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  3. Larry

Beiträge von Larry

  • Support -> Besitzer-Editor

    • Larry
    • 24. September 2004 um 00:37

    Atari (http://www.atari.com) hat auf seiner US-Page bereits das erste offizielle Zusatztool zu Locomotion veröffentlicht. Wie im Handbuch einmal kurz angetönt, gibt es nun die Möglichkeit, manuell Bilder des Transportunternehmers einzufügen. Ihr könnt also zum Beispiel euch selbst einfügen, oder euren Lieblingsstar oder wen auch immer.

    Der Editor ist leider in englisch, funktioniert aber einwandfrei für die deutsche Version des Spiels. Bin nicht sicher, ob der Editor auch noch auf deutsch übersetzt wird, wir werden ihn selbstverständlich hier hochladen, wenn das der Fall sein sollte.

    Im Editor könnt ihr den Namen des Unternehmers , seine Eigenschaften (kommen zum Zuge falls er als Computergegner zum Einsatz kommt), 9 Bilder (je nach Gemütslage, wobei es auch genügt, wenn ihr nur das Bild für die "normale" Stimmung bestimmt), sowie die möglichen Namen seines Transportunternehmens festlegen. Danach müsst ihr nur noch speichern, und der Editor sorgt automatisch dafür, dass ihr das neue Unternehmerbild zur Verfügung habt.

    Die Datei kommt als Zip-File, ihr könnt sie in ein beliebiges Verzeichnis entzippen und danach die Exe-Datei ausführen.

    Für alle, die mit englisch wenig am Hut haben, hier noch die Übersetzung der verschiedenen Gefühlszustände:

    happy - glücklich
    worried - beunruhigt, besorgt
    thinking - nachdenklich
    depressed - niedergeschlagen
    surprised - überrascht
    frightened - erschrocken, bange
    enraged - wütend
    repulsed - abgewiesen (?)

    Dann wünsch ich viel Spass mit dem Tool! Bei Fragen einfach im Supportforum melden, wir helfen gerne weiter!

    [webdisk]75[/webdisk]

  • Support -> Kein Ersetzen - No Breakdowns

    • Larry
    • 23. September 2004 um 13:34

    Der Einwand von Rino3 hat schon etwas für sich. Das Ersetzen gehört irgendwie dazu. Es ist irgendwie richtig, wenn man bestraft wird, wenn man beispielsweise lauter Busse hinstellt. Aber, der Spielspass leidet einfach, wenn ich nur noch dauernd am Ersetzen bin. Ich spiele in erster Linie aus Freude am bauen, darum brauch ich das Ersetzen nicht unbedingt. Werd das File mal runterladen und wenn mich das Ersetzen mal wieder gewaltig nervt, vielleicht installieren...

  • Bahnhof unter den Städten

    • Larry
    • 22. September 2004 um 22:30

    Erazor hat ja ein Tutorial zu den Bahnhöfen über den Dächern der Städte gemacht. Dadurch kann man die Bahnhöfe Mitten ins Zentrum der Städte platzieren, ohne Gebäude abreissen zu müssen. Eine andere Möglichkeit, um das selbe zu erreichen, ist es, den Bahnhof unter der Stadt zu errichten. Der Effekt ist derselbe, wenn ihr den Bahnhof gut platziert, warten hunderte Fahrgäste. Das Erstellen dieses unterirdischen Bahnhofs kann allerdings ziemlich ins Geld gehen.
    Anbei noch ein Screenshot mit einem solchen unterirdischen Bahnhof. Hier ist die vertikale Distanz zwischen Bahnhof und Stadt beträchtlich, doch das hindert die Leute nicht daran, den Bahnhof rege zu benutzen.
    Falls ihr weitere Fragen habt oder ein Tutorial zu dieser Art von Bahnhof wünscht, meldet euch einfach!

    Grüsse, Larry

  • Support -> Szenario mit viel Industrie

    • Larry
    • 22. September 2004 um 22:12

    Hier noch die Übersichtskarte:

  • Support -> Szenario mit viel Industrie

    • Larry
    • 22. September 2004 um 22:11

    Name des Szenarios: Industriezone

    Landkarte Reell / Phantasie: Phantasie
    Land / Region (Nur wenn Reell):
    Sprache Städtenamen: englisch

    Geländeart (Ebene / Hügel / Berge): Ebene und Hügel
    Anzahl Seen (Wenig / Mittel / Hoch): wenig-mittel
    Anzahl Industrien (Wenig / Mittel / Hoch): hoch
    Anzahl Städte (Wenig / Mittel / Hoch): wenig

    Startjahr: 1960
    Ziel des Szenarios: 20% Leistungsindex
    Anzahl Konkurrenten: 0
    Schwierigkeitsgrad (Leicht / Mittel / Schwer): leicht

    Sonstige Bemerkungen zum Szenario:

    Nachdem nun einige Szenarien mit Schwerpunkt Personentransport gepostet wurden, hier nun einmal ein Szenario, bei dem die Industrie im Vordergrund steht. Das Szenario eignet sich wiederum, um einfach drauf los zu spielen. Die Zinsen sind tief und Gegner sind keine vorhanden.

