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  3. Larry

Beiträge von Larry

  • Formel 1

    • Larry
    • 31. Juli 2005 um 16:43

    Wird die WM doch nochmals spannend? War ja wieder eine eindrückliche Leistung von Kimi. Starke Leistung aber auch von den beiden Schumacher-Brüdern! Renault dagegen miserabel heute...

    Feldhase: Erazor möchte wohl, dass Sauber RedBull in der Konstrukteurswertung noch überholt.. (Wär übrigens auch in meinem Sinne :zwinkern:) Heute sind sie dem Unterfangen allerdings nicht näher gekommen..

  • Vehicle Creator Problem

    • Larry
    • 31. Juli 2005 um 16:38

    Hallo Thunderstorm und willkommen im Forum!

    Bei Problemen mit Dateien aus der Filebase bitte jeweils im entsprechenden Support-Bereich schreiben. Sonst leidet die Übersicht! Zum Support für den Vehicle-Creator gehts hier: Support Vehicle Creator


    Ich schliesse den Thread hier nun mal.

    Gruss, Larry

  • Japanischer Kontinent

    • Larry
    • 31. Juli 2005 um 01:18

    Gibts denn schon Bilder zum Projekt selber, wie das in etwa aussehen wird?

  • Persönliche Nachrichten "PN"

    • Larry
    • 31. Juli 2005 um 00:57

    hm.. also bei mir funktioniert das eigentlich immer einwandfrei... Also ich denke, wenn "nicht gelesen" steht, kann man schon davon ausgehen, dass es nicht gelesen wurde. Zum Problem von robinH.. kommt mir irgendwie bekannt vor, sollte aber kein grösserer Fehler sein. Sollte sich also beheben lassen..
    Hoffe mal, Erazor kann Euch beiden noch mehr zu Euren jeweiligen Problemen sagen!

    Zum Grundproblem von Feldhase: Das ist wirklich sehr ärgerlich! Einige schreiben offenbar einfach aufs Geratewohl mal PNs an User, die gerade online sind und kümmern sich danach nicht mehr um die Antworten.. :rolleyes:

  • Informationen und Regeln zum Mehrkampf

    • Larry
    • 30. Juli 2005 um 19:58

    Hallo Lobberle!

    Nr. 1 ist ein Bug, bei dem Du im Pausemodus bauen kannst. Wenn Du das Spiel nach einer Weile beendest, fragt Dich das Spiel, ob Du vorher abspeichern möchtest. In dieser Zeit ist das Spiel pausiert und du kannst aber trotzdem bauen. Der Patch behebt diesen Fehler.

    Zu Nr. 3 und 4 hab ich ein kleines Bild angehängt. In der Situation auf dem Bild bringt es nicht viel, je nachdem, wie das Gelände aber aussieht, könnte es viel helfen!

    Bei Nr. 5 weiss ich selber nicht so recht, wie das geht :lachen: Aber geht auch hier darum, dass der Bahnhof mit "überflüssigen" Elementen vergrössert wird. Hier ist der Zweck allerdings, dass sich dabei der Bahnhofsname verschiebt, was für die Bemessung der Distanz von Bedeutung ist und somit die Erträge erhöht.

  • Anmeldungen zum Loco-Mehrkampf

    • Larry
    • 30. Juli 2005 um 19:31

    Selbstverständlich darf man sich noch anmelden, Airplane. Hab Dich in die Liste hinzugefügt!

    Damit sind von unserer Seite schon 10 Spieler dabei, wir sind damit derzeit die grösste Fraktion :kopfnicken: Ist doch schonmal etwas :lachen: Weitere Teilnehmer sind natürlich aber immer noch willkommen!

  • Japanischer Kontinent

    • Larry
    • 30. Juli 2005 um 19:27

    Interessante Bilder! Hab das Ganze einmal in den Bahntalk verschoben!

