1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. ES89

Beiträge von ES89

  • Neue Metro als DLC (bald)!

    • ES89
    • 22. Mai 2011 um 18:48
    Zitat von pumpnC

    Ja sehe ich auch so. Verstehe nicht wieso sie da nichts besseres gefunden haben. Die anderen Fahrzeuge sind doch auch "real". Wobei der Jumbocruiser als Linienbus auch nicht gerade geeignet ist, und ich keine Stadt kenn wo so einer eingesetzt wird.

    Der Bus wär doch was für Herrn Scholz. Er will doch für HH das modernste Busnetz Europas.

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • ES89
    • 22. Mai 2011 um 18:42
    Zitat von Kulturbanause

    Ich würde es natürlich mit einbinden wenn ich die entsprechenden Quellen hätte. Nur die Straßenbahn ist, denke ich mal, beim Paradox Brainfarting äh ...storming entstanden und somit kein reelles Fahrzeug.

    Wie schon andernorts geschrieben wurde, ist die Straßenbahn keine Idee der Spielentwickler: siehe z.B. Panotram - A Tramway That Encourages Social Interaction - Designbuzz

    Das allerdings beim Brainstorming gerde diese Bahn ausgewählt wurde, ist tatsächlich etwas fragwürdig.

    Die Geschindigkeit müsst man wohl eher niedrig ansetzten, sonst fallen die Fahrgäste noch vom Balkon :D

  • Rostock-Karte

    • ES89
    • 21. Mai 2011 um 17:42

    Der Bau geht weiter: Östlich der Stadt. Auf dem Bild Neuendorf (Gemeinde Broderstorf) sowie Neu Harmstorf (Gemeinde Bentwisch, der einzelne Hof oben).
    [gallery]821[/gallery]

  • Patch 1.0.19

    • ES89
    • 20. Mai 2011 um 21:54
    Zitat von golfstrom

    Verbesserung 1: Spieler können Haltestellen umbenennen.

    Diesmal brauche ich die Erklärung: Wie ??? Ich finde keinen Knopf o.ä. für diese Funktion - und ja, ich habe schon die neue Version.

  • Rostock-Karte

    • ES89
    • 17. Mai 2011 um 18:49

    Gerne, die wäre Ende der Woche sowieso gekommen.

    zu Download: Rostock (Version 0.30)
    Wie dort schon geschrieben, ist ab der Version 0.30 ist die Installation des Deko Fahrzeuge-Mods empfehlenswert (die Karte funktioniert aber auch ohne).

  • Taktfahrplan

    • ES89
    • 17. Mai 2011 um 17:09
    Zitat von Darkwolf

    Gibt es eigentlich noch keine Möglichkeit, einen vernüntigen Takt auf einer Linie vorzugeben ???
    So fahren meist 20 und mehr Busse hintereinander her und danach kommt ne weile nichts mehr.
    Irgendwann rennen die roten Rüben dann davon, bevor wieder eine riesen Buskolonne kommt.


    Wenn du 20 plus x Busse auf einer Linie hast, ist diese vermutlich mindestens 40 Haltestellen lang. Das ist erfahrungsgemäß für eine Buslinie in CIM viel zu lang.

  • Eigene Karten einfügen!

    • ES89
    • 15. Mai 2011 um 20:29

    Bei Windows Vista / Windows 7: C:\Users\...(dein Benutzername)\Documents\Cities In Motion\maps

    Bei älteren Windows-Versionen wird es sicher einen ähnlichen Ordner in den Eigenen Dateien geben.


    Die Frage wurde dir übrigens schon hier beantwortet: Erstellte Karten ins Spiel einfügen - Probleme - Cities in Motion - Fanpage :!:

  • Rostock-Karte

    • ES89
    • 15. Mai 2011 um 17:57

    Hallo,

    in den letzten Tagen habe ich die Straßenplanung im Rostocker Nordosten vorangetrieben.

