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  3. PATRICKausHH

Beiträge von PATRICKausHH

  • Salzburg

    • PATRICKausHH
    • 3. Oktober 2011 um 18:03

    Wow, das sieht sehr gut aus. Ich freue mich schon auf die fertige Karte :)

  • Hamburg Map

    • PATRICKausHH
    • 25. September 2011 um 19:47

    Ich finde es schön dass sich da nochmal jemad ran traut. Freue mich ebenfalls auf weitere Bilder...

  • Köln

    • PATRICKausHH
    • 25. September 2011 um 19:44

    Ich muss auch sagen dass das echt super aussieht. Du machst da sehr gute fortschritte :thumbup:

  • Helsinki 1990 (1280x1280)

    • PATRICKausHH
    • 4. August 2011 um 21:28

    Ich muss auch sagen das die Bilder schon sehr gut aussehen. Ich freue mich schon auf diese Map :thumbup:

  • [LIVE] Zielvorgaben (Aufgaben) für Sandbox-Modus

    • PATRICKausHH
    • 4. August 2011 um 10:30

    Es läuft nun alles so wie es sein sollte. Funktioniert super der Mod. Vielen dank dafür :thumbup:

  • [LIVE] Zielvorgaben (Aufgaben) für Sandbox-Modus

    • PATRICKausHH
    • 2. August 2011 um 19:08

    Wunderbar, nun scheint alles zu laufen. Zumindest stürzt CiM beim Laden nicht mehr ab. Werde die Mod im laufe des abends mal testen und berichten ob nun alles so läuft wie es sein sollte

  • [LIVE] Zielvorgaben (Aufgaben) für Sandbox-Modus

    • PATRICKausHH
    • 2. August 2011 um 18:45

    Ja, habe ich. Aber ich denke, ich weiss nun woran es liegt. Es scheint nicht mit XiDragonsCimCam (XiDragons CiM-CAM - Der Cities in Motion Camera-And-More-Mod - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage) zusammen zu arbeiten. Nachdem ich die de.strings datei aus dem CimCam Mod wieder rüber kopiert habe läuft CiM wieder

  • [LIVE] Zielvorgaben (Aufgaben) für Sandbox-Modus

    • PATRICKausHH
    • 2. August 2011 um 18:25

    Nachdem ich diesen Mod installiert habe lässt sich CiM bei mir garnicht mehr starten. Der Bildschirm bleibt einfach schwarz. Kann es sein, dass dieser Mod mit einem anderen nicht kompatibel ist?

    Hier die log_Metro:

    Zitat

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Error: Compiler error in "metro/strings/de.strings" at line 1935: Operator expected but "Beziehen" found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/init.script" at line 58: Array index out of bounds (4)!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Alles anzeigen
  • CiM DLC: Design Now

    • PATRICKausHH
    • 28. Juli 2011 um 11:58

    Falls sich noch jemand dafür interessiert, das DLC ist gerade für 2,49 € im Angebot: Cities in Motion: Design Now DLC - Buy and download on GamersGate

  • ReparaturMOD V1.1 by Psydos

    • PATRICKausHH
    • 27. Juli 2011 um 21:47

    Ich habe diesen Mod installiert und er scheint auch zu laufen. Zumindest erscheint keine Fehlermeldung in der Log. Aber dennoch tauch in CiM der Button für die Fahrzeug-Rep nicht auf.
    Ich vermute mal, dass es an meiner Auflösung liegt. Da ich CiM auf meinem Laptop spiele arbeite ich hier mit einer Auflösung von 1366 x 768. Dadurch ist am linken Bildschirmrand thoretisch garkein Platz mehr um da noch einen Reparatur-Button mit einzubauen.
    Gibt es eine Möglichkeit den Reparatur-Mod auch über eine Tasten-Kombination zu starten? Das würde mir schon weiterhelfen

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • PATRICKausHH
    • 27. Juli 2011 um 19:34

    Ich habe CiM mal komplett neu installiert und wollte nun natürlich auch diesen Mod hier installieren.
    Allerdings weiss ich nicht, welches der Angebotenen Pakete ich zum Download verwenden soll. Ich habe keine DLC für CiM. Ich habe das ganz normal installiert.
    Ich habe das DLC Design Now probiert, bekomme damit aber eine Fehlermeldung:

    Zitat

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/repairpanelV1.1"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/Line_Statisctics_Plus_ver1.0.19_2.0"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: File "addons/vehiclepack03/bus01/dlc2_bus19-icon.dds" not found!
    Error: Runtime error in "addons/vehiclepack03/bus01/bus19.script" at line 30: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "addons/vehiclepack03/scripts/environment.script" at line 17
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Alles anzeigen

    Habe ich hier evtl das falsche Paket genommen?


    Edit: Hat sich schon geklärt. Habe übersehen das es neben den drei DLC-Paketen auch noch zwei weitere gibt. Läuft nun einwandfrei. Vielen dank dafür :thumbup:

  • [WiP] CiManager [Letztes Update: 28.07.2011]

    • PATRICKausHH
    • 25. Juli 2011 um 20:04

    Ich finde das ganze eine großartige Idee.

    Ich persönlich bin kein Freund von irgendwelchen Tickets die das ganze Tool dann Aufweniger und/oder komplizierter machen würden. Statt dessen würde ich nur die überschrift des Addons in die Datenbank integrieren und dann einen Link auf einen entsprechenden Thread des Addon-Entwicklers setzen. Somit könnte man sich nähere Informationen zu dem Addon dann aus dem entsprechenden Thread ziehen. Und somit wäre ebenfalls sichergestellt, dass man die Seite auch weiterhin besucht. Alleine schon um das Changelog einzusehen.

  • Vierspurige Metro-Station

    • PATRICKausHH
    • 25. Juni 2011 um 14:13

    Auch von mir vielen Dank dafür. Das läuft wunderbar und ohne fehler. Endlich keine Staus mehr an den Stationen :thumbup:

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • PATRICKausHH
    • 9. Juni 2011 um 20:32

    Hallo Kulturbanause.

    Ersteinmal will ich dir sehr für diesen Mod danken. Das ist wirklich die beste Mod für CiM.
    Mit ist aufgefallen, dass der Traditionszug T1 *Lang* nur sehr langsam fährt. Ein Bus mit gleicher Geschwindigkeit ist da etwas schneller unterwegs. Ist das so gewollt? Ausserdem öffnen im hinteren Wagen die Türen nicht. Die Fahrgäste steigen dann durch die geschlossenen Türen ein.
    Weiterhin ist mir aufgefallen das die Fahrzeuge (sowohl Bus als auch Tram) auf den Diagonalen Strecken schneller unterwegs sind als Horizontal oder Vertikal. Ich bin mir da nicht ganz sicher ob das ohne den Mod auch schon so war. Zumindest ist mir das jetzt erst aufgefallen.
    Aber sonst sind mir da bis jetzt keine fehler aufgefallen.

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