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  3. maikjulian26

Beiträge von maikjulian26

  • Spiel friert ein

    • maikjulian26
    • 16. April 2013 um 01:48

    also es liegt bei mir wohl an einem treiber von nvidia hab die dump datei ausgelesen:

    Crash dump directory: C:\Windows\Minidump

    Crash dumps are enabled on your computer.

    On Mon 15/04/2013 10:12:05 GMT your computer crashed
    crash dump file: C:\Windows\Minidump\Mini041613-01.dmp
    This was probably caused by the following module: nvlddmkm.sys (0xFFFFFA6002F402B0)
    Bugcheck code: 0x117 (0xFFFFFA80114A4010, 0xFFFFFA6002F402B0, 0x0, 0x0)
    Error: VIDEO_TDR_TIMEOUT_DETECTED
    file path: C:\Windows\system32\drivers\nvlddmkm.sys
    product: NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 314.22
    company: NVIDIA Corporation
    description: NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 314.22
    Bug check description: This indicates that the display driver failed to respond in a timely fashion.
    A third party driver was identified as the probable root cause of this system error. It is suggested you look for an update for the following driver: nvlddmkm.sys (NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 314.22 , NVIDIA Corporation).
    Google query: NVIDIA Corporation VIDEO_TDR_TIMEOUT_DETECTED

  • Bilder und Videos

    • maikjulian26
    • 13. April 2013 um 19:28

    So hier auch mal ein Video von mir, mit Kommentar. Und viell. Lösungsansätze für einige die am Fahrplan verzweifeln.

    Infovideo Cities in Motion 2 - YouTube

  • Fahrgäste fahren ins Depot "Lösung"

    • maikjulian26
    • 13. April 2013 um 17:34

    Ah hier hat´s den Thread verschlagen :D

    Also mich stört es schon und ich finde es ist ne elegante Lösung. Und so langsam hab ich auch das Prinzip mit den Fahrplänen und ausrücken oder nicht ausrücken der Busse, Trams etc. Werd nen Video machen wo man das genau sieht und versuchs daran zu erklären.

    INFO: Video Hochgeladen (Zu finden unter Bilder und Videos). Ist zwar nen bisschen holprig weil is mein erstes Video wo ich selber Kommentar führe 8) Hoffe das verzeiht mir jeder :rolleyes:

    P.S.: Und natürlich mit einem obligatorischen Vorführeffekt :huh:

  • Fahrgäste fahren ins Depot "Lösung"

    • maikjulian26
    • 10. April 2013 um 17:21

    Hi,
    ich hab mal ein bisschen getüftelt und habe ein Lösung gefunden damit Fahrgäste nicht mehr ins Depot fahren.

    Dazu muss man die Linienführung folgend gestalten:


    Depot - 1. Haltestelle - (restliche Linienführung) - 1. Haltestelle - Wegpunkt - Depot

    Achtet aber darauf, das der Rückweg (Wegpunkt) nicht auf dem regulären Linienweg liegt. Die Fahrgäste sollten dann an der 1. bzw. letzten Haltestelle aussteigen ! Und der Bus fährt leer ins Depot, falls nötig.
    Bei mir funzt es bei Bussen und Trams, restliche Beförderungsmittel werden noch nachkontrolliert ! Grad knapp bei Kasse 8|


    Nachtrag: Ich sehe grade das dadurch allerdings Fahrgäste am Wegpunkt warten aber das wird CO bestimmt im nächsten Patch fixen.

    Nachtrag 2: Bei weiteren Neustarts von Maps ist der Fehler mit den wartendne Leuten am Wegpunkt nicht wieder augetaucht !

  • Spiel friert ein

    • maikjulian26
    • 10. April 2013 um 14:54

    So hier mal die gefordert output.log

    P.S.: Also bei mir scheint es wirklich an dem abspielen von der Musik zu liegen das das Spiel abschmiert, ohne InGame-Musik 2 Std. ohne Probleme gezockt :thumbup: Lasse die Musik jetzt extern abspielen ^^

  • Spiel friert ein

    • maikjulian26
    • 9. April 2013 um 16:22

    Spiel friert ein man kann aber nach Windows zurückkehren.


    P.S.: Ich gehe davon aus das es was mit den Musiktiteln zu tun hat, weil werden ruckelig abgespielt und nur 1 Lied immer und dann Stille. Zu hören sind nur noch die Hintergrundgeräusche !?!

  • "fatal error in gc"

    • maikjulian26
    • 7. April 2013 um 23:07

    Hallo mgmaster,

    versuch mal den nvidia treiber upzudaten hab jetzt version 314.22 wenn das net hilft dann musik ausstellen und das Spiel im Fenstermodus starten. Bei mir läuft es dann ohne Fehler.

