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Beiträge von Finsternis

  • Schwebebahn-Gleise [suspended monorail track]

    • Finsternis
    • 19. September 2010 um 02:33

    wow.....cool
    wird mann die später auch direkt über bestehende
    strassen bauen können so das mann die haltestellen
    mit denen von buss oder strassenbahn kombinieren kann
    oder wird's nur für den bau über freiem gelände sein ??

    also ich stehe ja auf solche schwebe bahnen,
    aber bitte keine cargo wagen dafür bauen
    das is nicht unbedingt real.

    aber irgend wie siehts auf den pic für mich so aus
    als läge die führungs schiene "auf" den trägern
    anstadt unten dran zu hängen....
    kann aber auch nur ne optische täuschung sein.

    Finsternis

  • Zusammenstellung diverser Community-Wünsche

    • Finsternis
    • 14. September 2010 um 23:29

    wirklich nützlich wäre auch eine:

    umlade funktion

    so was wie in ottd, das mann beispielsweiße
    lkw's kohle/erz aus nahe zusammenliegenden
    bergwerken an einem bahhnhof zusammen tragen
    lassen kann wo sie dan von zügen übernommen werden
    (stichwort gemischte züge).

    was ich wirklich spannen finden würde
    wäre eine art baukasten system für die
    verschiedenen bahnhöfe was ich auch aus ottd
    ableite.

    ich finde es eben cool wenn man seine personen bahnhöfe,
    güter bahnhöfe und bahnbetriebs werk ästetisch gestalten könnte
    was in ottd schon einigermassen möglich ist.

    besonders bei bahbtriebswerken aus der dampflok zeit
    solten zb. kohle bunker/ bekohlungstrichter oder
    entschlakungs gruben vorhanden bzw. baubar sein.

    denkbar wäre auch bei abgelegenen dorfbahnhöfen
    zwei einfache abstellgleis auf dem einen steht
    ein hochbordwaggon mit kranwagen
    oder bagger steht der die lok's
    auf dem anderen in welches eine
    schlackegrube integriert ist bekohlt
    um anschließend die schlacke
    in einen zweiten hochbord wagen zu laden.

    natürlich solten besandungs anlagen und wassertürme
    nicht fehlen.

    diesel tank anlagen wären auch schick.

    ich befürchte nur das für das alles ein seperates baumenü
    eingefügt werden müste.

    so,
    nu noch eine anfrage weil ich mir nicht
    sicher bin ob sowas möglich wäre.

    mann stelle sich einen kopfbahnhof vor,
    so ein kopfbahnhof hat ja nun mehrere "bereitstellungsgleise"
    auf welchen die loks wartend stehen
    welche dann an einen zug angekoppelt werden
    der den bahnhof wieder verläst.

    wäre es nun möglich zu programieren das eine lok auf
    so einem bereitstellungsgleis wartet,
    ein zug in den kbh einfährt,
    die lok ankuppelt und dann den bahnhof mit den zug verlässt,
    die lok die nun im bahnhof steht auf dieses bereitstellungsgleis
    fährt und dann wieder den nächstzen zug der reingefahren ist rauszieht
    und sich das nun unendlich wiederhohlt ???

    vieleicht sogar vorher noch falls gleise richtig gebaut sind
    erst selbstständig kohle, sand und wasser
    in einem nebenan gebauten bahnbetriebswerk auffüllt.

    und noch ne frage:

    warum tun sich die hier anwesenden programier freudigen nicht einfach zusammen
    und programieren das game so das es quasie jeder immer erweitern/verbessern kann
    so wie zb. linux entstanden ist ???
    weiß ja ned ob sowas mit games möglich ist.

    und ja,
    spey hat schon recht mit seinen worten,
    aber wann bietet sich einem schon die möglichkeit
    seine persöhnlichen ideen/wünschen
    in dieser art und weiße mit einfließen zu lassen,
    letzt endlich ist es aber auf jedenfall den programierern
    überlassen was umgesetzt werden kann / wird.
    und warten kann ich alle mal auch
    wenn's noch bis weihnachten 2011 dauern wird.

    so nu aber genug gestresst.

