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  3. ChriZ

Beiträge von ChriZ

  • Support -> LocoGui.exe

    • ChriZ
    • 6. Januar 2008 um 16:55

    Hi,

    nimm halt LocoXML, leg es in den Ordner wo locotool.exe liegt, sonnst gehts nich. XML draufziehen, fertig.

    Wie heist das Tool von Digidampfman?

    Zu LocoGUI, wenns dir nicht gefällt, benutz es halt nich!

    Gefixt wurde in 1.0.3.9:

    - Die FrachtID kann auch gespeichert werden!

    Dateien

    LocoXML.zip 11,76 kB – 20 Downloads LocoGUI1039.zip 125,43 kB – 16 Downloads
  • Support -> LocoGui.exe

    • ChriZ
    • 5. Januar 2008 um 20:59

    Hihi, klasse dass das geht! Gut, dann werd ich morgen an der Fracht weiter arbeiten, und spätestens (hoffe ich zumindest) morgen abend dann die neue Version posten!

    Nochmal vielen Dank an all die fleisigen Teste!

  • Br 624

    • ChriZ
    • 5. Januar 2008 um 20:57

    Kla waren die laut, aber grade dieses einzigartige Fahrgefühl macht sie ja zu dem was se sin ;) ... Freu mich drauf :kopfnicken:

  • Support -> X50 bis X54 schwedischer Regionalbahnen

    • ChriZ
    • 5. Januar 2008 um 20:55

    Cool =) Freu mich auf den ersten Einsatz bei mir!

    Danke für die hervoragende Arbeit!

  • Support -> LocoGui.exe

    • ChriZ
    • 5. Januar 2008 um 20:52

    Hi Sch0er,

    ja, hab ich ja gesagt, bioslang nur die Menge, aber den rest werd ich Morgen machen, bin heute den ganzen Tag nicht zu Hause! Find ich schön wenn du keine Probleme mit der 3.8 hast! Hast du denn mal ausprobiert ob das Blaue Feld wirklich Transparent wird wenn du es einschaltest?

    Lieben Gruß

  • Support -> LocoGui.exe

    • ChriZ
    • 5. Januar 2008 um 01:45

    Kla kann man das ändern!


    Edit:

    Und hier ist es auch schon :zwinkern2: Version 1.0.3.8. Gefixt wurde hier:

    - Es ist Egal ob man GROß oder klein schreibt bei der Suche!
    - Die Fracht wird komplett angezeigt, leider kann bisher nur die Menge gespeichert werden, der Rest folgt!
    - Laden der Objekte geht schneller, Quelltext wurde umgeschrieben!

    Gute Nacht zusammen, bis Morgen :zwinkern2:

    Dateien

    LocoGUI1038.zip 124,74 kB – 10 Downloads
  • Höhere Auflösungen bei PC-Spielen

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 23:03

    Klasse, vielen Dank!

  • Höhere Auflösungen bei PC-Spielen

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 22:22

    Hi,

    ich zocke auch an meinem 32" LCD, aber wusste garnicht das es n Tool gibt um die Auflösung für Locomotion anzupassen ... *G* werd ich wohl mal suchen müssen ...

  • Support -> LocoGui.exe

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 21:45

    Hi Sch0er,

    ja, die beiden vertragen sich! Die haben nichts mit einander zu tun! Das einzigste was sie gemeinsam haben ist locotool 0.4.3 . Hast du die Angaben in Locotool Fronted II den richtig? Also bei mir geht das einwandfrei! Ohne Problemchen!

    Edit:

    so, besonders an Sch0er, diese Version kann das Material erst anzeigen, noch NICHT speichern, das kommt noch!

    Dateien

    LocoGUI1037.zip 128,89 kB – 7 Downloads
  • Dampflok BR 41

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 21:41

    Ok, ok, überredet :smile:

  • Support -> LocoGui.exe

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 19:43

    Dann last das mal nicht einreißen :zwinkern2:


    Edit:

    Huhu, hier kommt nach etwas längerem Tüfteln die Version 1.0.3.6. Behoben wurde hier:

    - Die Objektvorschau, speziell Züge und Anhänger drehen sich nun Richtig! Busse und LKW's werden noch bearbeitet

    Werd heut mal Feierabend machen, denn jetzt gehts was trinken ;) Wir sehn uns!

    Dateien

    LocoGUI1036.zip 122,2 kB – 19 Downloads
  • Support -> LocoGui.exe

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 18:11

    Hi Sch0er,

    kein Problem, werd ich mit einbauen, immoment bin ich aber noch an der Objektvorschau dran (Zwecks drehen!)

