1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. Finsternis

Beiträge von Finsternis

  • [Printpresse] Bahngigant im Test

    • Finsternis
    • 15. Januar 2013 um 11:54
    Zitat von Olly


    Mh..??? Ein Link auf ein Pritmedium ?( Das muss man sich schon kaufen....


    F***,
    Entschuldige Olly,
    da hab ich Dir wohl leider Unrecht getan :wacko:
    weil Ich da wohl was bzw. das wichtigste
    Detail durch im Sonntag morgendlichen Halbschlaf
    schlicht Überlesen habe :whistling: ,
    Du hast natürlich Recht "Printpresse" muss
    mann sich selber Kaufen.

    "Ich bitte vielmals um Entschuldigung"

    Finsternis

  • Addon MEGAPORTS zum Bahngigant erschienen

    • Finsternis
    • 12. Januar 2013 um 21:36

    Und wieder kein Link zu den Info's,
    mann,mann, gaggern aber keine Eier legen.

    Finsternis

  • [Printpresse] Bahngigant im Test

    • Finsternis
    • 12. Januar 2013 um 21:33

    Ein Link dahin wäre nett gewesen.
    (Also zum Bericht)

    Finsternis

  • Let's play Locomotion by Loco-fan [Fortfahren?]

    • Finsternis
    • 31. Dezember 2012 um 15:48
    Zitat von Loco-fan


    ..........Hab hier wieder was neues.......

    Mit Absicht oder nur bei Mir ohne Ton ?(


    Finsternis

  • Alle Jahre wieder......

    • Finsternis
    • 23. Dezember 2012 um 13:21

    Und trotzdem:

    Euch allen hier.

    Finsternis

  • Fahrzeuglimit und Szenario mit Standardfahrzeugen erstellen.

    • Finsternis
    • 30. Juli 2012 um 19:31
    Zitat von Basti741

    Könnte man irgendwie Die Fahrzeugliste von 224 Nicht auf 350 stellen?

    FG Basti741

    Nein Basti kann Mann/Frau nicht.

    Ja aber wenn.......Nein kann man nicht.
    und wenn...........Nein kann man nicht.
    auch nicht wenn...Nein kann man nicht.

    Ich hoffe das es jetzt auch Du verstanden hast. :whistling:

    Finsternis

  • Kuvenverbessern

    • Finsternis
    • 19. Juli 2012 um 22:37

    Ich wollte eigentlich auch "nur" Deeskalieren
    bevor es wieder ausartet. ;) :rolleyes:

    Finsternis

  • Kuvenverbessern

    • Finsternis
    • 19. Juli 2012 um 19:37
    Zitat von Basti741

    das mit den kuvernverbessern kann ich nicht.

    Ich habe ein lösung ich werde das thema ihn projekte löschen und die lok nicht posten.


    Basti,
    es geht mich zwar nichts an,
    und warscheinlich lehne ich mich jetzt
    auch mal wieder zu weit aus dem Fenster,
    aber lass Dir in aller Freundschaft sagen:

    Wenn du hier weiterhin so "Patzig" reagierst
    wirst Du hier a.) nicht glücklich
    und b.) hetzt du die Mods gegen Dich auf
    bitte versuch Dich ein bisschen zusammen zu reisen
    denn ich zb. fände es gut wenn unser Moder Stamm grösser wird.

    Im großen und ganzen wirkst du noch recht jung auf mich,
    DU solltest aber nicht Vergessen das Du hier mit Teilweise
    Erwachsenen Leuten Spricht.

    Finsternis

    PS: Ein "Sorry" an die Admin's

  • Neigungseinstellung in der XML-Datei

    • Finsternis
    • 12. Juli 2012 um 18:39
    Zitat von oberhausener

    Ich greife dieses Thema nochmal auf, da ich gerade ein Spiel mit schweizer Wagen erstelle. Die schweizer und italienischen Triebwagenfernzüge (Flirt + Pendolino) verhalten sich in Kurven NICHT wie der ICE T. Mir geht es nicht darum, dass sie sich sichtbar neigen, sondern dass sie die Kurven mit HÖHERER Geschwindigkeit DURCHFAHREN. Der ATP und der ICE T können das doch auch. Das kann doch nicht nur an der Grafik liegen......

