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  3. Speedy

Beiträge von Speedy

  • Warnhinweise von Dublicaten

    • Speedy
    • 25. November 2011 um 13:30

    Also mal ne ganze doofe Vermutung: Du hast 42 Dublikate; genauso viele objects hast du in dem Addon drin. Mach nur mal den Versuch und entferne das Addon, starte ne Karte und schau was passiert.

    Vielleicht hat Hybrid87 noch ne bessere Idee. :whistling:

  • Warnhinweise von Dublicaten

    • Speedy
    • 24. November 2011 um 22:37
    Zitat von AKPSV

    Loading addon "addons/objectspack01"...
    [done]


    Ich frag mal ganz unwissend: Kann es vielleicht daran liegen? Ich weiß leider nicht, was das für ein Mod ist bzw. wo du den herhast. Aber bisher hat sich niemand über das Tokyo-Addon beschwert, dass da so viele Dublikate rauskommen. :whistling:

  • Problme mit editor - kann keine neue karte starten - bei abruch spielabsturz

    • Speedy
    • 24. November 2011 um 22:33
    Zitat von Coaster

    .$content.background = 0;
    $y = 0;
    }
    for ($i = 0; $i < 11; ++$i) {
    $button = MAIN.$ui.createChoiceButton($sizeBox.$content, $sizeArea, 0, $y, $sizeBox.$content.width, 18, $strings.$menu_mapSize_items[$i], macro(($i + 2) * 256) :: $cellsize = $0);


    Es geht dabei um die rot markierte Zeile. Du hast also den Mehr -Karten-Mod drin. Was du aber nicht geändert hast ist die "de.strings". Die findest du im Ordner "string".
    Dort sollte dann diese Zeile stehen.

    Code
    $menu_mapSize_items = ["winzig (256x256)", "Klein (512x512)", "Mittel (768x768)", "Groß (1024x1024)", "XL (1280x1280)", "XXL (1536x1536)", "noch größer (1792x1792)", "noch viel größer (2048x2048)", "nochmal eins größer (2304x2304)", "extrem groß (2560x2560)", "richtig extrem groß (2816x2816)"];


    Genau diese Zeile kopierst du und überschreibst damit die Vorhandene.Die dürfte die ungefähr so aussehen:

    Code
    $menu_mapSize_items = ["winzig (256x256)", "Klein (512x512)", "Mittel (768x768)", "Groß (1024x1024)", "XL (1280x1280)"];
  • Problme mit editor - kann keine neue karte starten - bei abruch spielabsturz

    • Speedy
    • 24. November 2011 um 17:04

    Du hast nicht zufällig den Mod "Mehr Karten für den Editor"? Denn die Zeile 117 in der editor.script ändert die Anzahl der möglichen Karten. Und eventuell passt das gerade nicht mit den andreen Mods zusammen.

  • E-Dollar

    • Speedy
    • 24. November 2011 um 16:55

    Erst suchen: E-Dollar
    dann fragen. ;)

  • Warnhinweise von Dublicaten

    • Speedy
    • 24. November 2011 um 16:45

    Der Inhalt der log_metro.txt wäre interessant. :whistling: (aka Suche: Bug-Report)

  • Frage zum Reparieren + Einsetzen neuer Züge.

    • Speedy
    • 24. November 2011 um 14:56

    Ist denn dort auch ein Ordner mit Namen "ObjData"? Sind da DAT-Dateien drin?

    Wenn nicht:
    Benutze nochmal die Windows-Suche; diesmal nach "*.dat" (ohne ") oder "*.sc5" (ohne ").

  • Frage zum Reparieren + Einsetzen neuer Züge.

    • Speedy
    • 24. November 2011 um 14:38

    Aber genau das ist die Loco.exe (ist ja keine Verknüpfung). Schau mal unter "Users/Mateusz/Desktop/atari...". Anscheinend ist es dort installiert.

    EDIT:
    Gebrauchsanleitungen kann man nicht einfach mal schreiben. Zumal dann die Frage ist, was man machen will. Also erstmal selbst probieren. ;)

  • Frage zum Reparieren + Einsetzen neuer Züge.

    • Speedy
    • 24. November 2011 um 14:29
    Zitat von LocoFanZug

    Ich hab's auf dem Deskop und der sieht es immer noch nicht.


    Ist doch gut. Dann klickst du mit der rechten Maustaste auf die Loco.exe und wählst dann "Eigenschaften". Dann auf den Reiter "Verknüpfung" und rechts neben "Ziel" findest du, wo Loco installiert ist. ;)

  • Frage zum Reparieren + Einsetzen neuer Züge.

