1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. ShadowRock

Beiträge von ShadowRock

  • Problem mit CJ's FAL's...

    • ShadowRock
    • 4. Juni 2013 um 23:56

    Sehr gute Neuigkeiten! Hatte mich schon länger gefragt wann das Lasten Problem gefixt würde. :)

    Schöne Grüße

  • Servicepack

    • ShadowRock
    • 4. Juni 2013 um 11:52

    Nein Basti, da muss ich dich enttäuschen. Auren/N3V hat es immer noch nicht hin bekommen ein einheitliches und alle TS12 Builds abdeckendes ServicePack zu erstellen. Derzeit ist es nur für die intl. TS12 Version verfügbar. Dafür allerdings auch schon mit zwei weiteren HotFixes. Unterm Strich bedeutet das, dass Du noch ein weniger mehr Geduld haben musst.

    Grüße

  • Kleiner Fahrtag auf der Testversion der NTB

    • ShadowRock
    • 25. Mai 2013 um 14:23

    Wenn wir einen Multiplayer Fahrtag veranstalten, egal welcher Art, muss die Strecke wie auch die Session auf der DLS liegen. Das ist die Grundbedingung für den Multiplayer Modus in Trainz.

    Gruß

  • Kleiner Fahrtag auf der Testversion der NTB

    • ShadowRock
    • 23. Mai 2013 um 18:12

    @CJ: Das wäre mal eine Maßnahme ^^. Ich selbst werde wohl auch teilnehmen.

    Grüße

  • Grafikkarte im Ofen backen / reparieren

    • ShadowRock
    • 17. Mai 2013 um 15:56

    Hat bei mir super funktioniert, die Karte läuft auch heute noch. ^^

    Grüße

  • Projekt Mindau

    • ShadowRock
    • 16. Mai 2013 um 23:08

    Tipp: Den Anisotropischen Filter hoch drehen (16x) ;)

    Grüße

  • Wildwest 1870

    • ShadowRock
    • 6. Mai 2013 um 20:46

    Wieso fällt mir diese Strecke erst heute auf? Ich bin begeistert von der Szenerie! Es gibt ja - für meinen Geschmack - nur sehr selten gute Karten für Trainz die in solch frühen Epochen der Eisenbahn spielen. Die Details gefallen mir sehr gut, wie bspw. dieses Gebäude auf dem sechsten Bild, um nur eines zu nennen. Wie sieht es denn mit der Verknüpfung der Industrien aus? Sind diese interaktiv oder tatsächlich reine Objekte ohne weitere Funktion? Und - für mich noch interessanter - ist der gezeigte Content auf der DLS zu finden, bzw. wird diese Strecke eines Tages dort zu finden sein?

    Schöne Grüße

  • TS12-SP1, englische Version

    • ShadowRock
    • 21. April 2013 um 17:11

    Hi @ all,

    Zitat von Trainzfreak

    Ich denke man muss nochmal am Nullpunkt beginnen wie 2004 da gab es auch kaum Deutschen Content.

    Es würde ja schon genügen, würden der vorhandene fehlerbehaftete Content aktualisiert bzw. den "neuen" Spezifikationen von Trainz angepasst werden. Eine Sache die von vielen Usern erledigt werden könnte, aber mangels Lizenzbestimmungen nicht als ein Update auf die DLS geladen werden dürfen. Dafür gibt es zahlreiche Beispiele. Ich möchte an dieser Stelle auf eine Diskussion im TrainzDepot verweisen, in derer auch eine Lizenzmodell vorgestellt wird, welches ein nachträgliches Update aus fremder Hand erlaubt, auch ohne den original Autor um eine Genehmigung zu bitten. >>>Hier klicken<<<

    Grüße

  • TS12-SP1, englische Version

    • ShadowRock
    • 21. April 2013 um 12:17

    Wenn du keine zweite Installation deines TS12 besitzt würde ich noch mit der Installation des SP-1 sowie dessen Bugfixes abwarten.

    schöne Grüße :)

  • RailDriver Problem (in Trainz/Ptp)

    • ShadowRock
    • 19. April 2013 um 22:57

    Hallo Josh und willkommen um Forum von Trainz-Multiplayer.de,

    zunächst einmal stochere ich im Dunkeln und frage dich ob du die entsprechenden Treiber/Programme vom Hersteller bezogen und installiert hast? Das mag dir zwar nun blöd vorkommen, aber ich habe eben keine Ahnung vom RailDriver, möchte dennoch aber in irgend einer weise behilflich sein.

    >>>RailDriver Downloads<<<

    Schöne Grüße

  • Spontaner Fahrtag, heute? ^^

    • ShadowRock
    • 14. April 2013 um 13:51

    Hi @ all,

    ich wollte einfach mal in die Runde einwerfen ob der ein oder andere am heutigen Sonntag Lust und/oder Zeit für eine kleine spontane Multiplayer Runde hat? Ich würde ich als Host anbieten. ^^

    PS.: Die Karte spielt für mich keine Rolle, da müssten nur Wünsche von eurer Seite kommen, da ich sonst die Testversion der NTB starte.

