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  3. mediziner

Beiträge von mediziner

  • DLC: Paris

    • mediziner
    • 17. Mai 2012 um 16:04

    No Problem. Google Translator isn't a good solution. Your English is very well, so i think we will understand it. :thumbup:

  • SCN Gebäude

    • mediziner
    • 17. Mai 2012 um 15:48

    Wow, wenn ich das mit den ersten Bildern vergleiche, definitiv eine gelungene Verbesserung. :thumbup:

  • [MAP] [MOD] Stettin 1920

    • mediziner
    • 17. Mai 2012 um 14:47

    Welche Windows-Version hast du?

    Bei Windows 7 kannst du mal folgendes probieren:

    Gucke mal in im virtuellen Verzeichnis nach, ob dort noch irgendwelche "Reste" liegen.
    C:\Users\ <Nutzerkonto> \AppData\Local\VirtualStore\Program Files\ <Pfad zum Cities in Motion-Verzeichnis>

    <Pfad zum Cities in Motion-Verzeichnis> ist der selbe wie auf C:\
    Bei Windows Vista und XP können die Pfade leicht abweichen.

    Teste mal, ob das bei anderen Karten auch auftritt.
    Möglicherweise hilft Dir der ModManager bei der Diagnostik noch etwas weiter. In deiner log werden auf jeden Fall keine Fehler mehr angezeigt. Bin jetzt auch etwas ratlos. Glaube aber iwie nicht, daß es was mit meinem Addon zu tun hat. Ausserdem kann ich das Problem bei mir nicht reproduzieren. Tut mir leid :(

  • [MAP] [MOD] Stettin 1920

    • mediziner
    • 17. Mai 2012 um 14:27

    Ich meinte keine Neuinstallation. Du solltest die Map nur neu starten ;) Wenn du ein Savegame lädst, wird die Karte aus dem Savegame geladen und nicht die Originalkarte.

  • [MAP] [MOD] Stettin 1920

    • mediziner
    • 17. Mai 2012 um 13:35

    Es ist immernoch eine Warnung bezüglich der Station-Tracks vorhanden. Irgendwo im Unterordner metro liegt noch ein Mod, der nicht in der Log mit Namen auftaucht.

    Code
    Warning: Dublicate object ID: station-track


    Um zu sehen, ob du Erfolg mit Löchen hattest, musst du die Originalkarte von mir neu starten. Der Bahnhof gehört zum Originalspiel.
    Du müsstet dort die entsprechende script-Datei bearbeiten.

  • DLC: Paris

    • mediziner
    • 17. Mai 2012 um 13:05

    Die wäre ideal für den kommenden Stadtbahn-MOD. Aber solch lange Straßenbahnen gibt es wirklich.

  • DLC: Paris

    • mediziner
    • 17. Mai 2012 um 13:00

    Danke, für die Screenshots. Die neuen Häuser sehen diesmal echt gut aus!

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • mediziner
    • 17. Mai 2012 um 12:26

    Du must noch unter "Einstellungen" einen neuen Repolink hinzufügen. Die Repolinks stehen bei dem Thema, zu dem ich dir oben schon den Link geschickt habe.
    Den Namen kannst du jeweils selbst bestimmen. Den Repolink kopierst du einfach aus dem Browser. Die repos bitte nicht anklicken sondern nur kopieren.

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • mediziner
    • 17. Mai 2012 um 11:45

    Hast du die Repositories schon eingerichtet? Die musst du zunächst hinzufügen, damit der MM weis, woher er neue MODs laden soll.
    Hier die Anleitung von eis_os: Link

    in der log_metro ist mir jetzt nicht falsches aufgefallen.
    Du kannst die log auch als Dateianhang mit dranhängen, dann müssen nicht alle so dolle scrollen ;)

  • [MAP] [MOD] Stettin 1920

    • mediziner
    • 17. Mai 2012 um 11:06

    Also mein Mod ändert nichts an den Bahnhöfen. Auch nicht an den Preisen. Aber ich denke, ich habe eine mögliche Ursache in der log gefunden:

    Code
    Warning: Dublicate object ID: terminal-track2
    Warning: Dublicate object ID: terminal-platform-a2
    Warning: Dublicate object ID: terminal-platform-b2
    Warning: Dublicate object ID: station-track2
    Warning: Dublicate object ID: terminal-platform-a3
    Warning: Dublicate object ID: terminal-platform-b3
    Warning: Dublicate object ID: railway-terminal2
    Warning: Dublicate object ID: railway-station2
    Warning: Dublicate object ID: railway-terminal1

    Ein mod lädt die Bahnsteige über die selbe ObjectID neu. Dabei werden die alten Bahnsteige überschrieben. Die neuen sind ein Kästchen versetzt.
    Versuche mal den Mainline-station MOD zu deaktivieren, dann sollte alles wieder wie gewohnt funktionieren.

