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  3. friedrichshai

Beiträge von friedrichshai

  • Lauerbach (Hügellandschaft/fiktiv) oder "Zwischen Bergen und Flüssen"

    • friedrichshai
    • 28. Mai 2013 um 17:08

    Sieht sehr schön aus! N Screenshot von der Innenstadt von Nahem wär noch toll, um die gehts ja auch ;)
    Wie viele Einwohner zählt das ganze denn?

  • Welcher Teil ist komplexer CIM1 oder CIM2?

    • friedrichshai
    • 26. Mai 2013 um 10:50
    Zitat von deejay

    Ist es eben nicht. Kernstück von CiM 2 ist es, dass die Städte sich dem Verkehrsnetz entsprechend selbst verändern und das läuft Computergeneriert ab. Da entstehen ja teils jetzt schon nur innerhalb von Industriegebieten abstruse Szenen. Auf der Tutorial-Map hatte ich durch den U-Bahnbau übrigens auch 2 Shoppingmalls neben Einfamilienhäusern. Mit Blockhäusern möchte ich mir das nicht vorstellen. Wo beginnt der Block, wo endet er, mit welchem Haus? Was passiert bei einer neuen Straße? Oder beim U-Bahnbau? Werden dann 2 Häuser zu 'nem Wolkenkratzer und der Block ist mittendrin aufgebrochen? Dass man im Editor sich dann schöne Städte zusammenbasteln könnte, ist mir klar. Bloß hätten die im laufenden Spiel nur 7 (Spiel-)Tage bestand.

    Einfach vor dem Spielstart das Häkchen "Städtewachstum deaktivieren" setzen, und schon hält eine Stadt auch mal länger als eine Woche.
    Wie auch mit dem Multiplayermodus haben die Entwickler hier nur eine zusätzliche Möglichkeit geschaffen. Die ist, zugegebenermaßen, bisher nicht bis zur Perfektion durchdacht. Aber du hast ja nach wie vor die Möglichkeiten des manuellen Städtebaus.

  • Grundlegende Fragen eines Neulings

    • friedrichshai
    • 18. Mai 2013 um 11:00

    Herzlich willkommen!

    zu deiner ersten Frage: derartige Tastenkürzel sind mir nicht bekannt, ich habe meine Städt auch immer mühsam nach dem System aussuchen-bauen-aussuchen-bauen gebaut. Nimmt halt etwas Zeit in Anspruch
    die 2.: Unter Filebase/Gebäude gibt es eine nahezu unendliche Erweiterung an Gebäuden/-arten, die User geschaffen haben. Schau dich doch dort mal um ;)
    Zum Selbererstellen gibt es einige Anleitung, schnüffel einfach mal im CIM 1 Forum, da müsste einiges vorhanden sein.

    Grüße

  • Bäume löschen

    • friedrichshai
    • 18. Mai 2013 um 10:52

    Einfach das Baumwerkzeug nehmen und rechte Maustaste drücken, dann sind alle vom Pinsel erfassten Bäume weg. Wenn du einzelne fällen willst, musst du halt die Pinselgröße verkleinern

  • Alle gefundenen Fehler ("Bugs")

    • friedrichshai
    • 9. Mai 2013 um 13:19

    Hab auch nochn Bug!
    Wenn man mit der kamera "unter" ein Gewässer geht und anschließend wieder auftaucht, ist das Gewässer trockengelegt. Vollführt man das ganze noch einmal mit dem trockenen See, ist das Wasser wieder da. Zauberei?

  • "fatal error in gc"

    • friedrichshai
    • 8. Mai 2013 um 21:29

    Also: meine anfängliche Vermutung, das ganze liege an den Städten des Grundspiels hat sich nicht bestätigt: ich hatte gerade, unter dem zelebrierenden Jubel meiner selbst, den ersten Absturz meiner selbstgebastelten Stadt (etwa 16.000 Einwohner). Schade eigentlich.
    Die Tipps von crissiheini kann ich durchaus bestätigen, dann kann man auch mit 3 maximal zur Verfügung stehenden GBsen speichern und sogar durchgehende Spielzeiten von 20 Minuten (!) erreichen.
    Die Kampagne scheint zusätzlich noch eine Herausforderung zu stellen: die Abstürze dort sind häufiger als bei einem Sandkastenspiel. Dabei würd ich so gern Kampagne ...

  • "fatal error in gc"

    • friedrichshai
    • 7. Mai 2013 um 22:02

    @nachtanschluss: des hatte ich jetzt auch! ich finde das sehr interessant ...
    Hab auch 32bit-System (4GB Arbeitsspeicher, 3 nutzbar) Win 7. Allerdings habe ich immermal etwas, was hier noch gar nicht gepostet wurde: ich habe manchmal eine volle Stadt mit keinem Einwohner, also ne Geisterstadt. Ist zur Stauanalyse nicht gerade das beste ...
    häng mal die utput_log an, vllt hilft die ja weiter

    p.s. hab mal die Kampagne gespielt und den Task-Manager beobachtet. Meine Ergebnisse: in der Großstadt ist der Arbeitsspeicher zu 2,5 GB ausgelastet, bei den anderen sind es zwischen 2 und 2,4. Am häufigsten stürzt die Hauptstadt ab, ich sehe da Parallelen, da die CPU-Auslastung gleichbleibt.
    Wenn ich auf einfache Geschwindigkeit gehe, ganz nah auf eine unbebaute Stelle zoome und kein Programm nebenbei herlaufen habe, kann ich sogar speichern, ohne dass mir "out of Memory" dazwischenfunkt.

