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Beiträge von michaels

  • Leipzig-Karte von gueddi

    • michaels
    • 23. Juli 2012 um 22:21

    Ja genau :) Man muss ja ein Prefix angeben hier...

    Das mit dem Ingame-Baumod wäre eine Möglichkeit (oder alternativ im Editor). Schöner wäre es natürlich, die Wege könnten bleiben wo sie sind und es geht trotzdem irgendwie. Ich nehme an, gueddi hatte im Editor die Strecken irgendwie gebaut und dann wieder abgerissen (so sieht es zumindest aus). Dadurch hat sich aber das Relief so verändert (was ich beim S-Bahn-Bau übrigens ziemlich lästig finde), dass man es nicht noch mal bauen kann. Oder nur mit irgendwelchen Tricks, die ich nicht kenne...

  • Leipzig-Karte von gueddi

    • michaels
    • 22. Juli 2012 um 17:19

    Hallo allerseits,

    ich bin gerade mal wieder am CIMmen, und zwar die Leipzig-Karte von gueddi. Anscheinend gibts hier noch keinen Thread dazu, was mich wundert, da ich die Map absolut gelungen finde!!! Ein Problem habe ich allerdings im Bereich Gohlis-Coppiplatz-Möckern. Wenn ich dort die S-Bahn so bauen will, wie sie im Original ist und wie es ja auch schon auf der Map "vorgezeichnet" ist, geht es ab Möckern nicht mehr weiter. Grund ist, dass dort diese komischen Feldwege im Park sind, über die man keine S-Bahn-Gleise bauen kann, und um auf Hochbahn zu wechseln, ist das Relief zu steil. Ähnlich, wenn ich den Bahnhof Gohlis vorbildnah als Hochbahnhof über der Lützowstraße, Kreuzung Elsbethstraße (bei dieser Fabrik da), baue, und dann versuche, Richtung Coppiplatz wieder ebenerdig zu werden - das geht nur mit einigen Verrenkungen. Alternative ist, Coppiplatz und Möckern auch als Hochbahnhöfe zu bauen - aber das ist erstens nicht vorbildgetreu und zweitens sieht es scheiße aus, wenn die Züge durch die Straßenbrücke fahren :D

    Gibt es jemanden, der das irgendwie hinbekommen hat, oder einen fähigen Editor, der die Map so nachbearbeiten könnte, dass das so funktioniert, wie es (augenscheinlich) gedacht ist?

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