Hi Digidampf,
sieht im Vorfeld wiedermal absolut :volldolllol aus.
Beiträge von wahnfried
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Mann, was für ne Liste :schock:
Ich wollte auch schon mal Kultur in meinem Loco- Depot (Downloadsammlung) machen. Find ich ganz große Klasse von Dir, mir zuvor zukommen :biggrins.
Danke für Deine Mühe :volldolllol -
@ digidampfman:
Zitat2. Bilder in Excel-Zellen? Mal schauen ob überhaupt und wie ich das hinkriegen kann. Bilder und Sounds sind nämlich leider so gennante Blobs (Binary Large ObjectS) und für Tabellenkalkulationen nicht so einfach zu verarbeiten.
Nee, mach Dir bloß keinen Stress, wenn's zu aufwendig ist. War bloß so'ne Idee eines Unwissenden. Hut ab, was das Tool jetzt schon bringt. -
Hi digidampfman,
vielen Dank für dieses Tool, ist wirklich :sensationell ,aber leider funzt das mit dem Sound nicht :fragezeichen:. In der Liste wird ne SND angezeigt, nach dem Doppelklick geht das Fenster auf, aber nach dem Klick auf den Lautsprecher passiert leider NIX :kopfschuettel:. Wat nu? Mach ich was falsch?
Noch ne Frage bzw. ne Bitte (trau mich kaum zu fragen). Ist es möglich die Bilder der Objekte zugehörig in die Export- Excelliste mit einzuarbeiten? Bei der Fülle der ganzen tollen Mods hätte man dann auch gleich ne Optische Zuordnung. Wollte nämlich schon anfangen mir die Pics aus den Screenshots beim "Fahrzeuge bauen" auszuschneiden und in Excel zu importieren.
Bei "Fracht 1" wird bei mir nicht angezeigt um welche Fracht es sich handelt?
Fehler beim installieren?
Nichts desto Trotz: Tolle Leistung, vielen Dank :wiegeil -
Hallochen, ob Frontend II auf Vista läuft weiß ich zwar nicht, kann nur sagen, dass ich es nicht mal unter XP zum laufen bekomme. Nach dem inst. der "tabctl32.ocx" und der 2ten Datei(mscomctl.ocx) aus dem Support bekomme ich immer eine "Fatal Error"- Meldung.
Muss ich die tabctl32 u. die mscmctl.ocx in System32 kopieren, oder mit in den Frontend II- Ordner? -
Es würde doch bestimt reichen, wenn, wie z.B. bei robinHs "Reale Fabrik", ganz einfach Personen hingekarrt werden. Wieder ne neue Industrie bringt warscheinlich noch mehr "Qualen bei den Wahlen" was man als 16 Industien nehmensoll :fragezeichen:
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Sieht wirklich toll aus, werd ich auch gern mit in die Landschaft einbauen.
Haben die Arbeitstrupps nur ne "SODA"- Funktion :biggrins , sind also nur so da? -
Sieht schick aus, Danke
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Tja, dann bin ich ja leider erst recht einer. Leider ist es mir zeitlich, vor allem aber auch vom Hintergrundwissen her nicht möglich (oder nur sehr schwer) mich aktiver einzubringen. Trotzdem finde ich es ganz toll, was viele hier im Forum leisten und noch toller, dass das allen Anderen zur Verfügung gestellt wird, und nutze es sehr gerne. Vielleicht schaffe ich ja doch noch den Sprung ins "Mitbasteln".
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Hallo digidampfman,
wollte mir mit dem L-Browser2 einen Lkw-Tankwagen von "Öl od. Treibstoff" auf "Chemikalien" ändern. Laut Deiner Beschreibung sollte das doch gehen, oder? Hab sowas noch nie aus Zeitmangel gemacht. Gibt's irgendwo ein Tutorial in deutsch zu diesem Thema?
Wäre prima, wenn Du mir weiterhelfen könntest -
Von mir auch alles Gute und dass wenigstens die Hälfte in Erfüllung geht von dem was Ihr Euch wünscht.
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Hi Thunderstorm,
das gleiche Problem hatte ich auch. Schau mal 2 Beiträge vorher und lies Dir danach mal die Linkhinweise genau durch. Ich bin noch am probieren, aber ich glaube, ich hab auch was mit der Inst.- Reihenfolge verkehrt gemacht. Ist tatsächlich so: Wer lesen kann ist klar im Vorteil :kopfnicken:
Ich fang auch zum 7.Mal an. -
Hi Talisman,
war ja gut versteckt :biggrinsHi, robinH,
ich glaub ich hab was bei der Reihenfolge versiebt. Also nochmal.
Trotzdem: Ist ne Supersache, Respekt, und Danke für so viel Abwechslung. -
Hallöchen zusammen,
ich kann an- und abhaken was ich will, aber alles an Bahnsteigen und Gleisen kann ich nicht benutzen. Irgendetwas wird immer gesperrt, und/oder steht beim Bhf-bau nicht zur Auswahl. Hab im Editor alles angehakt was ging, im Spiel hab ich meist nur 4-5 Gebäude zur Verfügung. Und was bei Schmalspur geht, gibts dann bei Normalspur überhaupt nicht. Die tollen Container find ich auch nicht, obwohl ich alle Teile aus den Packs mit Locobrowser2 eingebracht habe. Die Strassenteile kann ich auch nur teilweise anwählen (Meldung: zuviel von einer Sorte).
Was mache ich falsch? -
Hi Fast Train,
da hat's warscheinlich 'n Fehler beim Downloaden gegeben. Neben den Dateien in der Database steht doch die Größe der Zip-Datei, mußt Du mal sehen, wieviel davon auf Deiner Platte angekommen ist, gegebenenfalls nochmal ziehen. Das Prob. hatte ich auch schon. -
Jepp, Danke, jetzt funzt's :kopfnicken:
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Hi robinH,
hab 'n Prob mit dem "Großes Chemiewerk". Wenn ich es im Editor anwählen will, kommt die Meldung, dass die Datei WMFENCE fehlt. Gibt's die irgendwo einzeln?
Hab zum Test die Files nochmal aus der Database gezogen, gleiche Meldung. Haste 'nen Tipp? -
Zitat
Original von transrapid 09
Sollte dieser Fall eingetreten sein, so kann das Problem sehr einfach beseitigt werden: einfach noch ein oder zwei Züge zum Bahnhof fahren lassen :zwinkern:...
Ist aber oftmals schlecht zu "timen". Kann man nicht an der Bewertung basteln, z.B. abschalten? Und wenn, wie? :fragezeichen:
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Zitat
Original von robinH
Schon, jedoch hast du es dann noch schwerer, Denn die Arbeiter würden dann nur Arbeiten, wenn sowohl Strom wie auch Stahl dort ankommt. Also immer wenn alle 3 vorhanden, werden Waren erzeugt. Es ist schon ohne Strom Schwer. Und ein Doppler geht nicht, denn dann würden Die Arbeiter ja geklont.
Jepp, hast recht. Und einen Sklavenhandel gibt's ja hier zum Glück auch nicht :biggrins
und transrapid 09, funzen die Chem.-Tankwagen auch für Deine Kunststoff-Industrie?
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Hört sich Super an.
Wärst Du bitte so nett und baust so'n Lager für Kohle? Im Kohledoppler verschwindet die Kohle nach ca. 20 sek. langsam aber sicher. Also nix Lager :kopfschuettel: