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Beiträge von baha

  • Neue Gleise braucht das Land ;-)

    • baha
    • 12. Juni 2013 um 17:16

    Wie schon richtig vermutet wurde , das ist keine Wiederkehr in den Trainz Sektor , (dafür spiel ich zuviel WOT ;) )
    hab nur die alten Gleise gefunden , und sie als Beta veröffentlicht , damit vielleicht andere noch Spas damit haben können....

    Grüsse

  • Neue Gleise braucht das Land ;-)

    • baha
    • 8. Juni 2013 um 13:16

    Gleise mit Beta Status auf der DLS verfügbar , nicht mehr die neuesten aber na ja ....

    kuid 124930:14002 und 14004

    @CJ , falls wir uns mal im Skype begegnen , können wir uns unterhalten , was vielleicht Reskins angeht.......

    Grüße

  • Neue Gleise braucht das Land ;-)

    • baha
    • 30. September 2011 um 03:55

    Hallo BastiDE ,


    ich hab ja nichts gegen konstruktive Kritik ,
    aber die Gleistexturen sehen scheise aus, ist wohl nicht so ganz die passende Ausdrucksweise . :huh:


    Klar ist , dem einen gefällt die Optik , dem anderen halt nicht , das ist Geschmacksache , liegt in der Natur des Menschen
    und das ist auch gut so .
    Wenn dir was nicht gefällt in der Textur , dann werd wenigstens etwas konkreter , und nicht nur einfach "Dat sieht ....... aus " .
    Sag was dir nicht nicht passt , bin nicht abgeneigt , was Verbesserungsvorschläge angeht .


    Texturen lassen sich natürlich noch bearbeiten , das Ganze ist ja auch noch nicht fertig .
    Desweiteren ist eh geplant , ein Paket mit verschiedenen Textur Varianten raus zu bringen .
    Und 3. sind die Bilder viel kleiner und komprimierter gemacht worden , damit das hochladen schneller ging ,
    glaub mir die sehen in Trainz noch um einiges besser aus , als auf den Bildern .


    Und das mit den Poren im Beton , hmmmm ...... , was soll ich machen , das sind Fototexturen , so sieht das Gleis bei mir vor der Haustür
    nunmal aus .


    Grüße :D

  • Neue Gleise braucht das Land ;-)

    • baha
    • 14. September 2011 um 09:39

    Abrieb und Schatten korrigiert :


    P.S. Wäre einer der Moderatoren so freundlich und könnte mal schauen , warum ich das Bild nicht angezeigt bekomme ?
    Und vielleicht darunter schreiben , was ich verbockt habe ? ^^

    Edit: Du hast das Bild auf eine HTML Seite verlinkt und nicht auf das Bild selbst :D


    Grüße :D

  • Neue Gleise braucht das Land ;-)

    • baha
    • 9. September 2011 um 14:43

    Hallo ,


    Das Gleis war anfangs für 2007 gedacht , aber aufgrund der etwas hohen Polyzahl schnell wieder eingemottet .
    Nun da wir schon länger im 2010´er Zeitalter leben (bzw.12) , hab ich das Gleis mal wieder aus dem Keller geholt und
    weiter daran gearbeitet.

    Dank vieler Mühen und noch mehr Tricks und Kniffe , und ein paar Tipps von Opamp
    hab ich es geschafft das Gleis auch im 2010´er Standard zu bauen .

    Anfangs hatte das Gleis ~3650 Polys , mittlerweile "nur" noch 1880, also knapp 50% eingespart

    An dieser Stelle sei auch Cherusker dankend erwähnt , der mir einige Ideen und Vorschläge ans Herz gelegt hat
    und das Gleis auch in seinem sehr frühem Stadium schon begutachtet hat .




    Im folgenden Bild veranschauliche ich mal die LOD Stufen des Gleises .



