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Beiträge von mediziner

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 22. Juni 2012 um 13:34

    Berliner Stiel ist richtig :) Liefert auch die besten Vorbilder. Siehe hier. In Post 44/45 hat auch schon jemand erkannt, woher das Eingangsgebäude stammt.

    Der Unterbau stammt von den original Eisenbahn-Viadukten von CiM ab und ist an die Stadtbahnstrecke der Berliner S-Bahn angelehnt. Daher auch die Ähnlichkeiten zum Hackeschen Markt.
    Das Dach, an dem ArkenbergeJoe gerade arbeitet ist, so wie es aussieht, eine modernere Bauform (S-Pankow oder die Dächer der Stationen in Marzahn und Lichtenberg)
    Als kleines Highlight und damit die Stationen nicht alle so gleich aussehen, kann man dieverse Kleinigkeiten beim Bauen einstellen. So kann man das Eingangsgebäude auch deaktivieren oder das Dach weglassen. Oder auch beim großen Bahnhof ein großes Glasdach anstelle der kleinen Dächer benutzen.

    Da ich jetzt aber in den Prüfungen stecke, kann es mit einer Beta noch dauern. Leider. Eventuell wirds was Ende Juli. Villeicht auch früher. Mal sehen wieviel Zeit zur Verfügung steht. Wer will, kann sich per PN schonmal als Tester vormerken lassen. Vorraussetzung ist der Modmanager von eis_os, da ich so flexibler Updates für die Beta anbieten kann.
    Ausserdem muss man auch gewillt sein, ausführliches Feedback zu geben. Da mitunter bei früheren Tests von manchen Usern nur verhalten Rückmeldung kam, werde ich mir diesmal die Leute nach Beteiligung an früheren/anderen Projekten und Hilfsbereitschaft hier im Forum aussuchen.
    Alle anderen müssen auf ein Release warten.

  • Absturz beim Laden einer Karte im Editor

    • mediziner
    • 21. Juni 2012 um 19:21

    Hab mich nochmal etwas schlau gemacht. Es könnte unter Umständen mit einem Flugplatz oder Wasser zu tun haben. Scheinbar hat CiM Probleme Pfade für Flugzeuge oder Schiffe zu berechnen. Hast du sowas auf der Karte? Kannst evtl mal versuchen mal den Flughafen zu entfernen und deine Gewässer auf zu enge oder zu flache Stellen überprüfen. Und wie immer nicht die Originaldatei überschreiben, bis der Fehler gefunden ist.

    Du kannst mir die Map auch an eine PN hängen, dann kann ich sie mir mal anehen.

    Irgendwie bekommen wir das schon gelöst ;)

  • Absturz beim Laden einer Karte im Editor

    • mediziner
    • 21. Juni 2012 um 17:26
    Zitat von Burnsy

    Edith merkt an, dass ich keine Mods verwende.


    Laut deiner log verwendest du sogar mehrere MODs :whistling:

    Code
    Loading addon "addons/y_vehiclepack01
    Loading addon "addons/y_vehiclepack02"


    Was genau ist das? Lädst du eine Kopie vom Vehiclepack 1 und 2? --> Würde ich löschen.

    Dadurch entstehen folgende Fehler: (hier klicken)

    Warning: Dublicate object ID: x01-bus01
    Warning: Dublicate object ID: x01-tram01
    Warning: Dublicate object ID: x01-metro01
    Warning: Dublicate object ID: x01-metro01b
    Warning: Dublicate object ID: x01-waterbus01
    Warning: Dublicate object ID: x01-heli01
    Warning: Dublicate object ID: x02-bus01
    Warning: Dublicate object ID: x02-bus01b
    Warning: Dublicate object ID: x02-bus02
    Warning: Dublicate object ID: x02-tram01
    Warning: Dublicate object ID: x02-tram01b
    Warning: Dublicate object ID: x02-tram01c
    Warning: Dublicate object ID: x02-tram01d
    Warning: Dublicate object ID: x02-metro01
    Warning: Dublicate object ID: x02-metro01b
    Warning: Dublicate object ID: x02-heli0

    Code
    Loading addon "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0"...
    Loading addon "metro/addons/moneyget_1.1.1"...