  • Filesupport

    • Larry
    • 29. Juli 2005 um 21:13

    In diesem Thread können Benutzer, die eine bestimmte Datei, z.B. für ein Szenario, benötigen, Ihre Anfrage hinschreiben und andere Benutzer dann die gewünschte Datei hochladen.

    Die Files in diesem Thread sollten jeweils wieder entfernt werden, nachdem sie der Nachfrager erhalten hat. Dieser Thread soll kein Sammelsurium für alle möglichen Locomotion-Dateien werden. Falls eine Datei mehrfach nachgefragt wird, gehört sie in die Filebase, und nicht in diesen Thread!

    Nicht hochgeladen werden sollten hier Originaldateien aus dem Spiel, sowie Dateien, deren Verbreitung uns untersagt ist. Bei letzteren ist der Support mittels Link zu empfehlen. Ausdrücklich den Wunsch geäussert, Ihre Dateien nicht in der Filebase zu haben, haben derzeit Akalamania, Illegal_Alien und Wessex_Electric_Nut (alle aus tt-forums). Wenn Ihr also Dateien von diesen Autoren seht, leistet den Support bitte durch einen Link.

    Ebenfalls nicht hochladen solltet Ihr Dateien, die schon in der Filebase sind. Hier ist ebenfalls ein Link und ein entsprechender Hinweis angezeigt.

    Ausserdem ist es selbstverständlich nicht erlaubt, Dateien ohne Zusammenhang zu Locomotion hochzuladen!


    Diese Regeln werden bei Bedarf angepasst.

  • [Vorschlag] Thread für Filetausch

    • Larry
    • 29. Juli 2005 um 20:44
    Zitat

    Original von Sebastianeh
    Larry, du wolltest uns nochmal genauer informieren!

    Ja, das wollte ich.. :zwinkern: Also, bis Loewes Lösung bereitsteht, werd ich diesen Thread einmal einrichten. Noch heute, sonst vergess ichs wieder :zwinkern:


    Zitat

    Original von loewe13
    bei files die zum original spiel gehören ist das ein klein wenig anders, da die files an sich zwar copyright geschützt sind, aber ohne spiel eh ohne verwendungszweck, dh. ich kann sie unter angabe des autors "hier Chris Sawyer" zum dl anbieten:

    Will jetzt nicht den Teufel an die Wand malen, aber das würd ich nicht machen. Könnte noch allerhand Scherereien verursachen!

  • Informationen und Regeln zum Mehrkampf

    • Larry
    • 29. Juli 2005 um 20:26

    Als "Fair-Play" Regeln werden wir die Regeln, welche LocomotionUK für Ihre Fastest Time Table verwenden, benutzen. Hier der Link dazu:

    http://www.expressworldforum.com/cgi-bin/yabb/Y…=1099350990/0#0


    Es sind dort einige Dinge dabei, auf die ich nicht einmal gekommen wäre. :biggrins

    Eine Ausnahme in dieser Liste sind die Modifikationen, darüber wird derzeit noch diskutiert!


    Mit der Übersetzung müsst Ihr Euch bis Samstag gedulden, da es nun doch schon spät ist und ich auch morgen nicht dazu kommen werde.
    Es sei denn jemand anderes möchte die Regeln übersetzen, wäre mir natürlich auch recht!

    Edit 29.7.: "Dank" schlechtem Wetter hab ich nun doch schon heute Zeit, Euch die Regeln zu übersetzen. Es ist keine 1:1 Übersetzung, ich übersetze nur das, was für den Wettbewerb von Belang ist.

    Die folgenden Tricks sind verboten:

    1. Ausnützen des "Build on Pause"-Bugs, den es in der Version 1.00 gibt.

    2. Fahrzeuge "fliegen" lassen, d.h. von Hand zum Ausgangspunkt zurückbringen. Auch die Variaton des Tricks, dass man ein Fahrzeug am Zielbahnhof verkauft und dafür ein neues am Ausgangspunkt kauft, sodass der Rückweg entfällt, ist nicht erlaubt.

