Meine Umsteigebahnhöfe sehen meist noch viel chaotischer aus ![]()
Beiträge von anton95
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Dazu ist derzeit nichts bekannt.
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Gefällt mir wirklich gut. Viel Spaß bei der weiteren Arbeit

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Ein Kredit ist meiner Meinung nach eine gute Möglichkeit um, vor allem in der Anfangsphase, an Geld zu kommen. Ich denke 100.000 bis 200.000 können (nach und nach) schon aufgenommen werden, wenn eine Laufzeit gewählt wird, die lange genug ist. Man sollte nur darauf achten, dass die Zinsen den aktuellen Gewinn nicht überschreiten.
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Gibt es. Oben rechts, wo auch sonstige Meldungen kommen. Einfach auf das "Megafon" klicken.
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Hm... Bei mir öffnet sich ohne Probleme das Fenster mit den Steam-Transaktionen... (dauert ein paar Sekunden)
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Solange Steam nicht im Offline-Modus ist sollten alle Spiele automatisch Aktualisiert werden.
Schau mal, ob in den Eigenschaften im Tab "Updates" bei "Automatische Updates" auch wirklich "Dieses Spiel immer aktuell halten" ausgewählt ist.
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Auf Linien mit vielen unzufriedenen Fahrgästen hilft es den Takt zu erhöhen. Auch wenn das Fahrzeug nicht verspätet ist, werden die Passagiere sauer, wenn sie zu lange auf ein Fahrzeug warten müssen. Überfüllte Fahrzeuge wirken sich auch Negativ auf die Laune der Passagiere aus. Das sind zumindest meine Beobachtungen.
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Hallo,
kannst du bitte mal die output_log.txt anhängen? Darin sollte eigentlich der Fehler aufgeführt sein.
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Hallo, mir sind 2 Dinge aufgefallen.
1. Der Fehler:
CodeOutOfMemoryException: Out of memory at (wrapper managed-to-native) object:__icall_wrapper_mono_array_new_specific (intptr,int) at BillboardManager.UpdateGroupMesh (.GroupInfo& group) [0x00000] in <filename unknown>:0 at BillboardManager.PrepareRealInstances (Vector3 position) [0x00000] in <filename unknown>:0 at CameraController.OnPreCull () [0x00000] in <filename unknown>:0
Dem Spiel scheint zu wenig RAM zur verfügung zu stehen.2. Du hast 6144MB RAM in deinem Rechner aber ein 32Bit Betriebssystem. Damit kannst du nur ca 3 bis 3,5 GB des RAMs verwenden (Available OS Memory: 3070MB RAM).
Nur ein 64 Bit System kann mehr RAM verwalten.Ich denke, dass das Spiel eigentlich auch mit dem verfügbaren RAM funktionieren sollte. (Ich empfehle aber trotzdem früher oder später auf ein 64 Bit OS umzusteigen.)
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Hab ich auch schon gebaut. (Blöde Einbahnstraßen :D)
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Hallo,
die Devs haben ein paar Fragen zum Spiel beantwortet. Cities in Motion 2 FAQ (with replies from Colossal Order)
Außerdem wurde das im Livestream von Mariina Hallikainen erwähnt.Überblick über geplante Features:
Ich habe versucht eine Liste zusammenzutragen. Changelog - Lexikon - Cities in Motion - Fanpage -
Wichtig ist, dass der Host den Port, den CiM 2 verwendet, richtig weitergeleitet hat.
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Scrollen über den Bildschirmrand wird in einem kommenden Update nachgeliefert.
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Hallo,
ich denke am stärksten wird die Zufriedenheit von der Pünktlichkeit der Fahrzeuge und vom Ticketpreis beeinflusst.
Zum Intervall:
Bedenke, dass 1 Tag im Spiel "nur" 48 Minuten dauert. 1 Stunde im Spiel ist also 2 Minuten in Wirklichkeit. Bitte das Spiel nicht mit realen Städten vergleichen. Das ist nicht möglich.Ein 1h Tackt im Spiel ist IMHO einigermaßen hoch. Der höchste Tackt, den ich derzeit habe sind 30 Minuten auf einer O-Bus Linie im Stadtzentrum.
Ob die Zufriedenheit sinkt, wenn kein Anschluss an den ÖPNV vorhanden ist? Hm... Das kann ich leider gerade nicht beantworten. Allerdings werden zum Beispiel Hochhäuser oder Kinos mit der Zeit verschwinden, wenn sie lange nicht an den ÖPNV angeschlossen werden. Das dauert aber seine Zeit.
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Ich mache das per "Sichtprüfung". Wenn ich der Meinung bin, dass da an einigen Station zu viele Passagiere warten, dann erhöhe ich den Takt der Linie im jew. Zeitrahmen.
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Paradox und CO sind jetzt LIVE in einem Livestream und spielen Cities in Motion 2.
ParadoxInteractive -
Hallo,
ja, du musst dir Steam herunterladen. Savegames werden auf deinem Rechner gespeichert, können jedoch auch in der "Steam Cloud" gespeichert werden (zusätzlich).
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Hallo,
die Kapazität ist im Verhältnis zur Stadtgröße schon in Ordnung. Die Städte wären in wirklichkeit viel größer als die Simulierten 50.000 Einwohner, daher macht es schon Sinn die Fahrzeugkapazität zu senken.
Die Depots können mehr als die angegebene Anzahl an Fahrzeugen aufnehmen. Die Zahl steht für die Fahrzeuge, die maximal "Top in Schuss" gehalten werden können, also gleichzeitig repariert werden können. Das wird übrigends auch im Tutorial erklärt.