    • Speedy
    • 24. November 2011 um 14:22
    Zitat von LocoFanZug

    Das Programm findet bei mir Locomotion net


    Dann schlag ich vor; lass die Windows-Suche laufen nach "Loco.exe". Dann findest du es schon.

    @bigboy
    Was soll das fürs Schmarn vonwegen Standard-Mods. Der Savegame-Editor funktioniert bei jedem Savegame; egal ob mit Mods oder ohne. Ausnahmen bilden die, die mit LocoSSA "unbekanntes Kompressionsformat" anzeigen. :whistling:

  • Frage zum Reparieren + Einsetzen neuer Züge.

    • Speedy
    • 24. November 2011 um 14:07
    Zitat von LocoFanZug


    Wie setze ich Züge also BEISPIEL.DAT in ein gespeichertes Spiel rein????????


    Ich würd mal denken so: Support -> Savegame Editor
    :whistling:

  • Fragen, Kritik und Antworten zur Eisenbahn (Technik, Vorschriften, Arbeitsalltag, etc. ......)

    • Speedy
    • 24. November 2011 um 14:03

    Also wenn man jetzt mal Personenzüge in Betacht zieht:
    Ich hab noch nie gesehen, dass ein Zug wendet. Ich weiß nur, dass der Lokführer (oder wie immer der jetzt heißt) ans andere Ende des Zuges läuft und von dort aus wieder fährt.

  • Let's play Locomotion by Loco-fan [Fortfahren?]

    • Speedy
    • 22. November 2011 um 19:22

    Man muss aber auch dazu schreiben, dass Loco ein etwas in die Jahre gekommendes Spiel ist, dessen Grafik nicht wirklich Hammer ist. Trotzdem gibt es eine Fangemeinde, die das Spiel mit guten Mods versorgt.

    Loco hat halt ne gute Konkurrenz und die Videos spiegeln genau das wieder, was Loco ausmacht; den Spass am Bauen von Gleissystemen. Auch muss man Loco-fan danken, dass er sich der Sache angenommen und so viel Freizeit darin investiert hat.

  • Let's play Locomotion by Loco-fan [Fortfahren?]

    • Speedy
    • 22. November 2011 um 16:59

    Reichen die 31 Videos nicht erstmal? Außerdem hat Loco-fan bestimmt was Besseres zu tun als nur Videos hochzuladen. ;)

  • Sound-Problem

    • Speedy
    • 21. November 2011 um 19:18

    bigboy-1997
    Etwa sowas in der Art ( :whistling: :( Soundprobleme?!? - sind gelöst!

  • bilder zum hochladen auf 150kb ändern

    • Speedy
    • 21. November 2011 um 10:11

    Es geht ja um Galerie-Bilder. :whistling:
    Die kann man auch ganz normal mit MSPaint verkleinern.

  • U-Bahn-Pack Version 3.1

    • Speedy
    • 19. November 2011 um 13:08

    Aleksander
    log_metro.txt, please (after the game crashes).

  • Schlechte Performance

    • Speedy
    • 18. November 2011 um 22:46

    Gegen die CiMs kannst du nicht viel tun, da du die ja brauchst für deine Firma. :whistling:

    Aber in dem Beitrag vor deinem stehen gute Tipps. Ansonsten hilft wohl nix. :(

  • Benachrichtigung bei neuem Galeriebild / Posts erstellen funktioniert nicht

    • Speedy
    • 18. November 2011 um 20:43
    Zitat von bleistift2

    Kann man irgendwie einstellen, dass man bei neuen Galeriebildern eine Nachricht bekommt? Vielleicht auch bei Kommentaren zu eigenen Bildern? Oder würde das zu viel Last für den Server bedeuten?


    Über "Profil bearbeiten" -> "Einstellungen" -> "Gallerie" das 3.
    Aber ich hab das auch eingestellt und bekomme auch keine Benachrichtigungen. Von daher wird das sinnlos sein. Und ich hab auch keinen Plan, wie man das richtig macht.

    EDIT;
    Fehler gefunden und beseitigt. Geht wieder. :)

  • Änderung der Kapazitäten

    • Speedy
    • 18. November 2011 um 20:08

    Ich verweise nochmals hierauf: GS-Dateien dekodieren - Cities in Motion Wiki
    Und nicht vergessen; die gs-Dateien umzubenennen.

    Es wäre schön wenn man hinschreibt, was man gemacht hat, damit CiM DAS macht. :whistling:

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