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  3. CiM-player

Beiträge von CiM-player

  • Blumenschein Beta

    • CiM-player
    • 10. April 2012 um 16:31

    Habe gerade deine Map (mit U-Bahn) erkundet...
    1. Ein Kaufhaus reicht in der Mitte, oder? Bei deiner Karte sind beim Start zwei Kaufhäuser direkt nebeneinander. Macht kein schönes Bild, meiner Meinung nach.
    2. Wie will man ganz links den Bereich mit Bussen erreichen?
    3. Eindeutig zu viele Bäume!
    4. Finde gut, dass du schon einige Wendeschleifen für die Straßenbahn eingebaut hast.
    5. Ich würde nicht unbedingt in jeden Vorort ein Einkaufscenter bauen... ;)

    Ich hoffe, dass die Kritik nicht zu hart für dich war :)

  • Blumenschein Beta

    • CiM-player
    • 10. April 2012 um 13:20

    Daran hate ich nicht gedacht, weil die meisten einen Link zur Filebase hier im Forum posten.

  • Cities in Motion Collectors Edition

    • CiM-player
    • 10. April 2012 um 13:18

    Trotzdem könnten die DLCs für die, die das Spiel schon früher gekauft haben, kostenlos angeboten werden!

  • [Fertig] Quad U-Bahn Station Dev Thread v5

    • CiM-player
    • 10. April 2012 um 13:17

    eis_os

    Kannst du den Mod auch außerhalb des Paradox-Forums zur Verfügung stellen?

  • Cities in Motion Collectors Edition

    • CiM-player
    • 10. April 2012 um 13:10

    Habe auch 30 € bezahlt ohne DLCs...

  • Blumenschein Beta

    • CiM-player
    • 10. April 2012 um 13:08

    Wo hast du die Map denn online gestellt? ?(?(
    Habe bisher nur den einen Screenshot gesehen.

  • Werbung auf Bussen

    • CiM-player
    • 10. April 2012 um 11:52

    Wäre es möglich dafür einen Mod zu erstellen?

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • CiM-player
    • 10. April 2012 um 11:49

    JENA!!! :) :) :)

    siehe hier:
    Netzplaene_A4_2011.pdf


    Habe dann mal direkt den nächsten Plan zum rätseln, Viel Spaß! :)

  • Blumenschein Beta

    • CiM-player
    • 10. April 2012 um 11:39

    Auf dem Bild, welches du hochgeladen hast sind auch Bushaltestellen zu sehen...
    Allerdings würde ich die U-Bahn wegmachen, da sonst der eigentliche Sinn des Spiels ja nicht bestehen bleibt. Man soll ja ein Nahverkehrsnetz erstellen. Zuerst mit Bussen und in Städten mit Straßen- und U-Bahnen.. Wenn du jedoch schon sämtliche U-Bahnen vorgegeben hast, macht die Map ja auch keinen Spaß mehr. Ansonsten sind die Map auf dem Plan ganz gut aus,

  • Hamburg Mod

    • CiM-player
    • 9. April 2012 um 23:11

    Sieht interessant aus. Weiter so!

  • Blumenschein Beta

    • CiM-player
    • 9. April 2012 um 22:52

    Hast du direkt in der Map schon Haltestellen verbaut?

  • Bastelsatz Depotbaukasten

    • CiM-player
    • 9. April 2012 um 22:39

    Wäre auch eine gute Möglichkeit. Wenn das dann jeder machen würde bei seinen Fahrzeugmods, dann könnte man immer die Fahrzeuge, die man im Betrieb hat auch als Deko machen. :)

  • Kirchdorf (Fiktive Stadt)

    • CiM-player
    • 9. April 2012 um 17:34

    Ich bin gerade mit dem Bau einer kleinen Stadt namens Kirchdorf beschäftigt. Dies ist eine fiktive Stadt und soll in keiner Weise den Ort 'Kirchdorf' in Bayern wiederspiegeln. Der Name war mir spontan eingefallen, als ich noch nicht wusste, dass es diesen Ort gibt. Habe erst vor wenigen Minuten angefangen, aber die ersten Bilder könnt ihr im Album schon sehen:
    Kirchdorf (Fiktive Stadt)
    Ich verwende auch die Timeline, was heißt, dass sich die Stadt im Laufe der Zeit verändern wird. Ich baue auf einer kleinen Karte und das Startdatum ist 1980.
    Wer Ideen hat zur Anordnung der Map oder sonstiges, darf mir gerne Vorschläge machen.

