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  3. low16478

Beiträge von low16478

  • Wie macht man eine ordentliche trackst.dat

    • low16478
    • 31. Mai 2008 um 20:34

    Wenn bei allen Verkehrsweg-Dats (Straße und Schiene) die Gesamt-Anzahl der verschiedenen Brücken nicht über 8 liegt, ist das ok.

    So z.B. gehts nicht:

    trackst -> Brücke A, B, C, D
    trackng -> Brücke B, C, E, F, G
    roadtmc -> Brücke A, D, G, H
    euroone -> Brücke C, E, I, J
    ...

    Ich hab bewußt keine konkreten Brückennamen reingeschrieben. Es geht mir ja nur darum, deutlich zu machen, daß in diesem Beispiel mehr als 8 verschiedene Brücken auf die einzelnen Verkehrswege verteilt sind, was dazu führen wird, daß Loco Probleme macht beim Auswählen von Fahrzeugen, etc.

    Bei Schienen-Bahnhöfen gibts n Limit bei der Anzahl, die du in die Dats einbinden kannst, ich glaub, das liegt bei 7. Pro Dat natürlich. Im Szenario-Editor kannst du dann zwar die Haken setzen, wo immer du willst. Aber im Spiel kannst du dann nur die Bahnhöfe auswählen, die auch in den Schienen-Dats eingebunden sind.

    Auch bei Straßen-Haltestellen gibts n Limit bei der Anzahl, die du in die Dats einbinden kannst, ich glaub, das ist höher. Wenn du im Szenario dann Straßenfahrzeuge auswählst, werden gleichzeitig die zugehörigen Straßen-Dats, sowie die eingebundenen Straßen-Mods und Haltestellen unwiderruflich ausgewählt.

  • Filesupport

    • low16478
    • 31. Mai 2008 um 07:56

    Aufruf an alle User:
    Bitte sucht folgende Dateien und postet sie in diesen Support-Thread:

    US_AB02(wird von LocoSSA als Haltepunkt definiert)

    Benötigt fürs Savegame "100"

    loCoMH: Es ist bekanntlich dein Savegame, du müßtest die Datei haben. :zwinkern:

  • Werbung für einen guten Zweck

    • low16478
    • 31. Mai 2008 um 07:29

    Coole Sache, das. Wenn ich die Kohle hätte, würd ich auch nach Berlin kommen.
    Wenn ihr nächstes Jahr wieder so was in der Richtung vorhaben solltet, könnten wir theoretisch unser nächstes Fanpagetreffen mit so ner Charity-Aktion verbinden.

  • Wie macht man eine ordentliche trackst.dat

    • low16478
    • 30. Mai 2008 um 19:44

    Dann nimm mal bitte die Fahrzeuge aus deinem ObjData-Ordner raus, dann sind da weniger Dateien drin (logisch), dann sollte LocoBrowser2 auch funzen.
    Oder du probierst n anderes Tool.
    Oder du öffnest jede Nicht-Fahrzeug-Dat mit LocoTool (old) v0.4.3 zu Fuß, und guckst dir die PNG-Ordner an
    Du weißt, es geht darum, dir nur Bahnhöfe, Signale, usw. anzugucken.

    Ach übrigens, bevor ichs vergesse:
    Wenn du die trackst.dat änderst, mußt du auch die anderen Schienen-Dats (trackng, nlrmglvt, wie dem auch sei) und die Straßen-Dats anpassen. vor allem, wenn es um Brücken geht. Denn sonst überschreitest du ruckzuck das Limit der im Szenario-Editor auswählbaren Brücken, Signale, etc. :zwinkern:

  • Wie macht man eine ordentliche trackst.dat

    • low16478
    • 30. Mai 2008 um 19:34

    Es gibt übrigens diverse Tools in der Filebase, mit denen du dir die Bahnhöfe, Signale, etc. angucken kannst. LocoBrowser2 z.B.
    Das würd ich dir empfehlen, bevor du einfach irgendwelche Dateien in die trackst.dat einbaust. :zwinkern:
    Ich hab an meiner auch einige Tage rumgebastelt, bevor sie meinen Wünschen entsprochen hat.

  • Liste lässt sich nicht mehr scrollen!