    Habe die xlm der Fahrzeuge (soweit ich sie verstehe) verglichen, den Unterschied aber nicht gefunden....


    Die Schienen,
    die Schienen legen die Geschwindigkeit fest!!

    Du must in der XML der Schienen die Geschwindikeit Hochschrauben
    in deinem Fall in denen der Kurven,
    aber in der Filebase müsten doch schon Schienen
    mit Höchstgeschwindigkeit vorhanden sein.

    Und auch hier gilded mal wieder
    mit der Sufu hättest du es selber rausgefunden.

    Finsternis

  • 32bbp OpenTTD

    • Finsternis
    • 8. Juli 2012 um 12:45

    Hier:
    http://www.tt-forums.net/viewforum.php?…860876d100601ab

    schon mal gesucht ??

    Also ich Aktulisier meins eigendlich immer über diese Seite.

    Finsternis

  • Locomotion Screenshot-Thread

    • Finsternis
    • 1. Juli 2012 um 14:41
    Zitat von robo

    Ein kleines Spielchen gegen die Schiff-K.I.
    Da die K.I. nicht die hellste ist, habe ich zum Ausgleich die Verbindungstrecken zwischen den Städten nur eingleisig gebaut. ^^
    Auf der Anlage können so 8 Züge operieren ohne Deadlocks.

    8| 8o
    Das, sieht ja mal richtig Geil aus,
    ne schnuckelige Kleine Modeleisenbahn,
    Wirklich gute Arbeit die zeigt das auch wenig
    wirklich viel sein kann.

    Finsternis

  • AZUWSKs Locoprojekte

    • Finsternis
    • 1. Juli 2012 um 14:33

    Naja Azuwsk,
    sollten das keine Multifunktionellen Wagons werden
    sondern reine Viehwagons,
    stell doch einfach auf beiden Seiten
    den Vieheinstieg als Schiebegatter dar,
    so sollte doch Optisch jedem klar sein
    das da kein Schüttgut drin sein kann,
    höchstens noch Stückgut.

    Btw, das Bimmelbähnchen sieht aber schon
    sehr nett aus.

    PS: Und nicht Vergessen:
    Vieh muss beim Transport über Längere Strecken
    mit Trinkwasser versorgt werden. :whistling: :D

    Finsternis

  • Support -> Stadion - Tor, Tor, Tooor ...

    • Finsternis
    • 30. Mai 2012 um 19:36
    Zitat von digidampfman

    Lange hab ich mich darüber geärgert, daß die KI nach einigen Jahren immer wieder mein schönes Stadion ramponiert hat.


    Also das,
    is mir seltsamerweiße noch nie pasiert,
    nur wenn ich im Editor ne Parkanlage bau
    meist mit Rathaus usw. richtig schön
    durchdacht damit dann später im Spiel ne
    Tram den Park umrunden kann.

    Aber 2-4 Jahre spätesdens nach Spielstart baut
    diese Dubbelige Ki in den schönen Park rein.

    Finsternis

  • [Neues Spiel] Train in Motion

    • Finsternis
    • 10. April 2012 um 18:17
    Zitat von Hamtaro

    Das Spiel ist eigendlich noch nichts besonderes , es wird jedoch noch dran gearbeitet , die V. 0.1 - Erscheinungsdatum : Freitag der 13.04.2012


    Gibt's irgend nen Link zu irgend ner Webseite
    wo mann sich das mal näher Betrachten kann ??

    Finsternis

  • Neue Games - was haltet Ihr davon?

    • Finsternis
    • 9. April 2012 um 06:07
    Zitat von Rocas

    Bin gespannt, wenn das veröffentlicht wird und werde das ganz sicher ausprobieren.