    Deaktiviere mal testweise auto_ticket_staff. Dann Karte nochmal testen. Ggf. Karte im Editor neu laden und nochmal (am besten unter neuem Namen) speichern.

    Zitat von Burnsy

    Was due mit dem Debugmodus meinst, ist mir nicht ganz klar und könntest du den letzten Punkt genauer erklären?:)

    Och, wenn du den Debugmodus nicht kennst, dann haste den auch nicht an. Dann kann ich schonmal ein paar Fehler ausschließen ;)
    Der Debugmodus schaltet noch ein paar Zusatzfunktionen (hauptsächlich im Editor) frei, wie zum Beispiel Timeline und Texturvariationen.

    Danke ;)

  • Absturz beim Laden einer Karte im Editor

    • mediziner
    • 21. Juni 2012 um 12:50

    Zu der Karte gehören die von Dir aufgezählten Dateien, das ist richtig ;)

    Bitte hänge mal die komplette log_metro.txt nach dem Absturz als Dateianhang an. Ein Absturz kann alle möglichen Ursachen haben. Über die log kann man auch die Version sehen.
    Ist dein Editor/Spiel im Debugmodus? Evtl reicht es auch aus, die Karte in den Editor zu laden und neu abzuspeichern...

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 20. Juni 2012 um 21:48

    Wir arbeiten da gerade dran das aufzuklären. Goya hat einen Infothema dazu eröffnet: Aktuelle Performanceprobleme
    Bitte alles diesbezüglichen Fragen dahinein bzw auf Infos warten.

  • Änderung der Kapazitäten

    • mediziner
    • 20. Juni 2012 um 10:39

    Thema hierhin verschoben, da es sich um ein Modding-Problem geht, mit dem vorherigen Thema nix zu tun hatte und die Frage hier schonmal vom selben Nutzer gestellt wurde

    Bitte guckt doch vorher mal wohin eure Themen hingehören. Insbesondere, wenn ihr schon von einem Teammitglied darauf hingewiesen wurdet, daß ihr im falschen Thema seid...

    Jetzt gibt es schon so viele Themen zu den Kapazitäten und trotzdem werden die ignoriert: Die Bordsuche darf man auch benutzen. ;)
    Dann findet man z.B.: Änderung der Kapazitäten aber das gesammte Unterforum Moddinghilfen ist voll damit ...

    Wenn du Dateien im GSFileViewer bearbeitest, dann musst du, nachdem du sie bearbeitet hast, auch irgendwie wieder in Spiel bringen. Der GS FileViewer extrahiert die Dateien in ein temporäres Verzeichnis. Speichern im Texteditor reicht also nicht aus. Also entweder du erstellst mit dem GS FV eine neue GS (besser nicht, da nicht fehlerfrei) oder du erstellst die entsprechenden Ordner im metro ordner und kopierst da die veränderten Dateien hinein.

    Hier noch ein interessanter Link: [GUIDE] Fahrzeugtuning

  • Änderung der Kapazitäten

    • mediziner
    • 19. Juni 2012 um 17:04

    Was auch immer du gemacht hast, ich glaube du bist hier im flaschen Thema. Hier wurden nur die Originalmodelle vom Spiel und ihre Daten zusammengetragen. Also falls du etwas an den Fahrzeugdaten ändern wolltest, bitte ein passenderes Thema suchen und dein Problem etwas ausführlicher beschreiben ;)

  • Probleme mit hybrid-buildings

    • mediziner
    • 18. Juni 2012 um 22:22

    Habe eben die Werte für die 467er Serie oben ergänzt. Mir ist aufgefallen, daß auch die .bmp Größe und die Farbanzahl nicht Standardmäßig ist. Werde mal Hybrid87 versuchen anzuschreiben, ob ich ein Update veröffentlchen kann.

  • Fahrzeuge

    • mediziner
    • 17. Juni 2012 um 21:57
    Zitat von Mr Krabs

    $level.loadProp("solaris15", "/addons/solaris15/15/sol15", true);


    Da steckt auch der Fehler. Hier fehlt schlicht und einfach ein Argument. So sollte es funktionieren:

    Code
    $level.loadProp("Fahrzeuge","solaris15", "/addons/solaris15/15/sol15", true);

    So, und hier bitte nur noch Antworten zum eigentlichen Problem und nicht zu Patch auf neue Versionen!

