Es sieht an sich echt gut aus. Die Grafik sieht auch ganz gut aus. Zugmitfahrten gibt es dann auch, werden sich einige Fans von dem Spiel bestimmt freuen ;D.
Was ich jetzt nicht so prickelnd finde, das man vom Gelände abhängig ist, wie gebaut ist. Falls ich mich irre sry.
Werde es wohl erstmal im Blick behalten wie es wird ^^.
Beiträge von Angry_CJ
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Schade das Cities Skyline Forum so tot ist..
Aufjendenfall habe ich mein Spiel "repariert" und den bzw Die Übeltäter gefunden.
Es sind folgende Züge bei mir:
DB BR185 VTG und TRAXX Cargo (MRCE) -
Hey,
ich hab auch das dumme Problem und weiß nicht woran es liegt..
N Freund hat es auch. Traffic Plus hat er sogar deaktiviert und es geht nicht, daher denke ich nicht das der Mod daran schuld ist..
Mein Fehler ist: Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException]Details:No details
Log:Code
Alles anzeigenNullReferenceException at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Component:get_transform () at ColossalFramework.UI.UIComponent.get_cachedTransform () [0x00000] in <filename unknown>:0 at ColossalFramework.UI.UIComponent.set_relativePosition (Vector3 value) [0x00000] in <filename unknown>:0 at ColossalFramework.UI.UITabContainer.ArrangeTabs () [0x00000] in <filename unknown>:0 at ColossalFramework.UI.UITabContainer.OnComponentRemoved (ColossalFramework.UI.UIComponent child) [0x00000] in <filename unknown>:0 at ColossalFramework.UI.UIComponent.OnDestroy () [0x00000] in <filename unknown>:0 (Filename: Line: -1)Hat jemand das Problem schon erfolgreich behoben ?
Erst Geht CS nicht wegen den Mods.. Dann diese Problem.. Was kommt als nächstes ?.. -
Ich hab das Problem auch..
Code
Alles anzeigenNullReferenceException at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Component:get_transform () at ColossalFramework.UI.UIComponent.get_cachedTransform () [0x00000] in <filename unknown>:0 at ColossalFramework.UI.UIComponent.set_relativePosition (Vector3 value) [0x00000] in <filename unknown>:0 at ColossalFramework.UI.UITabContainer.ArrangeTabs () [0x00000] in <filename unknown>:0 at ColossalFramework.UI.UITabContainer.OnComponentRemoved (ColossalFramework.UI.UIComponent child) [0x00000] in <filename unknown>:0 at ColossalFramework.UI.UIComponent.OnDestroy () [0x00000] in <filename unknown>:0 (Filename: Line: -1)Kann man daraus schlau werden, was den Fehler verursacht ?
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Nett hier im Thread

Ein richtigen Fail habe ich auch zu bieten
Meine alte Map, dort wo das Schiff ist, wurde damals Land gebaut, wegen Platzmangels.
Anscheinend wollte keiner mehr das schiff da haben
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Kann man das als Nettes Bildchen hier lassen ?
Zufällig fanden ein UPS Truck und ein UPS Lieferwagen zueinander
Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen. -
Das Problem habe ich jetzt beseitigt durch das entfernen aller Mods.
Meine "wichtigen" mods habe ich mir gespeichert und die nach und nach wieder aktiviert.
Jetzt klappt es. Erst kam das Null problem, doch Traffic++ neu abonniert und es geht ohne Probleme. -
Hört sich Lustig an
Die Leute lieben wohl ihre Autos xD
Du Spielst wahrscheinlich mit Geld oder ?
Es gibt ein paar Modulare Bahnhöfe, sprich Bahnhof aus 3 Teilen. Anfang-Mitte-(belibig oft baubar)-Ende.
So hast du 1 Bahnhof, kannst ihn immer erweitern ohne ihn abzureißen und die Züge kommen sich nicht in die Quere.
P.s Ich weiß, ist jetzt nicht so eine Lösung wie du evtl hoffst, aber hier hilft jeder vorschlag
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So meine Lieben Leute..
Das Neuinstallieren von Steam hat nichts gebracht..