    Datei muss in den Ordner Speicherort: /Locomotion/Scenarios/ gespeichert werden.


    [Webdisk]27[/Webdisk]

  • Geschwindigkeit der Züge

    • Larry
    • 22. September 2004 um 21:58

    Wenn du die Post per Bahn schneller als mit 144 km/h transportieren willst kannst du einen APT oder HST Triebwagen bauen, der Post mittransportiert. Dann kannst du die Post mit ca. 200 km/h transportieren, dafür nur 10 Säcke pro Wagen.

    Ansonsten ist aber 144 km/h wirklich das höchste der Gefühle. Aber es gibt ja auch noch Flugzeuge...

    Als Folgerung ergibt sich natürlich auch, dass es besser ist, reine Passagierzüge und reine Postzüge (Warenzüge, etc.) zu machen. Da die Züge nur so schnell wie das langsamste Fahrzeug fahren, werden die schnellen Wagen sonst unnötig eingebremst.

  • Support -> Szenario - The Mountain

    • Larry
    • 22. September 2004 um 21:29

    Schmalspurbahn wäre noch gut für dieses Szenario! Ich musste mich mit Kurven den Berg hochschlängeln. Leute hats aber genug in Berlin :zwinkern:

  • [Erledigt] Scenarios

    • Larry
    • 22. September 2004 um 12:27

    ist gemacht. Musste es jeweils ganz unten anfügen, aber in Zukunft wird es jeweils gleich unter der Szenario-Datei zu finden sein. Bei den Landkarten geht das leider nicht mit der Übersichtskarte, ich hab sie dort nicht gesehen. Da es aber zumeist ein Szenario zur Karte gibt, kann man ja einfach das Bild des Szenarios hochladen.

  • Support -> Szenario in Zwei-Täler Landschaft

    • Larry
    • 22. September 2004 um 12:24

    Hier noch die Übersichtskarte zum Szenario:

  • Support -> Szenario für "freies" Spiel

    • Larry
    • 22. September 2004 um 12:20

    Hier die Übersichtskarte des Szenarios:

  • [Erledigt] Scenarios

    • Larry
    • 22. September 2004 um 12:04

    ok, werde das sogleich bei den Szenarien hinzufügen.

  • Thrakath's Testbericht

    • Larry
    • 22. September 2004 um 00:23

    Hallo Thrakath,

    Danke für dein Review. Habe noch ein paar Anmerkungen zu deiner Kritik:

    Beim Bau hab ich zuerst das selbe gedacht, mittlerweile gefällt mir die Methode aber ganz gut.

    Wozu willst du denn das Land mit schrägen Flächen aufschütten? Bist doch Transportunternehmer und nicht Landschaftsgärtner :zwinkern:

    Zu den Strecken mit Höhenunterschieden: Die können sich durchaus lohnen, kann ich dir versprechen. Wenn es natürlich ein grosses Gefälle ist und die Züge weiss ich wieviele Tage brauchen, dann nicht. Die Geschwindigkeitsbegrenzung find ich schon sinnvoll. Z.B. überlegt sich dann vielleicht eher mal einer, ob er nicht eine Zahnradbahn bauen soll.

    Gruss, Larry

  • [Erledigt] Scenarios

    • Larry
    • 21. September 2004 um 23:46

    Hi Smeagol,

    wir haben nun etwas diskutiert. Eine Möglichkeit wäre, die Übersichtskarte zu posten. Damit hat man zumindest mal eine Ahnung, wie es von der Topographie her im Groben aussieht. (Beispiel ist angehängt) Wäre Dir damit gedient?


    Gruss, Larry

  • Support -> Szenario für Endlosspieler

    • Larry
    • 21. September 2004 um 22:13
    Zitat

    Original von sirius
    Hab ich dich richtig verstanden? Im Jahre 1900 alle Fahrzeuge? Auch die von bspw. 2000?

    siri

    nein, das ist mit dem Szenario-Editor leider nicht möglich. Gemeint ist, dass die Fahrzeuge ohne Rücksicht auf die Regionen, in denen sie vorkommen (Nordamerika, Grossbritannien, Alpingebirge) vorhanden sind. An der Zeit, zu der sie verfügbar sind, konnte ich nichts ändern. Habe die Beschreibung auch entsprechend editiert.
    Vielleicht geht das extern durch die Bearbeitung irgendwelcher Files. Werde bei Gelegenheit mal nach sowas suchen.

    Ansonsten kannst du auch die Zeit mit neunfacher Geschwindigkeit laufen lassen, bis du bei der Epoche bist, in der du gerne bauen würdest. Damit kannst du zwar immer noch keine Dampfloks neben TGVs fahren lassen, aber wenigstens kannst du bestimmen, aus welcher Zeit deine Fahrzeuge stammen sollen. Das ist leider das einzige, was ich dir im Moment vorschlagen kann.

