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  3. ChriZ

Beiträge von ChriZ

  • Dampflok BR 41

    • ChriZ
    • 3. Januar 2008 um 00:21

    Hi Walter, nee, sie is leider nicht animiert! Is nur aus der not heraus entstanden, da so wenig Dampfloks verfügbar sind ... Klasse wenn du das Fahrwerk animierst! Freu mich drauf! :zwinkern2:

  • Gleis mit Bahnsteig

    • ChriZ
    • 2. Januar 2008 um 23:53

    Hi, probier doch mal folgendes:

    Gehe in dein ObjData Verzeichnis, und lösche dort die:

    [list=1]
    [*]trackrc.dat
    [*]trackst.dat
    [*]TRSTAT6.dat
    [*]TRSTAT7.dat
    [/list=1]

    dann gehts du hin und kopierst die trackst.dat aus dem folgenden Link dahin (Ja, du hast 4 gelöscht und kopierst nur 1 wieder hin, die trackrc.dat sowie die TRSTAT(X).dat is von den DoubleStations!!!)

    Sollte gehen ... und wenn was schief geht, kopiers de dir die Doublestations halt wieder rein!

    trackst.dat bekomms du hier!

    Und die Doublestation hier!

    Viel Glück!

  • Dampflok BR 41

    • ChriZ
    • 2. Januar 2008 um 22:22

    Hi,

    hat schon jemand die BR41 als Objekt, oder hat er vor dieses Umzusetzen?

    Ansonnsten würde ich meine *dat mal hochladen ... :biggrins

  • Eigene Locomotiven

    • ChriZ
    • 2. Januar 2008 um 22:13

    Ok, i'll try that! Thanx! :zwinkern:


    ------------------------------
    Edit

    Ok, I've got the answere! I changed the Visual FX Type variable into "Diesel". Now it works :kopfnicken:

  • Eigene Locomotiven

    • ChriZ
    • 2. Januar 2008 um 21:00

    Oh nice, that was not the kind of answere I would hear! So it cant do anything but edit the steam.dat?

  • Eigene Locomotiven

    • ChriZ
    • 2. Januar 2008 um 18:50

    Hi Leute,

    hab mal ne frage und hoffe von euch einige Tips bekommen zu können :biggrins

    Also, habe mich seid n paar Wochen auch mit der Erstellung eigener Lokomotiven beschäftigt. Dis bekomm i ja uch allet hin! Problemchen is nur, der Qualm is neben der Lok *G* Hab aber keine AHnung warum, denn diese steht auf den Schienen, und nich daneben!

    Jetz hab ich schon so fast alles rumprobiert, aba nix geht ... *G* Irgend ne Idee?

  • Weihnachtsgrüße / Silvestergrüße

    • ChriZ
    • 2. Januar 2008 um 12:50

    Ich wünsche nachträglich auch noch einen schönen Jahresanfang 2008 an alle!!!

    Mein Tipp zum Bild:

    Es sitzt ein Fahrgast drin, aber kein Fahrer *G*

  • Probleme mit png

    • ChriZ
    • 1. Januar 2008 um 20:20

    Danke Jungs! Hat supi geklappt!

  • Verschlüsselung der *.dat

    • ChriZ
    • 1. Januar 2008 um 17:34

    Hi Leute,

    hier ist ne neuere Version, sind noch n paar Bugs drin (Die Suche z.B. selektiert das Objekt nur) wird aber noch dran gearbeitet!

    http://www.file-upload.net/download-587187/LocoGUI.exe.html

    Bitte gebt mir wieder bescheidt wies läuft etz.!

    Danke und liebe Grüße

  • Probleme mit png

    • ChriZ
    • 31. Dezember 2007 um 13:16

    Hi,

    nee, ich editier die XML nicht, sondern die png Files...habe zumbeichpiel alles Rote in Blau umgewandelt, dann wieder kodiert und nix geht...

    Wo bekomm ich die Farbtabelle her?

  • Probleme mit png

    • ChriZ
    • 31. Dezember 2007 um 03:51

    Hi Leutz,

    mal ne Frage, muss ich beim bearbeiten der PNGs (entpackt aus den dat Dateien im ObjData Verzeichniss mit LocoTool) irgendwas beachten? Sobald ich diese nämlich wieder in ne *.dat zurückschreibe (also nach dem Editieren) bekomm ich in Locomotion nur noch schwarze striche angezeigt!

    Gruß

  • Vista und Locomotion

    • ChriZ
    • 29. Dezember 2007 um 10:08

    Hi,

    Probier mal DirectX 8 neu zu installieren! Evt hilfts ... ansonnsten gibts keine Probleme mit Vista und Locomotion!

    Lieben Gruß

  • Verschlüsselung der *.dat

    • ChriZ
    • 29. Dezember 2007 um 10:05

    Hi Jungens :)

    Banjobeni :
    Danke für die Tips, werd sie gerne anwenden ;)

    Erazor :
    Auch dir Danke fürs Testen!

    Werd jetzt am We noch ein bischen weiter schreiben! Halte euch dann auf dem laufenden!

  • Verschlüsselung der *.dat

    • ChriZ
    • 28. Dezember 2007 um 09:40

    Hm ... vielen Dank erst mal das du beim Testen hilfst :smile: !!!!