    Finsternis

  • Projekt: Transport-Genie

    • Finsternis
    • 12. September 2010 um 02:09

    /me freut sich auch schon drauf wie ein kind auf weihnachten,

    ich würde gerne wie es zb. bei schiene und strasse möglich war
    in den fahrzeugen mit fahren können,
    nach mölichkeit wahl weiße im führerstand/haus mit der sicht nach vorne
    oder im heck/letzten wagen mit der sicht nach hinten raus.

    auch klasse wäre ne drehscheibe oder schiebebühne,
    ich wäre aber auch schon mit den vorschlägen der anderen zufrieden.

    Finsternis

  • züge machen sich selbstständig

    • Finsternis
    • 7. September 2010 um 19:15

    also,
    klar hab ich auch das problem falscher zug falscher bahnhof,
    also personenzug im güterbahnhof usw.
    mich nervt aber eher das an mehrgleisigen reinen
    ablade bahnhöfen die züge immer auf's erste gleis wollen
    obwohl 4 andere leer währen und dadurch
    staus entstehen.

    aber wie ich sehe haben hier so ziemlich alle
    die selben probleme,
    also mach ich mir keinen weiteren kopp.

    Finsternis

  • Support -> RKM Blocksignale und Sh0

    • Finsternis
    • 27. August 2010 um 17:10

    also martin,
    ich finde das du die/deine signale
    echt klasse hinbekomen hast,
    wenn ich aber ehrlich bin,
    bin ich ein absoluter und 100% fan
    der "signalbrücken" aus dem ami bord.
    (vieleicht gibte solche signalbrücken ja
    in absehbarer zeit mal mit DB signalen) :rolleyes: :whistling:

    das sh0 1/2 wird jedoch auch bei mir
    die ami varinate ersetzen,
    danke für deine mühe und arbeit
    die du dir jedes mal machst
    auch mit deinen lok's und wägen.

    ich finde das gehört schon mal gesagt,
    auch wenn nicht alles davon jedermann's geschmack ist,
    wird sich der gröste teil der deutsch comunity auch
    weiterhin über deine geschenke an uns erfreuen.

    ich oder bei mir zb.
    passt das meiste an loks und rollendem material
    schlicht und einfach ned in's erscheinungs bild
    da ich fast alle scearien auch die von game
    ummodel und dann 100% stromlos nur mit dampf und diesel
    befahre ich bin einfach ein riesen dampf und diesel lok narr,
    (ein riesen bahnbetriebswerk muss einfach überall dabei sein)
    und wenn e-lok's dann fast ausschlieslich 103, 110 und 150 er.

    ne blaue 110 mit silberlingen und steuerwagen,
    oder ne grüne 150 mit möglichst vielen 4 achsigen kesselwagen
    daran habsch warum auch immer nen narren gefressen.

    trotzdem,
    mach weiter so und lass dich von
    den wenigen miss macher'n ned unterkriegen.

    Finsternis

  • Support -> Konkurrent Angela Merkel

    • Finsternis
    • 25. Juli 2010 um 13:19

    8o
    wie geil is das denn,
    jetzt noch bischen spd, die grünen usw.
    und der krieg der eisenbahner is perfekt.

    ich stell mir gerade die merkel vor die nur
    martins spd züge bauen darf.

    Finsternis

  • Eisenbahngleise nach trackst-Modifikation weg

    • Finsternis
    • 26. Juni 2010 um 21:09

    love....

    from witch pack is this
    watewrtower on your pic ???

    can you give me please a link to this tower ???

    Finsternis

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Finsternis
    • 13. Juni 2010 um 11:30

    martin,
    dein bahnhof is nicht nur ne super idee,
    nein es ist ne fenomenale idee.

    ich fände es nur besser wenn du ihn 2 teilig
    gestalten würdest, also 1x das haupt gebäude
    mit dem vorplatz und dem schuppen/postgebäde,
    und 1x die linke und rechte hälfte als 1 gebäude.

    sieht meier meinung nach besser aus zum verlängern
    als ihn 3-4x aneinander zu reihen weil dann is ja jedes mal
    der schuppen mit davor.:rolleyes:

    vieleicht is es auch möglich den vorplatz zu pflastern,
    oder die rasen ecke mit randsteinen einzufassen,
    den der rasen verliert sich wie auf den bildern zu erkennen ist.
    mann müste ihn auch mal auf sandigem boden sehen um
    es besser einschätzen zu können.

