Genauerer Termin kristallisiert sich erst später raus. War letztes Jahr auch so.
Beiträge von low16478
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Wenns zeitlich und finanziell hinhaut, bin ich dabei. Fixe Zusage geb ich voraussichtlich n Monat vorm UT. Hab trotzdem mal für "Ja" gestimmt. Das letzte UT war nämlich gar nich so übel...

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Wenn du die geänderte XML auf die Locotool.exe schiebst, hast du anschließend folgende Dateien/Ordner:
xxx.dat (das ist die neue Dat, erkennbar am Änderungsdatum/-uhrzeit)
xxx.xml
xxx.bak (das ist die alte Dat)
Ordner xxx (Inhalt: Bilder des Objekts im PNG-Format)Die unteren 3 Positionen kannste löschen, die brauchste nich mehr. Die neue Dat verschiebst du in den ObjData-Ordner (falls sie nich schon drin ist), dann sollte das auch in Loco funzen. :zwinkern:
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Was man machen könnte, wäre das Wasser direkt unter der Brücke um 1 Feld abzusenken, dann fährt der Zug auf Höhe Meeresspiegel. Wenn man das Wasser direkt unter der Brücke um 2 Felder absenkt, kann der Zug "durch" das Wasser fahren.
Alternativ ist es auch möglich, wenn das Meer flach ist, z.B. Meereshöhe bei +5 Einheiten, Meerestiefe 1 Einheit, sprich 4 Höheneinheiten Land unter dem Wasser, kann man unter dem Meer einen Tunnel bauen (wie Eurotunnel z.B.). Wenn ein Zug den Tunnel passiert, ist er von der Wasseroberfläche aus sichtbar.
Auf Wunsch kann ich gerne Screenshots machen.
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Zitat
Original von Locomotionplayer
OMG!!! :schock: "in Ohnmacht gefallen".Die sehen super aus. Danke Walter, dass du deisen Traum verwirklicht hast. Jetzt steht meinem DDR-Savegame nichts mehr im Wege. :zwinkern: :biggrins
Dafür darf die Mark der DDR nicht fehlen... :zwinkern:
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Nen automatischen Rangierbetrieb erlaubt die exe nicht.
Du kannst das hier probieren: http://www.wiki.locomotion-fanpage.net/index.php5?title=Eastereggs
Wenn du dann noch die XML eines normalen Güterwagens mit einem DoSto vergleichst, findest du so den Unterschied raus, irgendeine Variable, die für die Steuerwagen-Funktion zuständig ist. Dies mußt du nur noch in die XML eines Güterwagens deiner Wahl eintragen, dann ist der dann der Steuerwagen. Um den Rangier-Zug auf 25 km/h zu begrenzen, muß 1 Bestandteil des Zuges zu langsam sein. Z.B. die Lok. Du brauchst nur mittels Locotool (Frontend) 15 MpH eingeben und fertig. -
Verspätete Weihnachtsgeschenke kommen immer gut an. :kopfnicken: Warum kann nicht jeden Tag Weihnachten sein? :zwinkern2:
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Den Abstand könnte man mit den Gummiwülsten (Übergang von 1 zum anderen Wagen) erklären...
IMHO könnten sie aber trotzdem n bißchen näher aneinander gerückt werden. 
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Leistungsindex 100% erreich ich immer nach wenigen Jahren, wenn ich noch gar nicht fertig mit bauen bin.
Deshalb setz ich mir n Ziel, was zwar nicht wirklich schwer zu erreichen ist, aber was etwas länger dauert, bis ichs erreiche. In meinem aktuellen Spiel ist das Ziel, 25 Mio. Passagiere zu transportieren. Spielstart war 1900, aktuell bin ich im Jahr 1959 und hab erst 4% erfüllt. Allerings hab ich noch viel zu bauen. Es sind auch erst 42 Züge unterwegs, am Ende sollens ca. 200 werden, die völlig planlos zwischen den 19 Städten und einigen Tourist Centers durch die Gegend gondeln, mit mindestens 270 km/h...

