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  3. Yelgrun

Beiträge von Yelgrun

  • Züge der JR

    • Yelgrun
    • 24. November 2009 um 13:08

    Danke für den Tip, Speedy. Jetzt müssten die Wave-Dateien vor dem Umwandeln in die Dat aber noch eine spezielle Frequenz haben. Wie war die doch gleich? :schock:

  • Züge der JR

    • Yelgrun
    • 24. November 2009 um 12:26

    Hallo Speedy,
    doch, genau an dieser Lapalie mit den fehlenden Kosten lag es. Inzwischen klappt alles ganz gut und vielleicht erinnere ich mich auch wieder, wie man eigene Sounds einfügt.

  • Züge der JR

    • Yelgrun
    • 24. November 2009 um 01:06

    Wenn mir jetzt noch jemand erklären kann, warum eine DAT nach dem Konvertieren in den Objekte-Ordner mal im Szenario-Editor aufkreuzt, und wann nicht, wäre mir sehr geholfen. Das ist nämlich das nächste Problem, dass ich nicht verstehe :kopfschuettel:


    Anbei die Rohfassung der 209'er-Serie.

    Dateien

    209.jpg 36,21 kB – 269 Downloads
  • Züge der JR

    • Yelgrun
    • 23. November 2009 um 23:14

    AAH! Vielen Dank! Hat geklappt! Jetzt muss ich es nur noch schaffen, beide Wagenteile weiter auseinander zu bekommen. Aber das wird wohl am Modell zu ändern sein.
    Dann kann ich ja endlich wieder loslegen dank euch.

  • Züge der JR

    • Yelgrun
    • 23. November 2009 um 23:00

    Inzwischen habe ich mir Wally 1.55 besorgt und zumindest den Wagen ins Spiel bekommen. Oder besser gesagt, genau 1 Sprite, das sich nicht bewegt. Ich werde langsam bekloppt. 90 Minuten hat mich das 3D-Modell gekostet und an dem Versuch, es ins Spiel zu bringen, sitze ich den ganzen Abend schon. Damals ging es noch ohne Probleme. Aber jetzt?

    Dateien

    hääää.jpg 155,02 kB – 338 Downloads
  • Züge der JR

    • Yelgrun
    • 23. November 2009 um 21:45

    Die umgewandelten BMP's sind bei mir ja auch ca. 700kb groß und später als PNG um die 500 (272 Einzelbilder). Ich verstehe einfach nicht, wieso der vehicle creator daraus was in 5 bzw. 11MB (2-tlg EMU) macht.

  • Züge der JR

    • Yelgrun
    • 23. November 2009 um 21:37

    Die Bmp wandle ich erst als letzten Schritt in PNG um. Das ist das, was mir an Programmen in der Reihenfolge zur Verfügung steht.

  • Züge der JR

    • Yelgrun
    • 23. November 2009 um 21:30

    Ich hab mir damals extra da paletteexpress gekauft. es hat auch IMMER funktioniert. ich weiß gar nicht, warum da nun so große dateien am ende rauskommen, obwohl die png's jeweils nur 3kb groß sind :fragezeichen:


    Nee, ich bekomms beim besten Willen nicht hin. Ich habe hier mal die bereits mit der Lomo-Palette bearbeiteten BMP's gerart und dazu die fertigen PNG's, die ich benutze. Vielleicht kann ja jemand was draus machen oder hat einen Tip.

    Dateien

    PNG.rar 538,8 kB – 21 Downloads Output.rar 331,6 kB – 11 Downloads Unbenannt-2.jpg 44,14 kB – 345 Downloads
  • Absturz unter Vista beim Start

    • Yelgrun
    • 23. November 2009 um 20:44

    Zumindest für die, die eine ATI-Karte haben:

    Steps are:
    - Go to ATI website and download the latest suite driver/Catalyst for the Radeon video card corresponding to your Mobility Radeon (I have Mobility Radeon HD 2400 XT, I downloaded drivers for Radeon HD 2400 XT).
    - Run the setup to unzip all the files in a temporary directory. Then cancel the setup program when it starts.
    - Download the converter, you can find it here: http://www.driverheaven.net/modtool/MobilityDotNET4.zip
    - unzip it in a folder, then run it. Click Browse to select the path to reach the "Drivers" subfolder in where you unzipped the ati drivers (in the folder there are 2 drivers subfolder nested: select the first you find).
    - wait till the update ends, then run the ati setup.
    - Probably you will be told that the driver did not passed the windows tests (obviously!). Continue anyway.
    - Restart the computer when prompted.
    - Run locomotion and see it working again! ;)

    http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?…6&sid=&start=20

  • Züge der JR

    • Yelgrun
    • 23. November 2009 um 17:17

    Und mit welchem Programm machst du das?

  • Züge der JR

    • Yelgrun
    • 23. November 2009 um 17:12

    Hallo!
    Zu allererst: S*xm*schi ist wieder da! Der Erschaffer des ersten "Deutschlandpacks" von 2005 - unter neuem Namen. Habe leider mein Passwort vergessen und die Mailadresse von damals gibts auch nicht mehr. Und ja: ich bin es wirklich. Oben in der Grafik fahren meine Reko-Wagen hin- und her.

    Ich habe vor, mich zu reaktivieren und einige japanische Nahverkehrszüge zu erstellen. Wie gehabt mache ich die 3D-Modelle selbst.

    Nun komme ich jetzt aber zu einem Problem... ich habe den Umgang mit dem Vehicle Creator verlernt. 5 Jahre sind eben eine lange Zeit. Dabei habe ich vielmehr vergessen, was der Grund dafür ist, dass die DAT-Datei am Ende um die 5MB groß ist und natürlich Locomotion abschießt.

    Ich habe zuerst mit dem separaten MSTS2Locomotion die 136 Grafiken erstellt, dann alles samt Vehiclepalette durch das entstaubte PaletteExpress gejagt. Dabei kamen noch BMP's mit ca. 75kb heraus. Anschließend habe ich die BMP's mit einem Programm namens Imagicon in PNG's umgewandelt und alle Grafiken waren am Ende zusammen rund 3,5MB groß. Wenn ich jetzt aber ein Fahrzeug mit dem Vehicle Creator umwandeln will, kommt wie gesagt die riesige DAT dabei raus. Wo hab ich was falsch gemacht? Was ist die Ursache? Meine Schritte an sich waren nicht verkehrt und genau wie damals.

    Weiß irgendjemand Rat?

    Yelgrun alias S*xm*schi - man ist ja auch älter geworden :zwinkern2:

  • Absturz unter Vista beim Start

    • Yelgrun
    • 23. November 2009 um 12:12

    Hallo!
    Nach Ewigkeiten wollte ich mal wieder Locomotion spielen - unter Vista. Es lief früher auch. Jetzt aber bekomme ich jedes Mal beim Start eine nette kleine Fehlermeldung, auf der "Unable to initialize graphics system" steht. Ich verstehe gar nicht, warum es plötzlich nicht mehr läuft. Versuche mit dem Kompatibilitätsmodus waren bis jetzt umsonst. Weiß vielleicht sonst jemand einen Rat?

    ---PROBLEM GELÖST---

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