Beiträge von karel53

    So ein Addon wird auch hier angeboten:


    Combined CIM-Tokyo - The Cities in Motion Exchange


    Bei mir führt es zum Absturz.


    Es ist zwar einfach alle Props aus Tokyo für alle Regionen zugänglich zu machen - bei den Gebäuden kommen bei mir immer die selben Fehlermeldungen:


    Loading editor...
    Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 328: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/ui.script" at line 38: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".



    Wie hast Du es gemeistert?


    Bei meinen Versuchen habe ich zwei Möglichkeiten verfolgt -


    erstens ohne, dass Tokyo-Addon aktiviert ist - also quasi die Gebäude als "neue Gebäude" zuzufügen .... dieser Weg wäre sicher nicht OK - da man Tokyo nicht kaufen müsste ;)


    zweitens so ähnlich wie in der oben genannten Modifikation.


    Beides führt irgendwann zu den Fehlermeldungen.

    Habe bereits mit der Version 3 versucht diese Kreuzung mit den Schienen auszustatten:



    also die Schienen sollten nur von der süd-nord-Allee über die Kreuzung nach rechts in die ost-west-Alle abbiegen ...


    auch mit der Version 4 finde ich keine Lösung :(


    Welche Teile muß man da nehmen?


    Danke!


    k53

    Mittlerweile ist die Version 1.3 von dieser Modifikation aufgetaucht.


    Combined CIM-Tokyo - The Cities in Motion Exchange


    Auch diese funktioniert NICHT (zumindest bei mir). In der LOG kommt folgende Fehlermeldung:


    Start map editor
    Loading editor...
    Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 328: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/ui.script" at line 38: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".




    Ändert man die secondaryview.script in der Zeile 328 wie folgt:



    $secondaryViewport.addEffect($cameraTexture);
    $secondaryViewportGUI.addEffect($cameraTexture); <<<<<<<<-------------- (also die // wegmacht)
    MAIN.$window.video.renderViewport($secondaryViewport);


    sind die Abstürze zwar weg, dafür kommt in der LOG eine neue Felhlermeldung (ohne Absturz):


    Start map editor
    Loading editor...
    Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 327: Undefined member name "addEffect"!
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".


    Nun hat man zwar die Tokyo-Gebäude allgemein im Editor, aber dafür die neue Fehlermeldung - die sicher irgendwo Probleme machen wird... ?(

    Das ist zwar auch eine Lösung - verschoben ist in diem Falle aber "nicht behoben" ;)


    spätestens beim nächsten wichtigen Patch hat man's doch drauf.

    OK - nur wie man nun sieht, wenn die Gleis-Puzzle-Mod nicht mehr funktioniert - hat der Patch auch andere Dateien verändert ...

    1.0.20 notes:


    • Improvement: More characters in the Japanese font.
    • Fixed bug: Game may crash if elevated metro track is forcibly deleted because of timeline changes.


    Der zweite Punkt könnte schon wichtig sein ... bei Tokyo, oder?


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    Was allerdings wichtig ist - nach dem Patch 1.0.20 funktioniert eis_os_trampuzzle_03 nicht mehr! :(


    Die MOD wird zwar geladen, im Editor steht sie aber nicht zur Verfügung.


    hier die LOG:


    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.20
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded console
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/eis_os_trampuzzle_03"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/AJ_Trees"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start map editor
    Loading editor...
    Loading addons/eis_os_trampuzzle_03/scripts/editor.script
    Loading addons/eis_os_trampuzzle_03/scripts/trampuzzle.script Version 0.3
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_03/scripts/trampuzzle.script
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_03/scripts/editor.script
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Habe diese Fehlermeldung in der LOG entdeckt


    Tokyokarte mit der Modifikation Tokyo by Day:


    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded console
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/AJ_Trees"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start map editor
    Loading editor...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    calculatePath problem: debug slotdata written <<<<<<<-------------
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start map editor
    Loading editor...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".


    Weiß jemand, was das bedeutet? ?(

    If you have a Steam key like this: aaaaa-bbbbb-ccccc-ddddd-eeeee, you need to enter it like this: aaaa-abbb-bbcc-cccd-dddd-eeee and just skip the very last character.



    hilft das weiter?

    Schön das es dennoch geklappt hat. Wobei 39 Downloads nicht wirklich viel sind für ein Objekt das so viele Leute angefragt haben. :huh: Da hätte ich mir ja auch mehr Zeit lassen können...


    das kann auch an den von mir geschilderten Problemen liegen, kenne mindestens noch ein Mitglied hier, er hatte die gleichen Probleme mit Paradox wie ich... ;)


    Ist aber SUPER! geworden - Vielen Dank :thumbsup:

    merkwürdig .... auch ich habe beides vor Wochen schon getan ...mit einem anderen Ergebnis :?:


    Der einzige Unterschied = mein Spiel ist von Impulse



    PS: Eben habe ich die Spielregistrierung noch ein mal versucht .... und diesmal hat es geklappt ... tja, verstehen muss man es nicht .... halt so lange wiederholen, bis es mal klappt 8|

    Sollte der Link nicht funktionieren, einfach ins "User Modifications Forum" im "Cities in Motion" Forum gehen und wer diesen Unterbereich nicht sieht muss sich an den Paradox Support wenden, da wohl etwas mit der Forum Spiel Aktivierung nicht stimmt.


    auch wenn man diesen "Bereich" sieht ... wie man hier sehen kann:


    Paradox Interactive Forums


    kommt man trotzdem nicht zum gewünschten Ziel ... tja, geht das dort vielleicht nach dem Zufallprincip? ;(

    karel53: Ja toll, wieso hast du mein Thema geschlossen, well hier geht es ja darum den Tokyo Bahnhof überhaupt erst in das normale Spiel hineinzubekommen, das hab ich ja aber schon die ganze Zeit, ich will ja U-Bahngleise an den Tokyo-Bahnhof anschließen, und davon habe ich hier nichts gelesen!!


    Ich bin kein Moderator und habe daher nichts geschlossen ;)

    Eine kleine Übersicht aller bis jetzt verfügbaren Verkehrsmittel:


    Grundspiel,DLC1, DLC2, DLC3, DLC-Tokyo


    Bus:


    [url='http://www7.pic-upload.de/thumb/15.06.11/9hw3bxvhlk81.jpg[/url]']Pic-Upload.de - Kostenlos Bilder & Fotos hochladen


    Tram:


    [url='http://www7.pic-upload.de/thumb/14.06.11/gf6rr4mjhzur.jpg[/url]']Pic-Upload.de - Kostenlos Bilder & Fotos hochladen


    Metro/Monorail:


    [url='http://www7.pic-upload.de/thumb/14.06.11/buv42lfc9lk.jpg[/url]']Pic-Upload.de - Kostenlos Bilder & Fotos hochladen


    Heli/Boot:


    [url='http://www7.pic-upload.de/thumb/14.06.11/8mws4b1k89mn.jpg[/url]']Pic-Upload.de - Kostenlos Bilder & Fotos hochladen




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    Leider muss ich feststellen, dass DLC1 und DLC3 nicht kompatibel sind und bringen das Spiel zum Absturz.


    Sobald man ein von beiden deaktiviert - geht's wieder .... SUPER! ?(