    Zudem habe ich den HanseCenter in Bentwisch auf die Karte gebaut. Diesmal bin ich im Sinne der guten Spielbarkeit von der Realität abgewichen: An der B 105 ist zwischen der A19-Anschlussstelle und der Bentwischer Abfahrt eine weitere Anschlussstelle entstanden. Diese soll den ansonsten hier zu erwartenden Verkehrskollaps Richtung HanseCenter vermeiden und besteht nur aus / in Richtung Rostock.
    [gallery]803[/gallery]
    (Markierungen: Rot = Neu Bartelsdorf, Blau = Gewerbegebiet)

  • Flughafen Lande-Animationen

    • ES89
    • 14. Mai 2011 um 13:57
    Zitat von barthi

    hy, bei mir landet auch keins :(
    wie mache ich denn ein screenshot um es zu posten?

    siehe hier: Ansicht - Allgemeines - Cities in Motion - Fanpage

    Soweit du die Steam-Version hast, reicht es auch, F12 zu drücken. Nach beenden das Spiels öffnet sich dann der Screenshot-Manager (oder so ähnlich).

  • Wie mache ich das sich sachen bewegen

    • ES89
    • 14. Mai 2011 um 13:48

    Bagger: siehe Baufahrzeuge - Probleme - Cities in Motion - Fanpage


    Zu den Schiffen gab es auch schon mal Beiträge, die finde ich aber gerade nicht. Ich fasse zu den Schiffen zusammen (laut meiner Erinnerung): Wenn deine Stadt am Meer liegt, muss dieses groß genug sein, dann kommen Schiffe von alleine. Bei Flüssen müssen diese auch entsprechend groß sein, auch dann kommen Schiffe. Die selbst per Editor eingefügten Schiffe bewege nsich jedoch nicht (es sein denn, einer schreibt einen Mod hierfür).

  • Rostock-Karte

    • ES89
    • 11. Mai 2011 um 17:21

    Nein, die Haltestelle lässt sich im Tunnel nicht bauen. Dafür aber auf den Rampen zum Tunnel, da gibt es auf beiden Seiten eine Stelle für Haltestellen.

  • Rostock-Karte

    • ES89
    • 10. Mai 2011 um 21:23

    Kassebohm wurde auf der Karte fertiggestellt (noch ohne Straßenlaternen):
    [gallery]788[/gallery]

  • Rostock-Karte

    • ES89
    • 6. Mai 2011 um 22:34

    Da ist sie: Rostock - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage (Version 0.25, Stand heute)

  • Rostock-Karte

    • ES89
    • 6. Mai 2011 um 21:07

    Ein Lebenszeiten :D

    Das Projekt geht weiter, auch wenn es zeitweilig etwas lahmte. Derzeit bin ich mit Brickmansdorf fast fertig, in Kassebohm + nördliches Kessin stehen bisher erst die Straßen.

    Mal zwei Bilder:
    [gallery]774[/gallery] [gallery]775[/gallery]

    Wie auf dem ersten Bild zu sehen ist, husste ich etwas schummeln. Da eine richtige Wendeschleife nicht passte und ein Kreisverkehr vom Bus nicht als Wendemöglichkeit begriffen wurde, musste ich die etwas unschöne Lösung eines zweispurigen Kreisverkehrs wählen. Jetzt wendet der Bus aber. (Zugegeben: Das Bild mit dem XXL-Bus ist etwas unrealistisch. Schon für normale Gelenkbusse ist Brinckmanhöhe eine Zumutung)

  • Aachen (fiktiv)

    • ES89
    • 2. Mai 2011 um 17:35

    Ich zitiere mal, das gibt schon große Teile der Antwort:

    Zitat von KrisSniper

    Nach etwas längerer Überlegung hab ich beschlossen das es auf der Karte einen Flughafen gibt. In Aachen selber gibt es in Wirklichkeit keinen Flughafen. Grund warum ich trotzdem einen mache: Ich liebe es Flughäfen zu erstellen und sie extrem realistisch zu gestallten. Ich werde demnächst auch Bilder vom Flughafen hochladen.

    Zitat von norlas


    KAnnst ihn ja ganz am Rand bauen und ihn als Flughafen Maastricht/Aachen bennen den es in wirklichkeit gibt ^^
    sieht aber Klasse aus, mach weiter so ^^

  • Rostock-Karte

    • ES89
    • 27. April 2011 um 18:06
    Zitat von Kulturbanause

    Zur Haedgehalbinsel hätte ich noch paar Hinweise, z. Bsp:
    - das die Kaimauern nicht dermaßen hoch sind.
    - Beim MAU Club Parkplatz fährt auch ab und zu ne Fähre rüber nach Gehlsdorf. Evtl auch für das Spiel möglich machen, das man dort son Wassertaxi hinsetzen kann?
    - Wenn du das Partyschiff "MS Stubnitz" noch hinzufügen könntest wäre es auch genial \o/

