1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexicon
  5. Articles
  6. Rating system
  7. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Search Members
  8. Zur Transport Fever Community
  • Login
  • Register
  • Search
Everywhere
  • Everywhere
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Filebase Entry
  • Lexikon
  • Article (Rating System)
  • More Options
  1. WiSim Welt
  2. Members
  3. Uranus35

Posts by Uranus35

  • Cities in Motion 2

    • Uranus35
    • April 2, 2013 at 8:42 PM

    Ich vermisse die Möglichkeit, Haltestellen zu bauen, während die Zonen angezeigt bleiben; also farblich hervorgehoben. (Wohngebiet, Arbeitsstätte, etc.)
    Ist mühsam, da immer hin und her zu switchen.

  • Strecken für Wassertaxis machen?

    • Uranus35
    • February 26, 2011 at 5:20 PM

    Gibt es für dieses Thema nun schon eine Anleitung? Im Handbuch steht nichts dazu, wie man Stationen anlegen darf. Ich durchschau das jedenfalls nicht.....:(

    EDIT: Doppelpost
    Ergänzung: ich denke mit Ausnahme der schmalen Brückendurchfahrten, geht es am ÄUSSERSTEN Kanal einfach nicht, weil zu schmal. Dummerweise kann man dort dennoch Docks bauen für die Taxis, also das hätte man sich sparen können, wenn es doch von Vorhinein unmöglich ist dort eine Linie aufzuziehen! Sollte man patchen!

    Kommentar von Speedy: Doppelposts sind zu vermeiden. Dafür gibt es den "Bearbeiten"-Button.

  • Patch ist da!

    • Uranus35
    • February 26, 2011 at 4:23 PM

    Sehe ich genau so, damit der Schwierigkeitsgrad noch anregend bleibt, sollte man auf keinen Fall nur den Verkehr runterschrauben, sondern wie schon öfters angesprochen an der Wegfindung der Autos arbeiten.

    Ein kleiner Tipp fürs Berlin Szenario, für jene die damit Schwierigkeiten haben: konzentriert Euch zu Beginn auf die Aussenbezirke, da können die Busse relativ staulos umherbrausen und wenn man die Strecken gut anlegt kann man sich so ein gutes Einkommen aufbauen. Erst wenn man Gewinn einfährt, sollte man sich auf die Innenbezirke konzentrieren, denn dort wird es dann meist sehr chaotisch und der Verkehr ist wirklich sehr anspruchsvoll.

    Eine gute Linie zu Beginn ist z.B. Flughafenterminal >> Ost-Bahnhof mit evtl. 1 Zwischenstopp; oder 2 Linien (je 1 für die Hälfte der Strecke) die sich die Passagiere gegenseitig zubringen.
    Dann noch eine Strassenbahnlinie vom Flughafenterminal zur Bus Linie Nr.2 - die bringt gute Einnahmen.

    Die Zielvorgaben muss man auch nicht sofort angehen, da kann man sich getrost Zeit lassen und soviel ich weiss ist nur die Allerletzte Mission entscheidend ob man weiterkommt.

  • Wünsche für den ersten Patch

    • Uranus35
    • February 24, 2011 at 6:30 PM

    Wirklich den Spielspass verderben mir nicht die Staus, sondern vielmehr, dass einzelne Autos oft völlig unbegründet auf der Fahrbahn stehen, OBWOHL sie freie Fahrt hätten. Natürlich passiert das meistens genau an einem Strassenbahngleis, wodurch tage- oder wochenlang der ganze Linienverkehr zum Stillegen kommt. Das ganze hat natürlich einen Schneeballeffekt, dass dann nämlich das ganze Viertel völlig lahm gelegt wird. Somit gehen wichtige Einnahmen flöten, und die Warteschlange wird immer länger.

    Ansonst hoffe ich schon, dass das Spiel schwierig bleibt, alles gleich zu Beginn bauen und nur glückliche Passagiere, da leg ich das Game nach 4 Spielstunden wieder weg. Doch dieser "Auto klebt auf der Strasse" - BUG sollte möglichst bald ge-patched werden!!!

Twitch

  1. Privacy Policy
  2. Legal Notice
Powered by WoltLab Suite™