    aber ansonnsten habsch nix auszusetzen daran. :D

    Finsternis

  • Support -> RKM Schmalspurwagen der HTB (Heisterbacher Talbahn) für den Personentransport und Ausflugsziele

    • Finsternis
    • 13. Juni 2010 um 11:18

    also ich hab ihn auch die ganze zeit gesehen
    und muss sagen:

    ich bin begeistert
    hast wirklich super gut gemacht....danke. :thumbup:

    Finsternis

  • Locomotion Fanpage OpenTTD Server

    • Finsternis
    • 12. Juni 2010 um 18:38

    klar haste recht speedy,
    aber emptionen müssen raus,
    und ich habe mich noch sehr zurückgehalten.

    @ david

    *Text entfernt* (Speedy)

    Finsternis

    Kommentar von Speedy:
    Finsternis
    Wenn du ein Problem mit jemanden hast, dann regelt das via PN und nicht hier in der Öffentlichkeit.

  • Locomotion Fanpage OpenTTD Server

    • Finsternis
    • 11. Juni 2010 um 16:34
    Zitat von Stepke

    3. Habe ich langsam die Geduld verloren. Ab Freitag ist Ende im Gelände.

    so,
    nu habt ihrs geschafft,
    nu is nicht nur stepke angepisst,
    sondern ich auch und zwar richtig.

    nur weil irgend nen kind die mami
    den aldi rechner nicht nicht verbessern will
    macht stepke den server dicht......danke kidi !!!

    vieleicht solte dir mal einer beibringen,
    das mann im leben nicht immer das bekommt
    was mann gerne hätte :cursing:

    stepke fahr den server bitte, bitte wieder hoch,
    und verschick das passwort per PM
    auf anfrage wenn das in deinen post
    mit privaten multiplayer spielen gemeint ist.

    Zitat

    wird es kein öffentliches Spiel mehr geben sondern nur noch pivat

    ich wäre dann einer der kandidaten
    die es gerne hätten....danke im vorraus.

    Finsternis

    Zitat von Stepke

    3. Habe ich langsam die Geduld verloren. Ab Freitag ist Ende im Gelände.

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Finsternis
    • 9. Juni 2010 um 18:25
    Zitat von MartinMundorf

    völlig überflüssigerweise hab ich die Klosterruine Heisterbach als Ausflugsziel für eben jenes Pakt gedacht

    alter......Martin
    bisd deppert ??

    wiso überflüssigerweiße ???
    das teil is hammer geil !!!

    endlich steht keine ski hütte mit schneebedeckten
    dach irgend wo in der ebene rum als ausflugs ziehl.

    und wehe die kommt nicht in die database,
    dann bist du der erste forums teilnehmer
    den ich jemals auf "ignore" gesetzt habe.

    und btw:

    dein "basalt "projekt was weder unglücklich,
    noch sonst was,
    im gegenteil ich finde/fand es sehr mutig
    von dir es einfach mal zu versuchen und
    sich auf was einzulassen,
    auch deine züge sind was besonderes
    wenn auch nicht so filigran wie die der anderen,
    lass die "*******" im ami forum doch lästern,
    alter wir stehen hinter dir keine sorge.

    Finsternis

  • Locomotion Fanpage OpenTTD Server

    • Finsternis
    • 8. Juni 2010 um 19:10
    Zitat von David

    ....sondern auch in der Schule.....

    hallo,
    du sollst auch nicht loco
    in der schule spielen,
    sondern lernen.

    spielen kannst du in deiner freizeit !!

    Finsternis

  • Locomotion Fanpage OpenTTD Server

    • Finsternis
    • 5. Juni 2010 um 18:05
    Zitat von Stepke

    An alle:

    Ein zweites Spiel mit den gleichen Spielewerten wurde geöffnet. Dieses ist unter folgender IP erreichbar. Wenn ich nächste Woche etwas Zeit habe, ändere ich das mal so, das zwei unetrschiedliche Konfigurationen laufen können.

    Das erste Spiel bleibt immer für nen paar Wochen am laufen, das zweite Spiel bleibt immer nur wenige Tage.

