1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. ferdi1103

Beiträge von ferdi1103

  • Mac OS X Mavericks (10.9) Speicherdaten-Verlust

    • ferdi1103
    • 25. Oktober 2013 um 17:55

    Naja was Time machine angeht bin ich immer relativ nachlässig. Ich werd einfach nochmal von vorn anfangen. Mal schauen. ^^ aber das mit der Cloud hätte ich echt mal machen sollen ._.

  • Mac OS X Mavericks (10.9) Speicherdaten-Verlust

    • ferdi1103
    • 24. Oktober 2013 um 19:03

    Hallo, nachdem ich gestern das kostenlose Update von Mac OS X gemacht habe, musste ich leider feststellen das ALLE SPEICHERDATEN (Spielstand, eigene Maps, Rulesets, etc.) gelöscht waren. Simpler Grund: Cim2 speichert die Nutzerdaten im Cache-Ordner des Nutzers. Dieser wurde durch das Update geplättet. (Logisch, weil für das System "unnützte" Daten ja auch eig. nix im Cache verloren haben.) Nuja. Ich bin gefrustet, weil ich dabei war eine echt coole Map zu erstellen, mit Flughafen, Bahnhöfen, etc. recht realistisch halt und diese nun weg ist. Tot. :( Vorsicht also.


    Sichert euch eure Spielstände vor dem Update auf Mavericks.

    Mfg

  • Magdeburg - Beta

    • ferdi1103
    • 21. Juni 2013 um 23:54

    Wenn du willst kannst du es dann weiterbauen und hochladen ^^

  • Bravil City

    • ferdi1103
    • 20. Juni 2013 um 10:52

    echt hammergeil ! ! =)

  • Wünsche für ein CiM2 Addon (DLC)

    • ferdi1103
    • 17. April 2013 um 22:10

    Eine Idee die mir kam als ich an meiner Stadt gebastelt habe und ein bisschen mit dem Verkehrsaufkommen gespielt habe:

    Mautstationen für Straßen die der Spieler gebaut hat.


    Das wäre eine zusätzliche Einnahmequelle und technisch sind die Voraussetzungen ja zum Teil gegeben, da das Spiel immerhin schon unterscheidet wem welche Straße gehört.

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • ferdi1103
    • 9. November 2012 um 19:30
    Zitat von Synthtronic

    nur mal so ins blaue getippt... Magdeburg


    Richtig :D so. jetzt hab ich nix mehr :D

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • ferdi1103
    • 9. November 2012 um 18:46
    Zitat von DavidGö

    Maglev von Pudong zum Flughafen Pudong, Shanghai? Als ich mit dem gefahren bin, war leider keine Hauptverkehrszeit, er hat deshalb nur auf magere 300 km/h beschleunigt. Sofern es richtig ist, bitte ich jemand anderes das nächste Rätsel zu stellen, keine Lust.


    Sehr gut. hehe. Oki hier das nächste.

  • Magdeburg - Beta

    • ferdi1103
    • 9. November 2012 um 18:45

    Huhu ich habe mal Magdeburg erstellt... ich habe VERSUCHT alles so original wie möglich aber ohne Mods zu bauen, was natürlich nicht immer gelingt (Hbf, ...) Würde mich über Feedback freuen. Testen könnt ihr es hier: Magdeburg [early Beta] - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • ferdi1103
    • 9. November 2012 um 13:26
    Zitat von Momo

    Hmm... Ist es vllt. das vom Sydney Airport Train ? :D

    Nein ^^ Falscher Kontinent :D

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • ferdi1103
    • 8. November 2012 um 18:55

    Sehr gut ^^

    Eins hab ich noch^^ Ein Netz für einen bestimmten Zug ^^

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • ferdi1103
    • 8. November 2012 um 18:33

    S-Bahn Netz. ;)

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™