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  3. mediziner

Beiträge von mediziner

  • Wood Valley Version 1.1.5

    • mediziner
    • 2. Mai 2014 um 16:48

    Ja, das meinte ich ja mit Windows selbst packen. ;)
    Aber gut, daß du jetzt weisst, wies geht.

  • Wood Valley Version 1.1.5

    • mediziner
    • 2. Mai 2014 um 16:11

    Bei Fragen zur Komprimierung kannst du mir gerne ein PN schicken. Am einfachsten ist es wohl mit Windows die Datei zu packen. Die Shareware Winrar ist auch zu empfehlen, da gerade die hier verwendeten Kartendaten deutlich besser komprimiert werden.

  • Stettin²

    • mediziner
    • 2. Mai 2014 um 13:24

    Kleines Update: Zu den Gründerzeitvirteln im Zentrum gesellt sich jetzt ein typisch monotones Neubauvirtel im Süden der Stadt und ein Einfamilienhausgebiet im Westen. Eisenbahngleise werden im Spiel komplett verlegt sein. Aufgrund der ungünstigen Lage für den Nahverkehr werden diese vermutlich aber nicht zu hilfreich sein :)

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  • Ein Lebenszeichen von Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 2. Mai 2014 um 12:18

    Mir persönlich ist der Ikarus 280 für CiM2 dann doch zu alt. Zumindestens als exotische Ausnahme. Der Bus ansich ist aber schon schick. Warum die Tatra? Es ist die einzige Bahn in der Liste die mal nicht wie die bereits vorhandenen Bahnen aussieht. Und wie Sotrax schon geschrieben hat, die Bahn war halt überall im Einsatz und ist es immer noch. Viele Spieler wählen nun mal Bahnen, die in ihren Heimatstädten unterwegs sind. Anders kann ich mir den Erfolg für die Londoner U-Bahn auch nicht erklären :D Ich hoffe mal, CO meint übrigens die vorgeschlagene KT4Dm und nicht das Originalmodell. Würde Optisch besser zum Spiel passen.

    In jedem Fall ist die KT4 der Eurotram vorzuziehen, die ist nämlich schon im Spiel :D

  • Stettin²

    • mediziner
    • 1. Mai 2014 um 16:03

    Stettin²

    Motiviert vom positiven Feedback zur CiM1-Karte und die Aussicht einer KT4Dm im Players Choice DLC hab ich mich mal wieder mit dem CiM2-Editor beschäftigt und diese Karte weitergebaut. Die Karte umfasst eine Fläche von 8x8 km (somit 1:1) und basiert auf echten Kartendaten. Die Bebauung richtet sich möglichst nach den Originalbebauungen, was teilweise aufgrund fehlender Grundgebäudetypen recht fantasievoll umgesetzt werden muss. Im Bereich der Altstadt sind zusätzlich noch einige Straßenzüge aus Planungen zum Wiederaufbau der Altstadt enthalten. Umgesetzt wird die Karte mit dem Euro-Set. Die Gebäude sind alle in Handarbeit platziert. Daher wird die Karte noch einiges an Zeit in Anspruch nehmen.

    Trotzdem gibt's hier schon mal eine kleine Vorschau auf den aktuellen Stand der Arbeiten.

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  • Wood Valley Version 1.1.5

    • mediziner
    • 1. Mai 2014 um 00:05

    Was daran liegt, daß die Datei nicht komprimiert ist, sondern nur umbenannt :S

    Stadtbahn 123: Bitte nachbessern. Endungen in der Filebase sollten auch dem Dateityp entsprechen. Bitte korrekt komprimieren (rar/zip). Danke

  • Ein Lebenszeichen von Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 30. April 2014 um 17:45

    Bei den Bussen bin ich noch Unschlüssig. Fakt ist, es sollte einer mit Gelenk sein :)

  • Ein Lebenszeichen von Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 30. April 2014 um 17:03

    Ich finde es ja etwas seltsam, daß Straßenbahnen und Metros sowie Trolleys alle in eine Kategorie geworfen wurden. Ich hätte auch gerne separat über eine Metro abgestimmt :(

  • Ein Lebenszeichen von Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 30. April 2014 um 16:56

    Sooo, meine Straßenbahn-Stimme ist schonmal abgegeben ;)
    Jetzt heisst es Daumen drücken, daß es die gute alte KT4 ins DLC schafft. Bisher siehts ganz gut aus. Für den Fall, daß sie es schafft, werd ich mir vllt. noch was geniales für CiM1 einfallen lassen :whistling:

  • Bushaltebuchten (WIP)

    • mediziner
    • 29. April 2014 um 19:28

    Siehe 2 Beiträge über dir...