    Erstes Spiel (Standard): 93.186.192.19:3979

    Zweites Spiel: 93.186.192.19:3981


    :thumbup:

    danke stepke

    Finsternis

  • Locomotion Fanpage OpenTTD Server

    • Finsternis
    • 26. Mai 2010 um 16:31

    so stepke,

    nachdem ich mich von euch hier
    mit den open ttd virus hab ansteken lassen,
    das game und die erweiterungen
    gesaugt und instaliert hatte,
    war ich fast den ganzen so
    auf deinem server hatte viel spass und 0 probleme.

    nu haste warum auch immer irgend was total
    verändert und durch einander gewirbelt
    und nix funzt mehr.

    ich habe daraf hin alles nach abgabe deiner instalatons
    bescheibung gemacht,
    wenn ich mich nu aber auf den server einlogen will
    verlier ich die verbidung zum server jedesmal
    nachdem ich das pw eingegeben hab,
    und ja ich habe es richtig eingegeben.

    mich verwirrt ja etwas das du gestern
    im post 61 um 21.39 uhr die version IS1.1 angibst,
    und dann heute um 8.30 uhr im post 62
    die version IS2.1.1

    jedenfalls läuft bei mir zwar das game an sich wieder
    aber online mit den server verbinden will's mich ned lassen,
    und ehrlich gesagt wenn ich hier jedesmal so einen riesn aufwand
    betreiben muss verlässt mich die lust drauf
    und ich werd's wohl vorerst auch nimmer online versuchen zu spielen.

    Finsternis

    PS: und danke nochmal's dem spieler "player"
    wer auch immer das war für die finanzielle unterstützung.

  • Locomotion Fanpage OpenTTD Server

    • Finsternis
    • 19. Mai 2010 um 12:13
    Zitat von Finsternis

    stepke,
    dürfte mann bitte
    den "namen" des server's/spiels's erfahren ??

    Finsternis

    Zitat von Stepke

    Finsternis und dreimal kannste raten wie der Name ist :P
    aba low hat dir ja schon gesagt wie du ins Multiplayer Spiel kommt. Ich wusste gar nicht das ich das sooo undeutlich erklärt hab:D

    PS: Locomotion Fanpage

    du hast gar nix undeutlich erklärt !!

    ich hab's verbockt,
    weil ich anstadt auf
    "server hinzufügen"
    auf
    "server suchen"
    geklickt hab,
    und dann hatte ich 40 server zur verfügung,
    aber keinen der auf diese fanpage hinwieß.

    nur deshalb habsch gefragt. :S

    Finsternis

  • Locomotion Fanpage OpenTTD Server

    • Finsternis
    • 19. Mai 2010 um 09:40
    Zitat von Stepke

    Hallo an alle,

    ich habe mal meinen Server für die Nutzung von OpenTTD eingerichtet. Aktuell läuft eine große Karte (2048x2048 ) ohne Modifikationen!

    Wer mal Reinschnuppern will, einfach folgende IP im Multiplayer-Bereich eingeben: 93.186.192.19:3979 Passwort: Locomotion

    Ich wünsche allen vieeel Spaß beim Testen :D

    Mfg Stepke

    stepke,
    dürfte mann bitte
    den "namen" des server's/spiels's erfahren ??

    Finsternis

  • Qualitätsunterschiede?

    • Finsternis
    • 28. April 2010 um 14:53
    Zitat von robo

    ........

    Es gibt leider tatsächlich nur wenige Mods, die eine Bereicherung darstellen. Einer der besten ist wahrscheinlich die Autoindustrie.
    Interessant und realistisch sind z.B. auch die Bäckereien oder Konservenfabrik von Digi, oder die Stromindustrie von Robin (leider aber zu kompliziert im Einsatz).

