1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. low16478

Beiträge von low16478

  • Joint Projects

    • low16478
    • 27. Oktober 2008 um 18:00

    Meine Verkehrswege sind auch nicht mehr in dem Zustand, in dem ich sie gezogen hab, weil ich da auch schon viel dran rumgebastelt hab.

    Beim letzten Battle waren AFAIK 3 verschiedene Szenarien zu bewältigen. Vielleicht machen wir diesmal nur 2, 1 mit deiner trackst und zugehörigen Verkehrswegen und 1 mit meiner. Als kleine Zusatz-"Schwierigkeit" gilt es, zum entsprechenden Szenario das entsprechende Verkehrswege-Pack an den Start (sprich in den ObjData)-Ordner zu kriegen. :zwinkern:

  • diverse Signale

    • low16478
    • 27. Oktober 2008 um 12:41

    Wenn du das Dekosoft-Paket installierst, sind alle DAT´s, die mit SIG... beginnen, die Signale. :zwinkern:

    SIGDWARF: Zwergsignal
    SIGUSGN1+2: Brückensignal (oder wie es auch immer genau heißt), AFAIK müssen beide zusammen verwendet werden. Die eine Datei ist das Signal mit dem Pfahl, die andere ist das Signal ohne Pfahl, was du bei mehrgleisigen Streckenteilen verwendest.

  • Joint Projects

    • low16478
    • 27. Oktober 2008 um 11:42

    Ich habe vorgestern in Aussicht gestellt, n aufeinander abgestimmtes Paket von Verkehrswegen zu erstellen. Das beinhaltet freilich auch ne trackst.dat. Das war da noch im Zusammenhang mit nem "Jubiläums-Pack", aber gilt auch für n Battle. Ich bin zur Zeit dabei, ne Auswahl an Bahnhöfen, Track-Mods, Signalen, etc. zu treffen und die entsprechenden DATs rauszusuchen, damit ich sie so vorliegen habe, wie sie vom jeweiligen Autor kommen. Dann kann ich anfangen, sie umzubauen und sehe so, was ich bei welcher Datei geändert habe. Bevor ich das Paket veröffentliche, schicke ich es an die Autoren der von mir veränderten DATs, damit ich von ihnen grünes Licht zum Veröffentlichen kriege.

    Wie gesagt, ein Battle hat nur dann Sinn, wenn jeder das gleiche Material zur Verfügung hat. Und das betrifft nicht nur die Fahrzeuge, sondern auch die Verkehrswege, Industrien, Stadtgebäude, etc.

  • Joint Projects

    • low16478
    • 27. Oktober 2008 um 10:57

    Nein, ich hab nur n Erfahrungsbericht geschrieben, und damit gleich n Gegenvorschlag zu Nickis Vorschlag gemacht. Als Kompromiß kann man das IMHO noch nicht bezeichnen. Nur weil ich Moderator bin, muß mein Vorschlag noch lange kein Gesetz sein, OK? :zwinkern: Andere Leute wollen bestimmt auch noch ihren Senf dazugeben... :zwinkern2: Und dann wird darüber abgestimmt, wieviele Städte auf der Karte sein sollen.

    Genauso gehts mit den Industrien und den Fahrzeugen. Ich wäre dafür, einen Teil der vorhandenen Mods zu nutzen, da es mittlerweile sehr schöne Sachen (nicht nur) in unserer Filebase gibt. Es muß (wie schon gesagt) nur sichergestellt werden, daß jeder Teilnehmer die gleichen Bedingungen hat, sprich die gleichen Fahrzeuge mit den gleichen Eigenschaften.