    3. Einzugsgebiet der Station künstlich erweitern (Passagiere): Ist beschränkt erlaubt, mehr als vier Felder solltet Ihr die Station dadurch aber nicht ausweiten.

    4. Einzugsgebiet der Station künstlich erweitern (Industrie): Hier sind von der Hauptstation an gerechnet nicht mehr als zwei Felder erlaubt.

    5. Weg verlängern durch Manipulation der Stationsnamen: Hier werden einzelne unbenutzte Stücke der Station platziert, deren einziger Zweck es ist, die Stationsnamen weiter auseinander zu bringen, um die Einnahmen zu erhöhen. Ist nicht erlaubt, ausser im Rahmen von 2-4 Feldern wie in Nr. 3 und Nr. 4 beschrieben.

    6. Es ist NICHT erlaubt, neue Industrien zu bauen in den Szenarien!

    7. Ausserdem ist es natürlich nicht erlaubt, die Karten im Szenario-Editor zu bearbeiten.

    Zu den Modifikationen ist derzeit noch eine Diskussion im Gange. Der Anti-Pannen-Patch wird wohl erlaubt werden, wobei allerdings ein Bonus geplant ist für die Spieler, die ihn nicht verwenden. Andere Modifikationen werden grundsätzlich nicht erlaubt sein. Werde aber noch genau hinschreiben, was alles erlaubt ist. Wenn Ihr jedoch modifizierte Fahrzeuge habt, ersetzt Ihr diese für den Wettbewerb vermutlich am besten durch die Originaldaten!

  • Einfluss von Zuverlässigkeits-Modifikationen?

    • Larry
    • 29. Juli 2005 um 14:02

    Sorry, mein Beitrag war etwas missverständlich. Ich wollte nichts dazu sagen, inwiefern modifizierte Fahrzeuge im Wettbewerb zugelassen sein werden! Der Beitrag bezog sich nur darauf, ob die Einstellungen der Fahrzeuge vom Spiel übernommen werden. Dies ist nicht der Fall, jeder hat die Fahrzeuge in dem Zustand im Spiel, in dem er sie auf seinem Rechner hat.

    Nun aber zur Regelung im Hinblick auf den Wettbewerb: Fahrzeuge, die modifziert wurden, sollten auf den Urzustand zurückgebracht werden. Denn man hat damit einen - je nach Art der Änderung - klaren Vorteil. Einzige Ausnahme dürfte der Anti-Pannen-Patch bilden, dieser wird (voraussichtlich) zugelassen, es wird allerdings einige % Bonus geben für diejenigen, die ihn nicht einsetzen. Diese Prozentzahl sind wir derzeit noch mit Tests am ermitteln.

  • Informationen und Regeln zum Mehrkampf

    • Larry
    • 28. Juli 2005 um 23:49

    Heute gibts ein paar Informationen darüber, wie Ihr Euere Spiele einreichen müsst.

    1) Die Einreichung erfolgt grundsätzlich mittels Screenshot. Und zwar sollte auf dem Screenshot folgendes zu sehen sein:
    a) Das Bild sollte eine zentrale Station von Euch zeigen.
    b) Es sollte eine Fahrzeugliste zu sehen sein, mit den Fahrzeugen geordnet nach Profit. Ausserdem muss in dieser Liste die Zuverlässigkeit der Fahrzeuge ersichtlich sein.
    c) Eine Grafik mit der monatlich gelieferten Fracht.
    d) Totale Fracht geliefert. (Siegesbedingung)
    e) Das genaue Datum, das nicht später sein darf, als die Szenarien-Länge.
    f) Weltkarte, auf der Euere Routen zu sehen sind.

    2) Den Screenshot könnt Ihr in einem der beteiligten Foren Euer Wahl hochladen. (Alternativ könnt Ihr auch einen Link zum Screenshot angeben)

    3) Der Screenshot muss vor der Deadline hochgeladen werden, damit Ihr eine Chance auf eine Top 3 Klassierung habt. (Siehe Beitrag zum Punktesystem)

    4) Bitte macht keine Mehrfachposts von einem Spiel. Ihr könnt ein Szenario jedoch erneut spielen und dann die neuen Werte hochladen.

