ZitatOriginal von Merk
PS: der Farbwechsel von grün auf rot muss so dämlich aussehen, da die exe einfach die Reihenfolge der Bilder umkehrt.
Kannst du die bilder nicht umbenennen?oder ist das zu viel arbeit?
ZitatOriginal von Merk
PS: der Farbwechsel von grün auf rot muss so dämlich aussehen, da die exe einfach die Reihenfolge der Bilder umkehrt.
Kannst du die bilder nicht umbenennen?oder ist das zu viel arbeit?
Hi, hier ist ein 2016: http://www.seelenquell.pytalhost.com/index.php?ff=2…f&sort=&limit=, du findest auf der seite bestimmt noch weitere.
EDIT: Hier sind noch mehr
AZUWSK
Sorry Illegal Alien, I didn't know that. Would you be mad, if I build one?
Hi,
I could build it, but you'd have to wait. I just need some measurements, eg width, height. If you want other colouring you have to tell me.
AZUWSK
Ich würd sie noch größer machen. Das grün erkennt man nicht so gut, das rot/orange nur bei sehr genauem Hinsehen
Zitat(die richtige Positionierung fehlt noch, also nicht wundern, falls die ein bisschen merkwürdig stehen)
ich finde, dass sie ganz gut stehen. Sie könnten höchstens etwas weiter nach außen. leuten da schon die grüne und die rote lampe? Wenn ja könntest du das nochmal ändern.
Das gleiche, wie schon im thred gesagte und eine frage: warum hast du eine exedatei gemacht? es gibt menschen, z.B. mich, die lieber die dats selbst in den Objdat schieben.
Ist denn schon Weihnachten?
Das sind aber viele. Die sehen gut aus, gute Qualität. Da freut man sich richtig drauf.
EDIT: Speedy meinte sicherlich mit welchem Zug/welcher Farbgebung
Da Merk nur die Grafiken getauscht hat sollten sie auf der gleichen seite stehen, wie vorher.
ZitatOriginal von MartinMundorf
ich meine mich nämlich zu erinnern, das in der Dat des schweizer Lichtsignals (grün/rot) auch die Sprites für zwei kleine gelbe Lichter integriert sind, obwohl man die nie "in Aktion" sieht.
Doch man sieht sie im spiel, man muss nur genau hingucken. Das haben die britischen mit 3 bzw 4 llichtern auch. Es ist eine richtungsanzeige, die zeigt in welche richtung die nächste weiche gestellt ist(aber es steht nur direkt vor der weiche).
ZitatOriginal von Merk
PS: Ich habe noch vor ein paar weitere Sachen zu erstellen, daher ein "Projekt"-Thread.
Wenn es weitere gleiszusätze oder ähnliches sind, mach doch ein Paket daraus. Es wäre einfacher zu finden, da man dann nicht zwischen den kategorien springen müsste.
die Straßenbahnoberleitung ist eine andere(RDEXCAT1). ich könnte mir die aufteilung so vorstellen: 4 Gerade, 4 Kurven, 4 Steigungen, 4 kurvensteigungen.
du hast aber nicht alle masten ersetzt. Die letzten 4 sind noch die originalen. Ich weiß zwar nicht, warum da 16 Masten sind, da es nur 4 mögliche ausrichtungen gibt, aber es wird seinen grund haben.
Hi und willkommen,
Die sehen doch gut aus, nur eine frage: ist das eine Beta? Wenn sie schon fertig sind, kannst du sie in die Filebase laden, aber ich glaube du brauchst erst 10 posts.
Wie hast du sie denn gemacht? Hast du nur bild für bild umgemalt, oder ein 3d modell gemacht?
AZUWSK
Ich fand das Grün der anderen Lok auch schön. Du kannst ja eine version in Firmenfarben machen.
die loks sehe gut aus, ich könnte sie mir auch als doppellok vorstellen. Sie scheint sich für personen und güterzüge zu eignen.
Gute Arbeit Martin
Die sehen doch gut aus, nur etwas kurz, aber das ist ja so gewollt. Aber warum hast du unter Benötigte mods Die RKM E02 und das andere SBahn Paket geschrieben? Die Waggons lassen sich doch auch ohne diese mods benutzen. Das ist allerdings auch wieder eine gute Idee, wie man zueinander passende Fahrzeuge verlinken kann.
Es könnten diese sein, bin mir aber nicht sicher.
Es könnten diese sein, bin mir aber nicht sicher.
jetzt sieht er sehr viel besser aus als vorher. so kannst du ihn mMn lassen.