    Grüße

  • Heya Guys

    • ShadowRock
    • 14. April 2013 um 13:30

    Hello shadow9900,

    as far as I know there isn't a Eurostar train available for trainz. I don't know also if anyone of the trainz community is working on this train. I think if you want to get this train you have to built it by yourself. ^^

    Greetings

  • Niddertalbahn nicht spielbar unter TS12 SP1

    • ShadowRock
    • 14. April 2013 um 12:54

    Hi @ all,

    Zitat von diesellokheizer2

    Ich finde es nicht gut, das wegen einem SP gleich die Strecke überarbeitet werden muss.

    Ist ja auch nicht erforderlich, zumindest nicht in der Form, dass die Strecke über Wochen oder Monate hinweg überarbeitet werden müsste. Es handelt sich hierbei um 2 - 3 Contents die durch neue Objekte ersetzt werden müssten, und zwei davon ließen sich mittels der "Austausch-Funktion" des TS12 ersetzten. Das mit dem Rollmaterial wäre sogar noch einfacher, da dieses einfach nur gelöscht werden müsste. Ich denke dass das gesamte "Vorhaben" nicht einmal mehr als 15 Minuten Zeit in Anspruch nehmen würde.

    Zitat

    Denke mal auch, das viele CC keine Lust haben jedesmal ihren Content
    überarbeiten zu müssen, weil plötzlich wegen einem SP ihr Content
    fehlerhaft ist. :S

    Nun, von "plötzlich" kann nicht die Rede sein. Wenn mit dem TS12 SP1 nun Fehler angezeigt werden, so waren diese auch schon vor dem SP1 vorhanden! Nur hat der ContentManager diese nicht bemängelt, sondern durch gewunken.
    Meiner Meinung nach hätte der CM schon von Anbeginn seiner Implementierung in Trainz "scharf" gestellt werden sollen. Dann hätten wir heute nicht diese Problem, die auf fehlende Sorgfalt seitens der CCs zurück zu führen sind.

    Zitat

    Das ist ja der Grund, warum viele CC's garnicht mehr aktiv sind.

    Ob dies der einzige Grund ist dass viele CCs heute nicht mehr aktiv sind halte ich für sehr fragwürdig. Wann fing es denn an, dass Content strenger geprüft wurde? So weit ich mich erinnern kann mit dem TS2010. Und viele der "ach so großen Trainz Content Creator Koryphäen" waren zu diesem Zeitpunkt schon nicht mehr tätig. Also? Daraus können wir doch schließen dass diese Vorgehensweise seitens Auran/N3V nicht der absolute Grund dafür sind dass die CCs ausgehen, bzw. keine Lust mehr auf Trainz haben. Ich würde hier eher die Streitereien in den einschlägigen Foren als Übeltäter des ganzen identifizieren.

    Zitat

    Und ein Großteil der Autoren, die überhaupt noch etwas machen wollen
    aber Auran nicht unterstützen und laden erst garnichts mehr auf die DLS.

    Ja, wobei diese Sichtweise - meiner persönlichen Meinung nach - sehr eingeschränkt ist. Denn a) unterstützt man mit dem Upload seines Contents auf die DLS die Community und all jene die am Hobby Trainz Spaß haben und b) verdient Auran an dem was auf die DLS geladen wird kein Geld. Wir bezahlen ausschließlich für das Programm Trainz, nicht aber für den Inhalt der von anderen CCs bereitgestellt wurde. Dieser ist nur auf der CD/DVD zu finden, da dieser eine Abhängigkeiten der entsprechenden eingebauten Strecken darstellt. Und ja, die Strecken sind in den wenigsten Fällen von Auran/N3V erstellt, sprich von CCs die sich in ihrer Freizeit damit beschäftigen, allerdings stellt auch dies nur Beiwerk dar.

    Zitat

    In beiden Fällen stirbt die Community so langsam aus!

    Ich glaube kaum dass der Grund für das sog. Community Sterben fehlende CCs oder fehlender Upload auf die DLS sind. Mag sein das gerade letzterer eine größere Wirkung in Sachen "Zusammenhalt" (ich drücke das einmal so aus) auf die Gemeinschaft hat, allerdings eine Community wie die um Trainz nicht davon lebt dass alles an einem zentralen Platz gesammelt wird. Es geht auch immer um den Spaß den man mit seinem Hobby hat, wenn dieser weg ist, egal aus welchen Gründen auch immer, so ist die Bereitschaft etwas für Trainz zu erstellen gleich Null. Und das ist doch wohl auch nachvollziehbar, oder nicht?