    • low16478
    • 30. Mai 2008 um 19:31

    Vielleicht hat du die Grenze nur leicht überschritten, wer weiß...
    Aber wenn du im ObjData-Ordner grundsätzlich weniger als ca. 3000 Dateien drin hast, hast du auch damit keine Probleme. :zwinkern:

    Früher ist es mir passiert, daß ich mittels Mousewheel runtergescrollt hab und die Liste ist hochgescrollt. Dann hab ich angefangen, meine Fahrzeuge separat zu sammeln (wie ich es in diversen Threads schon ausführlich geschrieben habe), seitdem hab ich keine Probleme mehr damit.

  • Wie macht man eine ordentliche trackst.dat

    • low16478
    • 30. Mai 2008 um 18:08
    Zitat

    Original von Pizza-Hero
    Wie macht man denn dann eine ordentliche trackst.dat?

    Eine trackst.dat, wo ALLES drin ist, kann es nicht geben, da die Anzahl der kompatiblen Signale, TrackMods, etc. begrenzt ist. Ich weiß nicht genau, wo diese Grenze jeweils liegt.

    Du kannst dir gerne deine eigene trackst.dat "bauen", mit Hilfe von Locotool (old) v0.4.3 und dem Wordpad-Editor. Vergiß das Backup deiner aktuellen trackst.dat nicht. :zwinkern:

  • Liste lässt sich nicht mehr scrollen!

    • low16478
    • 30. Mai 2008 um 18:04

    Wieso fast? Das sind schon zu viele.

    Warum das Bild erst jetzt, wo dein Problem schon seit Monaten gelöst ist? :fragezeichen:

  • Szenarios u. Savegames in der Filebase

    • low16478
    • 29. Mai 2008 um 21:24

    [offtopic]Aha. Das kommt vielleicht noch.
    @Admins: Muß nicht sofort sein, sondern irgendwann, wann ihr Zeit habt. :zwinkern: [/offtopic]

    EDIT: Die Szenarien sind fertig geprüft, die Links zu den jeweils benötigten Dateien komplett in der Filebase eingetragen. 105 von 109 sind spielbar, zu den übrigen 4 werden noch Dateien gesucht (siehe ->Filesupport)

    Fast Train und ich stürzen uns als nächstes auf die Savegames. Gottseidank sinds nicht so viele... :zwinkern2:

  • Filesupport

    • low16478
    • 29. Mai 2008 um 21:20

    Thanks for the info.

    I´ll try to change the ObjID of existing files, hopefully it works... :zwinkern:

    deutsch: Ich werd mal versuchen, die ObjID von bereits existenten Dateien zu ändern, hoffentlich klappts... :zwinkern:

    EDIT: ...aber erst, wenn ihr die Dateien nicht finden solltet und Biff sich auf meine E-Mail nicht meldet.

  • RCT2 fahrzeuge in loco?

    • low16478
    • 29. Mai 2008 um 19:50

    Um ne Loco-XML zu bearbeiten, reicht der windowseigene Wordpad-Editor. Wenn du ne Dat auf die Locotool.exe schiebst, hast du doch neben der XML den Bilder-Ordner. In jedem dieser Ordner, in den ich bis jetzt reingeguckt habe, waren PNG´s drin. Frag mich aber bitte nicht, wie man die bearbeitet/verändert, davon hab ich nämlich 0 Schimmer. :zwinkern:

    EDIT: 4x schreiben reicht nicht, es muß mindestens 100x sein. Aber in Schönschrift! :zwinkern2:

  • Betonschwellen für Loco

    • low16478
    • 29. Mai 2008 um 18:17

    Coole Idee, das! :kopfnicken: Bin gespannt...

  • Filesupport

    • low16478
    • 28. Mai 2008 um 22:33

    Aus dem v1.7 (update 28.3.06) jedenfalls nicht, evtl. aus einem der vorigen Versionen, die ich aber nicht habe.

    EDIT:

    Aufruf an alle User:
    Bitte sucht folgende Dateien und postet sie hier rein:

    STRAIL
    STRAIL2
    STRAIL3
    STRUCK
    STRUCK1

    Diese Dateien gehören zum Szenario: Tirol und Umgebung, das ohne sie nicht spielbar ist.

    (Bis auf die STRAIL2 sind es die gleichen Dateien wie bei meinem vorigen Aufruf.)

    Ich warte immer noch auf ne Antwort von Biff auf meine E-Mail vom 22.5.
    Er hat beide Szenarien gemacht, die diese Dateien benötigen. Ich hoffe, er meldet sich irgendwann...

  • RCT2 fahrzeuge in loco?