    Wie wärs mit nem Transport von Bier und Lebensmitteln in Konserven zu nem Stadion, das in "Fanpage-City", der Hauptstadt der noch zu erstellenden Battle-Landkarte, liegt? :zwinkern:

    Loco-Nicki: Wenn schon spezielle Namen, dann bitte nicht auf einzelne User bezogen, sondern allgemein, wie z.B. "Fanpage-City", "Los Filebase" oder "Wikihausen", dann fühlt sich wenigstens keiner auf den Schlips getreten. :zwinkern2:

  • Joint Projects

    • low16478
    • 27. Oktober 2008 um 10:25

    Ich hatte voriges Jahr mal ne platte Karte mit 25 Städten, aber ohne Industrien und Wasser, nur für Passagier- und Post-Transport. Es hat nicht lange gedauert, da hab ich den Verkehr um 20 Höheneinheiten hach oben verlegen müssen, damit die Städte Platz hatten, sich auszudehnen. Ich wollte mal an die Grenzen gehen, was das Größenwachstum der Städte betrifft, ohne im Szenario-Editor auf den Wachstums-Knopf zu drücken. Bei Spielstart warens Dörfchen mit max. 100 Einwohnern. Zuletzt warens Metropolen mit 80-100.000 Einwohnern, die sich gegenseitig am weiteren Wachstum behindert hatten. Die komplette Landkarte war das reinste Häusermeer mit nur wenigen kleinen Inselchen, die nicht bebaut waren.
    Für ne reine Passagier-Transport-Karte wären IMHO 25 Städte das Maximum. Für ne Karte nem Mix aus Passagier- und Güter-Transport solltens schon n paar weniger sein.
    Ich bin absolut Fast Trains Meinung, denn jeder, der sich hier in irgendeiner Art und Weise einbringt, sei es duch die Beteiligung an den Diskussionen, sei es durch das Erstellen von Landkarten, Szenarien, Savegames, Fahrzeugen oder sonstigen Dateien, hätte es verdient, in dieser Form erwähnt zu werden, wie Loco--Nicki es vorgeschlagen hat.

    Martin: Kaum jemand, der zur Zeit hier aktiv ist, dürfte Erfahrungen mit nem Loco-Battle haben, denn wie du in der entsprechenden Filebase-Kategorie erkennen kannst, wurden die Savegames im Februar 2005 hochgeladen. :zwinkern:

  • Joint Projects

    • low16478
    • 25. Oktober 2008 um 14:05

    Für diese Bahnhofshallen ist digidampfman der ideale Ansprechpartner. Die Bewertung ist ja kein Problem, da alle Teilnehmer mit den gleichen Ausgangsbedingungen starten (Start-Zeit, Szenario, Kapital (bzw. max. Kreditlinie), Rollmaterial). Die Savegames werden nach Battle-Ende hier hochgeladen und verglichen. Dabei kommts freilich nicht auf Schönheit der Gleisanlagen an oder so, sondern man könnte da je nach Zielsetzung nach Punktestand, benötiger Zeit, Kapital, oder beförderter Fracht (Frachtart vorher festlegen) in vorgegebenem Zeitraum die Sieger bestimmen.

    Um die Karten brauchst du dir ja keine Sorgen machen, besprich dich mal mit MartinMundorf. :zwinkern:

  • Loks und Wagen der DB

    • low16478
    • 25. Oktober 2008 um 13:20
    Zitat

    Original: zyrrus

    Die Loks der Baureihe 211/242 haben Ihren Spitznamen von der unkonfortablen Federung. Bei Fahrten über Weichenstrassen oder Stöße gab es ordentliche Schläge auf das Chassis, die sich dann dem Lokführer über das Gestühl, welches wiederum sehr weich durchfederte, mitteilte. Somit entstand sozusagen eine Auf- und Abbewegung, die dem Anblick eines Rollerfahrenden Individuums sehr ähnelte.

    Eigentlich gab es für alle DR-Maschinen Spitznamen. Hier mal eine Auswahl, die mir noch geläufig sind:

    BR 106 - Goldbroiler (wegen ihres Orangen Anstrichs als Rangiermaschine)
    BR 110 - Das doppelte Lottchen (da diese BR sehr häufig in Doppeltraktion gefahren wurde)
    BR 118 - germanischer Kampfwagen (wegen der alten, zuverlässigen und sehr robusten Bauart)
    BR 119 - U-Boot (wegen der runden Seitenfenster des Maschinenraumes)
    BR 120 - Taigatrommel (wegen des lauten, trommelnden Geräusches des langsamlaufenden, alten Schiffsdiesels)
    BR 130 - Ludmilla (wohl als "Huldigung" des russischen Lokomotivbaus im Allgemeinen)

