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  3. PingPong

Beiträge von PingPong

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 21. Juni 2011 um 20:25

    Guckt hier noch jemand rein? ;)

    Hier weitere Bauabschnitte und Impressionen:

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 20. Juni 2011 um 20:36

    Impressionen aus dem (schmutzigen) Industriegebiet:

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 19. Juni 2011 um 20:34

    Vielen Dank für Dein Feedback... Hm, habe solch eine Mod leider noch nicht gesehen. :(

    Hier ein kleines Bilderupdate...
    Der Teufel liegt im Detail! Sooooo viel Firlefanz noch vor mir und ich kann nicht aufhören an jeder kleinen Ecke ein Detail zu setzen! :whistling:

    Die reichen Schnösel und ihre kleine Welt... Hier leben die Reichen und Berühmten der Stadt!

    ... und gleich nebenan der exklusive Golfclub:

    Detailarbeit am nördlichen Großmarkt:

    Details an vielen Ecken der Stadt:

    U-Bahn Abstell-/Wendegleis:


    LG PingPong
    Ohje... Nach einem kurzen Spieltest zeigte sich, dass an der Hauptkreuzung Nord-Süd/West-Ost der Verkehr gänzlich zum erliegen kam:

    Daraufhin erfolgte ein Umbau der Kreuzung mit einer Entlastungsbrücke. Nun ist der Verkehr auf dieser Kreuzung viel Entspannter und die CiM'ler kommen nun schneller mit ihrem Auto vorran!

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 18. Juni 2011 um 16:19

    Alsdann, hier ein kleines Update...

    Aktuelle Minimap; Einwohnerzahl liegt bei etwa 11.500.

    Neue Großbaustelle des neuen Büroviertels:

    Landschaftliche Bilder am nordöstlichen Rande der Stadt:

    Auf der Nord-Süd-Achse herrscht wohl der dichteste Verkehr...:


    Greetz PingPong! 8)

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 17. Juni 2011 um 21:12

    Viel Fortschritt momentan nicht zu sehen, da ich aktuell an den kleinen Details arbeite... :rolleyes:

    Die Freiteitinsel ist aber inzwischen fertig:

    Viel Verkehr auf den Zufahrtsstraßen...:

  • Schlechte Performance

    • PingPong
    • 16. Juni 2011 um 20:44
    Zitat von Dagobert

    Glaubst du ehrlich das es noch ein Preformance update geben wird? oO So wie ich das sehe gibt es nurnoch DLC's zu kaufen.

    mfg Dagobert


    Nö, denk ich nicht. Es war nur ein Gedankengang... ;)

    Ist ja heute bereits üblich unfertige Games auf den Markt zu werfen und dann DLC's kostenpflichtig anzubieten...

  • Schlechte Performance

    • PingPong
    • 16. Juni 2011 um 19:41
    Zitat von gucky

    Sonst wuerde naemlich der Bus der eben noch an der Haltestelle zu sehen war aufeinmal kurz vor der naechsten materialisieren. Das tut er aber nicht, alles geht seinen Gang nur z.T. quaelend langsam.

    Richtig... Die Problematik besteht darin, so wie z.B. bei RCT3, Cim City etc., dass die Berechnungen jedes einzelnen Objekts weiterhin stattfindt, obwohl diese aktuell nicht zu sehen sind. Meiner Meinung nach auch nur schwer anders lösbar bei einer (Aufbau-) Simulation.
    Jedoch ist mir hierbei aufgefallen, dass bei Karten mit großer Baumanzahl (Bsp. Berlin) die Performence stark in den Keller geht. Eine Option für das Ein- bzw. Ausschalten der Animation von Bäumen könnte ggf. den ein oder anderen Frame gewinn bringen... Da dies jedoch wohl Hardcoded sein wird, könnte man nur auf ein Update warten.

  • [gelöst] Was ist Steamversion und was nicht?

    • PingPong
    • 5. Juni 2011 um 22:12

    Steht immer auf der Rückseite der Verpackung, wenn das Spiel Steamworks nutzt... Und ja, du hast eine Steamversion!

  • CiM und DLC`s

    • PingPong
    • 2. Juni 2011 um 12:11

    Sicherlich ist es bei CiM nicht so tragisch DLC's auf den Markt zu werfen, denn das Grundspiel war nicht so teuer wie alle anderen Hersteller dies tun. Hierbei sind die besten beispiele Call of Duty oder Mafia 2. Bei letzteren wurde sogar das Spiel kurz vor dem Release gecuttet um dies dann nach kurzer Zeit als DLC kaufen zu können. Dabei waren ALLE "neuen" DLC's bereits auf der Release-DVD vorhanden... Das war die größte Abzocke, die mir je untergekommen ist, zumal auch kurze Tage vorher auf Videos etc. das komplette Spiel beworben wurde...!!!

