Hallo
Du brauchst nur den Eintrag needle_black.texture.txt zu löschen oder in needle_black.texture.txt.txt umbenenen.
Gruß Torsten
Hello
delete needle_black.texture.txt
or
Rename in needle_black.texture.txt.txt .
Greeting Torsten
Hallo
Du brauchst nur den Eintrag needle_black.texture.txt zu löschen oder in needle_black.texture.txt.txt umbenenen.
Gruß Torsten
Hello
delete needle_black.texture.txt
or
Rename in needle_black.texture.txt.txt .
Greeting Torsten
Hallo
hier <kuid:121826:50084>
http://www.auran.com/TRS2004/DLS_viewasset.php?AssetID=67702
Gruß Torsten
Hallo
Da es mich gestört hat jedes Mal den selben Text bei den Aufgaben für den 480er zu schreiben habe ich, animiert durch Stepkes Straßenbahnen (dessen Zielanzeige), folgenden Text bei der S-Bahnschilder Neu,<kuid:137936:48010> (config.txt) hinzugefügt
extensions {
destnames-137936 {
0 "S1"
1 "S2"
2 "S25"
3 "S3"
4 "S41"
5 "S42"
6 "S45"
7 "S46"
8 "S47"
9 "S5"
10 "S7"
11 "S75"
12 "S8"
13 "S85"
14 "S9"
15 "Ring1"
16 "Ring2"
17 "Betriebsfahrt"
18 "Nicht einsteigen"
19 "Sonderfahrt"
20 "Werkstattzug"
}
}
Nun kann man bei der ZielAnzeigenTabelle (DestSignTable) auf "Ziele aus Texture-Group importieren" klicken, dann sind die S1-S9 Bezeichnungen usw. alle da.
MfG Torsten
P.S. Das Video gefällt mir auch sehr gut
Hallo
Damals gab es noch eine Gebrauchsanweisung zur 480er hier mal ein Auszug:
Zieleinstellung über "ChangeDestination":
"Bahnhofsname" -> Bahnhofsname steht auf dem Zielschild
"S1" oder "S2" "S25" "S3" "S41" "S42" S45" "S46" "S47" "S5" "S7" "S75" "S8" "S85" "S9" als Ziel eingeben -> Linienschild verändert sich
"Ring1" -> S41 Ring mit Zeichen
"Ring2" -> S42 Ring mit Zeichen
MfG Torsten
Hallo
Das steht in der Config.txt der
Engine BR480,<kuid:137936:48007>
siehe auch das Handbuch beim TRS2004 "Technical_Manual.pdf" Seite 23 im Ordner \Auran\TRS2004\Docs\manuals_cd\manuals\
MfG Torsten
Edit
Hallo
Wegen dem bremsen ändert man entweder die Werte in der engine
max-accel
max-decel
oder man trägt die alten Werte von damals in der Config.txt wieder ein
enginespec <kuid:-1:42004207>
Gruß Torsten
Hast du bei allen Dateien die zum 480er gehören die Build in 2.4 geändert?
Wenn ja, dann weiß ich auch nicht mehr weiter. Bei mir geht es unter TRS2004, allerding noch die alte Version 1.2 vom 480er.
Gruß Torsten
Hattest du auch die world_cache_Dispatcher.chump gelöscht?
Hallo
Die neuen Zielschilder (schwarz) gehen nicht beim einstellen. Muß man die erst mit den anderen im
"S-Bahnschilder Neu,<kuid:137936:48010>"
austauchen und umbenennen oder ist da ein anderer Trick ?
Gruß Torsten
Hallo
Hast du auch den Eintrag eingefügt:
name "br480"
asset-filename "br480"
Gruß Torsten
Edit:
Bei der neuen Engine habe ich diese Werte geändert:
max-accel 2350
max-decel 4350
Das mit den Build In ändern habe ich auch getann, aber bei mir wurde er nur ohne Radsätze dargestellt leider
und was ist mit dem Eintrag:
bogey <kuid:137936:48002>
bogey-1 <kuid:137936:48003>
Gruß Torsten
Hallo
Toll das der 480 doch noch weiter entwickelt wird.
Zum TRS2004 problem habe ich damals in der Config.TXT folgendes eingefügt
trainz-build 2.4
bogey <kuid:137936:48002>
bogey-1 <kuid:137936:48003>
dann lief er auch im Trs2004
Gruß Torsten
Danke Christopher, werde ich mal ausprobieren. Muß dann nur noch die Tastenbelegung raus bekommen.
MfG Torsten
Hallo
Ist das die U-Bahn von dieser Seite? http://svoyager.com/default.htm
Wenn ja gibt es auch eine Anleitung für die Züge (am besten in Deutsch)?
MfG Torsten
Hallo Dani96
Ich würde dir ja sehr gerne helfen , aber leider habe ich von g-max überhaupt keine Ahnung. Vielleicht kann dir ja Stepke helfen.
MfG Torsten
Hier habe ich mal einen Auszug aus einer Hilfe von Solagon:
ZitatAlles anzeigenTexturgröße....
Jede Texturdatei muss eine Breite und Höhe in Pixeln aufweisen, die einer 2er Potenz
entspricht. Das bedeutet, die Höhe bzw. die Breite haben Werte wie
8,16,32,64,128,256,512,1024. Also z.B. Höhe * Breite = 64 * 256 Pixel. Andere
Werte als diese 2er Potenzen können dazu führen, dass die Textur in anderen
als der eigenen Trainz-Version nicht mehr erscheint bzw. Trainz das Objekt als fehlerhaft
kennzeichnet.
Hier gibt es die ganze pdf-Datei
http://www.ecsjoko.eu/infusions/pro_…oad.php?did=181
MfG Torsten
Hallo
Ist es möglich bei den MCQ-Bahnhöfen die Datei „ubahnstation.gs“ so zu ändern, dass die Lautsprecher- Durchsagen auch bei Zügen erfolgt die nicht über einen Helperpunkt "a.doors" verfügen sondern "a.doors0" . Ich meine das die Durchsagen bei normalen U-Bahnen und anderen Fahrzeugen (S-Bahn als E3 U-Bahn)erfolgen soll.
MfG Torsten
Hallo Stepke
Das mit dem Hex Editor habe ich schon beim Bf Rohrdamm gemacht, nur dafür braucht man doch noch TRS 2004 um an die Geländer Dateien heran zu kommen um sie auch umzubenennen . Oder gibt es einen anderen Weg ohne TRS2004 ?
MfG Torsten
Halllo Christopher
Tolle bewegte Bilder und super Repaints.
Beim Bahnhof Kurfürstendamm , sind dort die weißen Geländer gewollt oder noch das Problem vom Bahnhof Rohrdamm wegen der Umlaute aus TRS2004?
Beim import des Bf Rohrdamm nach TRS2007 gehen nämlich die Dateien "geländer.tga" und "geländer.texture.txt" verloren.
MfG Torsten