    BR 211 - Holzroller (siehe oben)
    BR 212 - weisse Lady (wegen des weissen Anstrichs bei der Präsentation auf der Leipziger Messe)
    BR 230 - Knödelpresse (Made in Tschecheslowakei)
    BR 250 - Container (erklärt sich beim ersten Blick auf den Lokomotivkasten)

    Diese Aufzählung erhebt natürlich keinen Anspruch auf Vollzähligkeit.

    Alles anzeigen
  • Joint Projects

    • low16478
    • 25. Oktober 2008 um 11:34

    Meine Unterstützung habt ihr auch. Wir müßten uns bloß absprechen, wer was machen kann oder will. Unsere Modder könnten Fahrzeuge beisteuern, andere Leute könnten Landkarten und Szenarien erstellen, ich könnte n Pack von aufeinander abgestimmten Verkehrswegen (Schienen und Straßen mit Teilen der Bahnhofsbausätze und der Kombipacks, soweit die in der EXE verankerten Limits es zulassen) rausbringen, das Einverständnis der jeweiligen Autoren vorausgesetzt, mit denen ich mich zu gegebener Zeit in Verbindung setzen würde.

    N Battle wäre auch mal nicht schlecht, das gabs schon lange nicht mehr. Z.B. wie schnell kann man 10 Mio. Passagiere oder Kohle oder weiß-der-Geier-was transportieren. Wir müßten uns bloß einigen, ob wir uns auf die originalen Fahrzeuge beschränken, oder welche Mods verwendet werden.

  • Support -> Locotool Frontend

    • low16478
    • 24. Oktober 2008 um 13:41

    Lad dir mal dieses Programm runter: Locotool Wrapper
    Wenn du ihn startest, setzt du n Haken z.B. bei "no breakdowns / no obsoletion" und schiebst die DATs auf die freie Fläche über dem Auswahlfeld. Als Ergebnis erhältst du 2 Ordner, 1x "normal" und 1x mit dem Namen, was auch immer du ausgewählt hast. Den Inhalt des letzteren Ordners schiebst du in den ObjData-Ordner und überschreibst die vorhandenen Dateien, den Ordner "normal" kannst du löschen.
    Fertig.

  • Filesupport

    • low16478
    • 23. Oktober 2008 um 13:06

    Hier sind noch n paar: http://www.wiki.locomotion-fanpage.net/index.php5?tit…%BCr_Locomotion

  • Modding - Tipps & Tricks

    • low16478
    • 23. Oktober 2008 um 10:58

    Ich bin gebürtiger DDR-Bürger, wir mußten 40 Jahre lang improvisieren, also warum nicht auch mal U-Bahnen auf Straßenbahngleisen fahren lassen...? :zwinkern2:

    Wegen den Berliner U-Bahnen und deren Gleistypen sprich mal unsere Berliner Jungs an. AFAIK weiß Stepke ne ganze Menge darüber.

    Wegen dem PS: Genau.

  • Modding - Tipps & Tricks

    • low16478
    • 23. Oktober 2008 um 07:12

    Pizza-Hero: Sie gefallen mir, sind IMHO aber etwas zu klein für Normalspur-Gleise. Stell sie doch auf Schmalspur- oder Tram-Gleise, da sollte die Größe eher passen. :zwinkern:

    Loco-Nicki: Gratuliere zum 100. Post. Noch 11 Posts, dann mußt du einen ausgeben. :zwinkern2: http://www.youtube.com/watch?v=eNvb7k8R6F8

  • Filesupport

    • low16478
    • 23. Oktober 2008 um 06:48

    Ich hab mich mal u.a. im TT-Forum umgeguckt und auch meine private Filebase gecheckt, leider ohne Erfolg. :kopfschuettel: Und dabei bild ich mir ein, so ziemlich alle veröffentlichten DATs zu haben... :zwinkern2:

    @all: Wer kann mit den von Sven gesuchten Dateien dienen? Denkt dran, die Angaben im LocoSSA-Fenster sind die ObjID´s, die bekanntermaßen nicht zwangsläufig mit dem DAT-Namen übereinstimmen müssen. :zwinkern: Wenn ihr nix findet, müssen die ObjIDs von bestehenden DATs entsprechend umgeschrieben werden. Das kriegst du auch hin, Sven. Im Wiki (Suchbegriff "Variable") gibts ne Anleitung dazu. Bei Fragen meld dich einfach.