    Außerdem wird auch ein Depot für Straßenbahnen (und evtl. noch Bus/U-Bahn) mit eingebaut. Dafür wird der "Bastelsatz Depotbaukasten"-Mod von mediziner verwendet:
    Bastelsatz Depotbaukasten - Gebäude und Dekorationen - Cities in Motion - Fanpage


    Bauabschnitte:
    - Zentrum (in den Grundzügen fertig, Stand: 14.4.12, 18:00 Uhr)
    - Straßenbahndepot in Zentrumsnähe (funktionsfähig, befahrbar / Details, Dekorationen fehlen noch)
    - Stadion & Umgebung
    - Hafen und Umgebung (wird es aus Platzgründen wahrscheinlich nicht geben.)
    - 2 Vororte im Süden (im Grundzustand 1980 fertig. Dort gibt es im Verlauf der Timeline jedoch noch einige Änderungen, die noch nicht eingefügt wurden. / Stand: 21.4.12)
    - 1 Vorort im Westen (fertig)
    - 1 Vorort im Osten
    - Hauptbahnhof im Westen (wird im Laufe der Timeline durch einen Durchgangsbahnhof ersetzt) (fertig, Stand: 14.4.12, 18:00 Uhr)

    EDIT (14.4.12, 18:15 Uhr):
    Habe eine erste Alpha-Version hochgeladen. Die Karte ist in den Grundzügen im Nord-West-Bereich fertig. Freue mich über Rückmeldungen zur bisherigen Karte :)

    EDIT (15.4.12, 22:22 Uhr):
    Der Flughafen im Süden und die 2 Vororte sind im Grundzustand (1980) fertig. Im Laufe der Zeit werden diese beiden Orte immer größer, bis sie sich schließlich zu einem Ort zusammenschließen. Am Flughafen wird wahrscheinlich noch ein zweites Terminal, sowie eine zweite Start- und Landebahn entstehen. Das Zentrum und der Norden sind auch ziemlich fertig. Die nächsten aufgaben werden der Osten und der Bereich zwischen Süden und Zentrum sein. Einen Hafen wird es wahrscheinlich nicht geben (kleine Karte = zu wenig Platz). Dafür wird aber vermutlich ein Freizeitpark als Ersatz geschaffen. Einige Schritte der Timeline sind auch schon gesetzt.

    EDIT (16.4.12, 16:00 Uhr):
    Erste Beta-Version online. Norden, Westen, Süden, Zentrum größtenteils fertig. Der Ostteil wird in nächster Zeit erbaut. Das kann jedoch etwas länger dauern, da meine Ferien nun vorbei sind und ich wieder Schule habe, aber die nächsten Wochenenden kommen bestimmt ;)

    EDIT (02.05.12, 14:35 Uhr):
    Der Durchgangsbahnhof entsteht im Jahr 2012 und ist schon in der Timeline. Neue Version zum Download steht bereit.

    Link zur Filebase:
    Kirchdorf (Fiktive Stadt) - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

  • Bastelsatz Depotbaukasten

    • CiM-player
    • 9. April 2012 um 17:15
    Zitat von mediziner

    Denke, das ist kein Problem. Schwebt dir was bestimmtes vor? Brauche auf jeden Fall ein O.K. vom Modersteller oder alternativ kann ein Modersteller auch seine Objekte als Dekofahrzeuge mit anbieten und das z.B. auch nur im Editor anzeigen lassen, wenn der Baukasten installiert ist.

    Zum Beispiel diese:

    Siemens-Duewag Combino - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage
    Siemens-Duewag Combino Typ Freiburg - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage
    Rhein-Neckar-Verkehr Variobahn RNV6|RNV8 V1.0 - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage
    RVR TR Tram Pack - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    jetzt bei Straßenbahnen.. Busse und U-Bahnen gibt es ja auch noch einige.. :D

  • Bastelsatz Depotbaukasten

    • CiM-player
    • 7. April 2012 um 11:40

    Die Gleise aus dem Baukasten sind nicht befahrbar, aber wenn du die normalen Gleise da verlegst schon ;)

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • CiM-player
    • 6. April 2012 um 11:57

    Ich hab' absolut keine Ahnung... :/ :(

  • Bastelsatz Depotbaukasten

    • CiM-player
    • 5. April 2012 um 22:48

    Habe das Depot direkt mal in meine Map mit aufgenommen und direkt mal getestet. Habe in den Hallen ein paar Haltestellen gebaut, damit meine Bahn auch dadurch fährt und auch einige Zeit drinnen bleibt (je länger sie bleiben soll, desto mehr Haltestellen auswählen). Habe davon mal ein paar Screenshots gemacht (siehe Anhang). :)

    Schönes Oster-Wochenende euch allen noch.

  • Bastelsatz Depotbaukasten

    • CiM-player
    • 5. April 2012 um 19:42

    Denkst du, dass es möglich ist Fahrzeuge aus anderen Mods mit einzubringen?

  • Bastelsatz Depotbaukasten

    • CiM-player
    • 5. April 2012 um 16:17

    danke! :):)

    das einzige was ich noch ändern würde ist die Auswahl der Straßenbahnen. (wurde aber glaube ich schon beschrieben) :)

  • Bastelsatz Depotbaukasten

    • CiM-player
    • 5. April 2012 um 16:12

    Habe mir die Beta-Version runtergeladen. Wo muss ich die speichern?

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