  • [MAP] [MOD] Stettin 1920

    • mediziner
    • 16. Mai 2012 um 23:11

    Hmmm, hast du irgendeinen Mod installiert, der mit dem Bahnhof zu tun hat?
    Könntest du mir deine log_metro.txt schicken oder hier anhängen, damit ich der Sache auf den Grund gehen kann?
    Kommt das bei anderen Karten auch vor?

  • Neustadt

    • mediziner
    • 16. Mai 2012 um 22:21

    Erstelle doch einen kleine Übersichtskarte mit den Namen der Stadtteile. :thumbup:

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 16. Mai 2012 um 22:17

    Das war doch nur eine Demonstration des Machbaren. :rolleyes:

    Zitat von mediziner

    Und: Wäre eine Dreifachweiche sinnvoll? Braucht ihr sowas?

    Damit könnte man dann auch geradeaus fahren und eine menge Platz sparen. Bisher musste man die Abzweigungen nacheinander legen.
    Eine rechtwinklige Kreuzung wird es allerdings mangels fehlender Realitätsnähe nicht geben.

    Ein weiteres Poblem hab ich bei den regulären Abzweigungen. Dafür sind die Viadukte zu breit und die Begrenzungen überlagern sich.
    Bilder folgen, wenn die Teile aus'm Blender ins Spiel gewandert sind.

  • [Dev Thread / Preview] Mod Manager

    • mediziner
    • 16. Mai 2012 um 21:05

    Der einzige Mod, der v0.90 hat, sind meine Tatras. Die habe ich mal testweise gelöscht. Jetzt zeigt er witzigerweise v0.6.5 an. Das dürfte dein Stadbahnmod sein. Dein Modmanager ist irgendwie mit den Versionsnummern durcheinandergekommen.
    In v0.3.9 war alles in Ordnung.

  • Meine Heimatstadt Gießen. Zentrum Mittelhessens.

    • mediziner
    • 16. Mai 2012 um 19:47

    Sieht vielversprechend aus :)

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 16. Mai 2012 um 19:42

    Die Monorail basiert im Spiel auf der Straßenbahn. Siehe Post von eis_os weiter unten.

    Bei der Mono kann ein eingleisiger Abschnitt zwar von beiden Seiten befahren werden, aber immer nur von einem Fahrzeug. Das würde eine Verbindung zusätzlich verschlechtern.

    Neu: Neues Bild zur Y-Weiche: gibt ganz neue Möglichkeiten platzsparende Kreuzungen zu bauen.

  • [Dev Thread / Preview] Mod Manager

    • mediziner
    • 16. Mai 2012 um 19:39

    Mir ist da was aufgefallen (die Versionsnummer, siehe Anhang) :rolleyes:

    Also: Update von 0.39 auf 0.40 über Repository funktioniert. Nach dem manuellen Neustart will sich der Modmanager wieder neu installieren. Auch das funktioniert ohne Probleme bei mir.
    Allerdings wäre es noch besser, wenn ein Neustart wegfallen würde. Also dein MM erkennen würde daß es installiert werden muß und die Frage gleich nach dem einspielen des Updates stellen würde.

    Und wie immer: gute Arbeit!

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 16. Mai 2012 um 19:26

    Merk is mir jetzt zuvorgekommen mit seiner Antwort :whistling:

    Man kann zwar die befahrene Richtung auf den Gleisen ändern, aber ob man das im Spiel korrekt mit dem Schienenwerkzeug von CiM verlegen kann, bezweifle ich. das ganze System wäre dann auch nicht mehr kompatibel zum normalen Gleissystem...
    Ausserdem denke ich, daß es nur eine minimale Verbesserung bringen würde gegenüber dem 4-Gleisigen Bahnhof mit den normalen Schienenanbindungen. Kreuzungen werden ja auch von 2 Seiten aus befahren, wenn sich die Routen nicht gegenseitig stören.

    Wäre ein gigantischer Aufwand für fast keinen Nutzen.

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 16. Mai 2012 um 18:25

    Du kannst bei den 4-Gleisigen Bahnhöfen die Linien ohne weiteres so legen. Die Richtung, in der die Bahnsteige befahren werden, ist vom Spiel nicht vorgegeben. ;)

    Ich hab mein erstes "eigenes" Gleisstück entworfen: eine Y-Weiche. Braucht ihr sowas? Bisher konnte man ja bei U-Bahnen immer nur von einer geraden Strecke abzweigen.
    Und: Wäre eine Dreifachweiche sinnvoll? Braucht ihr sowas?

    Ignoriert mal bitte die teilweise fehlenden Gleisschwellen... liegt an der Grafikkarte :whistling:

  • Bodentexturen

    • mediziner
    • 16. Mai 2012 um 17:11

    Wäre interessant, mal gucken was bei rauskommt. Kann aber im Moment
    nicht wirklich helfen. Ich hoffe ich komme erstmal mit meinem S-Bahn MOD
    vorran.

Twitch

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