vanos
    • 20. Dezember 2013 um 11:30

    Also erst mal DANKE für die Bilder ;)

    Hoffe da tut sich noch was, denn es sieht sehr nach einer retuschierten Hochbahn, wie sie heute schon möglich ist, aus. Ausserdem ist das Design der Fahrzeuge einfach nur grottig. Könnte der erste DLC werden den ich mir nicht kaufe ^^

  • Train-Fever

    • vanos
    • 6. Dezember 2013 um 13:33

    Aber immerhin geht es in CiM um die Bewegung in den Städten - von daher ist man schon näher dran ;)

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™