Eigentlich 'ne genial einfach Lösung. Und gibt auch Grafisch was her.
Werde demnächst mal versuchen, sowas auch mal iwo einzuplanen!
Beiträge von mediziner
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Ich habs noch nicht getestet und da du schon angefangen hast is es villeicht schon zu spät, aber CT hat da letztens folgendes rausgekramt: Timeline Editor da steht bei der Beschreibung, daß man eine leere Karte mit Höhen und Tiefen anhand einer Bilddatei erstellen kann. Kannst du ja mal testen, menn du möchtest.
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Also CiM funktioniert folgendermaßen: Die GS-Dateien sind so eine Art ZIP-Format. Wenn CiM startet, werden die alle entpackt. Du kannst aber auch einach die Ordner selbst im Hauptverzeichnis anlegen.
Du erstellst einfach einen Ordner "metro" und dadrin den Ordner namens "maps" dahinein kopierst du dann die map.An den Originaldateien würde ich an deiner stelle nichts ändern. Damit könntest du dir das gesammte Spiel zerschießen. (GS Fileviewer scheitert bei dir wahrscheinlich dadran, daß WIndows ihm keine Schreibrechte im Programme-Verzeichnis gibt)
Wenn du Ordner im Hauptverzeichnis erstelltst, die genauso wie die Original heissen, werden diese auch ohne Probleme geladen (und von CiM bevorzugt).Wenn du die Dateien in den Maps-Ordner im Benutzerverzeichnis (siehe oben) kopierst, kannst du die sogar im Editor bearbeiten.
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eis_os: Deine Bilder kann man sich nicht ansehen, wenn man nicht bei CiMx angemeldet ist
@FISCH: Überland benutzt man doch die normalen Straßenbahnhaltestellen, oder was meintest du?
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Aber wie schonmal geschrieben: Um die Karten hier nutzen zu können, brauchst du den GS FileViewer nicht.
Die Karten müssen (wenn nicht explizit anders beschrieben) in den Maps Ordner im Benutzerverzeichnis. Dieser ist abhängig von deiner Windows-Version:
CodeC:\Users\<Benutzer>\Documents\Cities In Motion\maps\ C:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzer>\Eigene Dateien\Cities In Motion\maps\Fahrzeuge und andere MODs werden einfach in einen addons- ordner kopiert, den du in deinem CitiesinMotion -Hauptverzeichnis erstellst. Beim Erstellen unbedingt darauf achten, daß der Ordner komplett klein geschrieben wird. Wenn du einen bestimmten MOD installieren möchtest, sag uns welchen, dann können wir gezielter helfen.
Ganz in Ruhe findest du das nochmal in der Wiki:
http://www.citiesinmotion.net/wiki/index.php…38&languageID=2 MODs installieren
http://www.citiesinmotion.net/wiki/index.php…36&languageID=2 Ordnerpfade -
Naja, ATI wurde anfangs auf jeden Fall etwas stiefmütterlich unterstützt.
Möglicherweise macht der Treiber ein paar Probleme. Hast du die neuesete esion vom ATI Catalyst installiert?
Ansonsten könntest du versuchen über die Config.exe alle Häkchen unter Grafikeinstellungen zu entfernen (ausser Vollbild, das dürfte egal sein) und mal schreiben, ob das eine Veränderung bringt. Somit wüssten wir zumindestens, welche Einstellungen bzw wobei der Fehler entsteht.
Noch etwas was du probieren könntest: OpenGL Extension Viewer CiM benötigt OpenGL 3.0. Mit diesem Programm kannst du testen, ob alle Features vom Treiber korrekt unterstützt werden.
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Mach dir nich so einen Kopf um die Stumpfendstellen. Wenn die Karte toll wird, kann man auf das bisschen mehr Realität gerne verzichten

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Bei so großen Karten kann ich mir sowieso nicht merken, wie die Straßen alle heissen

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Das würde ich nicht so ernst nehmen. In Berlin gibts massenweise Straßen, die gleich heissen. Das it in allen großen Städten so. Wenn große Straßen gleich heissen, kann man eine ja umbenennen. Aber ne extra Liste macht das ganze nur noch komplizierter