  • Support -> LocoGui.exe

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 16:31

    Jo, is eigendlich am besten, weil an jeden immer die Version zu schicken is auch genug Arbeit ... :zwinkern:

    Anbei dann auch die letzte Version 1.0.3.4 mit der Bitte zu prüfen ob Sich das ausgewählte Objekt in der Vorschau dreht, und ob der Hintergrund wirklich Transparent ist wenn ihr es einschaltet (in den Einstellungen)

    Edit:

    Hier ist Version 1.0.3.5. Gefixt wurde:

    - Objekte auch über die Pfeiltasten auswählbar!


    Edit2:

    Version 1.0.3.52 ist auch schon fertig, wird aber noch nicht Hochgeladen, hier wurde gefixt:

    - Automatisches erstellen von ObjektIDs beim Kopieren von Objekten funktioniert nun richtig, und es werden 8 Stellige Zahlen kreiert.

    Dateien

    LocoGUI1035.zip 119,07 kB – 29 Downloads
  • neue PN schreiben

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 15:03

    Ok, has du eigendlich auch wieder Recht! Wie gesagt, war ja nur ein Vorschlag! = Kann, muss aber nich :zwinkern:

  • Vista und Locomotion

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 15:01

    Naja, was heist XP is ausgereifter, Vista is genau so ausgereift und läuft zudem viel stabiler!! Ich denke mal das sollte so sein, nur warum kann ich noch nich nachvollziehen!

  • neue PN schreiben

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 12:44

    Klar geht das, aber so habe ich alle aus der Freundesliste als Empfänger, aber was ist wenn z.B. 30 Leute in der Freundesliste stehen, aber nur an 12 soll die nachricht gehen, dann bin ich ja wieder am auswählen. An der stelle wäre es dann cool wenn man noch extra Listen anlegen könnte, die man dann nur auswählen braucht! :zwinkern:

  • neue PN schreiben

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 11:39

    Hi,

    wie wäre es wenn man in seinen privaten Nachrichten auch Adresslisten (Verteiler) speichern könnte? So z.B. ganz hilfreich wenn man an mehrere ausgewählte User oft Nachrichten schickt, braucht man sie nicht immer wieder aus zu wählen, sondern wählt nur den Verteiler aus!

  • Support -> LocoGui.exe

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 11:25

    Vielen Dank! Höhrt man gerne!

    Läuft es bei dir denn ohne Probleme???

    Edit:

    So, hab gestern mit einigen fleisigen Usern (Thx Sch0er and Fast Train) ne ganze Weile an LocoGUI rumgefeilt. Einige neue Sachen sind mitlerweile in der letzten (noch nicht Upgelodaten) Version enthalten:

    - (De)Kodieren von/nach diversen Orten (Im aktuellen Download enthalten!)
    - Drehende Farzeuge in der Objektvorschau
    - Dekodierbug behoben (man kann mehr als nur 1x alle Dekodieren)
    - Der Hintergrund in der Objektvorschau kann Transparent gesetzt werden

    Es soll noch folgen:

    - Sprachpaket 'Englisch'
    - Bug mit Leer- und Sonderzeichen beheben

    Bitte habt verständniss dafür das ich die Version nicht nach jedem Update Hochlade, gemäß der Bordregeln sind Testversionen nur zu Verlinken, das is mir zu viel arbeit, wer also mit testen möchte kann sich bei mir melden! (PM) Ebenso der, der noch Ideen hat, oder dem etwas fehlt an LocoGUI! Wir sind für alles offen :kopfnicken:

    In diesem Sinne!

  • Support -> Deutschland Lint 27

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 11:12

    Cool, danke!

  • Acess Violation

    • ChriZ
    • 4. Januar 2008 um 10:10

    Ich glaub ja das hat mit Improvisation nix zu tun, eher mit "Wir halten das Spiel was spannend ... mal schaun ob er gespeichert hat" *G*

    Naja, jedenfalls hatte ich auch ein Access Violation Problemchen, das aber schnell behoben werden konnte!!! Jedesmal wenn ich im Editor Fahrzeuge für meine Map ausgewählt habe, und wieder nach !oben! gescrollt habe, kam immer an der selben stelle "Access Violation" Aber wirklich nur beim nach oben Scrollen!
    Alle *.dat die im Fenster angezeigt wurden neu rein, und siehe da es hat geklappt! Nüx mähr! :biggrins

Twitch

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