    • low16478
    • 28. Mai 2008 um 22:04

    Ruf mal Irfan View auf, geh ins Menü "File" und dort in den Menüpunkt "Batch Conversion/Rename". Problem gelöst? :zwinkern:

  • Die besten Jahre...

    • low16478
    • 28. Mai 2008 um 16:42

    Du hast noch was vergessen: "Alle Epochen". :zwinkern:
    Bei mir rollen die guten alten Dampfer auch im 23. Jahrhundert, dank Locotool Wrapper. Manche von denen ziehen IC-Wagen oder DoStos hinter sich her... Oder ne BR 101 zieht Donnerbüchsen durch die Gegend... :zwinkern2:

  • Jahrestreffen im Miniaturwunderland Anfang, Mitte 2008

    • low16478
    • 26. Mai 2008 um 20:39

    Diejenigen, die von weiter weg kommen, müssen halt schnellere Züge nehmen, damit sich die Fahrtzeiten einigermaßen halbwegs in Grenzen halten. Übrigens brauch ich nur mit S- und U-Bahn zum Treffen fahren, weil ich seit heute in Hamburg arbeite.

    Also wenn Walter bis zum 15.6. nicht wieder zurück ist, kann ich die Organisation übernehmen. Alles weitere zu gegebener Zeit.

  • Reaktivierung der ICE-TD Familie?

    • low16478
    • 25. Mai 2008 um 22:42

    [offtopic] Zwischen den beiden Posts liegt 1 Woche. Das System zwingt dich nur bei weniger als 2 Tagen zwischen 2 direkt aufeinander folgenden Posts, den alten zu editieren.
    Klar kann man sich jetzt drüber streiten, ob bei diesem zeitlichen Abstand der alte Post editiert werden sollte/müßte. Ich würd sagen, das ist ne freiwillige Sache. Ich persönlich hätts allerdings gemacht, würde es Bastiano aber nicht vorwerfen, wenn er es nicht macht.[/offtopic]

  • Virtueller Aktienmarkt für die EM'08

    • low16478
    • 25. Mai 2008 um 21:17
    Zitat

    Original von Banjobeni
    @low: Probiers doch trotzdem mal ;) es gibt ja nichts zu verlieren.

    Einer muß ja letzter werden, oder? :zwinkern2:
    Mal sehen, wie ich die nächsten Tage Zeit hab, fange morgen n neuen Job in Hamburg an. Außerdem hat Fast Train mir die Prüf-Ergebnisse der letzten Szenarien geschickt, da muß ich noch die Links dazu raussuchen.

  • Virtueller Aktienmarkt für die EM'08

    • low16478
    • 25. Mai 2008 um 11:49

    Die Schokolade interessiert mich, aber Fußball ganz und gar nicht. Wenn ihr was ähnliches mit der Formel 1 startet, bin ich dabei.

  • Szenarios u. Savegames in der Filebase

    • low16478
    • 25. Mai 2008 um 11:46

    Volcano(?) hatte in diesem Thread vorgeschlagen gehabt, Szenarien/Savegames, die wegen fehlender Dateien nicht spielbar sind, mittels Savegame-Editor so zu verändern, daß sie dann spielbar sind. Damit die Arbeit der Autoren dieser Files, die sich irgendwann mal ne Menge Mühe gemacht haben, nicht verloren geht.

    Mit diesem Programm hab ich allerdings bisher keine positiven Erfahrungen sammeln können. Wenn er (oder jemand anders) diese nicht spielbaren Szenarien/Savegames so zum Laufen bringt, brauchen sie nicht gelöscht werden.

    Wie gesagt, nach Abschluß der Kontroll-Aktion starte ich einen zusammengefaßten Aufruf an alle, die fehlenden Dateien zu suchen. Ich hab auch schon überlegt, dafür einen extra Thread anzulegen, damit der jedem hoffentlich sofort ins Auge fällt.

    Sollten nach z.B. 3 Monaten oder so immer noch DATs fehlen, und eine Veränderung mittels Savegame-Editor nicht zum gewünschten Erfolg führen, bin ich auch für die Löschung der betreffenden Szenarien/Savegames.

    [offtopic]Nachdem SQ seine Fahrzeuge aus der Filebase rausgelöscht hat, gibts jede Menge Filebase-Einträge ohne Inhalt. Kann man die nicht löschen? Oder hat ihre Existenz einen Sinn? [/offtopic]

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