    8|

    Warst Du Tiefgefroren die letzten Jahre ???

    http://www.tt-forums.net/viewforum.php?f=55

    Schau Dich mal Schlau :rolleyes: :D

    Finsternis

  • Mods ohne Ende?

    • Finsternis
    • 3. April 2012 um 17:36
    Zitat von Rocas

    Kann mir jemand bitte sagen was seiner Meinung nach die "must-have"-Downloads sind? Ohne dass man sich alles holt.


    Also,
    "Ich" kann dir nur sagen das unter allen Mod's
    keiner dabei ist der es nicht Verdient genutzt zu werden,
    alle Moder egal welcher herkunft haben sich mühe gegeben
    Loco einzigartig für uns zu machen,
    "vieleicht" nicht alle mit dem geichen erfolg,
    aber alle mit der gleichen Absicht
    deshalb und wie oben schon Erwähnt wurde
    gibt es kein "must have" sondern nur ein "Can Have"
    je nach persöhnlichem Geschack und Freude !!!

    Finsternis

  • Kleine Geschichte und Danke Schön

    • Finsternis
    • 27. März 2012 um 23:40

    So,
    jetzt muss euch der Finstere Onkel
    mal ne "kleine" Geschichte Erzählen.

    Es war einmal vor vielen Tausend Jahre
    da erfand jeman so ne komische kleine
    graue Kiste mit Tasten drauf und nannte sie:

    Comodore 64

    zu dieser komischen Kkiste gehörte
    ein grosser klobiger Würfel mit der dicken
    Glasscheibe auf der vorderseite
    und er war von innen Blau beleuchtet
    auserdem konnte er Anzeigen was mann auf den
    Tasten der komischen Kiste welche
    mit Buchstaben und Zahlen versehen war Tippte.

    Auch gehörte zum Zubehör eine Art einfacher "Kasettenrecorder"
    welcher auf Handelsüblichen Leeren "Musik Kasetten"
    Gepipste uind Gequtische in unterschiedlichen Tonlagen Speicher konnte,
    wahlweiße konnte mann auch ein sogenanntes "Floppy Disc Laufwerk" benutzen
    natürlich gab es noch haufen weiße anderes Zubehör dafür zu Erwerben
    das ganze sah so aus:

    http://de.wikipedia.org/wiki/Commodore_64

    Die Älteren unter euch,
    nein die "viel" Älteren unter euch solten wissen
    von was ich Spreche,
    für die jüngeren dieses gespeicherte Pipsen und Quitschen
    waren die ersten Spiele und Programme
    heute nennt mann diese art von Spielen "Atari Games".

    Eines dieser Vorzeitlichen Games nannte sich
    "Oil Imperium" und war denke ich der Vorläufer
    der heutigen "Wirtschafts Simulationen",
    und was haben wir dieses Game gezoggt,
    Nächte, Tage, Wochen, Monate lang bis zum Erbrechen
    und genau zu dieser Zeit habe ich mich mit dem
    "Simulationen" Virus unheilbar Angesteckt.

    Irgend wann dann wurden auch die "Spiele Konsolen"
    auf wundersame Weiße Erwachsen,
    keine Bunten Folien mehr die mitels Statischer Ladung
    auf den "Schwarz/Weiß Fernseher" Gepapt wurden,
    nein Spiele CD's (Playstadion) und Kassetten (Nintendo).

    Ich habe mir "damals" mit meinem Bruder zusammen
    das erste Nintendo gekauft
    mein bester Freund die Playstadion 1,
    irgend wann ging dieser nach ende
    der Schulzeit und vor Beginn seiner Lehre
    für 4 wochen auf Entdeckungsreise in die USA
    und Überließ mir für diese Zeit "Leihweiße" seine
    Playstadion und ne Handvoll Spiele unterschiedlichster Kategorieen,
    auch ein Spiel namens "AIV Evolution Global"
    von der Firma "ArtDink" Programiert
    welches eine "Wirtschaftssimulation" war,
    und was soll ich euch sagen ich habe die ganzen 4 Wochen
    Tag und Nacht nur dieses eine Spiel Gedaddelt.