    5) Kreiert bitte auch keine Fake-Accounts, mit dem Ihr dann ebenfalls Resultate hochladet. So wichtig ist der Wettkampf nun auch wieder nicht...

    6) Der Sieger einer Karte muss sein Savegame innert 7 Tagen nach Einsendeschluss hochladen. Es kann danach von jedem runtergeladen werden. Damit sollen die anderen die Chance bekommen, vom besten Spieler zu lernen und Ihre eigenen Spielstände zu verbessern.

    7) Das Savegame kann von der Spielleitung von jedem Spieler verlangt werden.


    Achtet unbedingt auf das Datum! Das Spiel wird Euch nicht warnen, wenn die Zeit abläuft, es sei denn, Ihr habt bis dahin das Ziel noch nicht erreicht.

    Angefügt ist ein Muster-Screenshot, den Severous angefertigt hat. Auf diesem sind alle benötigten Angaben zu finden. Der Spielstand wäre allerdings nicht zugelassen, da darin die Regeln verletzt werden. Dazu gleich im nächsten Beitrag!

  • Anmeldungen zum Loco-Mehrkampf

    • Larry
    • 28. Juli 2005 um 22:56

    Hallo Ihr beiden! Schön, dass Ihr es versuchen wollt! Hab Euch soeben auf die Liste gesetzt.

    Lobberle: Du kannst die erste Karte sonst auch nachträglich spielen, bis zum 30. September ist das möglich. Kannst dann zwar keinen Top 3 Platz erreichen auf der Karte, aber Vierter ist ja auch nicht schlecht. :biggrins
    Ansonsten ist es aber auch kein Problem, wenn Du eine oder auch mehrere Karten auslässt!

  • Anmeldungen zum Loco-Mehrkampf

    • Larry
    • 28. Juli 2005 um 00:51

    Danke Feldhase, mach ich natürlich gerne! :smile: Ein paar Infos zu den Karten hab ich übrigens soeben gepostet. Siehe hier: Loco-Mehrkampf (Dritter Beitrag)
    Damit Ihr ungefähr wisst, was auf Euch zukommt. :lachen:


    Sirius hat sich übrigens auch einmal provisorisch angemeldet, hab ihn in die Liste aufgenommen!
    So, und alle anderen, folgt dem Beispiel von Feldhase und Sirius und meldet Euch! Wir können jeden Einzelnen gebrauchen! :kopfnicken:

  • Einfluss von Zuverlässigkeits-Modifikationen?

    • Larry
    • 28. Juli 2005 um 00:44

    Nein, die Einstellungen werden nicht übernommen. Wenn jemand also den Anti-Pannen-Patch hat, wird er auch hier keine Pannen haben. Wenn jemand mehr Fracht bei einem bestimmten Wagen zulässt, wird er mehr Fracht transportieren können...
    Festgelegt wird nur, was überhaupt verfügbar sein soll. Wenn wir also zum Beispiel keine Zusatzfahrzeuge reinladen, wird es keine solchen geben.

  • Informationen und Regeln zum Mehrkampf

    • Larry
    • 28. Juli 2005 um 00:39

    Und nun auch noch ein paar Worte zu den Karten, auf denen wir spielen werden. Der Beitrag ist insbesondere dazu gedacht, den ursprünglichen Autoren der Files zu danken!

    Hinweis: Ladet Euch für den Wettkampf nicht die Karten runter, auf die ich gleich verlinken werde. Diese Karten sind nicht fertig und werden noch angepasst. Massgeblich wird dann die Karte sein, die wir (am ersten Tag der jeweilgen Etappe des Wettkampfs) veröffentlichen werden!

