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  3. oiil

Beiträge von oiil

  • Support -> RKM - TRACKST.DAT / SIGNAL -Patch

    • oiil
    • 21. Dezember 2010 um 14:34

    und welchen teil muss ich da wieder verändern?

  • Support -> RKM - TRACKST.DAT / SIGNAL -Patch

    • oiil
    • 21. Dezember 2010 um 12:26

    ich hab mir auch diesen patch gezogen aber bei mir sind jetzt alle schien blau geworden?!! an welcher datei liegt das?

  • Locomotion möchte Laufwerk für Spielstart wissen?!

    • oiil
    • 14. Dezember 2010 um 16:13

    naja ich hab das auf der zweiten festplatte gahbt jetzt neu installiert und spielstände mitgenommen :D

  • Locomotion möchte Laufwerk für Spielstart wissen?!

    • oiil
    • 14. Dezember 2010 um 09:05

    Ich hab grade loco gestartet da kommt be ungefähr der hälfte mann soll das Laufwerk angeben und wenn ich dieses dann angebe kommt eine Fehlermeldun g wie folgt: Fehlende oder nicht zugreifbare Datei...

    was hab ich bloß falsch gemacht?

  • Problem beim Einbau von Mods

    • oiil
    • 13. Dezember 2010 um 17:37

    achso deswegen die fahrzeuge...

    vielen danke


    schönnen tag noch :D :) :thumbup:

  • Problem beim Einbau von Mods

    • oiil
    • 13. Dezember 2010 um 16:19

    ?( achso aber wo muss ich nun die datein PFUND.dat und die datein GFUND.dat hinschreiben??

    bin am verzweifeln

  • Problem beim Einbau von Mods

    • oiil
    • 13. Dezember 2010 um 14:26

    jo danke jetzt gehts

    muss ich pro signal die zahl um eins erhöhen? :D

    EDIT:
    eine frage noch ich hab die große und die kleine bahnhofs halle kann sie im spiel aber nirgens finden...

    Mein Fehler?

  • Problem beim Einbau von Mods

    • oiil
    • 13. Dezember 2010 um 11:15

    eigentlich nur das folgende

    Diese Modelle wurden von MARTIN MUNDORF erstellt.

    Grundsätzlich sind sie für die Verwendung
    im PC-Spiel "Locomotion" gedacht.
    Lackierungswünsche etc. bitte auf locomotion-fanpage.net äußern
    oder an mmkmsc1@gmx.de senden.
    Das .dat-File ist in den ObjData-Ordner zu verschieben, und
    vor Spielbeginn im Szenario-Editor anzuwählen.

    Signale sind darüber hinaus vorher in der trackst.dat einzutragen !!!

    Bei diesen Files handelt es sich um Modelle, die mit cinema4D gerendert wurden.

    (c) Martin Mundorf, 2010


    ich spiele im Jahr 1990 8|

  • Problem beim Einbau von Mods

    • oiil
    • 13. Dezember 2010 um 09:08

    moin,

    Hab mir gestern mal das Signalpack: "RKM Signalbrücke (Lichtsignale) und Formsignalseilspanner runtergeladen. Hab dann heute die trackst.dat in den Locotool gepackt und umgeschrieben, dann wieder über Locotool und neue .dat gehabt. Dann in den Ordner Objdata wieder rein und auf das Signal gefreut im Spiel, bloß im Spiel wurde es mir nicht angezeigt obwohl ich es vorher im Editor aktiviert habe...

    Was is mein Fehler???

    hab folgendes in die trackst.dat eingefügt:

    <useobject desc="signal[10]" class="10">RKMSIG04</useobject>

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