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  3. ChriZ

Beiträge von ChriZ

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 17. Februar 2009 um 10:59

    Eigendlich transportiert er Mutterboden, da es das in Lomo nicht gibt, wird er Erz transportieren.

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 17. Februar 2009 um 10:28

    Hat sie schon ;) Sind nur noch eingefahren! Aber Seelenquell hat angeboten er wird sich drum kümmern!

    ----------------------------------

    So, ich habe mich auch mal mit Texturen befasst, hier die ersten Ergebnisse:

    Bin mal gespannt auf euer Feedback ...

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 15. Februar 2009 um 15:54

    Ja, wie gesagt, ich lenre! Texturen etz muss ich mal sehen! Seelenquell hat sich wieder zum Teil mit eingeklinkt. (Danke an dich an dieser Stelle!)

    Ja, is ne Elektrolok, die dat ist momentan nur zum Testen! Also noch nicht scharf!

    ----------------------------------------------------

    So, hier einmal die von Seelenquell geränderte Version, genial wie ich finde!!!

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 13. Februar 2009 um 16:11

    So, leider ist es Gestern ja nicht mehr zu einem Modell gekommen, liegt aber nicht daran, das keins fertig ist, viel mehr daran, das ich es nochmal machen muss ... Wie gesagt, man lernt ... Hab den Origin falsch platziert, Antialiasing an gehabt ... *kopfschüttel* ... das hätt ich mir denken können ... naja.

    Danke für Komplimente! :biggrins

    ------------------------------------

    So, hier mal die gefixte Version ...

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 12. Februar 2009 um 15:07

    Hey, danke!! Habe auch schon mal die EL2000 gemacht ...

    Evt wenn ich vor der Schule heute noch Zeit finde werd cih schon mal eine erste *.dat probieren!

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 12. Februar 2009 um 14:17

    Hey Walter! Wie gesagt, ich taste mich langsam ran ;) Danke für deine Kritick! Sowas ist immer sehr hilfreich! Ich habe sie mal anders Beleuchtet (kein Strahler sondern nur Umgebungslicht!) und rausgekommen ist folgendes (jetzt auch schon 8Bit!):

    Ich bitte natürlich um weitere Kriticken und Anregungen!

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 12. Februar 2009 um 09:05

    Hey, Danke Walter! Werde mal sehen, was sich draus machen lässt! Super! Habe auch Johnm mal um Hilfe gebeten! Er scheint sich ja auch damit aus zu kennen. Hoffe das erste Modell wird bald rollen! Danke schonmal euch allen!

    ---------------------------------------

    So, mühsam sammelt das Eichhörnchen ;) langsam Taste ich mich ran ... hier ne kleine Vorschau!

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    Ok, die EL1 habe ich soweit mal gerändert, was sagt ihr dazu? (PNG's sind noch 24 Bit!)

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 9. Februar 2009 um 15:22

    Ich habe mal irgendwo gelesen, das da wohl ein Editor bei sein soll, mit dem man neue Objekte erstellen kann ... dann is es wohl leider nicht so, schade ...

    ----------------------------------

    Ich kriegs nicht hin! Da Seelenquell leider mkomentan ausgeschieden ist (Abwesenheit!) brauche ich echt mal Hilfe! Wie komme ich von dwg oder dxf nach *.s oder besser noch direkt an meine pngs? (Sprich, welche winkel muss ich rendern etz ...) Wäre echt klasse wenn da einer Rath wüsste!

    Hier das letzte Bild:

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 8. Februar 2009 um 17:10

    Ich hätte da mal eine Frage, beim MSTS ist ja ein Editor dabei, kann in diesem Editor auch Importiert werden? Und wenn ja, welche Formate gehen da denn? Ich kriegs mit GMax und den *.s einfach nicht hin!

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 6. Februar 2009 um 15:24

    Ja, sorry, mehr war nicht zu finden ...

    Auf das Locomotion Modell freue ich mich auch schon riesig! Warte derzeit noch auf die Resonanz von Seelenquell, ob alles so klappt wie wir und das vorgwestellt haben. Bin aber zuversichtlich.

    -------------------------------------------

    So, ich habe mich im Betrieb mal ein bisschen durchgefragt, und bekomme noch ein paar Schemaskizzen von Grubenlokomotiven. Ich denke ich (Respektive Seelenquell und ich) werde daraus ein Grubenbahn-Pack machen.

    -------------------------------------------

    So, das hier ist mein nächstes Objekt. (Ne kleine Vorschau) Mit diesen Schwerlasthängern wird schwerer Mutterboden, oder Sand gefahren. Is noch nicht ganz fertig ...

  • Support -> LocoGui.exe

    • ChriZ
    • 5. Februar 2009 um 14:45

    Ja, das sind doch einige gute Vorschlage, ich denke mal wenn ich etwas Zeit finden werde, werde ich mich mal dransetzen, und denn Quelltext raussuchen, mal schaun, was man da so machen kann noch ... ;)

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 4. Februar 2009 um 19:50

    Also das Modelieren mit dem Programm geht recht gut, wenn man einmal die kniffe drin hat, und da ich Jobmäßig damit arbeite, is es ja eh klar! Nur habe ich bislang meist 2D gearbeitet! Und nie 3D probiert, da ich in GMax etz. eigendlich direkt gescheitert bin...