    Karte 1: East Anglia: Eisen

    Die erste Karte ist in England angesiedelt. Es gibt Eisenminen in unterschiedlicher Distanz zum Stahlwerk. Die britischen Dampfloks sollten es Euch ermöglichen, einen leichten Einstieg in den Wettkampf zu finden. Die Original-Karte von Davie_UCF ist hier zu finden:
    http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=10901
    Die Karte wird am 1. August veröffentlicht.


    Karte 2: Nordsee - Eisen

    Diese Karte hat Severous extra für den Wettkampf angefertigt. Sie soll die Verbindung zwischen der englischen und deutschen Community darstellen. Auf dieser Karte werdet Ihr mit Schiffen Eisen aus England nach Deutschland bringen.
    Severous möchte allen Mitgliedern bei tt-forums, die ihm beim Erstellen dieser Karte geholfen haben, danken, insbesondere Dave61, der die Karte konvertiert hat sowie Vidar, der das ebenfalls angeboten hat.

    Hier gibts ein wenig etwas von der Karte zu sehen:
    http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=334974#334974
    Diese Karte wird ab dem 14. August verfügbar sein!


    Karte 3: Norddeutschland: Kohle und Stahl

    An dieser Karte bin ich derzeit noch am basteln. Ihr werdet mit der Schmalspurbahn Kohle zum Stahlwerk bringen, und danach Lastwagen benutzen, um das Stahl in die Fabrik zu bringen. Die Karte wurde ursprünglich von Link64 bei tt-forums veröffentlicht, dafür ein grosses Dankeschön an ihn! Hier der Link dazu:
    http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=10672
    Nochmals zur Erinnerung: Die Karte unter diesem Link ist für den Wettkampf nicht massgeblich! Ihr dürft sie aber natürlich trotzdem gerne spielen, denn sie ist wirklich gelungen! Die massgebliche Karte wird dann am 28. August veröffentlicht!


    Karte 4: Europa: Gütertransport durch die Luft

    Den Abschluss bilden wird eine Europakarte. Ihr werdet Waren nach ganz Europa exportieren! Zur Verfügung habt Ihr dabei Schiffe, Flugzeuge und auch die Eisenbahn. Damit Ihr allerdings nicht die geeigneten Städte gleich vor der Haustüre "züchten" könnt, sind Trams und Busse nicht verfügbar. Severous arbeitet derzeit noch an der Karte. Sie wird am 11. September veröffentlicht werden! Der Dank für die Hilfe bei dieser Karte geht an Paasky und Dave61 von tt-forums. Hier ein Link dazu:
    http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=317539#317539


    Das festgelegte Spielziel wird es immer sein, eine bestimmte Menge Waren zu transportieren. Es ist nicht nötig, das Ziel zu erreichen. Wenn Ihr das Ziel aber erreicht habt, solltet Ihr nicht aufhören! Ihr spielt weiter, bis die Zeit (5 bzw. 10 Jahre) um ist. Dann hört Ihr auf und postet die benötigten Infos. Was Ihr genau posten müsst, werde ich morgen genauer erläutern.

  • Informationen und Regeln zum Mehrkampf

    • Larry
    • 27. Juli 2005 um 23:56

    Ein paar Worte zum Punktesystem:

    Wie werden die Punkte verteilt?

    Angenommen, 12 Spieler spielen bei Karte 1 mit. Der Spieler, der am meisten Eisen transportiert, bekommt dann 12 Punkte. Der Spieler, der am zweitmeisten Eisen transportiert hat, erzielt 11 Punkte. Und so weiter, bis zum Spieler der am wenigsten Eisen transportiert hat. Dieser bekommt dafür einen Punkt.

    Wenn danach 10 Spieler bei der zweiten Karte mitmachen, bekommt der Spieler, der dort am meisten Eisen transportiert hat, 10 Punkte, der zweite 9 Punkte, und so weiter, wieder bis zum letzten Spieler, der noch einen Punkt bekommt.

    Bei Karte 3 und Karte 4 werden die Punkte nach demselben System verteilt.

