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  3. Banjobeni

Beiträge von Banjobeni

  • Wünsche für den ersten Patch

    • Banjobeni
    • 26. Februar 2011 um 23:06
    Zitat von Abbadon

    -Schnellwahltaste um zwischen Untergrund und nomaler Ansicht zu wechseln :)


    Das müsste eigentlich einfach zu machen sein. Vielleicht liest ja jemand mit, der schon etwas Erfahrung beim editieren der .scriipt-Dateien hat. Der Xim-Cam Mod bindet nämlich auch zusätzliche Tastenkürzel ein.

  • U-Bahnstation mit mehreren Ebenen

    • Banjobeni
    • 26. Februar 2011 um 21:00

    Die Leute steigen übrigens wirklich um. Also einfach zwei U-Bahnstationen nahe beieinander bauen, dann hast du sowas wie eine Umsteigestation. Auch wenn die Leute dann "oben durch" müssen.

  • Heidelberg

    • Banjobeni
    • 26. Februar 2011 um 20:57

    Wie kriegst du den Verlauf des Flusses so stetig und geschmeidig hin?

  • Crazy Experiment but Fun

    • Banjobeni
    • 26. Februar 2011 um 10:13

    I really like that they are alll standing in the queue.

  • Fixe Idee - Editoroptionen im laufenden Spiel

    • Banjobeni
    • 26. Februar 2011 um 10:01

    Willkommen im Forum, eis_os!

    Sobald du etwas erreicht hast, darfst du es gerne in die Filebase stellen. Bin schon gespannt darauf!

  • Informationen zu Bonusinhalten

    • Banjobeni
    • 26. Februar 2011 um 09:54
    Zitat von maikjulian26

    Mmh ich überleg gerade das die Boxkäufer ja 10€ mehr bezahlt haben also wohl eine Art "Gutschrift" haben und somit kostenlos neue Fahrzeuge und Maps erhalten die Onlinekäufer müssen wohl dann die 10 € nachbezahlen um das"Addon" zu erhalten


    Boxkäufer zahlen 10€ mehr, weil sie eine Box bekommen. Gegenteiliges ist nicht bekannt.

  • Gewinnträchtigste Linie(n)

    • Banjobeni
    • 26. Februar 2011 um 09:50
    Zitat von maikjulian26

    P.S.: Umsteiger zahlen nicht nocheinmal d.h. das man evtl. bei Knotenpunkte U-Bahnzüge hat die manchmal kaum Umsatz machen


    Bist du dir da sicher? Ich habe schon gegenteiliges gehört, es aber noch nie selbst unter die Lupe genommen.

  • Kreisverkehre

    • Banjobeni
    • 26. Februar 2011 um 02:44

    Hübsch! Fahren die Farhzeuge dann auch schön brav richtig im Kreis herum?

  • Multiplayer

    • Banjobeni
    • 26. Februar 2011 um 02:30

    Ich wäre wennschon eher an einem kooperativen als einem kompetitiven Multiplayer interessiert. Will heissen, zusammen ein Netz aufbauen.

  • Neue Filebase-Software / Hinweis zu externen Links

    • Banjobeni
    • 25. Februar 2011 um 13:06

    Ich finde die drei Anzeigemodi recht verwirrend. Zusätzlich werden jetzt bei ?page=Database keine Bilder mehr angezeigt, das finde ich recht schade.

  • Heidelberg

    • Banjobeni
    • 25. Februar 2011 um 00:37
    Zitat von klischee


    Das hab ich mir auch schon überlegt. Aber ich denke mit Gras wäre das nicht so prall, weil man sich so das Raster zerstört wenn man zb einen Fluß zieht oder Berge hochzieht. Am besten wär es wohl die GUI-Grafik zu manipulieren ^^


    Ich denke, du hast mich missverstanden. Es wäre super wenn man die auf die Oberfläche in der 3D-Ansicht eine Karte legen könnte. So dass du dann gleich in 3D Strassen über die auf der Karte ziehst und so.

    Aber das wird wohl kaum ein Mod machen können.

  • Heidelberg

    • Banjobeni
    • 25. Februar 2011 um 00:29
    Zitat von klischee

    Ich habe mit mit Samurize (Open Source) ein "Widget" gebastelt, und bei diesem die Option "Immer im Vordergrund" aktiviert.


    Kann man damit auch halbtransparente overlays machen? Dann könnte man doch in einem externen Programm die Strassen mithilfe einer Landkarte skizzieren, und diese dann per Overlay im Game exakt nachbauen... *nurmalsolautgedacht*

    Absolut genial wäre eine Möglichkeit, eine Karte direkt im Game einzublenden, sozusagen die Gras-Textur zu ersetzen. Dann hätte man den Vergleich direkt ingame.

  • Wie steht ihr zu optischen Tricksereien?

    • Banjobeni
    • 25. Februar 2011 um 00:23

    Kann man im Spiel bei dem Tunnel noch Tramgeleise auf das versteckte Stück legen? Wenn nein, bin ich klar dagegen!

  • U-Bahn ohne Schleife...

    • Banjobeni
    • 24. Februar 2011 um 15:05
    Zitat von LocoMH

    Aber wenn ich eine Linie A habe, die an der Station Endhaltestelle hat und Linie B fährt aber durch die Station durch - dann kann so eine Schleife durchaus ihre Berechtigung und ihren Sinn haben.


    'türlich. Ich wollte nur darauf Hinweisen, dass man ein und dieselbe Station für mehrere Endhaltestellen benutzen kann. Bei mir gibt es keine zwei U-Bahnen, die sich ein Streckenteil teilen; hauptsächlich wegen der schlechten Verteilung der Fahrzeuge nach einiger Zeit.

  • [Umfrage]-Takte

    • Banjobeni
    • 24. Februar 2011 um 14:57

    Deine Ide ist sicher einfacher, da gebe ich dir Recht.

    Es gibt verschiedene Arten, wie man den tatsächlichen Zeitabstand messen kann. Je nach Genauigkeitsanforderungen reicht auch ein Timestamp pro Fahrzeug und Haltestelle, und das ist sicher kein Performanceproblem.

    Die Fahrzeuge müssten nicht mal umbedingt langsamer werden. Im Real Life fahren Strassenfahrzeuge eh selten mit Höchstgeschwindigkeit in den Städten, denn der Fahrplan wird meist so angelegt, dass etwaige Verspätungen noch eingejolt werden können. So könnte man dann die Fahrzeuge in CiM auch etwas schneller fahren lassen, als die angegebene "Höchstgeschwindigkeit".

    Was ich an den meisten Ideen hier nicht gut finde, ist, dass sie dazu tendieren, entweder zu wenig Fahrzeuge auf der Linie zu haben oder übrig gebliebene in einem "Depot" sind. Wann das System automatisch eh vorhandene Fahrzeuge möglichst gut verteilt, hat das den Vorteil, dass man einfacher auf plötzlich erhöhtes oder verringertes Fahrgastaufkommen reagieren kann, z.b. wenn man eine neue Zubringerlinie baut. Dann stellt man einfach ein oder zwei neue Fahrzeuge auf die alte Linie, und das System wird sie wieder verteilen.

  • [Umfrage]-Takte

    • Banjobeni
    • 24. Februar 2011 um 14:41

    Ich bin nach wie vor der Meinung, das alles, was eine Benutzerinteraktion nötig macht, nicht implementiert werden sollte. Wenn man es richtig macht, kann man gut einfach N Fahrzeuge auf der Strecke gleichmässig verteilen. Um auch mit Staus etc. umgehen zu können, kann man die Idee dieses Posts implementieren.

  • U-Bahn ohne Schleife...

    • Banjobeni
    • 24. Februar 2011 um 01:08

    Da poste ich doch einfach mal folgendes Bild kommentarlos:

    [gallery]208[/gallery]

  • Dampflok, Bahnübergang und Karussell Sounds

    • Banjobeni
    • 23. Februar 2011 um 01:28

    Von mir aus kannst du's hochladen. Ich weiss aber nicht, wie es rechtlich aussieht.

  • Heidelberg

    • Banjobeni
    • 23. Februar 2011 um 01:26

    Hübsch! Mir gefällt der Karteneditor allgemein, werde auch mal was basteln.

    Scheu dich nicht davor, auch mal eine frühe Version in die Filebase zu stellen!

  • Echt unlogisch

    • Banjobeni
    • 22. Februar 2011 um 22:27

    Aussagekräftigeren Titel wählen!

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