Doch sry hat es, undzwar das Backup von Train Fever -_-
ich hab das Spiel normal als erste installiert.
Dann ging es. Es war ganz normal in English und habe nichts gemacht.
Steam hat zwar 1 Gb workshop geladen und jetzt geht es nicht mehr..
Was ist den das zu ein mist ?.. -
Das ist doch besch... das man dafür komplett steam löschen muss..
Das Spiel hab ich schon zichmal neu installiert.. -
Das ding ist die Mods werden ja nicht erkannt..
Die stehen nur bei Steam direkt als Abonniert.
Bei C:S Stehen die nur unter Inhaltserweiterung unter Workshop.
Aber dort sind sozusagen nur die Links..
Ich hab gestern abend mal Paradox angeschrieben im Forum.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.ph…english.925108/
Aber in dem Ordner sind nur Vanilla Mods und das mit dem Synchronisieren habe ich jetzt mal ausgemacht und neu gestartet. Eig soll das ja auch an sein, was es auch eig immer is..
Will CS wieder spieln mit mods
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Die Mods werden zwar von Steam erkannt aber, bei CS aber nur unter Steam Workshop aufgelistet.
Sprich ich kann nichts mit den Mods machen über das Spiel.
Aber ok. Dann versuch ich die mal zu Kontaktieren. -
Das ist aber nicht die perfekte Lösung..
Habe ja nicht nur C.S Bei Steam.
Hab mir gestern die Mühe gemacht meine Mods mal als Kollektion zu machen und
dann versucht alle zu Deabonnieren und dann wieder zu Abonniere..
Jetzt Startet C.S nicht mehr.
Es kommt der Paradox Bildschirm und nichts passiert.. -
Moin zusammen.
Kennt nun jemand das Problem ?
Die Mods sind bei mir alle noch abonniert..
Aber im Spiel werden sie nur bei der Inhaltserweiterungen beim Reiter Workshop angezeigt und eine Verlinkung zu dem Mod..
Die Alle neu zu abonieren dauert doch ewig..
Gibt es da keine bekannte Lösung ?.. -
Habe was gefunden, danke.
Mus nur jetzt mein Kanal und Wasser flutungen verhindern... -
Hallo zusammen,
ich suche einen Mod, der es mir erlaubt Manuell Tag/Nacht zu wechseln.
Ich habe das DLC After Dark und es ist zwar ganz nett mit dem Wechsel, doch es kommt mir vor als wäre fast nur Nacht im Spiel
Daher es ja viele Mods für das Spiel gibt, dachte ich jemand hat evtl so ein Mod zufällig in seiner Modliste.
Alle versuche so ein Mod zu finden sind gescheitert
Wäre echt toll, wenn jemand so einen Mod finden würde.
P.s Sry wenn es so einen Thread schon gibt, habe per Forumsuche nichts gefunden. -
Siemens Combinos
Die Wären toll, wenn ich das DLC dann habe

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Wäre natürlich schade und finde sowas geht gar nicht, wenn man ein Spiel Release verschiebt. Entweder soll man gleich von Anfang an sagen, "wenn wir es schaffen, Ende Dez. 2015 oder Anfang 2016"...
Ich habe die beta am Samstag getestet gehabt, da ist mir seit Anfang an, beim Bauen der Achterbahn aufgefallen das die Bahn bei der Kette, (die als erstes Stück gesetzt war) schon von den schienen fiel..
Gekauft ist gekauft bei Steam. Deshalb hoffe ich umsomehr dass die beta im Nov. Das fast fertige Produkt zeigen.
Denke mal Atari war sich dessen schon bewusst und hat deswegen nur eine beta gemacht für Leute, die das Spiel schon bestellt haben.
Wie du schon gesagt hattest, die Grafik sieht gut aus und bin gespannt wie es im fertigen Spiel ist. -
wow. 8 Jahre. Das müsste man feiern.
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Freue mich so Mega auf Anno *_* Habe ein Gameplay geguckt von Anno, was vor der Gamescom aufgenommen wurde und gestern erst Veröffentlicht wurde, einfach nur klasse.
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Beta, da bin ich mal gespannt