    Alle Punkte werden auch dem Forum gutgeschrieben, für das der jeweilige Spieler antritt. Umso mehr Spieler ein Forum hat, umso mehr Punkte bekommt also auch das Forum!


    Mehrere Versuche auf der selben Karte

    Es besteht die Möglichkeit, die Karte mehrmals zu spielen und verbesserte Mengen hochzuladen. Ein besserer Versuch wird den früher eingereichten Versuch ersetzen!


    Deadline für die Einsendung

    Verspätete Einsendungen werden gerne entgegengenommen! Allerdings wird man damit keine der Top 3 Positionen erreichen können! Die Top 3 müssen ihre Versuche bis zum Einsendezeitpunkt für die betreffende Karte eingereicht haben!

    Die allerletzte Möglichkeit, einen Spielstand einzureichen, ist aber am 30. September um Mitternacht, denn irgendwann muss ja mal endgültig Schluss sein. :zwinkern:

    Zur Veranschaulichung mal ein Beispiel: Ein neuer Spieler stösst spät zum Wettbewerb und reicht die zweithöchste Menge geliefertes Eisen ein. Da er die Top 3 nicht mehr verdrängen kann, landet er auf dem vierten Platz! Die Top 3 Spieler werden dadurch je einen Punkt mehr bekommen (denn es gibt ja nun einen Teilnehmer mehr) und der neue Spieler ist neu auf dem vierten Platz mit den entsprechenden Punkten. Für alle anderen Spieler ändern sich die Punkte nicht.

    Daraus folgt auch: Der Drittplatzierte kann zwar einen verbesserten Spielstand einreichen, aber es nützt ihm nicht viel, ausser dass er zeigen kann, dass er noch mehr gekonnt hätte. Er wird allerdings dadurch keine Position gewinnen können!


    Rangliste/ Updates

    Wir werden regelmässig Updates der Punktestände posten, insbesondere natürlich im September, wenn es dann auf die Schlussphase zugeht. Ausserdem wird der LocoUK-User OldTimer eine spezielle Seite bereitstellen, auf der die Punktestände dann zu sehen sein werden.

    Habt Ihr noch Fragen zum Punktesystem?

  • Einfluss von Zuverlässigkeits-Modifikationen?

    • Larry
    • 27. Juli 2005 um 23:19

    Ja, also erlaubt sein sollte der Anti-Pannen Patch schon. Die Frage ist halt, was es für einen Bonus gibt, wenn man ihn nicht einsetzt. Denn man hat dann ja eindeutig einen gewissen Nachteil.

    Was mich noch speziell interessiert, ist die Frage, ob es einen Unterschied zwischen Fahrzeugen mit Anti-Pannen-Patch und solchen mit verbesserter Zuverlässigkeit gibt. Ich glaube, auf kurze Sicht kommt das nämlich aufs selbe raus, und sollte daher auch gleich gehandhabt werden!

  • Support -> Berg und Tal V 1.1

    • Larry
    • 27. Juli 2005 um 14:52

    Ja, Du kannst bis zu vier Versionen unter einem Titel hochladen!

  • Anmeldungen zum Loco-Mehrkampf

    • Larry
    • 27. Juli 2005 um 14:51

    Habe den Threadtitel in "Anmeldungen zum Loco-Mehrkampf" geändert.

    LocoUK hat bereits 9 Leute zusammen, wir müssen also noch etwas aufholen... :zwinkern:

    Insbesondere ein paar "Stammuser" fehlen noch auf der Liste, und diejenigen, die bei der Battle schon erste Wettkampf-Erfahrungen gesammelt haben, hätten wir natürlich auch sehr gerne mit dabei! Und natürlich auch alle anderen, die Lust haben. :smile:

    Werde heute Abend noch ein paar weitere Informationen zum Wettbewerb posten!

    Gruss,
    Larry

    Edit: Habe einen Teil dieses Beitrags (Teilnehmerliste) in den ersten Beitrag verschoben.

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