  • Editor

    • friedrichshai
    • 27. April 2013 um 19:56

    Nein, kann man leider nicht. Wär aber bei der Größe auch ne ganz schöne Sisyphusarbeit.
    Zu deiner ersten Frage: auch gesetzte Gebäude wirken sich auf ihre Umgebung aus. Wenn du einen Plattenbau pflanzt, steigt die Zahl der Miethäuser rundherum.
    Außerdem habe ich festgestellt, dass sowohl Autobahnen als auch Nähe zum Wasser Industriebebauung fördern.
    Hoffe, konnt dir helfen.

  • Interessanter Grafikbug ;)

    • friedrichshai
    • 19. April 2013 um 13:59

    Ein sehr schöner Bug (eigentlich mehr als das): nachdem ich Oststadt gespielt habe, habe ich auf Karteneditor und LEERE Karte geklickt. Das kam dabei heraus.

    p.s. war zum Glück nicht dauerhaft

  • [CIM1] Bilder vom Wuselfaktor!

    • friedrichshai
    • 11. April 2013 um 20:42

    Hier aus Thread r zu meine Stadt Rinnefurt
    [gallery]2191[/gallery] zum thema stau

  • "fatal error in gc"

    • friedrichshai
    • 7. April 2013 um 17:40

    Ihr habts gut! Schwarzer Bildschirm, das ist doch Luxus. Bei mir is einfach aus die Maus und Willkommen bei Windows. Ich glaub ich hab aber auch nur 2 GB und Avast ... naja, mal sehen, wie es weitergeht

  • Cities in Motion 2

    • friedrichshai
    • 28. März 2013 um 17:04

    Apropos Park: Wie funktioniert das eigentlich, dass an den Straßen, an denen Parks sein sollen, keine Häuser ausm Boden schießen (wie gerade an der East Side Gallery :P )?

  • United Transport Systems

    • friedrichshai
    • 27. März 2013 um 19:59

    Is schwierig, darüber läuft der Modmanager. Aber was anderes is da auch nicht drin.
    Es ist auch erstmal nich so wichtig, Bastel im Moment lieber wieder (kleine englische Arbeiterstadt), und im Editor geht ja alles ...
    Danke fürs Bemühen :thumbup:

  • Straßen mit Laternen

    • friedrichshai
    • 27. März 2013 um 16:09

    Ich habe einen Wunsch. Seit ich das Spiel besitze nervt mich eine Sache immer wieder aufs Neue: Laternen setzen. Stundenlang.
    Meine Idee: es gibt ja die Texturvarianten, wo man nachträglich den Gehweg der Straße ändern kann. Wäre es nicht möglich, eine Variante zu Modden, wo die Straßenleuchten gleich dabei sind, inklusive sozusagen.
    Da ich selber vom Modden keine Ahnung habe ist das eine unverschämte Anfrage an die wunderbare Arbeit leistenden Mitglieder. Geht da vielleicht trotzdem noch was?

    Gruß

  • United Transport Systems

    • friedrichshai
    • 27. März 2013 um 15:57

    Macht vielleicht der Vehiclemanager was, des is der einzige, den ich in die Richtung gefunden.
    hab mal den Metro-Ordner in meinem Addon-Ordner gelöscht, der Modmanager meinte er ist überflüssig.
    Hier nochmal die Logmetro nach Veränderungen

  • United Transport Systems

    • friedrichshai
    • 26. März 2013 um 16:04

    Das Spiel stürzt ja nicht ab, es zeigt nur den O-Bus und die S-Bahn in dert Linienanzeige nicht an, und den O-Bus nicht im Baumenü. Dabei habe ich gerade festgestellt, dass im Editor sowohl Straßenbahn als auch O-bus als Option zur Auswahl stehen. In St. Petersburg hingegen kann ich jetzt nur noch Straßenbahnen bauen, weswegen er wahrscheinlich meine angefangene Kampnge auch nicht mehr geladen bekommt, weil ich da schon Oberleitungen verlegt hatte. Cim Default is eigentlich eingestellt ...

  • United Transport Systems

    • friedrichshai
    • 26. März 2013 um 15:23

    Kein erwähnenswerten Veränderungen. Bei der Linienanzeige sind de Symbole jetzt wieder wie im Orginal über dem Button "Neue Linie erstellen".

  • United Transport Systems

    • friedrichshai
    • 26. März 2013 um 14:35

    Ich würde gerne auch sagen, dass der Mod so toll ist und dich/euch loben, doch mir steht was im wege.
    ich hab sowohl das St. Petersburg DLC als auch den S-Bahn-Mod installiert, doch er importiert das ganze irgendwie nicht in die Linienanzeige/ins Baumenü.
    Bringt die Log-Metro was?
    Sonst noch ne Idee?

  • Absturz St. Petersburg

    • friedrichshai
    • 19. März 2013 um 21:13

    Ja, ... richtig ... da war was :S

    haha, hihi, problem gelöst, da war noch irgendein schmarren im Addons-Ordner ...

  • Absturz St. Petersburg

    • friedrichshai
    • 19. März 2013 um 20:44

    Hab mal mein Spiel neu installiert, damit ich den überblick an Modresten nicht verliere, der einme da ja einiges versauen kann - und jetzt hab ich ein richtiges Propblem.
    Ist es nich so, dass im CiM-Verzeichnis normalerweise ein metro-Ordner ist? Der fehlt jetzt. Resultat ist, dass alles, was ich versuche zu laden, bei zwei Dritteln Ladebalken mich auf mein wunderschönes Desktopfoto verweißt - ohne Ankündigung, Absturz, nix
    Vielleicht könnte ja jemand den Metro-Ordner hochladen, ich glaub, daran liegts ....

    Danke!

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