  • Bilder und Videos

    • maikjulian26
    • 7. April 2013 um 20:58

    Hier mal auch mal ein Bild von meinem Busbahnhof ganz links ist die Ankunftshaltestelle, Bussteig 1 Linie 140/160, Bussteig 2: 130, Bussteig 3: 120 und Bussteig 4: 110/150 ( 2. v. links nach rechts)

    Edit Goya: Direkt eingefügte Bilder gelöscht. Bitte nutze den Anhang oder die Galerie.

  • Alle gefundenen Fehler ("Bugs")

    • maikjulian26
    • 7. April 2013 um 20:38

    Also ich würde vermuten das das Depot überfüllt ist es passen maximal 16 O-Busse ins große Depot rein und mehr gehen auch nicht rein ! Du kannst zwar z.B. 20/16 Busse dem Depot zuordnen du musst aber immer gucken das das Depot nicht "überläuft".

    Einfachste Lösung die Busse öfters fahren lassen.


    P.S.: Mein Fehler konnte ich ausschliessen. Spiel im Fenstermodus und hör die Spielmusik extern. Nach 2 Std. kein Absturz und die Bildstopper sind auch weg.

  • "fatal error in gc"

    • maikjulian26
    • 7. April 2013 um 16:56

    Nützt auch nix Spiel schmiert ab schwarzer Bildschirm und nix geht mehr kompletter Systemabsturz X(

    P.S.: Aber erst seit dem Patch !!!!! ?(

  • Alle gefundenen Fehler ("Bugs")

    • maikjulian26
    • 7. April 2013 um 12:33

    Also bei mir ist CIM 2 gerade das erste mal abgestürzt in der Kampagne hatte ein Depot ziemlich nah am Stadtkern platziert musste dafür auch ein höheres Haus plattmachen. Kurz darauf fror das spiel ein und plötzlich, schwarzer Bildschirm keine Fehlermeldung , Windows konnte ich auch nicht mehr ansteuern. Da half nur nen reboot !?!

    Jetzt 2. mal passiert. Mir ist auch aufgefallen das die Musik unregelmäßig abgespielt wird und kurze aussetzer hat !?!


    Nachtrag:

    Jetzt das 4. mal abgestürzt auch mit opengl. Seit dem Patch ist für mich das Spiel , unspielbar geworden, schade drum.

  • "fatal error in gc"

    • maikjulian26
    • 7. April 2013 um 12:24

    Also bei mir ist CIM 2 gerade das erste mal abgestürzt in der Kampagne hatte ein depot ziemlich nah am stadtkern platziert musste dafür auch ein höheres haus plattmachen kurz darauf fror das spiel ein und plötzlich schwarzer bildschirm keine fehlermeldung ,windows konnte ich auch nicht mehr ansteuern. Da half nur nen reboot !?!

    Hab mal die output.log angehängt viell. sagt die ja was aus:

  • Cities in Motion 2

    • maikjulian26
    • 3. April 2013 um 12:00

    U-Bahn bau bzw. die strecken konnektivität is schon bisschen frickelig aber wenn mans erst raus hat gehts nur beim dlc spinnt grad steam

  • Cities in Motion 2

    • maikjulian26
    • 2. April 2013 um 20:46

    Boa und ich muss hier auf der Arbeit Rumfurwerken

  • Cities in Motion 2

    • maikjulian26
    • 2. April 2013 um 12:42

    Wenn du es ohne steam spielen kannst dann kannst du die IP-Adresse von dem anderen Rechner angeben und im "Heimnetzwerk" spielen. Du musst es halt nur auf beiden Rechnern per steam aktivieren. Im normalfall sind eine bestimmte Anzahl von Kopien (Downloads) zum eigengebrauch erlaubt.

    So ich muss gleich zur Arbeit bis 1:00 Nachts wünsche euch einen guten und tollen Auftakt um 19 Uhr ich werd wohl ab 1:30 bisschen anzocken und morgen ab 9 uhr früh coop spielen

  • Cities in Motion 2

    • maikjulian26
    • 2. April 2013 um 12:03

    Anscheinend ist einer aus australien doch schon im spiel !?! ozwally im paradoxforum und er hat auch ein Bildchen reingestellt


    Nachtrag:

    CiM2 Screenshot pics von OzWally aus Australien

  • Cities in Motion 2

    • maikjulian26
    • 2. April 2013 um 11:39

    Hab eine Frage kann man das Spiel also nur per Steam starten !?!

    DRM: SteamWorks®

  • Cities in Motion 2

    • maikjulian26
    • 2. April 2013 um 10:51

    ich versuchs auchmal


    Dein Online Countdown für Cities in Motion 2

  • Cities in Motion 2

    • maikjulian26
    • 2. April 2013 um 09:09

    So Code von gamersgate schonmal bei Steam eingegeben hätte ja sein können das dies doch schon früher freischalten :rolleyes:

  • Cities in Motion 2

    • maikjulian26
    • 1. April 2013 um 21:59

    Ah oki aber die Helikopter haben sich eingeschlichen auf Seite 15 unter Karte ich denke das müssten die o-busse sein oder gibts jetzt doch Helis ?

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