Beiträge von PingPong
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In Berlin gibt es KT4D die werde ich spater machen.
P.S.
Mit dem KT8D5N als den letzten mod den ich gemacht habe ist es offiziel der 25. Mod von mir.
Super, freu mich schon drauf! Vielen Dank und immer weiter so!
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Die 104er scheint keine Kollisionsabfrage mit der Cam zu haben...!?
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Sieht schon sehr vielversprechend aus, wenn Du die Details noch ausfeilst...

Wäre eine Berliner Variante auch möglich?

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Super! Vielen Dank dafür!

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Hoppala... Da stimm ich Dir natürlich zu.
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Nicht so Suchfaul sein...

War einer der ersten Mods... KLICK
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Hey, vielen Dank für deine Modelle! Endlich richtige Fahrzeuge für das geteilte Berlin!

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Sicher? Oder hattest die Mod von eis_os installiert...!?
Ansonsten schau mal unter Steam -> Rechtsklick auf CiM -> Inhalte zum Herunterladen anzeigen ob da der DLC drin steht... Wenn nicht, doch "nur" die Mod...
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Dem kann ich nur beipflichten! Schön Dich hier zu treffen karel53! Habe damals vieler Deiner legendären Karten im VG gespielt!

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Ich verstehe die Kritiken nicht... Keiner der Städte ist zu 100% realistisch nachgebaut, sondern eher nachempfunden. Die Städte erkennt man recht gut wieder und warum erfreuen wir uns nicht einfach darüber, dass die Karte München kostenlos ist! Hätte Paradox damit geworben hochrealistische Städte nachzubauen, könnte ich euer gemecker verstehen...
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*hust*
Ist das Projekt eingeschlafen?
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Sieht Klasse aus! Bitte weiter so...!

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Sicher? Die Modelle liegen in ihrem Polycount für gewöhnlich weit über den Standartfahrzeugen und sind auch durchaus in Renderqualität, da dürfte eigentlich nichts in der Richtung sein. Allerdings, das stimmt, sind durch die Bumpmaps sehr hässliche weiße, pixelige Konturen an gewissen Stellen. Das lustige ist allerdings, dass die sich kaum abstellen lassen, da muss man diese Stellen dann schon mit Gewalt durch neutralisieren ausschalten.

Nungut, das wusste ich nicht. Interessanterweise wirken die Tatra T3 viel geglätteter, woran kanns also liegen?
LG PingPong
Ps.: Soll keine Kritik sein, tolle Modelle. Einfach des Interesses halber...
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Hey,
Deine Modelle gefallen mir wirklich gut! Tolle Arbeit!
Dennoch würden ein paar mehr Poly's den Bahnen gut tun... Denn leider wirken diese dadurch sehr pixelig bzw. unscharf! Sieht aus wie ohne AA.
LG PingPong
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Ja, alle Dateien sind in den scenario-Ordner vorhanden. Umbennant habe ich diese ebenfalls.
Wie meinst Du das mit reduzieren?
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Hallo zusammen,
versuche im Editor die Szenarien zu öffnen, leider ohne Erfolg.Hier der Auszug auf der log:
CodeError: Runtime error in "metro/scripts/level.script" at line 20: Internal error! Error: Runtime error in "metro/ui/loading/loading.script" at line 168: Internal error!Habe mir die Maps aus der maps.gs in CiM/Maps kopiert. Mit den normalen Maps (Berlin etc.) funktionierts.
Jemand eine Idee was ich falsch mache?
LG PingPong
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das Format für die Animation in CiM scheint nicht so sehr kompliziert zu sein, nach dem was ich bisher gesehen habe. Das ließe sich sicher weitgehend entschlüsseln auch ohne Information von den devs.
Das wirkliche Problem ist dass das OBJ Format, das wir als Zwischenschritt benutzen, keine Animationen unterstützt. und damit der ganze Prozess so in der Form nicht funktioniert.
Ich hab auch kaum Ahnung von den Gazillionen anderen 3d-formaten, um zu sagen ob da ein anderes besser in Frage kommen könnte. Oder ob ein direkter Exportfilter für Zmodeller bzw. Blender nicht der bessere Weg ist, wie eis_os erwähnt hat.
Vielleicht kann ja jemand mit Erfahrung im Modelling/Modding noch ne Meinung einwerfen
Ah, vielen Dank für die Aufklärung!
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Super Arbeit. meinen vollen Respekt!

Schade nur, dass es anscheinend nicht möglich ist Türanimationen zu erstellen (oder?)...