Weeß ich noch ni, war am WE nich da gestern nur runtergeladen, und heute bis abends noch unterwegs. Komm daher erst heut abend zu.
Winkz, Ava
Weeß ich noch ni, war am WE nich da gestern nur runtergeladen, und heute bis abends noch unterwegs. Komm daher erst heut abend zu.
Winkz, Ava
Okidoki,
ich persönlich schätze aber dass ich nur noch die SQ nutze, da man da ja auch alles besser sieht und ja generell selbstgemachte besser sind als konvertierte.
Grüße, Ava
:lachen:
Naja Kundenfreundlichkeit und Service scheint der KI ja ein Wort zu sein.
Soeben wurde präsentiert:
Der neue Hochbahnsteig mit viel Überdachung zum Schutz vor Wind und Wetter.
Alternativ: Kundenfreundlichkeit und Service? Ein Fremdwort der KI
Kürzlich präsentiert:
Die neuen Bahnsteige zur Schnellabfertigung der Fahrgäste.
Kaum fährt ein Zug ein, öffnen sich die Bodenklappen und die Passagiere purzeln in den Zug. Verletzungen? Scheinen in Loco bei der KI nicht zu existieren.
Grüße, Ava
ZitatOriginal von Sebastianeh
Doch, das bringt was.
Gleis abreißen und dann den Zug losfahren lassen, weit kommt er nicht, denn dann hat er einen Unfall.
Dann kann man den Zug durch drücken auf Stop entfernen.
Mfg Sebastian
Moin moin,
so gleich vornewerg. Angehängt ist das Savegame mit Zug 1 verschwunden. :lachen: Also kurzum, Problem behoben.
Flugzeug hab ich auch keins gefunden mit ner Dauerpanne.
So, und wie alle vermutet haben, so ging es wirklich nicht mit Gleis abreißen und Zug losfahren lassen. Da der wirklich Dauerpanne hatte und sich das nie selbst regenerierte.
Aber ich frag mich warum die simpelste Lösung bei dir nicht funktionierte. War ja glaub ich auch ein Vorschlag.
Jedenfalls wenn des nochmal selbst nmachen willst.:
Du baust ein Gleisstück, aber so dass das Gleisstück noch nicht die waggons berührt. Dann setzt du ne Lok drauf. (Was sonst nicht funktionieren würde da ja ein Zug in dem Streckenabschnitt sonst wäre)
Jedenfalls dann verlängerst du das Gleis bis zu den Waggons und lässt den Zug losfahren. Kabumm schon ist Zug 1 und Zug 47 Schrott und schon kannst du beide entfernen.
Kosten der Sache? Die paar Meter Gleis und eine Lok. Das locker zu verkraften ist bei der Summe die du da angesammelt hast.
Jo und alles andere hat irgendwie nich funktioniert was sonst vorgeschlagen wurde.
Grüße, Ava
Wie erwähnt, Savegame angehängt. (Mit ner 0 hintendran falls dus selber probieren willst.
Hmmm das lässt mich da jetz auch nich los.
Schick mir mal bitte das Savegame.
Brauch ich nur Originaldateien oder hast noch andere ausgewählt die nicht im Originalspiel enthalten sind?
Ich hab noch ne ganz verrückte Idee.
Und zwar, der erste Waggon der in Fahrtrichtung dasteht. Davon einfach mal die dat in nen Ordner kopieren als Sicherung. Dann dem Waggon, mithilfe des Locotools ein wenig Leistung geben dass er von alleine fahren könnte. Und da müsste der Zug ja dadurch dass du Gleise entfernt hast dann crashen. Wenn das geschehen ist. Einfach wieder die gesichtere dat des Waggons ins Spiel kopieren, damit der Waggon dann wieder keine Leistung mehr hat. Sprich wie es vorher war.
Auf Wunsch kann ich die dat da mal schnell so machen, wenn du se mir zuschickst.
Könnte funktionieren wenn ich mir das so überlege.
Grüße, Ava
Moin moin,
also das mit den Savegames muss ich da ja nochmal testen. Bei mir läuft eigentlich alles einwandfrei was die Loks mit dem Soundupdate in nem Save betrifft.
Wegen Genehmigungen muss ich nochmal guggen welche das noch betrifft. Ich hab ja mittlerweile zich Genehmigungen wegen Loks die ich mal gemacht hab.
