ZitatBenötigte Mods: keine
Nettes Szenario, es sind aber zwei Signaldateien aus der Filebase erforderlich: RKM_HP2 und RKM_VR2
ZitatBenötigte Mods: keine
Nettes Szenario, es sind aber zwei Signaldateien aus der Filebase erforderlich: RKM_HP2 und RKM_VR2
Supi, danke !!
Hallo Speedy,
erst mal herzlichen Dank für die Links, das sind ja echte Megapacks... bin mir aber nicht sicher, ob die wirklich nötig sind.
Ich krieg das eine Savegame weiterhin nicht ans Laufen - es ist wohl eine Datei mit einem Computergegner (oder der eigenen Spielfigur) und die Dateien sind nicht in den Packs.
Zu dem "schweren" Savegame hab ich wohl durch Zufall aus einem anderen Szenario heraus eine passende Comp-Datei erzeugt. Das läuft jetzt - auch ohne die Packs. In dem "normalen" Savegame gibt es aber mehrere Gegner; da krieg ich eine passende COMPOwne.dat irgendwie nicht hin. Gibt es einen Trick, wie man die Comp*.dat-Dateien "richtig" anpassen kann? Mit Locotool sind sie nicht editierbar.
Es werden keine Mods benötigt.
Hallo Speedy,
hab mir deine Savegames zum großen Kreuz einmal runtergeladen. Bekomme aber beim Öffnen mit Loco eine Fehlermeldung, dass die Datei COMP-PRR bzw. COMPNew fehlt. Der Check mit LocoSSA sagt mir, dass es Mods sind und dass sie fehlen. Wo kann ich die beiden Dateien finden? ![]()