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  3. mediziner

Beiträge von mediziner

  • Forums-Administration

    • mediziner
    • 19. April 2013 um 08:07

    Die Bedanken-Funktion muss vom Ersteller freigeschalten werden. Beim Verfassen eines Beitrags ganz unten die Funktion aktivieren.

    Und keine Panik, wenn mal ein Buchstabe verkehrt ist oder klein geschrieben wurde. Die Abmahnfunktion ist nur für mutwillige Rechtschreib-Ignorierer.

  • Spiel friert ein

    • mediziner
    • 18. April 2013 um 20:05

    Naja, kommt natürlich noch auf die Grafikeinstellungen an. Möglicherweise ist der verbrauchte RAM bei FullHD etwas höher.

  • Bilder und Videos

    • mediziner
    • 18. April 2013 um 15:18

    Jetzt brauchen wir wohl doch Helikopter ;)

  • Spiel friert ein

    • mediziner
    • 18. April 2013 um 15:15

    Also nach mehrstündigem Multiplayer-Spiel kann ich schonmal soviel sagen:

    Das Spiel benötigt für sich selbst ca. 1,5 GB RAM.

    Diese Menge an Speicher muss natürlich auch frei sein. Mein System ( Windows 8 ) belegt alleine schon 3 GB an RAM. Daher kann man nicht wirklich sagen, wieviel RAM ausreichen sollten. Das kommt allein auf den freien Arbeitsspeicher an.

    Mein Tipp: Schließt wirklich alle Prozesse, die ihr nicht unbedingt für das Spiel benötigt. Ziel sollte sein, daß mindestens 2 GB frei sind. (D.h. bei 32 bit Windows sollten maximal ca. 1,5 GB vom System verschlungen werden.) Kontrollieren könnt ihr den akut verbrauchten Speicher über den Taskmanager bzw. über den Ressourcenmonitor. XP32-Benutzer sind gegenüber Vista32 und win7_32 Nutzern etwas im Vorteil, da das System generell weniger RAM belegt.

  • Echte Städte bauen

    • mediziner
    • 17. April 2013 um 16:56

    Am besten Steam komplett beenden und neu starten.

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • mediziner
    • 17. April 2013 um 16:32
    Zitat von vanos

    realistische Fahrzeugkapazitäten (bspw. Bus mit 50-150 Personen, dafür aber keine oder nur geringe Überfüllbarkeit)

    ebenfalls "echte" Fahrgastzahlen im Verhältnis zur Einwohneranzahl


    Das wird auf jeden Fall möglich sein, CO hat schon entsprechende Tools dazu angekündigt. Damit wirst du deine Werte selbst festlegen können.

  • Release des Patch 1.1.6

    • mediziner
    • 17. April 2013 um 15:00

    Das mit den Straßen ist noch in Arbeit. Karoliina hat im offiziellen Forum geschrieben, daß es wohl etwas komplizierter ist, die Straßen transparent zu machen. Ist aber für eines der nächsten Patches zu mindestens geplant.

  • Absturz nach 10 min Spielzeit

    • mediziner
    • 17. April 2013 um 13:52

    Jo, soweit waren wir schon ... siehe hier

  • Spiel friert ein

    • mediziner
    • 17. April 2013 um 13:35
    Zitat von maikjulian26

    Sowas doofes und so wie ich das verstanden habe sind nur die Leute betroffen die Vista , Win7 und ne nvidia Grafikkarte haben


    Nein, das Problem hat nicht mit NVIDIA zu tun, sondern mit dem Arbeitsspeichermanagement. Teilweise wohl vom Spiel verursacht, zum anderen Teil auch durch die Begrenzungen eines 32 Bit Betriebssystems. Wer natürlich bei einem 64bit Windows noch 1000 andere Speicherfresser zu laufen hat, kann natürlich auch diesen Fehler bekommen. Marwin hat hier z.B. schon den Firefox genannt, wird aber sicher noch mehr Programme geben, die Arbeitsspeicher verschwenden.