    Zu den Kaimauern: Stimmt. Allerdings habe ich die Halbinsel schon deutlich tiefer als den Rest der Stadt gelegt. Generell neigen die Ufer bei CIM meiner (Bau-)Erfahrung nach dazu, zu hoch zu sein.
    Das stellt man auf der Karte besonders in Schmarl. An der östlichen Warnowallee ist ein ziemliches "Gebirge" entstanden. Geht aber nicht anders, sonst steht mir die Warnowallee dauernd unter Wasser.

    Zur Fähre: Der Kai für den Anleger existiert auf der Karte und hat auch genau die Breite für einen Anleger. Das kann dann so aussehen:
    [gallery]742[/gallery]
    (das Gehlsdorfer Ufer fehlt nóch)

    Zur Stubnitz: Danke für den Hinweis. Ich hatte versehentlich die Stubnitz auf den Liegeplatz der Georg Büchner gelegt und diese dann vergessen. Wird mit der nächsten Version korrigiert.

    Zitat von Kulturbanause

    Evershagen/Lichtenhagen:
    - Das alte IGA Gelände bietet sich auch für nen Park oder sowas an. Derzeit finden dort auch ab und zu Konzerte etc. statt. Aber hab schon gesehen das du dort kreativ warst :)
    - Ist es im Editor möglich den Warnowtunnel zu realisieren? Evtl. habe ich das auch überlesen.

    Wie du schon geschrieben hast, die Grundstruktur des IGA-Parks steht schon. Generell bessere ich öfter noch mal was am Nordwesten aus, vielleicht kommt auch hier noch was.

    Der Warnowtunnel steht schon (dieser hat das oben beschriebene "Schmarler Gebirge" verursacht). Da CIM dich beim Laden einer Karte immer in der Kartenmitte starten lässt, was hier der Überseehafen ist, kannst du diesen beim Anspielen kam übersehen.

    Zitat von Kulturbanause

    Mir gefällt sehr das du deine Galerie pflegst und deine Fortschritte in Bildern festhälst.
    Ich bin mal gespannt wie du die "Ghettos" Dierkow, Toitenwinkel darstellst. Eigentlich ist der gasamte Osten Rostocks sehr spannend!
    Vorallem der Militärstützpunkt Hohe Düne, das Kohle-Kraftwerk, Übersee- und Industriehafen.

    Nun ja, DIerkow-Neu und Toitenwinkel sind vom Grundaufbau Groß Klein sehr ähnlich. Daher wird auch auf der Karte eine Ähnlichkeit erkennbar sein.

  • Mod Wünsche !

    • ES89
    • 17. April 2011 um 20:07
    Zitat von Schakal2010

    Oder Rundballen wie sie auf denn feld gestabelt sind

    Rundballen gibt es doch - unter "Deko-Kram" --> Farm. Ob man die Stapeln kann, weiß ich nicht. Kannst es aber mit der Bild-hoch-Taste probieren.

  • Baufahrzeuge

    • ES89
    • 16. April 2011 um 00:36

    Das System habe ich auch noch nicht ganz verstanden. Setzte den Bagger mal ein Feld weiter oder drehe ihn, vielleicht klappt es ja dann schon.

    Zudem gilt es zu beachten: Soweit der Bagger innerhalb eines Bauzauns steht, muss es zumindest ein "Loch" im Bauzaun geben. Wenn der Bagger komplett umschlossen ist, dreht er sich anscheinend überhaupt nicht.

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • ES89
    • 11. April 2011 um 21:52
    Zitat von Saphirdragon

    2.Tipp: Europa.... wär schön wenn mal wer einen Versuch wagt.

    Würde ich gerne, bin aber total ratlos...

    Verstehe ich das richtig, dass es sich um ein Land handelt oder oder ist es "nur" eine Stadt / eine Region in einem europäischen Land?

  • Einfrieren am 1.Oktober 1966 in Mission 3

    • ES89
    • 11. April 2011 um 17:56

    Ja, Wien und das Jahr 1966.
    Genau dieses Problem hatte ich hier geschildert: Absturz - Probleme - Cities in Motion - Fanpage

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™