    Wenn gewünscht ist, dass CCs weiter machen, die Community "überleben" und Trainz sich weiter entwickelt, dann kann der einzige Weg dies zu erreichen nur der sein Freude an dem ganzen zu haben. Ggf. muss man sich auch mal eine Auszeit nehmen, und etwas anderes in Angriff nehmen. Niemand ist doch dazu verpflichtet sich in den "Dienst von Trainz" zu stellen. Ein freundliches Miteinander könnte wesentlich mehr bewirken als ständiges verbreiten von Panik und Untergangsstimmung.

    Grüße

  • Niddertalbahn nicht spielbar unter TS12 SP1

    • ShadowRock
    • 13. April 2013 um 21:54

    Hi,

    der Großteil der Fehler scheint wohl auf das Alter der genannten Contents zurück zu führen sein. Was die Waggons betrifft, so ließen diese sich ja entfernen bzw. durch andere ersetzten, wenn der Autor nicht in der Lage oder gewillt ist diese zu reparieren. ^^

    Was die Entladestelle betrifft, so gäbe es da einen Ersatz von dem ich leider nicht zu berichten vermag ob dieser unter TS12 SP1 fehlerfrei lauffähig ist. Dies müsste getestet werden.

    Stützmauern gibt es auch zu genüge. Da sollte sich im Fall der Fälle ein Ersatz finden lassen.

    Grüße

  • Wer hat Lust auf MP?

    • ShadowRock
    • 9. April 2013 um 14:20

    Bin auch dabei, allerdings würde ich mich für die Beta der NTB aussprechen.

    Schöne Grüße

  • DABgbuzf777,DABgbuzf 760

    • ShadowRock
    • 7. April 2013 um 17:39

    Hi,
    ZZRLER:

    Zitat

    wo wurde die erste version veröffentlicht?

    Wie CJs Post zu entnehmen ist:

    Zitat

    Ansonsten wäre die erste Version längst veröffentlicht.

    Sprich, ist noch nicht verfügbar für die Öffentlichkeit.

    Grüße

  • DABgbuzf777,DABgbuzf 760

    • ShadowRock
    • 7. April 2013 um 13:43

    Hallo ZZRLER,

    die angesprochenen Waggons sind immer noch "Work in Progress", sprich, nicht fertig. Du wirst dich noch eine Weile gedulden müssen. ^^

    Schöne Grüße

  • österreichische Strassenbahnstrecke (Multiplayerfähig machen?!)

    • ShadowRock
    • 5. April 2013 um 13:44

    Hallo markusxy und willkommen im Forum von TrainzMultiplayer.de,

    Zitat

    Da ich nicht wirklich was gefunden habe wollt ich mal fragen ob man Strassenbahnstrecken multiplayerfähig machen kann(...)


    also, zunächst einmal ist für die Implementierung des Multiplayers in eine deiner Strecken kein großer Aufwand nötig, da diese Integration mittels einer sog. Rule geschieht. Sie wird ganz einfach nach der Fertigstellung deiner Strecke der Aufgabe hinzugefügt.

    Zitat

    Es wäre sehr nett wenn mir wer ein paar Tipps zum anfangen geben könnte (...)


    Dazu wäre es gut zu wissen für welche Bereich wir dir Tipps geben sollen. Die Materie Trainz ist mitunter sehr komplex, weshalb das "ins Blaue schießen und treffen" sehr schwer fallen kann. Daher würde ich dich um eine Präzision bitten. :)

    Zitat

    (...)bin natürlich sonst auch gerne im Teamspeak erreichbar.


    Das ist immer gut, da so ein Austausch von Informationen und Tipps viel einfacher ist.

    Schöne Grüße

  • Wollte spenden

    • ShadowRock
    • 4. April 2013 um 23:25

    Flugwilli, dieser Thread macht aber einen ganz anderen Eindruck! Aber gut, wenn das für dich nun geklärt ist, schließe ich diesen Thread.

    Zitat

    Ich drängle mich nicht auf.

    Wenn in dieser Sache noch weiterer Klärungsbedarf bestehen sollte, können wir das via PN klären.

    Gruß

  • Wollte spenden

    • ShadowRock
    • 4. April 2013 um 23:16

    Hi Flugwilli,

    ich finde es ja sehr nett von dir, uns, der TrainzMultipayer.de Community, etwas spenden zu wollen. Allerdings verstehe ich nun nicht wieso du dein Engagement auf diese weise publizieren musst? Ich habe dir vor nicht einmal zwei Tagen eine PN diesbezüglich geschrieben. Da wir, und das gilt sowohl für die Administration, wie auch die Moderation, das Portal in unserer Freizeit betreiben, kann es auch schon einmal vorkommen dass der PN Verkehr sich ein wenig zieht.

    Zitat

    Ich habe das Gefühl, das mache hier unter sich bleiben wollen.

    Und genau deswegen haben wir eine freie Community aufgemacht, damit wir "unser" eigenes Ding machen ;).


    Schöne Grüße

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™