    Momentan gehen mir 2 bzw. 3 Sachen durch denk Kopf:

    Jetzt kann es natürlich sein, da ich unter Vista arbeite, dass das .Net Framework 3.X (Ich denke 3.5) eingebunden ist anstatt 2.0. Arbeitest du denn mit Vista oder XP?

    Was auch noch sein könnte, liegt das Progmm an einem Ort wo du vollen Lese und Schreibzugriff hast?

    Oder besser, bist du als Admin angemeldet?

    -----------------------------------------------------------------------
    Edit:

    Ok, ich hab auch mal ein bisschen rumprobiert, und kann mir vorstellen wo dran es liegt:

    Ich benutze beim Start des Progs die Funktion "IO.File.Exists()", daher tippe ich auf Lese und Schreibzugriff. Habe das ganze auch mal auf einem PC mit XP, ohne Adminrechte! ausprobiert, und das geht auch!!!! :schock: Da du noch nicht mal die Meldung "Erster Start" bekommst, kann es eigendlich nur daran liegen!

  • Verschlüsselung der *.dat

    • ChriZ
    • 27. Dezember 2007 um 23:10

    Hi Leutz,

    hab hier schon mal ne Vorab "Beta" ... sind noch nicht so viele Sachen editierbar ... aber man kann alle Dateien auf einmal Codieren und Dekodieren!!!! :)

    Anwendung:

    1) Download
    2) Starten und unter Extras -> Einstellungen die Angaben machen
    3) Dann auf Objekte -> Alle dekodieren (Braucht sehr lange, muss aber nur ein mal gemacht werden!!!, beim nächsten start einfach auf Nur XML lesen gehen!)
    4) Objekt auswählen und editieren
    5) Speichern

    6) Objekte -> XML Kodieren (Kodiert das selektierte Objekt)
    oder
    6) Objekte -> Alle Kodieren (Dauert auch wieder sehr lange!!!)


    Was ihr braucht:
    Microsoft.net Framework 2.0 oder höher (LocoGUI wurde geschrieben in VB 2005 Express)
    Locotool 0.4.3 von Josef Drexler

    Bekommen könnt ihr LocoGUI hier:

    http://www.file-upload.net/download-578104/LocoGUI.exe.html

    Achtung:
    Natürlich übernehm ich keine Haftung für eventuelle Schäden, wie gesagt, is ne Beta!


    Bitte gebt mir bescheidt wie und ob es läuft, was verbessert weden könnte, Fehlermeldungen etz! Als nächstes werde ich weitere Variablen zum Editieren einfügen, und versuchen die Kodierzeiten zu verkürzen!

  • Verschlüsselung der *.dat

    • ChriZ
    • 27. Dezember 2007 um 10:15

    Morgen,

    danke für den Link! Das umsetzen in Basic ist nicht das Problem, vielmehr das ich nur einen Basic Compiler habe, und nicht grad die Lust auch noch Geld in einen C-Compiler zu investieren, der meinen Anforderungen entspricht! Das Hilft mir schonmal sehr weiter! Vielen Dank an euch!

  • Verschlüsselung der *.dat

    • ChriZ
    • 26. Dezember 2007 um 22:07

    Hi,

    ja, is glaub ich das beste! Has du denn noch seine E-Mail? Das Problem is nur, ich schreibe in Basic, er hat in C geschrieben, daher brauch ich nur wiessen wie sie Kodiert sind, der Quelltext bringt mir da leider nix ;)

  • Verschlüsselung der *.dat

    • ChriZ
    • 26. Dezember 2007 um 18:16

    Hi,

    ja so in etwa hatte ich mir das vorgestellt, also Drag'n'Drop! Was meinst du mit Verweis? Hab doch nichts über Verweiße geschrieben? Anbei hab ich auch immer noch nicht herrausgefunden wie die dämlichen Files kodiert wurden, aber irgendwer muss es doch wissen / können, immerhin gibt es ja schon ein tool das das kann ;)

  • Verschlüsselung der *.dat

    • ChriZ
    • 25. Dezember 2007 um 19:26

    Hi leutz,

    danke schonma für eure Antworten! Also, es soll im Prinzip dasselbe wie LocoFronted können, nur das man nicht immer jedes Fahrzeug einzeln wegschreiben muss, und das die Directory (..\Locomotion\ObjData\) gehalten werden soll! Weil mir das schon ziemlich auf die Nerven fällt, das man hier jedes mal die Directory wieder neu angeben muss! Es können auch zusätzliche Wünsche noch berücksichtigt werden ;)

    Banjobeni : Klar decodiert mir LocoTool die Files, aber ich würd das gerne in einer eigenen Routine in meinem Prog unterbringen ... Trotzdem Danke!!!

    Lieben Gruß

  • Verschlüsselung der *.dat

    • ChriZ
    • 25. Dezember 2007 um 17:40

    Hallo alle zusammen,

    weiß vieleicht einer von euch wie die ganzen *.dat Dateien im ObjData Verzeichniss verschlüsselt sind? Hintergrund ist folgender, ich möchte ein Tool wie LocoFronted schreiben.

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