Langsam wird's offtopic!
Beiträge von mediziner
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Ich war wohl etwas Konfuzius

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Aber die Definitionen, die du da zitiert hast sind doch diesbezüglich eindeutig. Die "U-Bahnen" in Düsseldorf, Essen, Duisburg, Gelsenkirchen sind (vom Gesetz her) Straßenbahnen. Sie sind eben nicht vom Individualverkehr getrennt. Solche Linien lassen sich in CiM2 doch prima erstellen. Man nutze eben die großen Straßenbahen und baue sich eine Stadtbahn daraus. Vllt wäre es praktisch, wenn es für U- und Straßenbahn eine Kombinationshaltestelle gäbe, die man ausschließlich and U-Bahnstationen platzieren könnte.
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Meiner Meinung nach bringen mehrere Haltestellenspuren nichts. Wenn die Bahn auf einer anderen Spur als der rechten hält, werden alle Spuren rechts von ihr sowieso blockiert. Nur so hat kein anderes Fahrzeug mehr die Möglichkeit sie zu überholen. (Es sei denn, die Fahrgäste sollen alle über den Haufen gebrettert werden)

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Es gibt aber eben auch U-Bahnen die halt ganz normal auf Straßen fahren und daher sollte es diese Möglichkeit auch im Spiel geben, denn
Ernsthaft: Wo gibt's die? Mir sind einzig Stadtbahnen bekannt, die ich aber zu den Straßenbahnen zähle, auch wenn sie evtl. als U-Bahnen ausgeschildert sind. (z.B. Bonn und ähnliche) Eine "richtige" U-Bahn möchte ich nicht auf der Straße fahren haben. Die Wagen wären viel zu unflexibel, um um die Kurven zu kommen und würden durch ihre Länge eine Massive Gefahrenquelle für den Individualverkehr darstellen. (Siehe Berliner oder Hamburger U-Bahnfahrzeuge). -
Die beiden Netze sind nicht dafür vorgesehen, verbunden zu werden. U-Bahnen können absichtlich nicht über Straßen fahren. Dies ist von den Entwicklern so gewollt. Die einzige Ausnahme sind die Straßenbahnen, die die Gleise der U-Bahn benutzen können. Mehr aber auch nicht. Ob dies so gewollt war, weiß ich nicht.
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Steam komplett beenden und neustarten hilft oft auch Wunder
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Das ist der In-Game Shop. Ist aber momentan deaktiviert

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Die gesuchte Info findest du im gestarteten Spiel im Hauptmenü rechts unten in der Ecke.
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Ja, das ist mir auch aufgefallen, das die "Verfrühungen" nicht mögen. Muss eindeutig mit auf unsere Liste
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Ich bin dabei, alle Fehler als Liste zusammenzufassen und zu übersetzen. Vielleicht schaffe ich es bis morgen Abend
Damit sich nichts überschneidet, von den Fehlern gibt es bereits eine Liste, mir ging es mehr um die vielen Änderungs und Ergänzungswünsche. Wir senden die dann gesammelt an die Entwickler. -
Arbeitsspeicher ?
Betribssytem? (32 oder 64 bit)Vermutlich liegt es am nicht zur Verfügung stehenden Speicher (durch das 32bit Betriebssystem bedingt)
Die ATI HD 3400 ist auch etwas "antik" für PC-Verhältnisse

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Lexikon ansehen hilft: Dateipfad Spiel und Speicherstand
EDIT: Danke Rovapasi, hab die Themen zusammengefügt
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Ich fürchte wenn nur stichpunktartig.
Naja, die bisher 55 Postings vollständig zu übersetzen schaffen wir nicht.
Ihr könnt aber gerne mithelfen und das wichtigste in Englisch zusammenfassen 
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Daß CiM1 die Engine lädt.
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Die Frage hat nichts mit Cities in Motion 2 zu tun. Daher ist sie jetzt hier wiederzufinden. Auch wir gehen mit der Zeit und modernisieren unser System. Ist eventuell etwas ungewohn, aber das Portal wurde durch eine neue Startseite ersetzt. So können wir euch unsere Neuigkeiten ansprechender präsentieren.
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Dass es kein Tool CIM1->FBX (bzw. auch in andere Formate) gibt, ist nur verständlich - schließlich sollten die Entwickler ihre Modelle ja nicht nur im CiM1-Format vorliegen haben. Für Modder dürfte ähnliches gelten, seh ich also nicht als Problem.
Es gibt von CO kein Tool dafür, ein solches Tool gibt es aber in der Community. (Nur um das mal für alle Mitlesenden klarzustellen)GSystem sagt mir leider nichts, ist das eine Eigenentwicklung?
eis_os hatte das oben schon erwähnt:Ich hab darüber auch etwas geschrieben, hab sogar hier den Vorläufer von CIM1 im Engine Sinne als Techdemo. Eine Art GTA Clone
(Ursprünge gehen zurück auf Pascal)Eigenentwicklung von CO: nein, eher Weiterentwicklung aus einem anderen Projekt. Aber keine offizielle Engine.
In CiM1 lädt das Spiel die Engine, in CiM2 die Engine das Spiel.
Wie kommst du dadrauf? -
Da war das hin... hab die Themen mal zusammengefügt. Soll ja auch übersichtlich bleiben