    Zu Beginn alles normal , high Detail Mesh , ab der roten Linie (12m) wechselt das Gleis in die nächste LOD Stufe ,
    sämtliche Klammern und Schrauben werden komplett entfernt , nur die Gummi Plättchen und die "Höcker" auf der
    Schwelle werden noch dargestellt .
    Diese könnte man zwar ebenfalls wegnehmen , das würde aber optisch auffallen , da plötzlich keine Objekte mehr auf den
    Schwellen wären .
    Wenn man nämlich genau hinschaut , sieht man immer noch das sich ab der 2. LOD Stufe Objekte auf der Schwelle befinden.
    Die Schwellen selber sind auf ein simples Rechteck zurechtgestutzt worden , was aber nicht sichtbar ist.

    Ab der grünen Linie wird dann die nächste LOD eingeblendet (35m) ,
    das Objekt besteht nur noch aus den "Rechteck" Schwellen , und aus einen vereinfachtem Quader , welches die Bezeichnung "Gleis" noch nicht einmal verdient hat ^^.
    Hier ist auch der Kompromiss zu sehen , den ich eingegangen bin , ab der letzten LOD Stufe (hinter der grünen Linie)
    sieht man einen kleinen Übergang weil alle sonstigen Objekte auf den Schwellen ausgeblendet werden ,
    gut man könnte sagen , "blende doch die letzte LOD Stufe erst nach 100m ein" , aber das würde die Performance meiner Meinung nach unnötig belasten .
    Den der Unterschied zwischen den beiden LOD Stufen ist recht groß , die mittlere Stufe hat ~5 mal so viele Polys wie die kleine
    Stufe .
    Und in den seltendsten Fällen schaut man sich das Gleis in der Entfernung so genau an ,
    meistens ist man eh in Bewegung

    LOD Stufe 0 ~1800 Polygone
    LOD Stufe 1 ~510 Polygone
    LOD Stufe 2 ~120 Polygone



    Update :


    In der letzten LOD Stufe verschwindet jetzt nicht mehr der Schienenfuß , weil noch ein extra Plane verbaut wurde ,
    Kosten der Verschönerung : 4 Polys (Stelle durch Pfeil kenntlich gemacht)

    und außerdem gabs eine neue Steinchen Textur , die meiner Meinung nach die beste bis jetzt darstellt .
    Meinungen und Kritik zum jetzigen Stand sind willkommen , und werden nicht bestraft .




    Da die bestehenden Bodentexturen leider alle ziemlich matschig aussehen , war ich gezwungen eine neue zu erstellen ;)



    Update :


    Ein Holzschwellengleis ist vom Grundaufbau fertig und kann jetzt mal begutachtet werden .
    Hier und da sind noch Updates zu machen , aber das ist ja normal



    Polygon Stufe LOD 1 : 1490
    Polygon Stufe LOD 2 : 578
    Polygon Stufe LOD 3 : 118



    Und noch zwei Detailansichten :




    Grüße :D

  • Niddertalbahn Feedback-Thread

    • baha
    • 23. Juni 2011 um 02:10

    Hallo Onkel Tom ,

    Da die Strecke problemlos online gefahren werden kann , muß das Teil auf der DLS liegen ,
    bei nicht funktionieren einfach mehrfach probieren , bei uns hats auch geklappt :)

    Grüße :thumbup:

  • Strecke funktioniert nicht in TS 2010

    • baha
    • 18. Juni 2011 um 09:54

    Hi Jeroen ,

    Sorry , but without the beta Patch (46170) you can not join the sessions ,
    with a couple of work , the Route can maybe played with build 44088 ....


    Greets :thumbup:

  • Multiplayer Screenshots Niddertalbahn

    • baha
    • 18. Juni 2011 um 03:48

    Hallo ,

    Personenzug auf Abwegen :D
    Da hatte wohl der Güterzug Vorrang , der 628mußte auf´s "Gerstegleis" ausweichen (Schulterklopfer :D )

    Grüße :thumbup:

    Dateien

    baha_20110617_0000.jpg 1,81 MB – 558 Downloads

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