Sehe ich auch so. Uebrigens gibt es irgendwo hier schon einen Patchlog?
Beiträge von gucky
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Die neue U-Bahn (MetroTrain) ist doch wohl ein Witz oder? Superlang aber eine Kapazitaet von nur 47? Was soll man den damit?
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@ ES89 Nicht zwangslaeufig. Zumindest in meinem Beispiel wuerde es reichen wenn z.b. die nachfolgende Bahn nicht einfaehrt sondern vor der Einmuendung stehen bleibt wenn die Strecke dahinter blockiert ist. Sprich den Linksabiegern eine Chance laesst. Die "normalen" Fahrzeuge schaffen es ja auch.

@Morrigen. Ich mache es morgen im Laufe des Tages. Gut geraten, es sind glaube ich 79% und ich schaffe rund 53000 im Jahr. Ist aber noch nicht optimiert und hat einen leicht chaotischen Touch.
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Sicher kann man das durch Streckenverlegung vermeiden. Bei manchen Karten geht es aber nicht wirklich z.B. wenn es sehr viel Wasser gibt und nur relativ wenige Bruecken. Das fuehrt dann zu einer gewissen Buendelung von Linien auf einer Strasse. Manches waechst auch mit der Zeit und man wird dann auf solche Probleme unsanft hingewiesen. Ich weiss nicht ob du die Karte Metropolis kennst. Ich habe mal einen Screen rangehaengt. Allerdings laeuft hier der Verkehr. Stell dir vor die eine Tram (die nach "oben" faehrt will nach links abbiegen und die nach "unten" nach rechts. Leider passiert es das bereits auf beiden Seiten die jeweils naechste Tram bzw. ein Bus unmittelbar dahinter steht. Damit kann keine der beiden abbiegen und blockieren den Verkehr.
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Erweitere mal bitte die Kreuzungen mit HS. Ich habe z.b. die Situation das zwei HS gegenueberliegen. Beide jeweils hinter einer Einmuendung. Oft genug passiert es jetzt das die Strassenbahn die von "oben" lommt nach rechts abbiegen will (also immer vom Spieler aus gesehen) . Das kann sie nicht weil eine Strassenbahn an der gegenueberliegenden HS steht und eine zweite sich dahintergestelllt hat und dabei die Einmuendung komplett zumacht. Das dumme dabei ist das die Strassenbahn die von "unten" kommt und an der HS steht nach links abbiegen will sich dort aber das gleiche Drama abspielt. Das ist dann ein klassisches Patt, nichts geht mehr. In Verbindung mit den spaeten Meldungen sammeln sich nach und nach alle Fahrzeuge der Linien die dort verkehren an und das Chaos ist perfekt. Natuerlich verbunden mit den schoensten Rueckstaus usw.
Das passiert vorzugsweise mit den langen Trams und/oder Bussen. Ich hatte aber auch schon die Situation das dann statt eines langen Busses der blockiert 2 kurze standen. Mit dem gleichen Ergebniss. Dazu kommt noch das man dann beim manuellen Aufloesen darauf warten kann das die Haelfte der Fahrzeuge erstmal Rauchzeichen von sich geben was eher nicht dazu beitraegt das sich das ganze aufloest. -
Die Geschwindigkeit laesst sich nur marginal durch Systemoptimierungen beeinflussen. Die Krux liegt hier eindeutig beim Spiel.
Das mit den einsetzen der Fahrzeuge mache ich so wie du sagst mit der Hand und das ist natuerlich zeitaufwendig. Ganz schlimm ist es wenn ein Generationewechsel ansteht. Hier muss man sich definitiv was einfallen lassen.
Ich weiss nicht was sich davon ueber Mods loesen laesst oder wo da die Grenzen liegen. Generell stehe ich mit Mods auf den Kriegsfuss, was aber an mir liegt. Ich habe es noch nicht geschafft irgendwas zu laufen zu bekommen. Naja aber ich denke mal all die Dinge sind eh Sachen die out-of-the-box funktionieren sollten. Trotzdem mein Respekt fuer alle die da tatkraeftig handanlegen.
Natuerlich kann alles uebernommen werden.