    Natürlich muste ich die Playsadion irgend wann wieder
    zurück geben diese Wirtschafts Simulation
    hat er mir damals aber Geschenkt
    als ich ihm Erzählte das ich 4 wochen lang nur dieses 1 Game
    gespielt habe und er konnte schon damals mit Simulationen
    so überhaupt nichts anfangen,
    als ich dan irgend wann meinen 1 Windows Rechner bekahm
    und Feststellte das es dafür "Emulatoren" für
    Playsation und Nintendo Spiele gab hab ich immer gehofft
    mein "Evolution Global" auf einem solchen Spielen zu Können
    aber dieses sollte mir bis zum

    "Mittwoch, 30. November 2011, 21:43"
    und diesem:
    Neues Game: Der Bahn Gigant
    post in diesem Forum verwehrt bleiben
    fast "17 Lange Jahre" lang.

    Ich habe es die ganzen Jahre über nicht mitbekommen
    das dieses Spiel in "A-Train" umbenannt wurde
    obwohl ich wirklich so ziemlich jedes Simulations Game
    das Irgend wann Irgend wo auf den Mark kam ausprobiert habe
    aber A-Train is die ganzen Jahre an mir Vorbeigegangen bis heute,
    und jetzt habe ich mein die ganzen jahre über soooooo Geliebtes
    "Evolution Global" für welches ich mir vor 1 1/2 Jahren Extra
    ne Playstadion 1 aus dem Jahres Ausverkauf
    einer Stuttgarter "Pfandleihe"zugelegt habe,
    auf meinem Rechner,
    Leute ihr alle die ihr die Letzten vergangenen Wochen
    Sämtliche News, Links vor allen den zu "Let's Plays von
    "tomdotio" auf denen ich "MEIN" Spiel sofort erkannt habe
    denn es wurde in vergleich zum Playstadion Original
    von damals im aussehen und Sielhandling fast nicht verändert.

    DANKE LEUTE,
    vielen, vielen Dank an Euch alle
    ihr habt mich zu einem sehr, sehr glücklichen Alten Mann gemacht.

    Finsternis

    PS: Ja ich habe das Playstadion Original von 1995
    http://www.ninretro.de/game-10-1016.html http://www.ninretro.de/game-10-1016.html
    heute immer noch,
    das A-Train hatte es damals noch nicht im Namen
    es hat damals 109.95 DM gekostet.

  • Blitzer für Loco

    • Finsternis
    • 6. März 2012 um 00:19

    UPS,
    da habsch aber was losgetreten,
    war eigendlich gar nicht meine Absicht. :whistling:

    Aber lustig wäre es schon.

    Finsternis

  • Blitzer für Loco

    • Finsternis
    • 4. März 2012 um 23:39
    Zitat von Walter1940

    Ich möchte die normale Straße (ROADTMC.dat) auf 30 mph ändern.


    Hm,
    heute führt er Geschwindigkeitbegrenzung
    auf Asphaltierten Strassen ein
    warscheinlich auch innerhalb Geschlossener Ortschaften,
    und Morgen Modded er die Radarfallen/Blitzerkästen dazu. :rolleyes:

    Passt bloss auf Leute
    nicht das euch die Briefkästen Überquillen
    vor lauter Tickets. :D

    Finsternis

  • Berliner Fernsehturm

    • Finsternis
    • 29. Februar 2012 um 17:41

    Lochris,
    wäre es möglich das du ihn auf
    "Akzeptiere/Produziere Personen"
    einstellst,
    eventuell auch noch "Akzeptire Lebensmittel"
    wegen dem Turmrestaurant ??

    Auf alle Fälle könnte mann ihn dann
    mit Bussen Ansteuern und ihn
    als "Ausflugsziehl" Einstufen.

    Finsternis

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™