Zu Dekosoft: Hast du alle US-Sets? Wenn ja würde ich mal auf tt-forums bei plastikman nachfragen.
Zu Maglev: Du könntest die MGTrack hier mal anhängen, damit sich die einer mal anschaut, es wird warscheinlich an Brücken liegen, ích kann mich aber auch irren.
Beiträge von AZUWSK
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Nochmal an ALLE Teilnehmer: Sendet das Bild an Speedy und mich, anstatt es hier rein zu stellen
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Finsternis: Er hat es nur hochgeladen, damit Fehler gefunden werden.
@IL2TOBIAS: Es könnte erstmal daran liegen, dass runcostind und runcostfact auf 0 sind. Ausserdem sind zu viele Bilder drin. 64 reichen
Änder auch mal folgendes:
<structure name="sprites[0]" size="30">
<variable name="numdir" size="1">64</variable>
<unknown name="field_1" size="1">0</unknown>
<unknown name="field_2" size="1">1</unknown>
<variable name="vehtype" size="1">1</variable>
<variable name="numunits" size="1">1</variable>
<unknown name="field_5" size="1">1</unknown>
<variable name="bogeypos" size="1">0</variable>
<bitmask name="flags" size="1">
<bit name="hassprites">1</bit>
<bit name="bit_3">0</bit>
<bit name="reversed">0</bit>
</bitmask>Ausserdem solltest du noch Bogeypos einstellen und damit es fährt, eine geschwindigkeit einstellen.
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Ein kleiner Tipp, setze das suchwort in *, *brdgcon1*, so hab ich was gefunden. Was hast du dir denn zuletzt gedownloadet? War da eine trackst.dat dabei? Such die aus dem Backup und packe sie wieder in den ObjData.
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Da schließ ich mich doch gleich an, Happy Birthday Low und feier schön. Dein Nick errinnert einen ja immer gleich dran.
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wie macht man eiglich videos in loco?
Wie wäre es wenn du ab und zu mal die Suche benutzt, das ist nicht viel Arbeit und bringt unerwartete Ergebnisse, wie z.B. die Lösung deiner Frage.nicht schlecht. mal eine frage, hast du eiglich gar kein komplett zusammenhängendes schienennetz wie es bei der DB z.B. der fall ist?
Keiner zwingt Martin oder dich dazu große Netze zu bauen, jedem das seine. Das ist in Loco doch keine Pflicht.
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Hi und willkommen,
du solltest zuerst mal angeben, was du geändert hast, dann könnte ChriZ nach Fehlern suchen. Allerdings kannst du auch etwas falsch gemacht, oder vergessen haben, wie z.B. die Änderungen zu speichern.AZUWSK
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Also nur 1 Schranke pro Seite würde gehen, man muss nur 2 Modelle machen,PS: kann es sein, dass du schonmal danach gefragt hast?
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Hi und willkommen,
du musst dir die ocx irgendwo downloaden, z.B. hier.
und sie dann in die dazugehörigen Ordner schieben.AZUWSK
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Hast du das Zip mit "Speichern unter..." gedownloadet, oder über "öffnen". Der Pfad aus Bild 3 spricht für 2teres, probier es also mal mit "Speichern unter...". An der Loco.exe liegt es nicht.
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Herzlichen Glückwunsch Stepke
feier schön, hast ja noch fast 24 Stunden, und halte die Fanpage weiter am laufen. Viel Glück im 23. Lebensjahr!AZUWSK
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Ich wollte drei neue Wagen mit Cinema rendern, aber das klappt aus unbekannten Gründen nicht - AZUWSK und ich haben gestern verzweifelt probiert und probiert. Die Wagen wirds dann wohl in der herkömmlichen Qualität geben.
Ich hab noch etwas probiert und festgestellt, dass du mit der freien Kamera auch die Renderkamera verschiebst. Also nächstes Mal öffnen, direkt in eine andere Kamera wechseln (F1/F2/F3/F4/F5) und dann erst alles andere machen. Probiers mal aus. -
Herzlich willkommen zurück nightrider,
hier findest du den Resulution Changer, schön nach 4 Jahren wieder von dir zu hören. Loco ist halt ein Zeitloses Spiel. Ich kann dir nur empfehlen, die Filebase zu besuchen, in 4 Jahren kommt da ne Menge zusammen.AZUWSK
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Für das Schiff noch den Tipp:
<variable name="class" size="1">3</variable>
<variable name="type" size="1">5</variable>
und das:
<variable name="wakefxtype" size="1">8</variable>
<unknown name="field_113" size="1">15</unknown>
wakefxtype ist das Kielwasser, das field 113 ist nur bei Schiffen. -
oben ist doch ein screen.
Hi,
Was ich mir aus all dem Text, den ich jetzt hier so dahingetippt habe, verspreche ist, dass, wenn man ein Problem hat, man es möglichst genau beschreiben und evtl. bzw. wenn möglich, mit "nützlichen" Screens unterstreichen ranhängen soll.
Dieser Screen zeigt nur das Ergebnis eines Unfalls, nicht wie die Strecke genau aufgebaut ist, oder alle Signale. Hast du jemals Digidampfmans Lösungsweg probiert? Vielleicht solltest du auch noch die Fahrpläne der Züge zeigen. -
Vielleicht hilft dir das, unter Startsoundtype2. Vergleiche auch mal die Sounddateien von Walter/robinH mit deiner, welchen ton sie machen und passe deine ggf. an.
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variable name="length" size="1">30</variable>
<unknown name="field_1" size="1">30</unknown>
<unknown name="field_2" size="1">255</unknown>
<unknown name="field_3" size="1">255</unknown>
<variable name="spriteind" size="1">0</variable>
<unknown name="field_5" size="1">94</unknown>das weisse viereck ist da, weil du einen bogey angegeben hast, aber entweder keine Bilder dafür da waren, oder die Bogeys ausgeschaltet waren.
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Hi und willkommen im Forum,
Hast du sie im Scenario Editor unter Fortgeschritten angewählt? Wenn du sie in Original Szenarien benutzen willst, musst du diese bearbeiten, einfach das scenario im Editor öffnen.AZUWSK
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Da stimm ich ech beiden zu, ab in den Müll. Martin: Sie stehen ja noch bei den neuesten Downloads.
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Das ist schon die Originalgröße. Sie hat nur ein "drehgestell", der hintere Teil ist am Kessel befestigt. Mehr Bilder findest du in meinem Projektthread.