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Das was da steht ist sicher ganz nuetzlich und hilfreich. Ich persoenlich wuerde mir wuenschen das man Komfort deutlich schraubt.
Linienaenderungen (neue Hs oder loeschen von HS) fuehren nicht zum Stllstand der ganzen Linie incl. des muehsamen wieder aufsetzen der Fahrzeuge
Ueberholen von allen Fahrzeugen sollte moeglich sein
dynamische Spuraenderung von Bussen wenn Spur geblockt (aehnlich wie oben)
Fahrzeuge sollten nicht in Kreuzungen einfahren wenn Strecke blockiert (fuehrt bei mir regelmaessig zum Infarkt weil irgendwann gar nichts mehr geht und alles steht)
Geschwindigkeitsoptimierungen, bei weit fortgeschrittenen Karten macht es keinen Spass mehr zu spielen da man nirgends mehr vernuenftige FPS hat
Informationen ueber Probleme sollten zeitnah kommen und nicht jedesmal wenn schon alles wieder vorbei ist
die Uebersichtskarte sollte zoombar sein, die HS sollten gruppierbar sein nach Verkehrsmittel. Es ist nahezu unmoeglich auf einer gut ausgebauten Karte Hubschrauberlandepaletze zu finden wenn es viele Strassenbahnlinien gibt usw. HS darauf nur sichtbar fuer eine selektierte Linie usw. Warum man die HS Bezeichnung darauf anzeigt ist mir ein Raetsel man kann es eh nicht lesen.Da gibts mit Sicherheit mehr Potential.
Statistiken. Viel mehr Statistiken. Ich will z.B wissen ob eine Linie rentabel laeuft oder nicht ohne erst den Taschenrechner zu holen.
usw. usf.
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Hat jemand eine Idee wie man den Hubschraubern abgewoehnen kann das sie haengenbleiben? Ich habe immer wieder den Effekt das sie anfangen zu starten, abheben aber dann ueber der Plattform haengen bleiben. Manchmal funktionierts an einer und beim naechsten Abflug an der gleichen nicht mehr.
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Mach die Linien laenger dann kannst du mehr Zuege einsetzen. Bei mir sind U-Bahnlinien bis zu 20 Stationen lang, ich bediene diese mit 2 Zuegen und lasse mehrfach Linien auf betimmten Streckenabschnitten zu. Natuerlich bleiben Leute stehen aber davon sollte man sich nicht irritieren lassen man kann die Stationen eh nicht leerfahren. Dreh die Preise soweit wie moeglich auf umd Geld zu verdienen. Du kannst auch tief ins Rot gehen solange du nichts merkst das es zu wenig Leute werden.
Ich habe auf Metropolis (Sandbox) im Moment ueber 50000 Leute pro Jahr und noch immer sind alle HS gut befuellt. Da ist keine realistische Chance das jemals auf vernuenftige Wérte zu bringen.
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ca. 230 Stunden mit 28 Errungenschaften wobei mir die ziemlich egal sind.
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Das Thema wurde hier schon oft diskutiert. Fazit: Es gibt keine wirkliche Loesung.
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Also ich spiele die Karte seit einiger Zeit, allerdings ohne Mods. Irgendwie bin ich zu dumm auch nur irgendeinen zum laufen zu bringen. Egal ist ja nicht Thema hier. Mir gefaellt die Karte auch sehr gut und sie macht Spass. Eine leise Kritik ist vielleicht die relativ unglueckliche Eisenbahnfuehrung. Ganz besonders im Sueden in Richtung Kartenausgang geht mit der Eisenbahn so gut wie gar nichts. Die Zuege blockieren sich das es nur so eine Freude ist.

Aber ich habe mir auch einen Verkehrsinfarkt gebastelt. Um die TU rum war gestern Schicht. Da ging ausser U-Bahn nichts mehr. Ich habe dort mehrer Tramlinien laufen und ein paar Busse. Die haben sich gegenseitig blockiert und der Stau musste manuell aufgeloest werden. Was aber nur kurzfristig hilft. Da stehen wohl groessere Linienverlegungen an.

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Ist eigentlich was bekannt ob es Patchtechnisch demnaechst was gib?
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Warum machst du es so kompliziert und teuer? Ein Art von Takt , zumindest am Anfang, geht einfacher wenn auch etwas zeitaufwendiger. Ueberleg dir wieviele Busse oder Bahnen du einsetzen willst auf einer Linie. Dann nimm die Anzahl der HS dividiere die durch die Anzahle der geplanten Fahrzeuge. Bsp. 32 HS mit 4 FZ macht 8. Du laesst dann das erste FZ los und wartest bis es an HS 8 ist dann kommt das naechste. Bei 16 ein weiteres usw. Wie gesagt es dauert etwas und die Abstaende halten nicht besonders lange aber....
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Im Grunde genommen habe ich nichts gegen DLCs weil es halt normalerweise im ermessen des Einzelnen liegt ob das was angeboten wird ein "must have" ist fuer das man Geld ausgeben will oder eben nicht. Was mich aergert ist das man offenbar die Baustellen die es im Spiel gibt nicht fixt und man lieber DLC en gross rausschmeisst. Klar das bringt kurzfristig Geld ein aber langfristig gesehen ist es wahrscheinlich eher schaedlich. Der 1.0.20 ist ja wohl ueberfluessig bzw. die Aenderung haette bestimmt auch noch Zeit gehabt. Noch aergerlicher dabei ist das er nicht ueber Steam verfuegbar ist was darauf schliessen laesst das es auch noch an anderer Stelle hakt da es ja nicht das erstemal ist das es hier Probleme gibt.
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Ist doch schoen. Das ist ein kleines Studio und kann es schon wie die grossen.

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Was ja am Ende darauf hinauslaeuft das du aus einer Linie mehrere machst und damit von den anfaenglichen 40 HS auf einer Linie vielleicht 10 pro Linie bleiben oder so. Das hilft aber bei dem Thema Taktfahrplan nicht weiter. Was mich interessiert dabei - ich habe das Problem das die CIMs Linien zugeteilt werden und nicht Zielen. Heisst auf einem Streckenabschnitt verkehren mehrer Linien zum selben Endpunkt. Dort steigen auch die allermeisten brav aus. Trotzdem warten die CIMs stur bis "ihre" Linie vorbeikommt und nehmen nicht die naechste Gelegenheit die sich bietet. Hast du da die gleichen Erfahrungen?
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Der ist offenbar so nutzlos das Steam ihn wieder mal nicht kennt.