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  3. don_quijote

Beiträge von don_quijote

  • Gibt es inzwischen "Brauchbare" modifikationen für das spiel?

    • don_quijote
    • 19. März 2013 um 14:56

    Ich arbeite momentan an einer retexture mod: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?…062326#p1062326
    Hochauflösende repaints sind superleicht möglich, mehr aber nicht. Auch zusätzliche Vehikel können mit den frei vergübaren Tools erstellt werden.

    Andere Modifikationen sind leider nich möglich ohne auf den Quellcode zuzugreifen. Da dieser natürlich verschlüsselt und bisher nicht geknackt werden konnte oder Peter ihn öffentlich zugänglich gemacht hätte, konnten auch keine Änderungen am Programmcode vorgenommen werden. Warten wir also ab was von Peters Seite passiert...ich glaub ja irgendwie nicht mehr daran, aber wenn er seine Ansage vom Februar in die Tat umsetzt könnte es noch was werden.

  • Schiene und Strasse Grafikmod

    • don_quijote
    • 14. Februar 2013 um 01:08

    Na ja... es war angedacht den Source-Code zu bekommen, da das Spiel wohl relativ einfach zu programmieren ist. Versuche das zu dekompilieren sind jedoch fehl geschlagen. Es gab jedoch die Hoffnung den Source-Code zu bekommen, weil Peter Dobrovka 2009 in einem Kalypso Forum verlauten lies, dass das Projekt entgültig eingestampft sei und er es open-source geben würde, wenn sich fähihr Modder finden. Das Problem war nur, dass er in den letzten Jahren nicht mehr zu erreichen war. ABER...erstaunlicher-, und völlig überraschenderweise hat Peter vor wenigen Tagen seine uralt Page zur Entwicklung des Spieles wieder Online gestellt und verkündet es jetzt doch noch fertig zu stellen: http://www.3dtt.de/

    Auf der einen Seite heist das natürlich, dass wir uns erstmal abschminken können den Code zu bekommen. Auf der anderen Seite besteht natürlich Hoffnung, dass all das was Peter ursprünglich Entwickeln wollte doch noch vollendet wird. Wie das genau aussehen wird, was Peter jetzt genau vor hat steht bislang noch in den Sternen, da er mehr als sein Satement auf der Landingpage noch nicht gesagt hat. Abwarten also. Ich denke er hat aber nur zwei Möglichkeiten: Entweder er stellt das Spiel so fertig, wie es vor 10 Jahren geplant war. Das wäre grafisch zwar veraltet, könnte jedoch dennoch dann zum besten Eisenbahnspiel das je erschienen ist werden. Bei dieser Option sehe ich jedoch nur die Chance es über eine Modding Community zu machen...also letztlich doch open-source - Oder er startet dann ein crowdfoundig Projekt. Ich denke das hätte genug kommerzielles Potential. Man denke nur daran, dass das letzte ernstzunehmende Eisenbahn/Transportspiel Railroad Tycoon 3 war. Die zweite Variante bedarf aber dringend eines directX updates der Engine und ob selbige (über 10 Jahre alte) dazu überhaupt in der Lage ist...das kann nur Peter sagen. Vlt. schraubt und testet er ja gerade daran rum ;) In Sachen Geometrie war die Engine ja ihrer Zeit voraus und ist bis heute unerreicht im Strategiegenre. Meine Mod ist schließlich lediglich eine Texturen.Mod...aber es ist schon erstaunlich, dass die Engine offenbar kein limitierung in Sachen Auflösung kennt und das Spiel daher so schon ziehmlich Aufgemotzt werden kann.

    Nun ja. Wie dem auch sei. Ich werde erstmal der Vollendung meiner Textur-Mod arbeiten und diese auch definitiv rausbringen.

  • Schiene und Strasse Grafikmod

    • don_quijote
    • 10. Februar 2013 um 20:33

    @ MrShadow also du kannst den Bahnsteig auf die passende länge erweitern, indem du das Bahnsteig hinzufügen Tool (unter dem ersten Bahnsteigtool) nimmst und es nicht daneben sondern vor den Bahnsteig hälst. Allerdings hatlen die Züge manchmal auf der hälfte(liegt vllt. daran in welcher Reihenfolge man die Bahnsteige hinzufügt).

    Grundsätzlich ist das Spiel spielbar, wenn man sich etwas damit auseinandersetzt und hier und da etwas Nervenstärke zeigt. Das grundlegende Problem ist halt, dass es einfach unfertig ist. Der Patch 1.1 ist also Pflicht. Doch auch der bügelt viele Macken nicht aus, etwa:

    - unzureichende Wegfindung der Züge...ohne Signale geht nichts...wie die Signale funktionieren ist auch nicht so leicht zu kapieren und selbst dann läuft nicht alles rund, insbedondere wenn man ein großes und kompliziertes Streckensystem bauen will
    - Grafikfehler
    - unpräzise Arbeitswerkzeuge
    - Fahrpläne: manchmal lässt sich eine Verbindung einfach nicht einem Zug zuweisen ohne erkennbaren Grund

    und und und....

    Auf der haben Seite steht:
    - es gibt eine realistischen Baumodus der es einem ermöglich relativ realistische Streckennetze mit realistischen Gleisradien zu bauen
    - es sind keine Fantasie-Züge sondern zumeist der DR bzw. DB nachempfunden
    - die Modelle sind recht Maßstabsgetreu...man kann also schöne lange Züge bauen, die sich toll durch die Landschaft schlängeln
    - riesige Karten
    - komplexes Wirtschaftssytem
    - durch die allen anderen Spielen dieser Art bis heute überlegene Geometrie kann man sehr schöne Strecken bauen auf dem Terrain

    ....gibt noch mehr ;)

    Also alles in allem, kann man das Spiel für Eisenbahnfreunde schon empfehlen, gerade das es das realistischste seine Arts ist. Falls man es noch nie gespielt hat sollte man allerdings einige Videotutorials auf Youtube schauen...das spart Nerven:

    http://www.youtube.com/watch?annotati…s&v=Gy7jnhq7Aok

    http://www.youtube.com/watch?v=OPl8B7…54F32080DF2A13F


    Da es in diesem Forum erst keine Resonanz gab, habe ich viele Sachen zur Mod hier reingestellt: http://www.tt-forums.net/viewforum.php?f=28

  • Schiene und Strasse Grafikmod

    • don_quijote
    • 10. Februar 2013 um 01:26

    Ich denke ich werde das pack erst zum download geben, wenn es denn wirklich fertig ist. Bis dahin kannst du dich an diesem Video erfreuen ;) [video]

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    In der Videobeschreibung findest du eine Link, der dich zu einem anderen Forum führt, wo es zahlreiche Screenshots zu sehen gibt.

  • Schiene und Strasse Grafikmod

    • don_quijote
    • 12. Januar 2013 um 21:30

    In der Hoffnung dass diese Spiel noch irgend jemand da draußen interessiert möchte ich hier mal meine Grafikmod für Schiene und Strasse (SuS) aka 3DTT aka Trains and Trucks Tycoon (TTT) vorstellen. Bislang wurden viele viele Texturen des uralt Titels ersetzt durch hochauflösende Texturen. Dennoch ist die Mod noch lange nicht fertig. Wer das Spiel kennt weiß um sein Qualitäten (aber auch leier die vielen Schwächen aufgrund des zu frühen Releases seinerzeit).

    Dateien

    TTT_GL 2013-01-12 19-06-03-72.jpg 301,15 kB – 1.974 Downloads TTT_GL 2013-01-12 19-06-39-06.jpg 278,78 kB – 1.636 Downloads TTT_GL 2013-01-12 19-21-48-04.jpg 458,88 kB – 2.081 Downloads TTT_GL 2013-01-12 19-14-05-32.jpg 403,88 kB – 1.562 Downloads

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