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  3. loCoMH

Beiträge von loCoMH

  • FRAGE: sind neue Industrien machbar?

    • loCoMH
    • 11. Januar 2006 um 19:33
    Zitat

    Original von SkyNet
    dieses spiel ist sowas von alt .... ihr glaubt doch nicht ernsthaft, dass atari und co. sich dafür interressiert ?

    also ich find diese "illegal" Argumentation echt fürn arsch ... viele andere spiele wurden schon von leuten gemoddet und es tat dem spiel mehr als gut ( Battlefield , NfS , UT ...... ) , illegal wirds doch erst , wenn man solch sachen wie den kopierschutz knack usw ...

    Ehrlich gesagt, ich sehs doch auch so. Ich hätt ja auch gern größere Karten etc. Aber ich kann das eh nich und wenns andere nich machen *schulterzuck*

  • FRAGE: sind neue Industrien machbar?

    • loCoMH
    • 10. Januar 2006 um 16:15

    Geknackt wurde das längst. Ist nur leider illegal (wegen Ataris Rechten). Guckst du hier: mapgröße
    Leider...

  • FRAGE: sind neue Industrien machbar?

    • loCoMH
    • 10. Januar 2006 um 14:15

    Schade schade schade. Ich dachte nur weil bei den ganzen Verdopplerfabriken muss das Spiel doch eigentlich auch 2 produzieren?!

  • FRAGE: sind neue Industrien machbar?

    • loCoMH
    • 9. Januar 2006 um 18:20

    Dann macht man eben einige Multi-Fabriks. Man kann glaub ich bis zu 2 akzeptieren und 3 verschiedene produzieren. Davon 6 reicht doch schon. Vielleicht noch eine schöne Designs na und feddich!

  • Regionsauswahl

    • loCoMH
    • 9. Januar 2006 um 17:00

    Um kein neues Thema aufzumache frage ich hier:
    Wie und wo müssen Fracht und Waggon aufeinandergestimmt sein, damit ich im Waggon eine andere Fracht fahren lassen kann?
    Bspl.:
    Ich habe aus der Datei GRAIN (Getreide) Wolle gemacht. Was muss ich ändern damit wenn ich das Gleiche bei einem Güterwaggon änder der eben die Wolle akzeptiert? Ich hoffe ihr habt das verstanden denn es ist nicht leicht zu erklären.

  • Support -> Bahnhofs-Bausatz Teil 2

    • loCoMH
    • 9. Januar 2006 um 16:51

    Schade hätt mich aber gefreut :traenen:

  • FRAGE: sind neue Industrien machbar?

    • loCoMH
    • 9. Januar 2006 um 15:46

    Kein Thema!

    Für die, dies können... Aber das gehört zu den Dingen, die funktionieren, da bin ich mir ziemlich doll sicher. Zum Beispiel gibt es im 21. Jahrhundert ja auch Müll und neue Fabriken. Ist alles möglich!!

    Edit: Mir fällt grad auf, dass das selbst für mich machbar ist. Hast du die englische oder deutsch Version?

  • Support -> Bahnhofs-Bausatz Teil 2

    • loCoMH
    • 9. Januar 2006 um 14:35

    Und warum geht das mit Straßenbahnhöfen (also Passagierhaltestelle, etc.)?? Das müsste doch eigentlich dann auch bei der Eisenbahn funzen.

  • Regionsauswahl

    • loCoMH
    • 8. Januar 2006 um 17:21

    Hat sich erledigt! Dank der Hilfe von Christian, der nach über einem halben Jahr wieder hier war, steck ich schon mitten in der Erstellung für England! Danke auch euch!

  • Frage zu Download

    • loCoMH
    • 8. Januar 2006 um 13:14

    Ich doch auch!! Aber hier ist man auch gut aufgehoben!

  • Regionsauswahl

    • loCoMH
    • 8. Januar 2006 um 12:18

    Bisher habe ich es mit den verschieden Regionen im Szenarioeditor immer so gemacht, dass ich sie als "Vorlage für Deutschland/England/Amerika" oder was auch immer abgespeichert habe und dort alle entsprechenden Fahrzeuge aktiviert habe und alles in etwa angepasst habe (Fabriken, etc.). Aber besser wäre es natürlich wenn man gleich die Möglichkeit hätte das am Anfang anzuklicken sodass alles ausgewählt wird. Inzwischen gibt es ja auch Spanien, Holland, Belgien, Schweiz, Österreich, Deutschland, Amerika, England und was nicht noch alles. Kann mir jemand sagen wie ich das erstellen kann? Hier ist ein Download für Deutschland aber da fehlt so ziemlich alles. Ich würde es halt auch gern für die genannten Regionen erstellen hab nur leider keine Ahnung wie. Also helft mir bitte!!

    Edit: Für alle, die's nich verstanden haben, ein Screeny:

    Dateien

    Screenshot27.jpg 31,76 kB – 276 Downloads
  • Autobahn

    • loCoMH
    • 7. Januar 2006 um 16:07

    Das tut mir leid! Säh nochmal um einiges besser aus! Aber als nächstes würd ich nach nem epochengerechten Zug schaun :zwinkern:

  • Autobahn

    • loCoMH
    • 7. Januar 2006 um 15:54

    Dafür empfiehlt sich das hier: Savegame Editor! Mir ist übrigens grad erst aufgefallen dass das Spiel erst im Jahre 1924 ist. Da wird es schwierig mit der KVB...!

  • Autobahn

    • loCoMH
    • 7. Januar 2006 um 15:40

    Gleich mehrere! Das Problem ist, dass man die glaub ich nur auf einem freiem Stück Land bauen kann. Probiers einfach mal aus! Hier sind sie zu finden:

    Sicherheitszaun
    Maschendrahtzaun

  • Verwendung von Hilfsprogrammen

    • loCoMH
    • 7. Januar 2006 um 14:08

    Ich finde es toll, sich als 75-jähriger für solche Sachen zu interessieren! :kopfnicken:

  • Deutsch-Englisch German-English

    • loCoMH
    • 7. Januar 2006 um 13:24

    Ich würd sagen, dass hier ist der neue Englisch-Raum!

    Edit:
    And I'd say, here is the new Englishroom!

  • Suche Szenarien für das freie Spiel

    • loCoMH
    • 7. Januar 2006 um 12:30

    Was nichts dran ändert, dass du das Szenario mit dem Szenario-Editor bearbeiten kannst und die Konkurrenz ausschalten kannst.

  • Autobahn

    • loCoMH
    • 7. Januar 2006 um 11:10

    Das ist richtig gut, weil kaum ein LKW einen großen Umweg machen muss!! Ja, eine Stadtbahn mit Normalspur ist schon gut sieht auch sehr schön aus. Ich empfehle die KVB B80D aus Köln hier:
    KVB B80D

    Edit: Am besten in Doppeltraktion, kommt dem, was bei uns an B-Wagen (Normalspur) fährt am ehesten entgegen.

  • Autobahn

    • loCoMH
    • 6. Januar 2006 um 23:40

    Schöne Arbeit!! Aber kannst du bitte einmal die Einbahnstraßenpfeile einblenden? Hilft weiter.

    Huuch - Schon mein 100. Beitrag! Red ich zuviel?

  • Bahnhofswettbewerb

    • loCoMH
    • 6. Januar 2006 um 20:30

    Kein Plan, ich mache nix, lass mich lieber überraschen was bei anderen rauskommt! :biggrins

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