    Dennoch finde ich 5€ für 5 Fahrzeuge eindeutig zu hoch. Für 1,99€ hätte ich nochmals drüber nachgedacht... Es ist definitiv reine Abzocke, aber wartet ab (so wie bei Mafia 2), nach einigen Abzock-Monaten, wird dann eine Collectors-Edition auf den Markt für 29,99€ mit ALLEN DLC's auf den Markt geschmissen und keiner kauft's, da ja alle das Hauptspiel inkl. DLC schon gekauft haben oder das Hauptspiel nicht ein zweites Mal benötigen!

    Die Zukunft wird so kommen, siehe z.B. CoD:MW3... Hier soll es gegen eine monatliche Gebühr von 7,99€ einen Premiumaccount geben... Noch viel dreister!

    ... Ich wünsche mir die Zeit zurück, wo echte, komplette Addons auf den Markt kam und nicht nur 5 Fahrzeuge oder eine neue Map für viel Geld verkauft wurden!

    Ich werde diese Abzocke NICHT unterstützen und mir nicht mal das Addon kaufen, obwohl mir CiM wirklich gefällt.

    :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown:

    MFG
    PingPong

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 29. Mai 2011 um 15:29

    Nungut, allzu viel gibt es nicht zu berichten, doch hier ein paar neue Bilder:

    Der Hafen hat nun ebenfalls seine Bahnanbindung bekommen:

    Großer Strand zur Entspannung für den gestressten Großstädter:

    U-Bahn Betriebswerk:

    (schade, dass man keine "Deko"-Züge auf die Schienen setzen kann... :(

    Ps: Mir fehlt immer noch ein sinnvoller Name... :sleeping:


    LG PingPong

  • CiM auf dem MAC

    • PingPong
    • 23. Mai 2011 um 17:41

    Mac-User ja, aber noch nicht getestet. Die Steam-Version ist für Win & Mac... Einfach mal ausprobieren! ;)

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 19. Mai 2011 um 20:09

    Hui, ja... mich gibts noch. Doch leider schläft mein Projekt momentan, da ich privat zu viel um die Ohren hab. Aber es wird weiter gehen! :)

    Vielen Dank für das Interesse!

  • Bonusmaterial freischalten

    • PingPong
    • 18. Mai 2011 um 20:42
    Zitat von Feger

    Nö, der DLC wird wie ein Spiel behandelt und lässt sich einzeln kaufen.


    Du kannst aber nur via Steam kaufen, wenn Du einen gültigen Account hast! ;)

  • Bonusmaterial freischalten

    • PingPong
    • 17. Mai 2011 um 20:55
    Zitat von Feger

    Versteh ich nicht. Gib doch einfach bei Steam Cim in die Suche ein und kaufe den DLC, dafür muß man das Spiel doch nicht registrieren, oder ?


    ... Für solche Features muss Steam genutzt werden! Ergo, das Spiel ist über Deinen Steamaccount registriert!

  • Bonusmaterial freischalten

    • PingPong
    • 14. Mai 2011 um 22:47

    Es muss auf der Rückseite der Verpackung stehen, dass Steamworks erforderlich ist. Wenn dies nicht der Fall ist, dann ist der Key nicht kompatibel...

  • Bonusmaterial freischalten

    • PingPong
    • 7. Mai 2011 um 18:08

    Verstehe das Problem nicht bei der Aktivierung der DLC's via Steam... Einfach den Key über den Produktaktivierungs-Assistenten eingeben; fertig!?

    Das DLC wird automatisch heruntergeladen!

  • Patch 1.0.17

    • PingPong
    • 29. April 2011 um 23:43
    Zitat von Skeleter

    Oh Valve hat es geschafft den Patch gleich direkt am Erscheinungstag zu verbreiten. Respekt!

    Valve veröffentlicht nur Patches, die Paradox eingereicht hat! Ergo hat Valve mit einer verzögerten Auslieferung von Patches gar nix am Hut!

  • Patch 1.0.17

    • PingPong
    • 28. April 2011 um 22:15
    Zitat von stewpit

    gibts irgenwo nen Link für die DVD Version ohne Steam?


    Aktuell wohl noch nicht... Wenn denn als erstes im Paradox-Forum, doch dort gibt es auch noch keinen als Download... Nichtmal einen ofiziellen Thread bzw. eine Ankündigung gibts dazu.

  • Patch 1.0.17

    • PingPong
    • 28. April 2011 um 21:37

    Ah, hab ich eben auch gesehen die Update-News.
    Ist die richtige Changelog, da ich "Improvement: A button to toggle all lines of the same type visible or hidden." bestätigen kann! ^^

    Kurios nur der Sprung von 14 auf 17... Oder habe ich da was verpasst?

  • Patch 1.0.17

    • PingPong
    • 28. April 2011 um 21:25

    Über Steam gab es soeben ein Update auf die Version 1.0.17!
    Changelog finde ich bisher noch keins, soll aber einige Änderungen mitbringen.

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