    Siehe auch hier: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=Thread&threadID=2174

  • Release des Patch 1.1.6

    • mediziner
    • 17. April 2013 um 13:28

    Einfach korrigieren, nicht meckern. Am Lexikon dürfen alle mitarbeiten :P

  • Absturz nach 10 min Spielzeit

    • mediziner
    • 17. April 2013 um 13:27

    Ich kann keine direkten Anhaltpunkte für ein Speicherproblem in der Log finden.
    Sobald ich eine Idee habe, werde ich mich nochmal melden.

  • Release des Patch 1.1.6

    • mediziner
    • 17. April 2013 um 13:12

    Und wie immer gibt's die deutsche Übersetzung bei uns im Lexikon;)
    Gerade hinzugefügt.

  • "fatal error in gc"

    • mediziner
    • 17. April 2013 um 13:06

    Das Speicherproblem mit 32bit Systemen wurde im aktuellen Patch (1.1.6) leider noch nicht korrigiert, Collosal Order arbeitet aber daran:

    Zitat von CO_Karoliina

    There's problems with the 32bit Windows as the operating system limits the amount of memory the game can use. There is a way to increase this limit that seems to help with similar problems with some other games but at this point i can't recommend it so USE AT YOUR OWN RISK:
    Open console (cmd.exe) as administrator, run the following command and reboot:
    bcdedit /set IncreaseUserVa 3072

    Note that this changes the setting permanently, in case it causes other problems with your system you need to run the command again to set it back to default:
    bcdedit /set IncreaseUserVa 2048

    We have people investigating the issue and a hoping to come up with a solution soon. I'm very sorry for the inconvenience!

    Die von ihr genannte Methode wird nicht empfohlen, Verwendung auf eigene Gefahr:
    Eingabeaufforderung als Administrator öffnen und folgendes eingeben:

    Code
    bcdedit /set IncreaseUserVa 3072

    Bitte beachtet, daß dies die Einstellungen von Windows permanent verändert. Wenn andere Probleme auftreten, solltet ihr den Wert wieder auf Standardeinstellung zurücksetzen:

    Code
    bcdedit /set IncreaseUserVa 2048
  • Absturz nach 10 min Spielzeit

    • mediziner
    • 16. April 2013 um 22:38

    C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Cities in Motion 2\CIM2_Data\ output_log.txt

  • Absturz nach 10 min Spielzeit

    • mediziner
    • 16. April 2013 um 22:32
    Code
    Operating System: Windows 7 Home Premium 32-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130318-1533) 
    ... 
    Memory: 12288MB RAM 
    Available OS Memory: 3064MB RAM


    Das ist echt übel... 12 GB Ram und nur 3 davon nutzbar. Damit klebst du auch an der unteren Grenze in Sachen Arbeitspeicher-Minimalanforderung. Ob das bei dir tatsächlich die Ursache ist, kann ich dir aber erst nach einem Blick in die log vom Spiel sagen.

  • Absturz nach 10 min Spielzeit

    • mediziner
    • 16. April 2013 um 22:17

    Einmal bitte deine Systemkonfiguration (oder dxdiag.txt) und log_datei bitte. :evolution:


    P.S.: Ich kann auch normale Schriftgröße Lesen :P

  • Modifizierbarkeit von CiM2

    • mediziner
    • 16. April 2013 um 21:45

    Mir wäre ja ein Unity-unabhängiger Exporter fast lieber...

    Trotzdem, hervorragende Arbeit :thumbup:

  • Grabenbruch 1.1

    • mediziner
    • 16. April 2013 um 21:41

    Sieht sehr interessant aus auf den Bildern! Ab in die Filebase damit und dann für die bequemen unter uns einen Link hierher :D

    P.S. Willkommen bei uns!

  • Pre-Purchase: Zusätzliche Fahrzeuge?

    • mediziner
    • 16. April 2013 um 19:14

    Wo und wann hast du das Spiel genau gekauft?

  • Fragen zum Ingame-Shop / Kauf von DLCs

    • mediziner
    • 16. April 2013 um 19:07

    Collosal Order wollte sich zunächst auf die Fehlerbeseitigung konzentrieren und erst dann neue Addons/DLCs veröffentlichen. Dies ist denke ich eine gute Entscheidung. Der nächste Patch ist gegen Ende der Woche angekündigt.

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