    Bezüglich der Räder ... man sieht sie am Orginal aus der Perspektive ja auch nicht wirklich! Denke also es ist ok wenn es so bleibt.

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 4. Februar 2009 um 13:43

    Hi, kann dir bei den Führerständen leider nicht helfen, war schon schwer genug da überhaupt an Material (auser Fotos von außen) zu kommen! Sorry!!!

    ---------------------------------------

    Habe da doch etwas gefunden, aber wirklich sehr spärlich, aber evt hilfts ja, is aber von der EL2000!

    FS 1

    FS 2

    Hoffe es Hilft dir ...

    ---------------------------------------

    Hier mal ein Bild vom Kohlewagon, inclusive Räder ;)

  • Walter Gleis- und Fahrzeugbau KG, München

    • ChriZ
    • 4. Februar 2009 um 12:15

    Hi Walter, der ICE sieht sehr gut aus, ist nur evt ein wenig zu hell. Aber sonnst, klasse!

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 3. Februar 2009 um 16:30

    Die Räder der Kohlewaggons sind auch im Orginal nicht (kaum) zu sehen, das kommt daher das die Wagen sehr weit über die Achse rausschauen, um die Kohle direkt vom Gleiß in den Kohlebunker schütten zu können

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 3. Februar 2009 um 15:16

    Nene, has keinen knick in der Optik! Das kommt daher, dass das Bild nicht gerändert ist! Es ist einfach nur eine Dynamische Darstellung des Objektes ohne Tiefe! In der Realität ist es natürlich nicht so, und im Spiel später auch nicht!

    -----------------------------------------

    So, hier mal beide zusammen (hab versucht die Tiefe zu berücksichtigen ;) )

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 3. Februar 2009 um 10:17

    Grundsätzlich geht damit erstmal alles ... evt können wir jamal schaun wenn wir das hier fertig haben. Höhrt sich nach einer Herausforderung an :zwinkern:

    ---------------------------------------------

    Hier mal meine EL 2000. Der Nachfolger der EL 1.

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 2. Februar 2009 um 10:21

    Also von mir aus gerne, ich kann dir alles als dxf zukommen lassen, inclusive der Bilder zwecks colorierung!
    Nochmal zu den Panthographen, ich habe die Seitlichen auch weggelassen, weil sie wesendlich kleiner sind, als die oben auf der Lok, und ich mir schon gedacht habe das sie bei einer so starken verkleinerung eh weg fallen ... also kannst du die oben ruhig noch verändern wenn du willst!

    Und mag sein das du kein modelguru bist, aber du gehörst hier im Forum zu der Gruppe, bei denen ich mir sage sie haben schon verdammt gute Modelle gemacht, und wissen wovon sie reden! Und das ich aus diesen reihen für mein erstes!!! Modell Lob bekomme, ehrt mich sehr! Danke!

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 2. Februar 2009 um 08:27

    @ Seelenquell: Hey, super arbeit!!! Echt genial! Ja, habe noch weitere Bilder, lasse sie dir per pm zukommen! Du bist echt ein genie! Vielen Dank! Und ja, ich habe sie selber modeliert! Ich habe bislang immer nur mit Software wie GMax gearbeitet, damit leider wirklich ohne großen Erfolg. Dieses Modell ist mit Microstation gemacht, von dem ich bislang leider immer fern geblieben bin, da es nicht (auser dfx und stl) die üblichen Dateiformate unterstützt! Aber vielen Dank für dein Lob, das aus dem Mund eines Modellgurus ... danke!!!!

    @ RobinH: Das ist eine Schwerlastlokomotive. Sie ist von der Firma Krupp, und wurde ab 1958 von der Rheinbraun (Privatbahn) eingesetzt, um Kohle vom Tagebau bis zum Kraftwerk zu transportieren. Ist allerdings das alte Modell, die EL1 wurde ab dem Jahr 2000 von der neuen EL2000 abgelöst! Die wäre dann mein neues Projekt, wenn Seelenquell damit einverstanden ist! Ohne ihn geht es leider von meiner Seite aus nicht... Des weiteren habe ich wie in meinem vorrigen Post zu sehen auch schon die Kohletender fertig. (Ja, hab Spaß dran gefunden ;) ) Mal sehen was sich damit so machen läst ...

  • Projekt: Grubenbahn

    • ChriZ
    • 29. Januar 2009 um 19:03

    Hey, danke, bin selber überrascht ;) Ja, das mit den Texturen is bei mir noch so ein makel, leider habe ich für das Modell auch keine richtigen Texturen, nur Fotos ... Mal sehen was sich da noch machen lässt.

    @Seelenquell: Kann dir jetzt auch eine 3ds anbieten, oder was du grade brauchst! Kann die Daten in Blender importieren, und ausgeben als was auch immer! Nur leider ist das ganze dann nur noch ein Objekt! Und nicht wie erstellt, mehrere Objekte. Hast du ne Idee?

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