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  3. PingPong

Beiträge von PingPong

  • Hybrid Buildings

    • PingPong
    • 28. November 2011 um 22:36

    CiMCam

  • Tatra KT8D5, KT8D5N und T6B5

    • PingPong
    • 28. November 2011 um 22:35
    Zitat von Hybrid87

    In Berlin gibt es KT4D die werde ich spater machen.

    P.S.
    Mit dem KT8D5N als den letzten mod den ich gemacht habe ist es offiziel der 25. Mod von mir. :thumbup:


    Super, freu mich schon drauf! Vielen Dank und immer weiter so! :thumbup:

  • Hybrid Buildings

    • PingPong
    • 28. November 2011 um 22:28

    Die 104er scheint keine Kollisionsabfrage mit der Cam zu haben...!?

  • Tatra KT8D5, KT8D5N und T6B5

    • PingPong
    • 28. November 2011 um 22:23

    Sieht schon sehr vielversprechend aus, wenn Du die Details noch ausfeilst... :)

    Wäre eine Berliner Variante auch möglich?

    alt& modernisiert

    :thumbup:

  • Hybrid Buildings

    • PingPong
    • 28. November 2011 um 21:27

    Super! Vielen Dank dafür! :thumbup:

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 27. September 2011 um 20:15

    Trotz Zeitmangels geht es weiter... So nach und nach kommen die unzähligen Details.
    Hier ein paar Impressionen:

  • Bus Mod (Quick Entry)

    • PingPong
    • 27. September 2011 um 19:54

    Hoppala... Da stimm ich Dir natürlich zu.

  • Bus Mod (Quick Entry)

    • PingPong
    • 27. September 2011 um 18:54

    Nicht so Suchfaul sein... ;)

    War einer der ersten Mods... KLICK

  • Ikarus 260

    • PingPong
    • 24. September 2011 um 16:25

    Hey, vielen Dank für deine Modelle! Endlich richtige Fahrzeuge für das geteilte Berlin! :thumbup:

  • Metrostation DLC gratis...

    • PingPong
    • 23. September 2011 um 20:06

    Sicher? Oder hattest die Mod von eis_os installiert...!?
    Ansonsten schau mal unter Steam -> Rechtsklick auf CiM -> Inhalte zum Herunterladen anzeigen ob da der DLC drin steht... Wenn nicht, doch "nur" die Mod... ;)

  • VG Diskussion

    • PingPong
    • 17. September 2011 um 15:36

    Dem kann ich nur beipflichten! Schön Dich hier zu treffen karel53! Habe damals vieler Deiner legendären Karten im VG gespielt! :thumbup:

  • Patch 1.0.21 ist draußen

    • PingPong
    • 17. September 2011 um 10:20

    Ich verstehe die Kritiken nicht... Keiner der Städte ist zu 100% realistisch nachgebaut, sondern eher nachempfunden. Die Städte erkennt man recht gut wieder und warum erfreuen wir uns nicht einfach darüber, dass die Karte München kostenlos ist! Hätte Paradox damit geworben hochrealistische Städte nachzubauen, könnte ich euer gemecker verstehen...

  • [WIP] [BETA] Deko Metro, Tram & Bus

    • PingPong
    • 4. September 2011 um 22:19

    *hust*

    Ist das Projekt eingeschlafen?

  • AJ's Hinterhofswerkstatt

    • PingPong
    • 4. September 2011 um 22:09

    Sieht Klasse aus! Bitte weiter so...! :thumbup:

  • Goyas Fahrzeuge - BR423 V1.2 // Mercedes Benz Citaro V2.0

    • PingPong
    • 29. August 2011 um 19:24
    Zitat von Goya

    Sicher? Die Modelle liegen in ihrem Polycount für gewöhnlich weit über den Standartfahrzeugen und sind auch durchaus in Renderqualität, da dürfte eigentlich nichts in der Richtung sein. Allerdings, das stimmt, sind durch die Bumpmaps sehr hässliche weiße, pixelige Konturen an gewissen Stellen. Das lustige ist allerdings, dass die sich kaum abstellen lassen, da muss man diese Stellen dann schon mit Gewalt durch neutralisieren ausschalten. ^^

    Nungut, das wusste ich nicht. Interessanterweise wirken die Tatra T3 viel geglätteter, woran kanns also liegen?

    LG PingPong


    Ps.: Soll keine Kritik sein, tolle Modelle. Einfach des Interesses halber...

  • Goyas Fahrzeuge - BR423 V1.2 // Mercedes Benz Citaro V2.0

    • PingPong
    • 28. August 2011 um 23:35

    Hey,
    Deine Modelle gefallen mir wirklich gut! Tolle Arbeit!
    Dennoch würden ein paar mehr Poly's den Bahnen gut tun... Denn leider wirken diese dadurch sehr pixelig bzw. unscharf! Sieht aus wie ohne AA. ;)

    LG PingPong

  • Szenario im Editor öffnen

    • PingPong
    • 20. August 2011 um 11:53

    Ja, alle Dateien sind in den scenario-Ordner vorhanden. Umbennant habe ich diese ebenfalls.

    Wie meinst Du das mit reduzieren?

  • Szenario im Editor öffnen

    • PingPong
    • 20. August 2011 um 00:52

    Hallo zusammen,
    versuche im Editor die Szenarien zu öffnen, leider ohne Erfolg.

    Hier der Auszug auf der log:

    Code
    Error: Runtime error in "metro/scripts/level.script" at line 20: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/ui/loading/loading.script" at line 168: Internal error!

    Habe mir die Maps aus der maps.gs in CiM/Maps kopiert. Mit den normalen Maps (Berlin etc.) funktionierts.

    Jemand eine Idee was ich falsch mache?

    LG PingPong

  • [MOD] Tatra T3

    • PingPong
    • 15. August 2011 um 18:56
    Zitat von immi


    das Format für die Animation in CiM scheint nicht so sehr kompliziert zu sein, nach dem was ich bisher gesehen habe. Das ließe sich sicher weitgehend entschlüsseln auch ohne Information von den devs.
    Das wirkliche Problem ist dass das OBJ Format, das wir als Zwischenschritt benutzen, keine Animationen unterstützt. und damit der ganze Prozess so in der Form nicht funktioniert.
    Ich hab auch kaum Ahnung von den Gazillionen anderen 3d-formaten, um zu sagen ob da ein anderes besser in Frage kommen könnte. Oder ob ein direkter Exportfilter für Zmodeller bzw. Blender nicht der bessere Weg ist, wie eis_os erwähnt hat.
    Vielleicht kann ja jemand mit Erfahrung im Modelling/Modding noch ne Meinung einwerfen ;)


    Ah, vielen Dank für die Aufklärung! :)

  • [MOD] Tatra T3

    • PingPong
    • 14. August 2011 um 23:42

    Super Arbeit. meinen vollen Respekt! :thumbup:

    Schade nur, dass es anscheinend nicht möglich ist Türanimationen zu erstellen (oder?)...

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