    .........

    also hier muss ich mal energisch wiedersprechen !!!!
    bist du sicher du das selbe game spielst wie wir ???

    also für mich bereichern die zig 100 mod's die ich inzwischen zusammen hab
    dieses spiel erheblich, und ohne diese mods würde ich es längst nicht mehr zoggen
    weil die ursprungs objekt data ja wohl nach 4 wochen den reiz verliert,
    aber dank dieser herrlichen modds die inzwischen dowload bar sind
    geben sich fast täglich neue möglichkeiten das game interesannt zu halten.

    ok. zugegeben,
    den umgang mit loko browser und loko tool solte mann beherschen,
    aber wenn ich die inzwischen fast 100 screenys anschau
    die ich auch aus diesem forum gesammelt habe
    ergeben sich zumindest bei mir noch millionen ideen für bau bare scenarien.

    und ich scheue mich auch ned davor die mods aus allen kategorieen
    miteinander zu vermischen haupsache ist doch das es mir gefällt,
    und die, die mir nicht gefallen downloade ich halt ned.

    ich denke das die kritik ausem ami forum an martins modds wohl auch
    aus deren spielweiße resultieren,
    wenn mann sich screeny's aus deren forum anschaut
    spielen die fast alle mit ellen lange zügen,
    welche dann wieder an martins kleinen minen dusselig ausehen
    deshalb wohl deren ablehnung die sie mit ausreden wie: pixelig
    rechtfertigen was aber keines falls martins motivation untergraben sollte,
    denn ich hab auch zig mods aus's spanischer oder rusischer produktion
    welche auch ned 100% perfekt sind aber klasse ausehen.

    ok,
    ihr plasticmann is unumstritten meiserklasse,
    aber der bahnhofs mod, oder diverse industrie modds und die bogenbrücke
    als auch diverse mods zur optischen aus schmückung die sie auch fast alle nutzen
    (siehe ihren screenshot thread) stammen aus deutscher produktion,
    die stromlinien busse aus rusischer, oder das spanische mining mood is auch ned
    auf deren federn gewachsen.
    und ich denke sie sind durchaus auch etwas neidisch auf unsere deutschen modder.

    lasst euch ned unterkriegen jungs,
    wir halten zu euch.

    Finsternis

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Finsternis
    • 26. April 2010 um 18:07
    Zitat von MartinMundorf

    Vielen Dank für das Kompliment

    Ich denke die Hafenmole ist groß genug. Hat jemand noch Verbesserungsvorschläge?

    Zitat von MartinMundorf


    Jetzt hab ichs grad abgeschickt - sorry. Aber wenn dich die Lust wieder packt :D hast du was zum spielen.

    Edith und ich haben eben noch schon mal den 1. Teil des Verladekais fertig gebaut

    (irgendwie bin ich ja schon ein bischen stolz, wenn ich das so sehe :D )


    WTH....

    alter....martin
    da haste dich aber jetzt richtig dran fest gebissen,
    und ja die mole und der rest sieht hervorragend aus.

    vor allen die details der mole sind richtig klasse,
    und was ich auch spitze find,
    wenn ich das richtig verstanden hab wird das
    ein reiner smalspur industriezweig.

    verbesserungvorschlag die mir
    jetzt so einfielen:
    die geld schwarzen poller hinten rechts
    nach vorne verteilen das schiffe die anker taue verzurren konnen,
    und vieleicht sowas wie ne lorenwaage mit wiege häuschen.

    hast du schon mal so ein aufzuge gesehen wo loren
    draufgeschoben werden hochgezogen
    und oben wie ne mulde aus bzw. umgekippt
    auf's schiff oder grosse eisenbahn waggon ??

    weiß ja nicht ob sowas in frage kommen würde.

    is aber auch so schon wirklich klasse deine mole.

    irgend wie bin ich schon ziemlich nedisch
    auf euch modder.

    Finsternis

  • Neue Kohleminen

    • Finsternis
    • 20. April 2010 um 19:55
    Zitat von Speedy

    Hi,

    und was soll das Ganze jetzt darstellen? Es liest sich, als wolltest du es einfach mal geschrieben haben.


    ich wolte euch bzw. die jenigen unter euch
    die nicht regelmäsig das ami forum besuchen
    darauf hin weißen. das jemand eine neue kohle
    produktion's reihe gemodded hat.

    solte ich dir oder anderen auf den slips gestiegen sein,
    lösch den post einfach und gut is.

    seit wann seid ihr hier denn so empfindlich
    hab ich irgend was falsch gemacht oder jemanden beleidigt ??

    Finsternis

Twitch

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