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Ich sehe dein AltstadtHäuschen auf dem Bildchen:-)
Wow, hab ich jetzt erst gesehn
Cool.Jetzt müssten wir nur noch Jemand haben, der gerne Strassennamen hinzufügt.. fg das leidige übel:-))
In meinem Stadtteil würde ich das gerne selbst übernehmen. Hab mich bisher zurückgehalten, da ich dachte, du wolltest das machen. Ideen für Straßennamen hab ich viele. Hat aber etwas Zeit. -
Sieht gut aus! Kannst mir verraten, in welcher Ecke du baust? Ich erkenne nix wieder

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entweder du erstellst wie eis_os eine Stapelverarbeitungsdatei (z.B. pack.bat) und ziehst das zu packende Verzeichnis drauf.
Oder meine Variante: Der zu packende Ordner und gs_compress.exe ins selbe Verzeichnis dann estelle ich mir eine compress.bat (kannst es aber auch per hand in die komandozeile tippen):
Die unterstützten Switches nochmal zusammengefasst:
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Was möchtest du denn machen: Dateien exportieren oder importieren?
Für den Export funktioniert der Fileviewer eigentlich sehr gut. Für den Import ins GS Format gibt es noch ein Komandozeilenprogamm gs_compress von eis_os: LINK
Probleme zum GS File VIewer kannst du übrigens auch in dem Thread von meinem Link posten. Weitere Alternativen gibt es nicht. Mit den beiden Programmen kommt man aber hin
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Danke

Wenn das deine aktuelle LOG ist, dann ist der Mainline-Mod noch drinne. Verschieb mal den Metro-mainlie Ordner (und alles, was noch zu diesem MOD gehört) aus dem CiM -Verzechnis heraus, damit er nicht mehr geladen wird.
Da du sehrviele MODs benutzt empfehle ich dir generell den MODManager von eis_os mal auszuprobieren. Damit kannst du ohne großen Aufwand die MODs im Spiel deaktivieren:
Ich würde dannerstmal nur den KBFmod drinne lassen (alle anderen deaktivieren) und gucken, ob dein Spiel dann immer noch abstürzt. Dann kannst du (Sogar während des laufenden Spiels) Stück für Stück die einzelnen MODs wieder aktivieren und gucken, welches der MODs (in Kombination mit dem KBFM) den Absturz verursacht. -
Ich vermute schwer, daß es funktionieren könnte. Und falls wir es herausfinden, wird es auch integriert

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Bitte King of Bahn, versuche etwas sinnvoller mit deinen Beiträgen umzugehen. Beiträge mit nur einem Wort sind jetzt nicht wirklich hilfreich. Stell dir vor, jemand hat das gleiche Problem wie du und muss sich durch seitenweise Doppelposts durchkämpfen, in denen immer nur "gut" oder "welche" steht...
Wenn du kurz hintereinander neue Erkenntnisse hast, editiere einfach deinen alten Beitrag.
Edit Goya: Und benutze du doch einfach die Meldefunktion, die beißt nicht.Plüsch meint die zwei MODs "Metro Mainline" und "Taxi Props"
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Irgendwer hat jemand sowas schonmal in einem eigenen Thread gefragt: Ich werde es zumindestens versuchen, da das wirklich praktisch wäre. Hab mich aber nich nicht vollständig mit dem Schienensystem auseinandergesetzt. Deswegen kann ich noch nicht genau sagen, ob es möglich eien wird.
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Versteh das nicht falsch, was ich letztens geschrieben habe: Die Arbeit, die du da machst hat TOP Qualität
Die Variante mit den Rädern unter den Gelenken sieht recht realistisch aus.Aber Türen? Metrotram wollte doch ausdrücklich KEINE Türen?
Ich meinte nicht Türen im Mittelteil, sondern noch im ersten Teil, kurz vor dem Gelenk. Da würde ich noch eine Tür hinsetzen.
Eventuell noch eine im letzten Teil kurz nach dem Gelenk. Mit 4 Türen wäre die wahrscheinlich Passagierfreundlicher in der Rushhour