Walter: Ach so schlimm wäre das sonst auch nich, was ich schon mitgekriegt habe betrifft vor allem auch Autoren von Güterwagen, da ham wir wenn wir die Lokogemeinde zusammenzählen bestimmt schon 3-4 Genehmigungen von einem Autor.
Winkz, Ava
Abend zusammen,
so ich hab hier jetzt 2 Fragen die aufgetaucht sind während ich die neuen (alten) Loks in de HP eintragen wollte.
1. Wie ist das mit dem Update geplant gewesen? Da ich jetzt bei Loco die Baureihen einmal als konvertiertes TS-Modell hab und einmal als SQ-Grafik. Obwohls kaum große Unterschiede hergibt. Jedenfalls sind die TS-Modelle ja nicht überschrieben worden.
2. Desweiteren hab ich grade festgestellt dass wohl bei der Editorbezeichnung der Firmenfarbenlok ein Fehler unterlaufen ist, siehe angehängtes Bild; kann natürlich auch sein dass nur die falschen Grafiken eingefügt worden sind trotz richtiger Bezeichnung.
Grüße, Ava
Öööööhm.
Die Lizenz haben wir jetzt doppelt. :lachen:
Denn die hat ich ja schon. Woher sind sonst die Geräusche?
Na mal schauen wie lange ihr braucht/du brauchst.
Grüße, Ava
Von der 246 hab ich nix probegehört bzw. irgendwie mal was gefunden. Die Frage is ob die überhaupt schon ausgeliefert is? Also an de Unternehmen die se ham wollten. Da binsch nich so aufm Dampfer.
Grüße, Ava
Also so richtig find ich aus den Links nix raus.
Entweder ich find was amerikanisches, oder Dampfzüge. Was ja beides für die Baureihen ungeeignet ist.
Grüße, Ava
Moment gugg ich ma fix nach.
So hier kommen se.
BR146 hat SNDEXP40 und SNDEXP61.
BR185 hat SNDEXP41 und SNDEXP61.
Eventuell gibts auch bessere aber da muss ich auch erst nachschauen ob man welche findet.
Na da werd ich mal nach meinen Güterwagen schauen. Was ich da so ändere. ....
Ach geht schon, ich schaff das schon.
Da ja einiges verändert wurde, hmmm wennsch mir das Überlege sind verändert worden:
- Kaufpreis/Betriebskosten
- Editorbezeichnung
- Elektrische Funkenposition und Höhe
- wie gesagt die Soundeinstellungen von robin
- Sounddateien umbenannt damit man se besser auseinanderhalten kann
Joar wegen was andrem müsst ich sonst eh nochmal seklber nachschauen
Winkz, Ava
Edit: So, die Readme ist jetzt auch mit dabei.
Es wird benötigt um Entpacken WinRar oder WinZip, zum Anschauen den Acrobat Reader.
Überschreibt das die Originaldatei? Weil wenn ja da muss ich ja meine Kesselwagen anpassen da diese ja sonst nur Öl transportieren. Genauso verhält sich das dann mit den Originalwagen wenn die überhaupt noch jemand nutzt.
Hmmmmmm. Wäre dann also nich die passende Lösung da man eben alle bisher veröffentlichten Kesselwagen anpassen müsste.
Für BR 146 und 185 hatte ich ja schon was im D-Pack. Weil große Unterschiede gibts zur 101 nich.
So, das Update ist da.
Version 3 mit 34 enthaltenen Werbeloks, alte überarbeitete Versionen und ein paar neue.
Grüße, Ava
PS: @SQ: Deine 101er schicksch dir heut abend wenn ichs schaffe ansonsten morgen. :kopfnicken:
Hiho,
eine dumme Frage. Wie verschiebe ich meine Triebzüge?
Durch File bearbeiten kann ich zwar die Kategorie auswählen, aber wie SQ bereits schon sagte sind diese dann immer noch unter der alten Kategorie eingeordnet (Passagierwaggons/Waggons) und nicht unter der neuen (Nahverkehr/Triebzüge).
Grüße, Ava
Edit:
So hab gerade festgestellt.
In der Filebase werden se in de Kategorie verschoben, nur es ist aufm Forum im Supportbereich noch unter der alten Kategorie zu finden.
Winkz, Ava
Moin moin,
joar so gehts natürlich auch.
Also ich wär dafür.
Grüße, Ava
Hi Shonteng, das wird denk ich mal nicht möglich sein da Chemie und Öl genau die gleiche ID haben. Also wird da immer dastehen dass sie Chemikalien (oder Öl) transportieren.
Grüße, Ava