  • troot ist wieder da!

    • low16478
    • 21. Oktober 2008 um 20:17

    Aus Fehlern wird man klug,
    drum ist einer nicht genug.

    :zwinkern2:

  • troot ist wieder da!

    • low16478
    • 21. Oktober 2008 um 20:04

    Vielleicht will Stepke (sonic)troot beobachten, wie er sich jetzt benimmt. Klar muß es triftige Gründe gegeben haben, wegen derer troot gesperrt wurde. Aber hat nicht jeder ne 2. Chance verdient? :zwinkern: Guck dir nur mal Pizza-Hero an und vergleich seine Posts vor und nach seiner Sperrung. Ein Unterschied wie Tag und Nacht. Da kann ich guten Gewissens behaupten, er hat aus seinen Fehlern gelernt und seine Chance genutzt. Warum nicht auch (sonic)troot? :zwinkern: Genauso ists mit den Verbalschlachten zwischen ihm und seinem Bruder, die beiden tragen jetzt ihre Streitigkeiten nicht mehr auf der Fanpage aus. In dem Fall haben sie beide gelernt. :zwinkern:

  • Filesupport

    • low16478
    • 21. Oktober 2008 um 19:10

    Nen alternativen Download-Link findest du hier: http://www.tt-forums.net/download/file.php?id=20433

  • Filesupport

    • low16478
    • 21. Oktober 2008 um 06:03

    Dann muß ich mich nochmal umgucken. Ich meld mich wieder.

    Du kannst dich in der Zwischenzeit hier mal durcharbeiten: http://www.wiki.locomotion-fanpage.net/index.php5?tit…%BCr_Locomotion
    Vielleicht wirst du ja vor mir fündig... :zwinkern:

  • Orient Express

    • low16478
    • 20. Oktober 2008 um 18:34

    Wir wollen deiner kreativen "Bauwut" nicht in die Quere kommen... :zwinkern2:

  • Filesupport

    • low16478
    • 20. Oktober 2008 um 18:31

    Denk schon. Probiers mal hier: http://www.christrains.com/locomotion.html
    Der Download-Link ist ganz unten in der Mitte ("Download the installer here")

    Wenns das nicht ist, meld dich nochmal.

  • Joint Projects

    • low16478
    • 20. Oktober 2008 um 11:55
    Zitat

    Original von tommie
    How about creating something that is made by all of us together??


    deutsch: Wie wärs mit etwas, was von uns allen zusammen gemacht wird?

    answer: In the past there are some projects made by a team of modders. See here for example:

    Locomotion Fanpage Project
    Deutschland-Paket Version 1
    Deutschland-Paket Version 2
    S+U+Bus Big Pack

    I don´t know if one or more of them will be continued, but at the moment I don´t think so. There were rumors that the 1st one of these projects will be continued, but I didn´t see by now that it´s in work.

    Antwort: In der Vergangenheit gabs mehrere Projekte, die von mehreren Moddern realisiert wurden. Guckstu hier z.B.:

    Locomotion Fanpage Project
    Deutschland-Paket Version 1
    Deutschland-Paket Version 2
    S+U+Bus Big Pack

    Ich weiß nicht, ob 1 oder mehrere dieser Projekte fortgesetzt wird, aber im Moment glaub ichs eher nicht. Es gab Gerüchte, daß das 1. der genannten Projekte fortgeführt werden sollte, aber bis jetzt hab ich noch nix davon mitgekriegt, daß es in Arbeit wäre.

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™