Ich bau dabei nicht nach Realismus, sondern nach Effizienz, ich versuche alles, um Staus zu vermeiden.
Den Money Trainer hab ich noch nie ausprobiert.
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Zitat
Original von robinH
Und was mir schleierhaft ist, warum der Triebkopf irgendwie total anders gemoddelt aussieht (nähmlich spitzenmässig). Die Wagen dagegen eher leihenhaft erscheinen.
zu eckig, kein Bevel, keine richtige Textur, Farbe stimmt nicht. Größe passt nicht zum Triebkopf.
Sprich die Wagen stammen nicht vom selben Modder. Fragt sich nur warum?Irgendwie sehen die Triebköpfe schmaler aus als die Wagen, find ich.
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Zitat
Original von Walter1940
So weit braucht man gar nicht laufen.Support -> MaK DE2700 & NOB Niedeflur
DNOBPAS1 ist ein normaler Waggon
DNOBPAS2 ist der Steuerwagen am Zugende:zwinkern:
War bloß n Beispiel. :zwinkern:
Wozu in die Ferne schweifen, denn die guten sind schon da... :zwinkern2: -
Wenns nur darum geht, daß ne Lok den Güterzug vor sich herschiebt, muß man sich nur mal angucken, wo der Unterschied in der XML von einem Doppelstockwagen und einem Doppelstock-Steuerwagen liegt (auf SQ´s Seite gibts welche, da funzt es auch), und diesen Unterschied wendet man auf einen Güterwagen an, der die Steuerwagenfunktion haben soll, und fertig isses.
Walter, hast Recht, bevor chaospirat seinen Wunsch präzisiert, können wir nur im Nebel stochern. :zwinkern:
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In der XML ist die deutsche Bezeichung unter "Language 3" zu finden.
Du kannst jedes Fahrzeug so ändern, daß es auch Schrott oder Autos transportieren kann. Ich empfehle dazu Locotool Frontend (siehe Filebase), dort klickst du auf "Cargo" und rufst durch Klick auf "New" oder "Edit" ein Popup-Fenster auf. Im oberen Teil dieses Popup-Fensters kannst du die originalen Frachten im Drop-Down-Menü einstellen. Darunter hast du die Möglichkeit, eigene Fracht-ID´s einzutragen.
Hier ist die aktuelle Liste aller bekannten Fracht-ID´s: http://www.wiki.locomotion-fanpage.net/index.php5?tit…t-Ident-Nummern
Achtung: Laß dich nicht davon irritieren, daß die neu eingegebenen Fracht-Arten im Szenario-Editor nicht auftauchen. Im Spiel selber sind sie sehr wohl zu lesen. :zwinkern:
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Kann es sein, daß du zwischen dem Erstellen der Landkarte und dem Weiterbearbeiten zum Szenario entweder Loco neu installiert hast, oder irgendwas am ObjData-Ordner geändert hast? :zwinkern:
Wenn nicht, mach mal bitte n Video von deinen "Taten" bis hin zur Fehlermeldung, und lad es z.B. bei Rapidshare hoch, und gib uns den Link dazu. Vielleicht kommen wir so weiter.

Dieses Programm hilft dir dabei: http://rapidshare.com/files/95978709/Loco-Video.zip
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Das liegt daran, daß der 3. Zugteil in die falsche Richtung zeigt. Probier das hier mal aus: Support -> Baureihe 41 der DB
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Ist es nicht normalerweise so, daß das Geburtstagskind was geschenkt kriegt, anstatt andere Leute (also uns) zu beschenken? :zwinkern2:
digi, guckstu: Der grosse GeburtstagsThread
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Selbstverfreilich Happy Birthday @ alle anderen seit meinem letzten Post.
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Wie gesagt, die Qualität deiner Fahrzeuge war und ist immer sehr gut. Du kannst also gerne weiterhin den Prinzen spielen und weitere Dornröschen wecken (also weitere "alte" Fahrzeuge rausbringen) :zwinkern: :kopfnicken:
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Sieht gut aus. :kopfnicken: Danke für den Upload. Wieder mal gute Arbeit. :kopfnicken: