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  3. low16478

Beiträge von low16478

  • Support -> Baureihe 70 der DB

    • low16478
    • 4. Juni 2009 um 15:56
    Zitat

    Original von Lyronix
    Ich hoffe da Schlummern noch ein paar auf deiner Platte, z.B. die S3,S6,P3/4 und ähnliches.

    Ja ne

    Guckstu: DRG BR 18.4 (bayrische S 3/6) :zwinkern: Ist es die, die du meintest?

  • Vista und Locomotion

    • low16478
    • 3. Juni 2009 um 17:15
    Zitat

    Original von Sebastianeh
    das ist sehr radikal was du gemacht hast Low, aber egal.

    [offtopic]Vista hat mich schon vor der Loco-Installation genervt. Egal, ob ich Dateien von A nach B verschieben oder n neues Programm installieren wollte, kam immer so n lästiges Pop-Up-Fenster, von wegen "Sind Sie sicher, daß Sie das machen wollen?" oder "Dafür ist die Zustimmung eines Administrators notwendig", etc.pp. Und das, obwohl ich als Admin angemeldet war. Als wenn ich völligst bekloppt wäre und nicht wüßte, was ich da machen will... Die Sache mit Loco war der Tropfen, der das Faß zum Überlaufen gebracht hat. [/offtopic]

  • Vista und Locomotion

    • low16478
    • 3. Juni 2009 um 13:26

    Selber Tach! und Willkommen in der Community. :zwinkern2:

    Ich hab mir im April nen neuen PC (mit gleichem Betriebssystem) gekauft, Loco installieren wollen und ebenfalls solche Probleme gehabt. Hab die Probleme auf die ganz Radikale gelöst: Vista runtergeschmissen, XP und dann Loco installiert, und seitdem keine Probleme mehr.
    Wenn du Vista behalten willst, brauchst du ne 2. Partition, wo du XP installierst, und n Boot-Select-Programm. Bei jedem Bootvorgang kannst du das Betriebssystem wählen.

  • Jahrestreffen in Berlin am 11.-13. Sept. 2009

    • low16478
    • 2. Juni 2009 um 23:48

    Ich bin mit Sicherheit nicht der einzige, der sich darüber freut. :kopfnicken:

  • Support -> DRG BR 98.0 (sächsische I TV)

    • low16478
    • 2. Juni 2009 um 18:26

    [offtopic] Die Währungen in Loco werden mit einem Umrechnungsfaktor zum Britischen Pfund berechnet. Die möglichen Umrechnungsfaktoren sind:

    1, 2, 4, 8
    10, 20, 40, 80
    100, 200, 400, 800
    1000, 2000, 4000, 8000
    10000, 20000, 40000, 80000
    [/offtopic]

    Ich weiß nicht, ob irgendwo im www die Original-Preise der diversen Loks (vor allem wenn sie so alt sind, wie die jetzt im Zuge der Pfingstdampfwochen von Walter und digi rausgebracht werden) stehen, bzw. ob digi und Walter sie kennen.

    Ich persönlich finde, daß es wichtigere Themen gibt, als die Kauf- und Unterhalts-Preise der Fahrzeuge. OK, für andere Leute sind solche Themen wichtig, akzeptiert. :zwinkern:

    Die günstigen Preise von z.B. dieser Lok machen aber die ersten Spieljahre einfacher, wo man noch auf den einzelnen Taler/Mark/Dollar/Euro (wie auch immer die momentan eingestellte (und während des Spiels bekanntermaßen änderbare) Währung ist) achten muß. Nach wenigen Spiel-Jahren achte ich nicht mehr aufs Geld, da eh mehr reinkommt, als ichs auf den Kopf kloppen kann. :zwinkern:

  • fotos von hier und da...

    • low16478
    • 2. Juni 2009 um 15:13
    Zitat

    Original von MartinMundorf
    aber immerhin: So oft kommt die Gelegenheit wirklich nicht wieder, im fahrenden Zug am offenen Fenster zu stehen....

    Das hab ich bis vor ca. 15 Jahren auch gerne gemacht, während der Fahrt den Kopf aus dem Fenster zu halten, vor allem im Sommer. Aber dann hab ich während der Fahrt von Hamburg nach Ludwigslust den Kopf entgegengesetzt der Fahrtrichtung rausgestreckt und der Fahrtwind hat mir meine 3 Tage alte, fast 200 Märker teure Brille von der Nase geweht...Meine Kumpels, mit denen ich unterwegs waren, mußten mich Blindenhund-technisch nach Hause führen, weil ich schon damals höchstens auf n 1/2 Meter Entfernung scharf sehen konnte (ähnlich wie heute)...Meine Eltern haben sich bedankt... :zwinkern2: Seitdem hab ich den Kopf nicht mehr aus dem Fenster rausgehalten, und wenn, dann nur mit ner Hand an der Brille, und auch nicht mehr bei Vollgas.

  • Support -> Vehicle Creator

    • low16478
    • 1. Juni 2009 um 22:40

    Schmeiß doch mal n Auge in den Start-Post dieses Threads... :zwinkern:

    Nein, du hast nischt übersehen, die letzen Zeilen dort sind neu. Im Filebase-Eintrag von MSTS2Loco ebenfalls... ;)

  • Support -> Der Adler

    • low16478
    • 1. Juni 2009 um 09:19
    Zitat

    Original von AZUWSK
    Super Lok! Werd sie später ausprobieren. Kommen noch passende Wagen, sodass man den ersten zug, der in deutschland fuhr, im spiel haben könnte?

    Bis Walter passende Wagen für den Adler rausbringt, kannst du dir ja vorläufig mit den Wagen der K. sächs. Sts.EB 'Saxonia' aushilfsweise behelfen. :zwinkern:

  • Support -> Baureihe 44 der DB

    • low16478
    • 31. Mai 2009 um 18:21

    Im RL ist es klar, daß sich die beiden unterscheiden. Aber in Loco bin ich mir da nicht so sicher, eben wegen dem Maßstab.

  • Support -> Baureihe 44 der DB

    • low16478
    • 31. Mai 2009 um 17:57
    Zitat

    Original von Lyronix
    Könntest du denn vielleicht noch eine mit Öltender erstellen (das wäre dann die 044Öl, die später bei der DB 043 genannt wurde, da die DRG 43 bis 1968 ausgemustert war)? Beide sahen sonst völlig gleich aus, der einzige Unterschied war der Tender.
    ...
    Eine 01 mit Öltender wäre auch noch eine tolle Sache, ...

    Waren die optischen Unterschiede zwischen der 44er bzw. der 01er, jeweils mit Kohle- und Ölfeuerung, so groß, daß man in Loco den Unteschied erkennen würde? Oder würde es reichen, schlicht und ergreifend die Bezeichnung zu ändern, damit beide im Szenario-Editor drinstehn?

  • Pfingstdampf 2009

    • low16478
    • 31. Mai 2009 um 13:29
    Zitat

    Original von MartinMundorf

    Was heißt das übersetzt?

    Rolling On The Floor Laughing My A*s Off

    Auf dem Boden rollen und sich den Ar*h ablachen

  • Probleme beim Auswählen im Editor

    • low16478
    • 31. Mai 2009 um 12:42

    Für Schienen-Fahrzeuge sind in der XML der entsprechende Verkehrsweg (z.B. Normalspur-Gleis) eingestellt, sie können also nur dort fahren. Straßenfahrzeuge können per Definition auf allen Straßen fahren, dort steht in der XML kein spezieller Fahrweg drin (Ausnahme: O-Bus).

    Für alle Verkehrswege (Straßen und Schienen) sind in der XML die Brücken hinterlegt.

    Beispiel:

    Verkehrsweg 1 -> Brücke A, B, C, D, E
    Verkehrsweg 2 -> Brücke A, C, E, F, G, H
    Verkehrsweg 3 -> Brücke D, F, H, I, J

    Wie du weißt, sind 8 Brücken das Maximum. In diesem Beispiel sind es bereits 10 Brücken. Ein Fahrzeug, das den 3. Verkehrsweg braucht, kann also nicht im Szenario-Editor ausgewählt werden.

    Bei Straßen werden die in der XML hinterlegten Haltepunkte und Brücken im Szenario-Editor unveränderlich ausgewählt.
    Bei Schienen werden nur die in der XML hinterlegten Brücken im Szenario-Editor unveränderlich ausgewählt. Wenn man im Szenario-Editor andere Signale und/oder Bahnhöfe auswählt, als in der XML der Schiene hinterlegt, lassen sich diese im Spiel nicht bauen.

    Problem-Lösung:

    Du mußt die Verkehrswege hinsichtlich der Brücken, Haltepunkte und Signale aufeinander abstimmen.
    Wie das geht, steht hier: http://www.wiki.locomotion-fanpage.net/index.php5?tit…len_%C3%A4ndern

    Wenn du Probleme hast, frag einfach.

  • Pfingstdampf 2009

    • low16478
    • 31. Mai 2009 um 12:09

    Lt. http://de.wikipedia.org/wiki/Heizwert hat Steinkohle mindestens 7,5 kWh/kg Heizwert (aka Energiegehalt), also wären für 1.21 GW ca. 160t Kohle notwendig. :zwinkern2:

  • Support -> Österreich-D

    • low16478
    • 30. Mai 2009 um 13:55

    @homie: Deine Mod-Liste hab ich erhalten und kümmere mich demnächst drum. Wenn LocoSSA bei dir Probleme gemacht hätte, hätten wir uns per PN kurzgeschlossen, um das Problem anderweitig in den Griff zu kriegen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Problem zu lösen, wobei keine so wenig umständlich ist wie LocoSSA.

    Keiner erwartet perfekte, super-komplexe Gleisanlagen, weder von dir noch von jemand anders. Das schöne an Loco (und vergleichbaren Spielen) ist doch, daß es nicht nur 1 Weg zum Ziel gibt, sondern daß jeder sein persönliches Ziel für sich definiert (seien es komplexe oder vorbildtreue Gleisanlagen, die im Szenario-Editor einstellbaren Zielvorgaben, oder, oder, oder), und daß diese Ziele auf Millionen von unterschiedlichen Wegen erreicht werden können.
    Guck dir z.B. mal die Loco-Battle-Savegames in der Filebase an. Alle hatten in dem Fall das gleiche Ziel, es aber auf vollkommen unterschiedlichen Wegen erreicht.
    Wenn Nicki, du und ich das gleiche Szenario spielen würden, mit dem gleichen Ziel, ein möglichst komplexes Schienennetz zu entwickeln, gibts am Ende 3 völlig verschiedene Gleisanlagen. Mein Schienennetz würde wahrscheinlich in die Richtung wie dieses hier gehen: Doppelte Gleisführung

    @Nicki: Du hast deine SQ-101LN-Lok zusammen mit nem Savegame hochgeladen. Wie du siehst, wird sie auch in anderen Szenarien/Savegames verwendet, was ganz normal ist. Was hältst du davon, wenn du sie als Einzel-File in die Filebase hochlädtst? (Nur n Vorschlag, ist kein Muß)

  • Support -> Österreich-D

    • low16478
    • 30. Mai 2009 um 09:22

    @homie: Ist dies auch bei dir der Fall? Wenn ja, dann schick mir mal ne PN. Dann müssen wir das Problem anderweitig lösen.

  • Support -> LNs Alpine Transport Mountains 1 V 3.2

    • low16478
    • 30. Mai 2009 um 01:13
    Zitat

    Original von Speedy09

    Mag daran liegen, dass es (noch) keinen Support gibt. Denn wenn es einen gibt, dann müsste ein Eintrag bei den atuellsten Themen erscheinen. Oder wie?

    Offenbar hat die Freischaltung beim 1. Versuch nicht richtig hingehauen. Wie heißt es doch immer so schön: "Bei uns hat die Schuld immer der Computer" ;)
    Die Support-Threads werden automatisch mit der Freischaltung der Filebase-Einträge generiert.

  • Support -> Österreich-D

    • low16478
    • 30. Mai 2009 um 01:10

    @homie: Bevor du die nächsten Szenarios oder Savegames hochlädst, analysier sie bitte mit LocoSSA (das Tool findest du in der Filebase) und laß dir die Zusatz-Objekte anzeigen. Den Inhalt des Ergebnis-Fensters kannst du kopieren und in ne TXT-Datei einfügen. Die schickst du zu mir. Ich hab die komplette Filebase bei mir lokal gespeichert (bzw. ich muß das nach ca. 1 Jahr in den nächsten Tagen aktualisieren), und kann so sehr schnell die Download-Links raussuchen. Als Antwort kriegst du dann ne TXT-Datei, deren Inhalt du bloß noch kopieren und in das Feld "Benötigte Mods" im Filebase-Eintrag einfügen brauchst.

    @alle: Das Angebot gilt nicht nur für homie... :zwinkern:

  • Support -> LNs Alpine Transport Mountains 1 V 3.2

    • low16478
    • 29. Mai 2009 um 23:53

    AZUWSK: Mit dem Freischalten der Files sind auch die zugehörigen Support-Threads automatisch erstellt worden. Ich kann allerdings keinen Zuordnungs-Fehler erkennen. Die Datei "Österreich-Deutschland" ist unter "Szenarios", die beiden anderen unter "Savegames" zu finden. Falls du doch einen Fehler finden solltest, poste dies bitte im entsprechenden Support-Thread.

  • Schmalspur Modelle

    • low16478
    • 29. Mai 2009 um 23:45

    Speedy: Der von dir angegebene Thread ist schon 2 Jahre alt. Deshalb werd ich die beiden Threads nicht zusammenschmeißen. :zwinkern:

    Flix: Du kannst dir auch die komplette Filebase ziehen (OK, der größte Teil ist Normalspur) und dann mittels LVTC2 analysieren. Das Tool findest du auch in der Filebase, genauer gesagt, hier: LVTC2

    Das Tool liefert dir ne Liste, in der u.a. auch der Verkehrsweg der jeweiligen Fahrzeuge enthalten ist. Diese Liste kannst du nach Excel exportieren und dann die dort drin enthaltenen Filter- und Sortier-Funktionen nutzen und so schnell rausfinden, welche Fahrzeuge für Schmalspur sind.

    Btw. hab ich mal bei mir nachgeguckt: Von ca. 7000 Fahrzeugen sind ca. 200 Schmalspur, die nicht nur aus der Filebase sind, sondern von überall her. Übrigens findest du hier noch weitere Download-Locations: http://www.wiki.locomotion-fanpage.net/index.php5?tit…%BCr_Locomotion

  • Schmalspur Modelle

    • low16478
    • 29. Mai 2009 um 23:02

    Die Frage klingt für mich eher nach "Requests", deshalb dorthin verschoben.

    EDIT: HSB-Pack sieht lt. Bild nach Schmalspur aus.

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