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  3. GarfieldKlon

Beiträge von GarfieldKlon

  • Schlechte Performance

    • GarfieldKlon
    • 31. Mai 2011 um 09:39

    Ach Crysis habe ich einfach genommen weil es wohl ein Spiel ist, das sehr hardwarehungring ist. Von mir aus nimm doch Anno 1404, Metro 2033 oder sonstwas. Alle Titel laufen bei mir flüssiger als CiM. Und vielleicht haben hier einige andere Ansichten was flüssig ist und was nicht. Ich weiss aus dem Kollegenkreis, dass sich manche mit 15fps begnügen und das für flüssig halten. Ist es nun aber halt mal nicht.

    edit:
    Ich musste feststellen, dass sich meine Grafikkarte derart langweilt, dass sie die Taktraten runtersetzt! Wohlgemerkt dies geschieht automatisch von der Graka aus, ich habe nicht ein spezielles Profil eingerichtet oder ähnliches. Ich versuche es mal den Afterburner so einzustellen, dass die Graka immer volle Leistung fährt. Ich bezweifle allerdings, dass das etwas bringt, aber ich greife nach jedem Strohhalm...

  • Schlechte Performance

    • GarfieldKlon
    • 30. Mai 2011 um 22:11

    Lange wird das Spiel bei mir nicht auf der Festplatte überleben wenn ich mit 10-25fps rumdümpeln darf, und das obwohl so gut wie nichts los ist auf dem Kartenausschnitt! Unterste Schublade was einem da vorgesetzt wird und absolut schlampige und dilletantische Programmierarbeit!

    Wie kann man nur ein solches Potential ausgerechnet bei der Performance in den Sand setzen? Das Spiel müsste auch auf einer 3 Jahre alten Klapperkiste noch rund laufen, ich sehe keinerlei Effekte oder ähnliches das die hohen Ansprüche rechtfertigen würde. :wacko:

    Ich bin einfach nur enttäuscht und werde mir die Entwicklerbude merken... :evil:

    Und wohlgemerkt, Titel wie Crysis und Metro laufen bei mir auf hohen Einstellungen wesentlich flüssiger als CiM :cursing:

  • CiM-Add-on: Tokyo

    • GarfieldKlon
    • 27. Mai 2011 um 21:34

    Anstatt einfach neue Gebäude und Fahrzeuge rauszuhauen, was ich denke kein grosser Aufwand ist, würden sie lieber mal schauen, dass das Spiel eine vernünftige Performance erreicht. Kann ja nicht sein, dass Crysis flüssiger läuft als CiM...

  • Tipps zu Bushaltestellen

    • GarfieldKlon
    • 26. Mai 2011 um 11:32

    Warum sollte man Haltestellen nicht jeweils gegenüber bauen?

  • Grundlagen

    • GarfieldKlon
    • 26. Mai 2011 um 11:13

    Ok, ich beginne dann heute Abend wohl nochmals neu. Und diesmal versuche ich auf die U-Bahn zu setzen und lange Buslinien die ich nur für Missionserfolge gebaut habe gleich wieder einzureissen.

  • Grundlagen

    • GarfieldKlon
    • 25. Mai 2011 um 22:35

    Hi :)

    Habe grad mit der Berlin-Kampagne begonnen und auch schon die erste Strassenbahnlinie in Betrieb genommen. Ich habe allerdings das Problem, dass an so gut wie jeder meiner Haltestellen 10-200 Leute warten! Mal ehrlich, wie soll ich sowas bewältigen mit Bussen und Trams die eine Kapazität von 10 aufweisen? Und einmal gefüllt fährt der Bus meistens zur Endhaltestellen mit den Passagieren, sprich die Wartenden unterwegs gucken in die Röhre, und wenn doch mal ein paar von denen aufgepickt werden, dann sind es nach 5sec sowieso wieder gleich wieder soviele die warten.

    Ich setze teilweise 10 Busse auf den Linien ein. Gebracht hats nicht wirklich was. Was mache ich falsch :?:
    Muss ich sehr viele Linien einsetzen die eher einen kleinen Radius bedienen? Muss ich Haltestellen mit möglichst vielen verschiedenen Linien anfahren? Zu überprüfen von wo jeder einzelne Fahrgast kommt und wohin er möchte ist mir ehrlich gesagt zu blöd und würde in Sisiphus-Arbeit ausarten. Übersehe ich eine Tabelle oder sowas ähnliches die mir bei der Planung hilft?

    Ich bin selber Pendler und wenn ich so an 'mein' ÖV-Netz in der Stadt denke, dann fahren die Busse eigentlich schon sehr weite Strecken. Aber es warten nicht an jeder Haltestelle immer 50 Leute und die Busse fassen halt auch mehr als 50 Leute :D


    greez
    GarfieldKlon

  • Schlechte Performance

    • GarfieldKlon
    • 25. Mai 2011 um 22:26

    Eigentlich unfassbar, dass ein solches Spiel auf HighEnd Rechnern nicht wirklich flüssig läuft!

    Meine CPU ist zwar nicht mehr die neueste (Q9450, 4x2,6Ghz), aber sollte wohl für das Spiel reichen, Crysis konnte ich schliesslich auch spielen, und da hatte ich noch nicht meine Geforce 560 Ti und 8GB RAM. Ich habe so zwischen 15-40fps, je nach Zoomstufe und wo ich mich befinde.

    Einfach nur schlampig programmiert!

  • U-Bahn schliessen

    • GarfieldKlon
    • 24. Mai 2011 um 10:31

    Stimmt. Meine Strecke ist natürlich noch viel zu klein um an derartige Probleme zu denken :D

  • U-Bahn schliessen

    • GarfieldKlon
    • 23. Mai 2011 um 22:28

    Jep, hab's dann doch noch selber rausgefunden :D

    Aber jetzt wechselt die U-Bahn jeweils die Schienen? Ist das normal? Siehe Screenshot...
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  • U-Bahn schliessen

    • GarfieldKlon
    • 23. Mai 2011 um 21:53

    Hi :)

    Blöde Frage, aber wie schliesst man eine U-Bahn damit man die aktivieren kann? Kreisverkehr bauen oder auch eine Wendeschleife?

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