  • [EU-DLC] Paris (real) - Entwicklungstagebuch

    • mediziner
    • 29. April 2014 um 17:26
    Zitat von Xanos

    Zusätzlihc habe ich noch einen Berg anderer To-Do Sachen im Bezug auf PC / Spielen vor mir liegen (neue LP aufnehmen, u.a. zu CiM 1 / ModManager / S-Bahn).


    Oh, das klingt interessant. :)) Wenn du mal Zeit hast, bitte einfach ne PN zukommen lassen oder mich bei Steam hinzufügen. Dann gibt's die aktuellste Testversion vom S-Bahn Mod ;)

  • Gleise am Bahnhof verschwinden

    • mediziner
    • 29. April 2014 um 17:23

    Mod Manager
    Bungalows
    Adtranz Gt6N
    Germany
    Gothawagen
    Mappack 01 (Maps from the Usermap Contest)
    Mercedes Benz Citaro
    Mehr Textzeichen 1.0
    Munich
    Paris
    S-Bahn Mod
    Ferkeltaxen
    Siemens Avenio
    Metro Stations
    Tatra Bahnen
    Tatra 4D
    Tokyo

    Ich hab mal die Mods grün markiert, die wir mit Sicherheit ausschließen können :) (Fahrzeuge, offizielle Mods, Mods die nichts mit Schienen zu tun haben). Den Mod "Germany" kenne ich leider nicht. Sofern das Problem nicht bei den S-Bahnstationen auftritt, würde ich da eher den Metro Stations Mod mal deaktivieren und gucken, ob es daran liegen könnte. Zudem meintest du, du hast einen Mod, der Tokyo/Europagebäude mischt. Könnte auch eine der möglichen Ursachen sein.
    Das könntest du auch auf einer Testkarte ausprobieren. (Mit deaktiviertem United-Mod)

    Zu guter Letzt auch mal den S-Bahn Mod deaktivieren.

  • Kartenbau: Eure Techniken und Herangehensweisen

    • mediziner
    • 29. April 2014 um 17:08

    Die Vogelperspektive wird nicht in allen Gebieten unterstützt. Sowohl bei Microsoft Bing und Google Maps gibt's da durchaus Lücken.

  • Repaint Br480

    • mediziner
    • 28. April 2014 um 16:21

    Das true bei den Anhängern ("trailers") ist nur für die Richtung wichtig. Also, ob der Wagen umgedreht ist. Ich hab beim durchsehen der Scripte nichts gefunden.

    Auch hat die Anzahl der Scripte nichts damit zu tun, ob die Beleuchtung funktioniert oder nicht. Du musst für jedes geladene Objekt die Beleuchtungs-Textur nachladen. Das klappt auch, sofern die Parameter, die du an die Funktion übergibst korrekt sind. Sind die Pfade oder Materialbezeichnungen falsch, bleibts dunkel.

    Und ja, solche Fehler finden dauert sehr lange. Am S-Bahn Mod haben wir über 2 Jahre bisher gebastelt. Trotz mehrfachen Nachfragens hatte dort auch keiner Lust ein Lets Play / Video Tutorial dafür zu erstellen. Ist eben so. Aber mit deinen Unterstellungen erreichst du eher das Gegenteil. Meine Motivation mich mit der Illumination in den nächsten Tagen zu beschäftigen ist erstmal dahin.

  • Repaint Br480

    • mediziner
    • 28. April 2014 um 14:54
    Zitat von Pheeno.Star

    wenn ihr euer Wissen nciht teilen wollt dann schreibt das doch so klipp und klar in den Thread hinein.


    Wenn man mal nicht sofort eine passende Antwort aus dem Ärmel schütteln kann, will man sein Wissen nicht teilen? Ich glaube, diese Aussage solltest du nochmal ganz genau überdenken.

  • Innsbruck & Umgebung (V1.1)

    • mediziner
    • 26. April 2014 um 23:01

    Du musst dafür gs_compress von eis_os benutzen. Mit dem GS File Viewer klappt das nicht.

  • Spielempfehlung: Mini Metro

    • mediziner
    • 26. April 2014 um 18:02

    Wenn du noch freie Fahrzeuge hast, dann links im Menü auf (R) und auf die gewünschte Strecke ziehen.

  • Absturz bei sämtlichen AddOns

    • mediziner
    • 26. April 2014 um 16:18
    Code
    Loading addon "userdata/addons/tatra_bahnen"...

    Die Tatra-Bahnen gehören ins addons-Verzeichnis vom Spiel, nicht ins Benutzerverzeichnis. Alternativ schlage ich eine Installation über den Modmanager vor, dieser installiert den Mod automatisch an die korrekte Stelle.

  • Ein Lebenszeichen von Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 25. April 2014 um 23:09

    Bei Monorails würde ich mich aber wundern, wie man die ohne das DLC dann verwenden können soll.

  • Ein Lebenszeichen von Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 25. April 2014 um 20:03

    Habt ihr denn schon Favoriten unter den dort vorgestellten Fahrzeugen?

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