  • Absturz beim laden

    • mediziner
    • 17. Juni 2012 um 21:21

    Jupp, aber nicht hier. Habe das mal korriegiert und das andere Thema hierher verschoben :wacko:

  • Absturz beim laden

    • mediziner
    • 17. Juni 2012 um 11:40

    Die Log_Datei heis log_metro.txt und befindet sich im Ordner "Eigene Dokumente\CIties In Motion\"

    In der Logdatei steht auch die Versionsnummer. Hilfreich wären ferner deine Grafikkarte und die Treiberversion, CPU und Arbeitsspeicher

  • Fahrzeuge

    • mediziner
    • 17. Juni 2012 um 00:46

    1.) Der Patch bringt keine wichtigen Neuerungen. Nur wenn du sehr lange Straßenbahnen benutzt an Stellen, die Staus verursachen.

    2.) Die Versionen, die so im Netz zu finden sind haben scheinbar alle einen Fehler. Ladet den Patch am besten aus dem offiziellen Forum: LINK

  • Probleme mit hybrid-buildings

    • mediziner
    • 16. Juni 2012 um 12:32

    Für rechteckige Gebäude gilt:

    In die environment.script kommen am Ende einer Zeile this.width und this length vom Grundzustand des Hauses hin.

    in der *b.script errechnet sich this.diagonals = 0xABAB aus A = this.width / √2 und B =this.length / √2 (.width und .length vom ungedrehten Object). Die Werte werden natürlich auf bzw abgerundet.
    this.width und this.length in der *b.script errechnen sich aus A + B.

  • Probleme mit hybrid-buildings

    • mediziner
    • 15. Juni 2012 um 00:35

    Da immer wieder Probleme (Abstürze etc) genannt wurden, insbesondere mit der 602er Reihe, habe ich die mal unter die Lupe genommen. Abstürze konnte ich bisher noch nicht nachstellen. Dennoch hab ich Fehler in den Dateien gefunden: Bei den 45° Varianten werden die Diagonalen nicht ganz korekt berechnet. Bitte mal austesten, ob es dann immer noch zu Abstürzen kommt.

    Also müsstet ihr bei allen 602er Häusern (602, 602a, 602b) jeweils die environment.script und die jeweiligen 1b.script korrigieren:

    Bitte die Werte am Ende der Zeile in der environment.script korrigieren:

    Code
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "602-1", "/addons/602-series/602/1", 8, 5);


    Bitte folgende Werte in der 1b.script korrigieren:

    Code
    this.width = 10; 
    this.length = 10; 
    this.diagonals = 0x6464;

    Kindergarten:

    Bitte die Werte am Ende der Zeile in der environment.script korrigieren:

    Code
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "kindergarten", "/addons/kindergarten/kindergarten/bd", 13, 18);


    Bitte folgende Werte in der bdb.script korrigieren:

    Code
    this.width = 22; 
    this.length = 22; 
    
    
    this.diagonals = 0x9D9D;

    467er Serie:

    Bitte die Werte am Ende der Zeile in der environment.script korrigieren:

    Code
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "467-1", "/addons/467-series/467/1", 8, 5); 
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "467-2", "/addons/467-series/467/2", 12, 7);


    Bitte folgende Werte in der 1b.script korrigieren:

    Code
    this.width = 10; 
    this.length = 10; 
    this.diagonals = 0x6464;


    Bitte folgende Werte in der 2b.script korrigieren:

    Code
    this.width = 13; 
    this.length = 13; 
    this.diagonals = 0x8585;


    104er Serie:

    Bitte die Werte am Ende der Zeile in der environment.script korrigieren:

    Code
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "104-9", "/addons/104-series/104/104-9", 13, 8); 
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "104-12", "/addons/104-series/104/104-12", 13, 8); 
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "104-16", "/addons/104-series/104/104-16", 13, 8);


    Bitte folgende Werte in der 104-9b.script, 104-12b.script und 104-16b.script korrigieren:

    Code
    this.width = 15; 
    this.length = 15; 
    this.diagonals = 0x9696;

    464er Serie:
    Bitte die Werte am Ende der Zeile in der environment.script korrigieren:

    Code
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "464-1", "/addons/464-series/464/1", 6, 4);
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "464-2", "/addons/464-series/464/2", 10, 4);
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "464-3", "/addons/464-series/464/3", 14, 4);
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "464-4", "/addons/464-series/464/4", 18, 16);
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "464-5", "/addons/464-series/464/5", 22, 18);


    Bitte folgende Werte in der 1b.script abändern:

    Code
    this.width = 7;
    this.length = 7;
    this.diagonals = 0x4343;


    Bitte folgende Werte in der 2b.script abändern:

    Code
    this.width = 10;
    this.length = 10;
    this.diagonals = 0x7373;


    Bitte folgende Werte in der 3b.script abändern:

    Code
    this.width = 13;
    this.length = 13;
    this.diagonals = 0xA3A3;


    Bitte folgende Werte in der 4b.script abändern:

    Code
    this.width = 16;
    this.length = 16;
    this.diagonals = 0xD3D3;


    Bitte folgende Werte in der 5b.script abändern:

    Code
    this.width = 18;
    this.length = 18;
    this.diagonals = 0xF3F3;

    Möglicherweiseist das auch der Grund für die Abstürze. Bitte bedenken, daß bereits verbaute Gebäude auch nach dem Korrigieren weiterhin zu Abstürzen führen können.! Also am besten die Karte mit deaktiviertem Mod laden und speichern, um alle bertoffenen Gebäude zu löschen und dann wieder aktivieren und neu verbauen.
    Wahrscheinlich ist es auch sinnvoll, daß erstmal aller Hybridgebäude korrigiert werden, bevor ihr sie weiter verbaut

  • Ständige Abstürze

    • mediziner
    • 14. Juni 2012 um 23:00

    @ Mr Krabs: Du beziehst dich auf ein Posting, daß schon fast ein halbes Jahr alt ist. Ich glaube propheiy hat das schon gelöst ;)

  • Westerdam

    • mediziner
    • 14. Juni 2012 um 09:28

    Great work! :thumbup:

  • Daemmers Gebäude

    • mediziner
    • 13. Juni 2012 um 21:33

    Jupp

  • Probleme mit hybrid-buildings

    • mediziner
    • 13. Juni 2012 um 19:30

    Da hat daemmer scheinbar irgendetwas versucht auszukommentieren und den Kommentar nicht beendet.
    Also sowas:

    Code
    /* Kommentar */


    der hintere Teil dürfte irgendwo fehlen. Da ich die Dateien nicht kenne, musst du in den script-Dateien selber suchen.

  • CIM Questliste verschollen gegangen ?!

    • mediziner
    • 12. Juni 2012 um 23:31

    Oje, wo fangen wir da an...

    Code
    Runtime error in "metro/scripts/submenu.script" at line 107: Cannot read valueless variant!

    Hast du da was dran verändert?
    Liegen irgendwelch mods im metro-Ordner?

    Code
    Warning: Dublicate object ID: bus19b
    Warning: Dublicate object ID: bus19c
    Warning: Dublicate object ID: bus18b
    Warning: Dublicate object ID: bus18c

    Hier wurden Teile vom Bus 18 und 19 doppelt geladen, nicht gut...

    Code
    Error: Compiler error in "metro/objects/vehicles/era4/sports-car/sports-car.script" at line 11: Operator expected but "this" found!


    Hast du was da dran verändert?

    Das könnte die Ursache sein:

    Code
    Error: Runtime error in "metro/ui/scenariopanel/scenariopanel.script" at line 25: Cannot read valueless variant!


    Wenn du a nix dran geändet hast, fehlt sicher in irgendeiner Datei ein Semikolon, so daß sich der gesamte Scriptinhalt verschiebt und CiM komplett durcheinander kommt.

  • CIM Questliste verschollen gegangen ?!

    • mediziner
    • 12. Juni 2012 um 23:07

    Bitte Screenshot(s) machen und log_metro anhängen...

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