  • Support -> Szenario für Endlosspieler

    • Larry
    • 21. September 2004 um 00:38

    Name des Szenarios: Land der unbegrenzten Möglichkeiten
    Landkarte Reell / Phantasie: Phantasie
    Land / Region (Nur wenn Reell):
    Sprache Städtenamen: deutsch

    Geländeart (Ebene / Hügel / Berge): Ebene und Hügel
    Anzahl Seen (Wenig / Mittel / Hoch): mittel
    Anzahl Industrien (Wenig / Mittel / Hoch): mittel
    Anzahl Städte (Wenig / Mittel / Hoch): mittel-hoch

    Startjahr: 1900
    Ziel des Szenarios: Unternehmenswert 2'000'000 €
    Anzahl Konkurrenten: 0
    Schwierigkeitsgrad (Leicht / Mittel / Schwer): leicht

    Sonstige Bemerkungen zum Szenario:

    In diesem Szenario sind die Fahrzeuge aus Locomotion, ohne Rücksicht auf ihre Regionen, verfügbar. (Allerdings nur zu der Zeit, in der das Spiel das erlaubt, d.h. zu Beginn z.B. keine Elektroloks) Gegner gibt es keine und der Zinssatz wurde auf das Minimum gesetzt. Die Landschaft wurde zufällig generiert und ist leicht hügelig. Städte und Industrien sind vorhanden, somit ist das Szenario ideal für alle, die ihr Imperium in Ruhe aufbauen wollen und dabei die ganze Fahrzeugpalette zur Verfügung haben wollen.

    Datei muss in den Ordner Speicherort: /Locomotion/Scenarios/ gespeichert werden.

    Gruss, Larry

    [Webdisk]44[/Webdisk]

  • RollerCoaster Tycoon 3

    • Larry
    • 20. September 2004 um 22:26
    Zitat

    Original von paychen
    Er meint sicher den 27.9.2004

    denk ich auch mal.


    Freu mich darauf. Ein weiterer Pflichtkauf! :smile:

  • Lebensmittel & Waren

    • Larry
    • 20. September 2004 um 16:05

    nach meiner bisherigen Erfahrung muss die Stadtgrösse schon so etwa bei 2000 sein, damit Lebensmittel oder Waren überhaupt akzeptiert werden. Kommt auch noch auf die vorhandenen Häuser in der Stadt an, einige akzeptieren mehr Waren, andere weniger. (wenn man mit der Maus drüber fährt, sieht man die entsprechenden Werte)

    Über die Produktion würd ich mir hingegen keine Sorgen machen, die passiert ja in den entsprechenden Fabriken.

  • Gleisbau

    • Larry
    • 20. September 2004 um 13:47

    Habe den Teil zu den Ausweichstellen ins Probleme-Forum verschoben. Das entsprechende Thema findet ihr hier.

    Hier noch der Teil des Posts von Rino3, bei dem es um die ursprüngliche Diskussion geht.


    Zitat

    Ich finde, dass Ausweichstellen vorallem für die Optik einer Strecke stehen. Klar ist, wenn man das Geld hat, sicherlich "Parallelstrecken" bauen sollte. Finde es jedoch optisch nicht sehr schön, wenn dan über die ganze Karte sinnlos viele Gleise verlegt sind.
    Zudem wenn z.b um eine Stadt viele Geleise verlegt wurde, hindert man die Stadt zu expandieren (Dort wo Schienen sind, können keine Häuser stehen) :-).

  • Support -> Zwei Täler Landschaft

    • Larry
    • 20. September 2004 um 01:19

    hab schon eine Weile gebraucht, würd sagen so etwa 3-4 Stunden. Vor allem das Wasser in der Mitte war etwas mühsam zu erstellen, weil die Maximalgrösse für ein Feld bei 10*10 liegt und in den Fluss in der Mitte passen ein paar solcher Felder rein :zwinkern:

  • Support -> Szenario in Zwei-Täler Landschaft

    • Larry
    • 20. September 2004 um 01:12

    Name des Szenarios: Zwei Täler

    Landkarte Reell / Phantasie: Phantasie
    Land / Region (Nur wenn Reell):
    Sprache Städtenamen: deutsch

    Geländeart (Ebene / Hügel / Berge): Ebene und Hügel
    Anzahl Seen (Wenig / Mittel / Hoch): wenig, aber gross
    Anzahl Industrien (Wenig / Mittel / Hoch): mittel
    Anzahl Städte (Wenig / Mittel / Hoch): mittel-hoch

    Startjahr: 1930
    Ziel des Szenarios: Unternehmenswert 10'000'000 $, bestes Unternehmen
    Anzahl Konkurrenten: bis zu 3
    Schwierigkeitsgrad (Leicht / Mittel / Schwer): Mittel

    Sonstige Bemerkungen zum Szenario:

    In diesem Szenario geht es gegen bis zu drei Konkurrenten. Die Landschaft zeichnet sich durch zwei Täler, die durch einen grossen Fluss getrennt werden, aus. Städte und Industrien warten auf die Erschliessung, doch die Konkurrenz möchte sich natürlich auch ein Stück vom Kuchen abschneiden.

    Die Datei muss in den Ordner Speicherort: /Locomotion/Scenarios/ gespeichert werden.

    [Webdisk]26[/Webdisk]

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